Niveles de desafío de Crazy McCard

Notas y extensiones:

1. Cada habitación secreta, excepto la habitación secreta del acantilado, será recompensada con al menos 1 estatua de piedra, independientemente del éxito o el fracaso.

2. Por razones de rigor, las siguientes reglas se basan en los resultados reales de transmisión del programa. (Por ejemplo, las reglas de la enciclopedia anterior, similares a las reglas de Stone Chamber S, fueron agregadas originalmente por un usuario sin ninguna fuente. No lo crea. Las noticias oficiales prevalecerán).

3 ¡Rompe el original! Sólo el canal subterráneo no ha sido introducido a las cartas de trigo loco. (¡Crazy Maicard no está copiado! El programa predecesor DERO! tiene derechos de autor, por lo que incluso si te unes a DERO! en la sala, las reglas serán muy diferentes). Prototipo de sala secreta: ¡Tear! Entre las paredes

Número de participantes: 3~4 personas

La "Sala de Piedra" consta de tres partes: la zona de respuesta, la zona de paso y la zona de seguridad. Primero, los invitados ingresan al área de respuesta de preguntas y deben responder correctamente todas las preguntas de opción múltiple al mismo tiempo. Después de 5 segundos, pueden ver la respuesta de su compañero mientras la pared se mueve hacia el medio (al principio, la distancia entre las dos paredes es de 3,6 m, y la pared se mueve 1 cm por segundo, lo que significa que la distancia entre las dos paredes disminuye 2 cm). por segundo). Si son aplastados, el desafío fracasa. Cuatro personas deben responder correctamente una pregunta al mismo tiempo, tres personas necesitan dos preguntas y una persona y dos personas deben responder tres preguntas correctamente. Después de responder, el muro se detuvo temporalmente. En este momento, se decide que un invitado ingresará al canal para la prueba de la bola de hierro (prueba de la bola de hierro).

Prueba de la bola de hierro (Prueba de la bola de hierro): los invitados deben sacar la bola de hierro a través de una varilla de hierro especial y colocarla en el asiento delantero. Pero hay un tiempo de prueba (no hay un tiempo fijo, inicialmente 40 segundos, luego se cambió a 30 segundos o 20 segundos). Cuando se acabe el tiempo, la pared se apretará. Si no se saca ni se coloca la bola de hierro, no se podrá llegar a tiempo a la zona segura. Las paredes de ambos lados "aplastarán" a los concursantes en un "ataque rápido", y la puerta de salida se cerrará simbólicamente, lo que indica que los concursantes han fallado en el desafío y serán descalificados en el acto.

2065 438+04 15 de marzo La bola de hierro no saldrá rodando después de ser arrojada al agujero, pero aparecerá una llave, que debe insertarse en el agujero de la llave de la caja de llaves para tener éxito.

2065438+Después del 29 de marzo de 2004, el dispositivo de caja de llaves se cancela y la bola de hierro se puede sacar directamente después de entrar en el hoyo.

Después del 20 de febrero de 2014, cuando solo quede una persona en el área de respuestas, se deberán responder correctamente cuatro preguntas y se darán diferentes tiempos de desafío según el orden en que los jugadores desafíen el hierro. bolas: Primera persona 40 segundos, la segunda persona 30 segundos, la tercera persona 25 segundos, la cuarta persona 20 segundos (2014, 65438 + 27 de febrero)

En esta sala secreta, todos los que completen con éxito la plancha prueba de pelota Cualquiera que escape recibirá una estatua de piedra.

En la regla uno (reglas variantes para batallas en equipo), ¡la sala del muro de piedra continúa destrozada! Las últimas reglas entre paredes: reglas PK para equipos de dos personas.

Reglas PK de doble equipo (nueva sala secreta con muro de piedra): Cada equipo envía dos personas para participar en la batalla. Los concursantes deben decidir el orden de participación en la prueba de la bola de hierro respondiendo preguntas. Cuanto antes respondan correctamente las preguntas, más tiempo tendrán en la prueba de la Bola de Hierro (40 segundos para la primera persona, 30 segundos para la segunda persona, 25 segundos para la tercera persona y 20 segundos para la cuarta persona). Cuando un invitado responde correctamente dos preguntas, la pared deja de moverse temporalmente, el invitado realiza la prueba de la bola de hierro y el ciclo continúa. Del mismo modo, si el último jugador no obtiene 2 respuestas correctas antes de que las dos paredes queden planas, será descalificado directamente y no podrá participar en la prueba de la bola de hierro. Además, si los invitados no regresan a tiempo al área segura después de recibir la pelota, la bola de hierro que obtuvieron se considerará inválida. Finalmente, según la cantidad de bolas de hierro obtenidas por los dos equipos, el ganador recibirá tres estatuas de piedra y el perdedor recibirá 1. En caso de empate, ambos equipos recibirán dos estatuas cada uno.

Esta habitación secreta fue eliminada del programa después del 14 de junio de 2015 (temporada 3). Prototipo de habitación secreta: ¡destrúyelo! ミィラの

Número de participantes: 2 personas.

Los invitados se pararon sobre la losa de piedra y solo tenían un tema, pero necesitaban enumerar siete respuestas. En el proceso de respuesta, se puso en marcha la máquina de momificación y los dos invitados fueron envueltos lentamente en la bolsa de abajo hacia arriba. El límite de tiempo es de 100 segundos. Si la respuesta es incompleta, se envuelve todo el cuerpo y se coloca en la estatua de piedra.

Obtendrás 2 estatuas de piedra en cada ronda de este nivel, incluidas 2 rondas * * * y 4 rondas * * *. Pero a veces los invitados que no completen el desafío obtendrán de 1 a 2 estatuas de piedra en cada ronda, siempre que enumeren algunas respuestas.

Después de 2014, 12.6, la cámara de piedra solo necesita enumerar seis respuestas para tener éxito, y las reglas para obtener estatuas de piedra en este nivel están estandarizadas: cada grupo obtendrá dos si el desafío tiene éxito, y 1 Se obtendrá para cada grupo si el desafío falla.

Reglas del juego:

1. En la forma de turnarse para responder, solo si una persona responde correctamente, la otra puede responder. Prototipo de habitación secreta: ¡destrúyelo! Sala Estatua de Piedra

Número de participantes: 3 personas.

A una altura de 150 cm y una longitud de 1800 cm, había un aterrador monstruo de piedra mirándolos. Antes de que comience el juego, debes conectar tus pies con cadenas para restringir tu movimiento y luego serás arrastrado frente al monstruo de piedra. Luego habrá tres puertas y los participantes deberán responder preguntas sobre estas tres puertas antes de poder abrirlas. Sin embargo, en el proceso, el monstruo de piedra seguirá avanzando. (La velocidad de movimiento del monstruo es de aproximadamente 6 a 10 cm por segundo). Si el monstruo ingresa al área peligrosa de un nivel (es decir, el área de la línea amarilla), el monstruo puede presionar el botón en la parte superior del La nariz del monstruo se retira a 3M a costa de sacrificarse. Si es devorado por los monstruos, el jugador falla el desafío. Si el monstruo de piedra se come a los tres invitados o si el monstruo de piedra ingresa al área de la muerte (es decir, el área de la línea roja), ninguno de los invitados podrá escapar. (Aunque esto es una regla, la situación real es que un invitado debe ser sacrificado después de llegar al área de la línea amarilla). Después de abrir las tres puertas, el monstruo de piedra retrocede 3 metros y entra en la prueba de disposición.

La primera puerta: 1. Debes usar varias de las 76 versiones de palabras para deletrear una palabra específica (diferentes programas deletrean diferentes palabras).

La segunda puerta: 1, necesitas usar dos de la versión de 78 caracteres para formar una palabra reversible (como: abeja, miel).

La tercera puerta: 1. Necesitas usar 4 de las 54 fichas de personajes para formar un personaje (cada ficha de personaje es un radical).

Test de preguntas de ranking: Los jugadores restantes de los tres primeros niveles deberán responder a otra pregunta de ranking, con un máximo de dos respuestas. Si la respuesta es incorrecta dos veces, todos los empleados escapan al fracaso.

En esta habitación secreta, podrás conseguir una estatua de piedra por cada respuesta correcta.

Reglas del juego:

Los invitados no pueden quitarse las tobilleras sin permiso.

Esta habitación secreta fue eliminada del programa después del 14 de junio de 2015 (temporada 3). Este es un piso que se puede inclinar. Cuando el suelo está inclinado, los concursantes sólo pueden pararse sobre él.

Sube los escalones y responde las preguntas. Los invitados se tumban en la pendiente con un ángulo inicial de 30 grados e intentan llegar a la posición del solucionador de problemas. Hay una barra transversal debajo de la posición del solucionador de problemas para evitar que los invitados caigan por la pendiente. Es necesario llegar a tres interlocutores en diez minutos y responder las preguntas correctamente, pero el ángulo de la pendiente es cada vez mayor, lo que hace cada vez más difícil responder las preguntas. Todas las preguntas se basan en imágenes. Si obtienes una respuesta incorrecta, deberás responderlas nuevamente hasta obtener la respuesta correcta. Responde correctamente 3 preguntas en el segundo pedal y 120 segundos en el tercer pedal. Por cada respuesta correcta, el tiempo desde el tercer pedal hasta el cuarto pedal se cuenta como 321 segundos. El cuarto pedal requiere solo 1 respuesta correcta (a partir de 2015 114, el segundo y tercer pedal requieren 3 respuestas correctas y el cuarto pedal no requiere respuestas correctas). Si el tiempo llega a cero durante el proceso y todos fallan, se quitarán todas las barras transversales y caerán por el precipicio. Si el huésped cae por la pendiente mientras se mueve, el huésped que cae falla. Después de responder correctamente tres preguntas, pasamos a la prueba final.

Prueba final: los invitados restantes tienen que responder una pregunta de tres opciones en dos minutos, agarrando la cuerda que solo puede soportar la gravedad de una persona y agarrando el mismo color que la respuesta pensada en el bola izquierda, luego deslícese hacia abajo a través de la cuerda hasta donde se coloca la bola (al lado del segundo pedal). Después de soltar la pelota, si la respuesta es correcta, el desafío tiene éxito; si es incorrecta, el invitado que fue a buscar la pelota quita el pedal y cae por la pendiente, y los invitados restantes continúan el desafío. Si te caes por la pendiente mientras patinas, el invitado falla (pero si el invitado que cayó ya tiene la bola del color correcto, aparecerá mágicamente otra bola en la pizarra izquierda). Si el cronómetro llega a cero o no quedan jugadores, todo el equipo pierde.

Llega al tercer paso en la habitación secreta para obtener 1 estatua de piedra, llega al cuarto paso para obtener 1 estatua de piedra, completa la prueba final y luego obtén dos estatuas de piedra.

A partir del 6 de febrero de 2014, los 14 invitados deberán llevar calcetines y guantes de algodón que el equipo del programa ha preparado.

Debido a que ponerse estos elementos aumentará la dificultad, las reglas para obtener estatuas de piedra son relajadas: se obtiene 1 estatua de piedra en el segundo paso, se obtiene 1 estatua de piedra en el tercer paso, se obtiene 1 estatua de piedra en el cuarto paso y Se obtiene 1 estatua de piedra tras la prueba final.

Después de 2015 165438 + 21 de octubre, habrá 60 segundos para responder preguntas en el tercer pedal, lo que permitirá ganar tiempo para pasar al cuarto pedal (30 segundos por pregunta), 60 segundos para la pizarra trasera. estar en su nivel más alto.

Reglas del juego:

1. No está permitido utilizar cinturones de seguridad y otros elementos en el cuerpo para ayudar a otros compañeros en el tablero de piedra.

2. No está permitido atravesar la valla por tres lados, y las losas de piedra se colocan sobre la valla de alambre.

3. No está permitido quitarse calcetines o guantes sin autorización;

4. No está permitido agarrar la cámara en la parte superior de la losa de piedra. (Acción de falta de Haitao en el noveno número de la primera temporada)

5 En la prueba final no está permitido pasar del cuarto pedal al segundo. (A menos que la última persona desafíe, el cuarto pedal ha sido retirado) Prototipo de habitación secreta: ¡Desgarro! Sala Cueva

Original:

Número de participantes: 4~5 personas

Los invitados deben responder tres preguntas en 10 minutos. Cada vez, un invitado debe ingresar a la cueva para verificar las respuestas alternativas a las preguntas (elija una de tres preguntas) y discutir las respuestas con otros invitados fuera de la cueva. Los huéspedes de la cueva deben poner sus respuestas en el contestador automático. Si la respuesta es correcta, obtendrás una losa de piedra como apoyo para la prueba final (tres piezas para el primer y segundo hoyo, cuatro piezas para el tercer hoyo, si la respuesta es incorrecta, la losa de piedra debajo del invitado); abierto, y el invitado caerá al abismo y el desafío fracasará. Los invitados restantes seguirán enviando gente a la cueva para responder preguntas. Si el cronómetro llega a cero o no hay más invitados, todo el personal falla. Después de responder correctamente tres preguntas, los invitados recibirán 10 piezas con caracteres chinos o radicales impresos y participarán en la prueba final.

Prueba final: los concursantes restantes deben utilizar las nueve losas de piedra que tienen en sus manos para ordenar tres caracteres chinos en un minuto. No se requiere un carácter chino. A veces se utilizan 10 radicales para escribir tres caracteres y no se necesita 1 radical. No hay límite para el número de respuestas. Si respondes correctamente dentro del tiempo asignado, el desafío será exitoso. Si el cronómetro llega a cero, todos fallan.

En 2014, después del 6 de febrero de 2014, el tiempo de prueba final se incrementó a 90 segundos.

En esta habitación secreta, cada vez que completes una pregunta, obtendrás una estatua de piedra.

En 2014, después del 27 de febrero de 2014, la segunda cueva pasó a ser la Cueva Maicard. Si respondes correctamente la primera vez, podrás conseguir una estatua de piedra extra.

Reglas del juego:

En la cueva no puedes quedarte atrapado en ambos lados de la pared para evitar caer. (La mala acción de Bai en el octavo párrafo de la primera temporada)

Después de 2015 165438 + 14 de octubre (la tercera temporada), se actualizará la sala secreta de la cueva.

Nueva versión:

Número de participantes: 4 personas

Los invitados deberán responder tres preguntas en un plazo de 10 minutos. Cada vez, un invitado debe ingresar a la cueva para verificar las respuestas alternativas a las preguntas (una opción entre tres preguntas), mientras los invitados restantes discuten las respuestas fuera de la cueva. Los invitados en la cueva deben acostarse en un área que coincida con el color de la opción de respuesta que creen que tienen. Si respondes correctamente, obtendrás una bola de hierro como apoyo para el juicio final; si respondes incorrectamente, la piedra detrás del invitado lo empujará al abismo y el desafío fracasará. Los invitados restantes seguirán enviando gente a la cueva para responder preguntas. Si el cronómetro llega a cero o no hay más invitados, todo el personal falla.

Tras completar las tres preguntas, los invitados recibirán bolas de hierro de tres colores: rojo, amarillo y azul. Luego, los invitados restantes eligen a una persona para que ingrese a la segunda habitación para la prueba de la bola de hierro, y los demás ingresan a la cueva y esperan en diferentes áreas de la cueva (una vez seleccionada, no se puede cambiar).

Prueba de bola de hierro: los huéspedes deben colocar las tres bolas de hierro y las bolas doradas de la habitación en el dispositivo en su propio orden (cada bola de hierro solo se puede usar una vez) y colocarlas en el dispositivo dentro. 30 segundos. Se introduce una bola de hierro en un agujero del dispositivo. Si la bola de hierro cae o el tiempo vuelve a cero, las rocas en el área de la cueva con el mismo color que la bola de hierro utilizada esta vez saldrán corriendo y los jugadores en esta área serán empujados al abismo para escapar del fracaso. Si la bola dorada cae, aquellos que prueben la bola de hierro no podrán escapar (si no se usan otras bolas de hierro en este momento, las rocas en el área de la cueva con el mismo color que la bola de hierro saldrán corriendo y los jugadores en esas zonas serán empujados al abismo para escapar del fracaso).

En esta habitación secreta, cada vez que completes una pregunta, obtendrás una estatua de piedra. Prototipo de habitación secreta: ¡destrúyelo! Iwasaki

Número de participantes: 3 personas.

El escenario consta de una enorme pared de roca con un "acantilado" delante. Para escapar de esta habitación secreta, debes completar tres rondas de preguntas.

Primera ronda: Respuesta de pie: El retador debe pararse sobre una base que sobresalga de la pared de roca. La pregunta es de sentido común. Todos deben responder tres rondas de preguntas. Si alguien responde incorrectamente o no puede responder en cinco segundos, ingresará al enlace de rescate.

Sesión de rescate: Los compañeros de equipo en la sala de repostaje arman un rompecabezas de 9 piezas. La primera vez es de 50 segundos (la primera vez es de 60), y cada vez que se agregue posteriormente se reducirá en 10 segundos, con un mínimo de 30 segundos.

Si el rompecabezas tiene éxito y se completa dentro del tiempo especificado, habrá un "punto de apoyo de vida" desde el acantilado. Un punto de apoyo debajo de la pared de roca permite a los retadores agacharse con seguridad a medida que se acerca la pared de roca. Una vez que termine la cuenta regresiva, la pared de roca comenzará a moverse hacia el acantilado. Si un retador se cae por el acantilado antes de llegar al punto de aterrizaje, será eliminado y los retadores restantes continuarán respondiendo preguntas.

Segunda Ronda: Arrodillado Respuesta: Los invitados restantes deben responder correctamente 6 preguntas en 60 segundos, y uno de ellos podrá "pasar". Después de que cada invitado termine su tema, habrá un "punto de apoyo en la vida" debajo del acantilado. Un punto de apoyo debajo de la pared de roca permite a los retadores agacharse con seguridad a medida que se acerca la pared de roca. Tres personas completarán dos cursos cada una, dos personas completarán tres cursos cada una y una persona completará seis cursos. Si la persona que está delante de usted no ha terminado su pregunta, la persona que está detrás de usted no puede empezar a responderla.

La tercera ronda: Respuesta: En la misma sala de piedra, los invitados restantes deben completar una lista de preguntas (enumere 6 respuestas) en 60 segundos. Si se acaba el tiempo, la pared de roca se mueve hacia el acantilado y "empuja" al retador (la ventosa y el retador caen debido a la vibración e inercia de la pared de roca). Si se completa la tarea, aparecen manijas inmediatamente y el retador puede agarrarlas para mantener el equilibrio. (Si varios invitados participan en esta ronda, se debe seleccionar un invitado para responder preguntas, y solo este invitado tiene derecho a responder preguntas. Otros invitados no pueden participar respondiendo preguntas ni discutiendo).

El papel de los retoños: Durante la respuesta final, la pared de roca se moverá hacia adelante y hacia atrás para aumentar la emoción. Los retadores pueden mantener el equilibrio presionando la ventosa sobre la placa de hierro en la pared de roca. Al responder la pregunta, la pared de roca colocará el asa y no habrá nada que la mantenga en su lugar excepto las ventosas.

Después del 6 de febrero de 2014, la primera ronda solo requiere dos rondas de respuesta a preguntas. El tiempo de rescate se fija en 50 segundos y no cambiará a medida que aumente el número de veces.

Después de 2065438+20 de febrero de 2004, 65438+2004, el tiempo del enlace de rescate fue de 60 segundos por primera vez, y luego disminuyó 10 segundos cada vez, hasta un mínimo de 30 segundos.

2065 438+05 65438+Después del 17 de octubre, la primera ronda se restablecerá a tres rondas de respuesta a preguntas.

La primera ronda del 14 de febrero de 2015 se cambiará nuevamente a dos rondas de preguntas.

En esta tumba, se obtuvo una estatua de piedra en la primera y segunda ronda, y dos estatuas de piedra en la tercera ronda.

Reglas del juego:

1. Los invitados deben usar el cinturón de seguridad al responder preguntas en la primera ronda. Es la sala donde debutó el espectáculo el 27 de febrero de 2014, 14 de 2014, ¡destrúyelo! ¡Y Dro! No hay nivel.

Número de participantes: 4~6 personas

Hay tres puntos de lectura específicos en la mesa de piedra. El retador sigue las instrucciones del interrogador y se dirige uno a uno al punto de lectura correspondiente para responder preguntas, y las otras tres personas responden. Las preguntas consisten en decir algo y luego usar su cuerpo para posar para que otros invitados adivinen. Cada ronda tiene 60 segundos para responder preguntas. En la primera ronda, debes responder correctamente 5 preguntas, en la segunda ronda debes responder correctamente 6 preguntas y en la tercera ronda debes responder correctamente 7 preguntas (cuando debutas). , solo necesitas responder correctamente 4, 5 y 6 en cada una de las tres rondas de preguntas). Si no respondes todas las preguntas en el tiempo estipulado, entrarás en la fase de sanción.

Enlace de castigo: bajar la escalera de salida. En la primera y segunda ronda salió un Capitán América, y en la tercera ronda salió un luchador de sumo. Continuarán con la gimnasia de sacudir la losa de piedra, ajustándose los participantes a los movimientos del intruso. Después de la primera y segunda ronda de gimnasia, el Capitán América pasará por Qiao Yun y abandonará la habitación secreta. Después de la tercera ronda de gimnasia, los luchadores de sumo saltarán de la placa de piedra para finalizar su castigo. (Sin embargo, en algunas preguntas, aparecen personajes de películas para promocionar películas de anime, y los patrones de movimiento de los intrusos en estas preguntas no se ajustan a los patrones anteriores). Si todos los invitados se caen al mismo tiempo durante el proceso de castigo, todos fallan. Si aún quedan invitados, continúe respondiendo preguntas.

En 2015, 165438+10, después de 21, la primera ronda de castigo fue que el hombre primitivo fue castigado por tiro con arco.

Mientras el hombre primitivo dispare a la persona número 1, la placa de piedra será retirada. En la segunda ronda, los jugadores de pelota de marihuana serán sancionados. Estarían haciendo gimnasia todo el tiempo, haciendo vibrar las losas de piedra. Los participantes deben adaptarse a los movimientos del intruso. Mientras todos los jugadores se caigan de la placa de piedra, todos los jugadores perderán. (De manera similar, en algunas preguntas, aparecen personajes publicitarios para anunciar productos relacionados. Los patrones de movimiento de los intrusos en estas preguntas no se ajustan a los patrones anteriores).

Complete tres rondas de preguntas y entre en el desafío final.

El desafío definitivo: El desafío definitivo es una pregunta de opción múltiple. El retador debe ir al área de toma de bolas en el borde de la placa de piedra para recoger la bola de piedra y colocarla en el área de respuesta diagonal. Responda esta pregunta correctamente y podrá salir de forma segura de la habitación secreta a través de Qiao Yun. Si la respuesta es incorrecta, el puente de nubes se doblará, la losa de piedra se inclinará y el huésped caerá al abismo, incapaz de escapar.

Puedes obtener una estatua de piedra en cada ronda de este nivel. Si completas el desafío extremo, puedes obtener una estatua de piedra adicional. A ** puede obtener cuatro estatuas de piedra.

Después de 2015 165438 + 28 de octubre, solo es necesario responder correctamente 5 preguntas en cada ronda, lo que no cambiará a medida que aumente el progreso.

En 2015, después del 5 de febrero de 2015, el desafío extremo se cambió a preguntas de opción múltiple.

Reglas del juego: En el desafío final, los invitados deben coordinar sus posiciones y mantener el equilibrio para completar el desafío. Excepto en circunstancias especiales, los huéspedes no podrán invitar a invitados a salir de la sala de repostaje sin autorización. La sala donde debutó el programa el 7 de febrero de 2015 (Temporada 2).

Prototipo de habitación secreta: ¡similar a DERO! Impresionante (pero las reglas han cambiado por completo) (¡El predecesor de DERO! ¡Tear!)

Número de participantes: 2 personas.

Hay 20 puentes de piedra en la sala y cada equipo envía 2 miembros para responder las preguntas. Después de que comience la respuesta, los puentes de piedra que están lejos de la entrada se retraerán rápidamente hacia la pared, dejando solo tres puentes de piedra cerca de la entrada. Cuando cada miembro del equipo responda correctamente una pregunta, se extenderá un puente de piedra. Cuando la respuesta correcta sea correcta, el puente de piedra ya estirado del lado derecho se retraerá lentamente hacia la pared. Sólo respondiendo preguntas constantemente podremos llegar al otro lado del acantilado. Si el puente de piedra bajo sus pies se restaura por completo durante el proceso de respuesta a preguntas, significa que el invitado caerá al abismo y no podrá escapar.

Batalla en equipos: El número de estatuas de piedra está determinado por las respuestas de ambos equipos. El equipo que respondió más preguntas recibió tres estatuas de piedra, el equipo que respondió menos preguntas recibió una estatua de piedra y el equipo que respondió el mismo número recibió dos estatuas de piedra cada uno.

Desafío de un solo equipo: cada miembro del equipo escapa con éxito y consigue 2 estatuas de piedra, y 1 falla.

En este número de 2015 12.5, el cazador negro irrumpe en la Sala Secreta del Puente de Piedra por primera vez. Durante el proceso de respuesta del jugador, el cazador negro se mueve hacia el puente de piedra cada 10 segundos. Si el jugador es atrapado por el hombre de negro y no responde la pregunta, el cazador del hombre de negro pateará a ambos jugadores al pozo sin fondo.

Fue la primera vez que el programa apareció en la sala en 2015 110 14 (Temporada 3).

Número de participantes: 3 personas.

Solo hay una puerta entre invitados. Después de que comience el juego, el piso se caerá rápidamente desde la entrada, a una velocidad de aproximadamente 3 segundos. Si los invitados no pueden completar rápidamente las preguntas frente a la puerta de piedra, caerán al abismo y no podrán escapar.

Si quieres escapar de la habitación secreta, deberás completar las preguntas frente a las tres puertas. Una vez completada cada puerta, la puerta de piedra se abrirá y los invitados frente a la puerta podrán encontrarse con los invitados frente a la puerta de al lado, y * * * responderá las preguntas de la puerta de al lado. Pero si el tema de la puerta de entrada no se completa, no habrá tema de la puerta de atrás, a menos que los invitados anteriores hayan caído al abismo. (Si un huésped se cae mientras responde la pregunta, el huésped detrás de la puerta de piedra será penalizado con una deducción de tiempo).

Cada puerta tiene tres preguntas (a partir de 2016, la segunda puerta se cambiará a respuesta correcta cuatro).

Después de que se abran las tres puertas, llega a la cinta transportadora y entra en el desafío final.

Reto final: Para una pregunta de pista, da una pista cada 5 segundos. Los invitados deben adivinar a qué se refiere el mensaje basándose en todas las indicaciones. En el proceso de responder preguntas, la cinta transportadora bajo tus pies continuará acelerándose. Solo respondiendo correctamente y rápidamente podrás superar el desafío.

La habitación que apareció por primera vez cuando el programa se emitió en diciembre de 2015 (temporada 3 pero no episodio 1).

Prototipo de habitación secreta: ¡similar a DERO! Sala de arena (pero las reglas son completamente diferentes)

Número de participantes: 2~3 personas

La sala se llena con 100 cm de "escombros". Los invitados deben responder las preguntas correctas según las indicaciones dadas antes de que su cuerpo se hunda en 100 cm de escombros. Cada invitado hará una pregunta y el cuerpo seguirá hundiéndose durante la respuesta.

Siempre hay dos mensajes con tres imágenes cada uno, pero cada invitado solo puede ver una imagen. El cuerpo cae 1 cm cada 5 segundos. Cuando el cuerpo cayó 100 cm, el invitado que respondió a la pregunta no logró escapar.

En esta habitación secreta, obtendrás una estatua de piedra por cada respuesta correcta, el tercer invitado obtendrá dos y un * * * obtendrá cuatro.

Dos personas lo desafían. Si respondes correctamente a una pregunta, obtendrás dos estatuas de piedra. Si respondes incorrectamente a una pregunta, obtendrás 1.

Si dos equipos desafían y un equipo responde con éxito, el equipo con una respuesta exitosa obtendrá dos estatuas de piedra, y el equipo con una respuesta fallida no obtendrá ninguna estatua de piedra. Prototipo de habitación secreta: ¡destrúyelo! Consejo sobre lengua de pato

Número de participantes: 6~9 personas.

Es el lugar de lucha de todos los equipos participantes. El invitado se paró en el suelo con solo espacio para sus pies. Había un acantilado frente a él y muchas rocas detrás de él, de aproximadamente 6 × 10 piezas. El cofre del tesoro que contiene la estatua de piedra está entre los dos equipos, pero el camino hacia el cofre del tesoro está cortado. Cada vez que un jugador de cada grupo responde una pregunta, las piedras detrás del jugador serán empujadas hacia él en números que van del 2 al 9 a la vez. Cuando un concursante no tiene un lugar donde vivir, la piedra lo empujará más profundamente y luego se lo considerará un fracaso. Este nivel solo terminará cuando todos los invitados de un lado caigan por el acantilado. El equipo ganador obtendrá 10 estatuas de piedra (si se dan todas las preguntas y hay invitados de ambos lados, se considerará un empate y cada equipo). Obtendrá 2 estatuas de piedra). Cada equipo tiene una oportunidad de "renunciar a la respuesta" (es decir, "pasar"). Si se usa la "respuesta para rendirse", el equipo ya no podrá usarla y los jugadores que no puedan responder solo pueden caer al abismo.

2065438+2004 65438+El 25 de octubre, las reglas actuales se cambiaron a 4 minutos de preguntas y respuestas para todos los equipos. Después de 4 minutos, cuántas personas quedan en cada equipo y cuántas estatuas de piedra recibe cada equipo.

Después del 22 de febrero de 2014, el "pase" de cada equipo se cambiará a "pasar la respuesta", es decir, la pregunta se pasará a la otra parte, pero la otra parte no puede devolver la pregunta. .

En esta edición de 2014, la "Respuesta de transferencia" se cambia a "Tarjeta de rescate". Los niños en la sala de reabastecimiento de combustible juegan el juego "Crazy Mac Card" para salvar, pero durante el rescate, las piedras. detrás los invitados seguirán siendo expulsados.

La sala del acantilado de 2014 en esta edición es la primera sala de desafío para ambos equipos. Durante el mismo período, la "tarjeta de rescate" se cambió nuevamente a "abandonar la respuesta".

Después del 6 de febrero de 2014, 14, la contraseña de salto (es decir, el eslogan publicitario del distribuidor de nombres) agregó "abandonar la respuesta". Esta contraseña solo tendrá efecto cuando se use.

2015 165438+ A partir del 14 de octubre, Cliff Room iniciará un modo de ataque gratuito después de la segunda ronda de respuestas a preguntas. Después de que una de las partes responda la pregunta correctamente, puede pedirle a otros miembros del equipo que respondan la pregunta. (Si un solo equipo desafía las reglas, puedes pedirle a cualquier invitado del equipo que responda la pregunta).

2015 12.5 Únete al único equipo para desafiar las reglas.

Reglas del desafío de un solo equipo: Todos forman un equipo para desafiar. Para tener éxito en el desafío, todos deben responder una cierta cantidad de preguntas (la cantidad de preguntas cambia con frecuencia, generalmente 20 o más). Todos los empleados * * * tienen una oportunidad de usar PASS y, finalmente, obtener una cantidad de estatuas de piedra según la cantidad de personas que quedan en el mundo.

Reglas del juego:

1. No abandonar el campo de juego sin permiso (acción de falta de Wang Qiao en el tercer período de la segunda temporada); . No te sientes en el patio de recreo En la parte superior (es decir, no te sientes sobre rocas que sobresalen (Tiger Season 2, Four Period Foul Action)

3. en otros lugares; (muchas personas suelen establecer reglas)

4. No pongas los pies en las grietas de las rocas.

5. . (Las malas acciones de Lee y Roy en el undécimo episodio de la segunda temporada)

Tipos de temas: temas de imágenes, preguntas y respuestas y temas de videos.

Título de la imagen:

1. Pregunta con imagen de preguntas y respuestas (la única pregunta en la primera temporada del programa)

Proporcione la imagen relacionada con la pregunta y complete la pregunta.

2. Preguntas con imágenes en caracteres chinos (también el tipo de pregunta entre barras DERO!)

Usa caracteres chinos para representar la forma de un objeto. Debes convertir los caracteres chinos en. Patrones y responde los caracteres chinos en la imagen. Qué objeto está representado.

3. Busca cosas diferentes

Hay un elemento en la imagen que no es del mismo tipo que otros elementos y es necesario encontrarlo.

4. Pregunta para adivinar estrellas

Dada una foto de infancia de una estrella, ¿adivinen quién es?

5. Preguntas sobre jeroglíficos (se agregaron nuevas preguntas en el segundo trimestre)

Entrega los pictogramas y pide a los invitados que digan qué caracteres chinos son.

6. Pregunta de imagen misteriosa (se agregó un nuevo tipo de pregunta en la tercera temporada, que también es el tipo de pregunta DERO! entre las barras)

Hay un patrón oculto en la imagen dada, necesitamos mirar el problema desde otro ángulo. Generalmente se compone de innumerables vueltas del mismo patrón. Pero también hay un cuadro que no se repite y requiere ceder parte del mismo para verlo.

7. Adivina cosas e intercambia partes (nuevo tipo de pregunta en la Sección 3)

Dadas todas las partes de un objeto, adivina su significado.

8. Adivina el modismo (los cinco tipos de preguntas actuales se repetirán después de formular la pregunta)

Dadas cuatro imágenes, cada imagen corresponde a un carácter chino, debes adivinar el idioma. Responde las cuatro imágenes ¿Qué modismo representa?

Preguntas y respuestas:

Después de que se hayan respondido todas las preguntas sobre imágenes, siempre habrá una sesión de preguntas y respuestas si ambos equipos tienen invitados. (El orden de las preguntas en los primeros números de la primera temporada es primero preguntas y respuestas, luego imágenes).

Tema del video (este tema solo puede aparecer cuando el equipo de cine y televisión viene al programa, y el video insertado está relacionado con el equipo):

Reproduzca un video y luego responda según el contenido del video.

Versión

Prototipo de patrón: ¡Lágrima! Prueba final

Número de participantes: 2 personas.

Este número solo aparecerá el 14 de febrero de 2015. Cada equipo elegirá dos personas para participar. Aunque hay dos concursantes, sólo el que está delante tiene derecho a contestar. Todas las preguntas son crucigramas que los invitados deben completar. La versión Cliff Chamber S usa 15 columnas en la mitad izquierda y 22 columnas en la mitad derecha (las 7 columnas más a la derecha no se usan en el juego Cliff Chamber). Se abre con 8 bloques al principio. Después de la prueba, los pilares sobresaldrán de la parte trasera uno por uno hasta que el retador sea empujado hacia abajo (la velocidad es uno cada 2 segundos). Cada respuesta Se pueden abrir dos pilares.

Puedes superar el nivel abriendo 7 publicaciones en la primera mitad y necesitas abrir 14 publicaciones en la segunda mitad.

Puedes conseguir dos estatuas de piedra después de completar la primera mitad, y puedes optar por rendirte o continuar después de eso. Si eliges continuar, el retador puede obtener 4 estatuas de piedra más si tiene éxito, pero si falla, no solo obtendrá la segunda mitad de la estatua de piedra, sino que también deducirá la primera mitad de la estatua de piedra.