Introducción al hardware de la computadora

Conocimientos básicos del hardware de la computadora

El conocimiento del hardware de la computadora es de gran preocupación para los entusiastas de la informática. A menudo ocurren varias fallas durante el uso de las computadoras. Dominar ciertos conocimientos sobre el hardware de la computadora es la base para la resolución de problemas. De acuerdo con su estructura de conocimientos informáticos, este sitio web aporta especialmente un buen artículo: Conocimiento de hardware informático. ¡Creo que ganará mucho después de leerlo detenidamente!

Ratón

El nombre estándar de "mouse" debería ser "mouse", y su nombre en inglés es "Mouse". Tiene una historia de 38 años desde su aparición. El uso del mouse tiene como objetivo facilitar el manejo de la computadora, en lugar de las engorrosas instrucciones del teclado.

Tipo de interfaz de ratón: Según el tipo de interfaz, los ratones se dividen en tres tipos: ratón serie, ratón PS/2 y ratón bus. El mouse serie está conectado a la computadora a través del puerto serie y hay dos tipos de interfaces de 9 pines e interfaces de 25 pines. El mouse PS/2 se conecta a la computadora a través de una interfaz mini DIN de seis pines, que es muy similar a la interfaz del teclado. Preste atención a la distinción al usarlo. La interfaz del ratón del bus se encuentra en la tarjeta de interfaz del bus.

El principio de funcionamiento del mouse: el mouse se puede dividir en un mouse mecánico y un mouse óptico según su principio de funcionamiento. El ratón mecánico se compone principalmente de una bola rodante, una columna de rodillos y un sensor de señal de rejilla. Cuando arrastras el mouse, hace girar la bola, que a su vez hace girar la columna de la rueda. La señal de pulso fotoeléctrico generada por el sensor de señal de rejilla instalado al final de la columna del rodillo refleja los cambios de desplazamiento del mouse en las direcciones vertical y horizontal, y luego es procesada y convertida por el programa de computadora para controlar el movimiento de la flecha del cursor. en la pantalla. El dispositivo de mouse óptico detecta el desplazamiento del mouse, convierte la señal de desplazamiento en una señal de pulso eléctrico y luego controla el movimiento de la flecha del cursor en la pantalla mediante el procesamiento y la conversión del programa. Un ratón óptico utiliza un sensor fotoeléctrico en lugar de una bola rodante. Este sensor requiere una placa de respaldo especial con un patrón de rayas o puntos.

Además, los ratones también se pueden dividir en ratones de dos botones, ratones para PC, ratones con ruedas y ratones con sensor según su forma. Los botones izquierdo y derecho de un mouse de dos botones y de un mouse de tres botones tienen la misma función. En circunstancias normales, no necesitamos el botón central de un mouse de tres botones, pero cuando usamos algún software especial (como AutoCAD), este botón también desempeñará algún papel. Los ratones con ruedas y los ratones con sensor se utilizan ampliamente en las computadoras portátiles. Gire la bola en el medio del mouse en diferentes direcciones o mueva el dedo sobre el panel sensor y el cursor se moverá en la dirección correspondiente. Cuando el cursor alcance la posición predeterminada, haga clic con el mouse o con el sensor para realizar la función correspondiente.

Ratón inalámbrico y ratón 3D: Los recién surgidos ratón inalámbrico y ratón vibratorio 3D son ratones relativamente nuevos. Los ratones inalámbricos se fabrican para adaptarse a pantallas grandes. El llamado "inalámbrico" significa que no hay conexión por cable, pero se utilizan dos baterías AA para el control remoto inalámbrico. El mouse tiene una función de suspensión automática, la batería dura un año y el alcance de recepción es de 1,8 metros. El mouse con vibración 3D es un nuevo tipo de mouse que no solo se puede usar como un mouse común, sino que también tiene las siguientes características: (1) Tiene capacidades de control tridimensional integral. Tiene seis direcciones de movimiento: adelante, atrás, izquierda, derecha, arriba y abajo, y las direcciones de movimiento adelante, derecha, izquierda y abajo se pueden combinar. (2) La apariencia es diferente a la de los ratones comunes. Generalmente consta de una base en forma de abanico y un controlador móvil. (3) Tiene función de vibración, es decir, función de retroalimentación táctil. Al jugar algunos juegos, sentirás que el mouse vibra cuando lo golpea un enemigo. (4) Es un verdadero mouse de tres botones. No importa en el entorno DOS o Windows, el botón central y el botón derecho del mouse son de gran utilidad.

Teclado

El teclado es el dispositivo de entrada principal y más utilizado. Se pueden ingresar letras, números, signos de puntuación, etc. en inglés en la computadora a través del teclado para enviar comandos e ingresar datos a la computadora.

En la era PC XT/AT, el teclado constaba principalmente de 83 teclas, que duró mucho tiempo, pero que ha sido eliminado en los últimos años con la popularidad de los sistemas Windows. En cambio, los teclados con 101 y 104 teclas se han apoderado del mercado general. Por supuesto, durante este período también aparecieron teclados con 102 y 103 teclas, pero debido a la mala promoción, fueron sólo una llamarada pasajera. En los últimos seis meses, han surgido nuevos teclados multimedia después del teclado de 104 teclas. Agrega muchas teclas de acceso directo o dispositivos de ajuste de volumen de uso común al teclado tradicional, simplificando aún más las operaciones de la PC, el envío y la recepción de correos electrónicos y la apertura del software del navegador. iniciar reproductores multimedia, etc. solo necesita presionar una tecla especial. , al tiempo que realiza importantes mejoras en la apariencia, centrándose en la personalización del teclado.

Al principio, este tipo de teclado se utilizaba principalmente en máquinas de marcas como HP y Lenovo fueron las primeras en adoptar este tipo de teclado y recibieron un gran reconocimiento. Alguna vez se consideró una característica de las máquinas de marca. A medida que pasa el tiempo, se van vendiendo en el mercado productos independientes con varias funciones de acceso directo, con controladores especiales y software de configuración, y también se pueden lograr operaciones personalizadas en computadoras compatibles.

Existen dos tipos de teclados convencionales: de teclas mecánicas y de teclas capacitivas. También existe un teclado con teclas de membrana táctil en los teclados de ordenadores industriales. El teclado mecánico es la primera estructura adoptada. Generalmente es similar al principio del interruptor de contacto metálico para conectar o desconectar los contactos. Tiene las características de proceso simple, fácil mantenimiento, sensación promedio, ruido fuerte y fácil desgaste. La mayoría de los teclados mecánicos baratos utilizan ballestas de cobre como materiales elásticos. Las láminas de cobre son fáciles de doblar y pierden elasticidad, y la tasa de fallas aumenta con el tiempo. Ahora básicamente ha sido eliminado y reemplazado por teclados capacitivos. Es un teclado basado en interruptores capacitivos. Su principio es cambiar la distancia entre electrodos presionando las teclas para producir un cambio en la capacitancia, formando temporalmente condiciones que permitan el paso del pulso de oscilación. En teoría, este tipo de interruptor no tiene contacto, no tiene contacto, la tasa de desgaste es muy pequeña o incluso insignificante y no existe ningún peligro oculto de mal contacto. Sus ventajas son el bajo nivel de ruido, el fácil control de la sensación y la capacidad de fabricar teclados de alta calidad, pero el proceso es más complicado que la estructura mecánica. También existe un teclado para ordenadores industriales, que sólo es adecuado para ocasiones especiales gracias al uso de teclas de membrana de tacto ligero para un sellado completo.

La apariencia del teclado se puede dividir en teclado estándar y teclado ergonómico. El teclado ergonómico separa el teclado izquierdo y el teclado derecho designados al tocar el teclado estándar entre sí y forma un cierto ángulo para que el operador no tenga que sujetar los brazos conscientemente y mantenga una forma más natural. El teclado diseñado por Microsoft se llama Natural Keyboard. Para los usuarios que están acostumbrados a escribir a ciegas, como las letras "G", "G", etc., puede reducir eficazmente la tasa de pulsaciones accidentales en el teclado izquierdo y derecho. -teclado manual. Algunos teclados ergonómicos también aumentan intencionalmente el área de las teclas de uso común, como la barra espaciadora y la tecla Enter, y agregan un protector de mano en la parte inferior del teclado para sostener la muñeca previamente suspendida y reducir la fatiga causada por el muñeca suspendida durante mucho tiempo. Estos pueden considerarse diseños humanizados.

Carcasa del teclado. Actualmente, los teclados de las PC de escritorio utilizan teclados móviles, que son componentes de entrada independientes y tienen sus propias carcasas. Los paneles del teclado utilizan diferentes plásticos según el grado. Algunos teclados de alta calidad utilizan placas de acero más gruesas en la parte inferior para aumentar la textura y la rigidez del teclado, pero esto sin duda aumenta el costo, por lo que muchos teclados baratos utilizan directamente diseños de base de plástico. Para satisfacer las necesidades de los diferentes usuarios, la parte inferior del teclado está equipada con patas de soporte plegables, que pueden mantener un cierto grado de inclinación del teclado. Diferentes teclados pueden proporcionar un ajuste de ángulo de una, dos o incluso tres etapas.

La interfaz del teclado incluye interfaz AT, interfaz PS/2 y la última interfaz USB. La mayoría de las computadoras de escritorio ahora usan interfaces PS/2 y la mayoría de las placas base proporcionan interfaces de teclado PS/2. Las placas base más antiguas suelen proporcionar interfaces AT, comúnmente conocidas como "bocas grandes", que ahora son poco comunes. Como nueva interfaz, algunas empresas lanzaron rápidamente teclados con interfaz USB. La interfaz USB es sólo un punto de venta y hace poco para mejorar el rendimiento. Los usuarios que estén dispuestos a probarlo y no estén nerviosos por el puerto USB pueden elegirlo.

Unidad de disco

La primera unidad de disquete de 5,25 pulgadas del mundo fue desarrollada por Shugart Associates en 1976 para el mainframe de IBM. Posteriormente se utilizó en las primeras computadoras personales de IBM. En 1980, Sony presentó el disco de 3,5 pulgadas. Desde principios de la década de 1990 hasta el presente, el disquete de 3,5 pulgadas y 1,44 MB ha sido el método de transmisión de datos estándar para las PC.

Las primeras computadoras generalmente usaban unidades de disquete de 5,25 pulgadas, y había dos tipos principales de unidades de disquete de 5,25 pulgadas. Una unidad de disquete de alta densidad de doble cara de 5,25 pulgadas (también llamada unidad de disquete de 1,2 M de 5,25 pulgadas) puede leer y escribir disquetes de alta densidad de doble cara de 5,25 pulgadas (1,2 M), disquetes de doble cara de 5,25 pulgadas disquetes de baja densidad (360K) y disquetes de baja densidad de una sola cara de 5,25 pulgadas (180K). La otra es una unidad de disquete de baja densidad y doble cara. La principal diferencia con la primera es que no puede leer ni escribir disquetes de alta densidad y doble cara de 5,25 pulgadas (1,2 M). Más tarde, se produjo un disquete de alta densidad de doble cara de 3,5 pulgadas (también llamado disquete de 1,44 M de 3,5 pulgadas), que puede leer y escribir disquetes de alta densidad de doble cara de 3,5 pulgadas (1,44 M) y Disquetes de alta densidad (720K) de una sola cara de 3,5 pulgadas.

Durante mucho tiempo, las computadoras generalmente han tenido dos unidades de disquete, a saber, una unidad de disquete de 5,25 pulgadas y 1,2 M y una unidad de disquete de 3,5 pulgadas y 1,44 M, pero ahora solo están equipadas con una unidad de disquete de 3,5 pulgadas y 1,44 M.

Las unidades de disquete comunes se caracterizan por su pequeña capacidad y su alto costo por unidad de capacidad; los disquetes son propensos a errores, tienen poca confiabilidad y son lentos; Las computadoras portátiles generalmente usan unidades de disquete integradas de 3,55" y 1,44 MB o unidades de disquete externas.

Unidad de disco óptico

Las unidades ópticas son accesorios comunes en las computadoras de escritorio. A medida que la multimedia se vuelve cada vez más común Utilizado, el CD-ROM se ha convertido en la configuración estándar de muchos accesorios de computadoras de escritorio. Actualmente, las unidades ópticas se pueden dividir en unidades ópticas de CD-ROM, unidades ópticas de DVD-ROM, unidades ópticas COMBO y grabadoras. unidad de disco: también conocida como CD-ROM. Es un medio de almacenamiento óptico de sólo lectura. Fue desarrollado utilizando el formato CD-DA (Digital Audio) utilizado originalmente para los CD de audio.

Unidad de DVD: es. un disco DVD que se pueda leer Además de ser compatible con formatos comunes como DVD-ROM, DVD-VIDEO, DVD-R y CD-ROM, también debe admitir CD-R/RW, CD-I. , VIDEO-CD, CD-G, etc.

Unidad óptica COMBO: La unidad óptica "COMBO" es el nombre común de la unidad óptica COMBO es un producto de almacenamiento óptico multifuncional que integra CD. grabación, CD-ROM y DVD-ROM

Unidades ópticas de grabación: incluidas las grabadoras de CD-R, CD-RW y DVD, de las cuales las grabadoras de DVD se dividen en DVD+R, DVD-R, DVD. Grabadoras +RW, DVD-RW (W significa regrabable) y DVD-RAM. La apariencia de la máquina es similar a la de una unidad óptica normal, excepto que las tres velocidades de escritura, copia y lectura suelen estar claramente marcadas en la pantalla. panel frontal.

Velocidad de grabación de CD: la velocidad de grabación de CD se refiere a la velocidad máxima de grabación de CD-R que soportan los productos CD-RW integrados convencionales en el mercado. una velocidad de grabación máxima de 52 veces. Algunos productos de 40 y 48 veces se ven afectados por factores como el rendimiento del host en el trabajo real. No hay mucha diferencia en la velocidad de grabación. La velocidad de 52x está básicamente cerca del límite del CD. -Grabadora RW, y es difícil aumentar la velocidad. Existen grandes diferencias en la velocidad de las grabadoras CD-RW externas en el mercado, incluyendo velocidad de 8x, velocidad de 24x y velocidad de 40x, velocidad de 48x, velocidad de 52x. etc. Los productos que generalmente enfatizan la portabilidad generalmente tienen velocidades de grabación más bajas. Las grabadoras CD-RW externas relativamente voluminosas básicamente mantienen altas velocidades de grabación, incluso a la par de las integradas.

Velocidad de grabación de DVD: la velocidad de grabación más alta. La velocidad de grabación que pueden alcanzar las máquinas de grabación de DVD del mercado es de 16 veces. Para una velocidad de grabación de 2 a 4 veces, los datos transferidos por segundo son de 2,76 ma 5,52 MB y se graba un registro de 4,7 en aproximadamente 15 ~ 27 minutos. grabar un DVD de GB, y solo toma de 7 a 8 minutos grabar a una velocidad de 8x, que es solo un poco más lento que grabar un CD-R, pero considerando la cantidad de datos que se van a grabar, la velocidad de grabación a una velocidad de 8x tiene Ya se ha alcanzado un nivel muy alto. La velocidad de grabación de DVD es el factor principal a la hora de comprar una grabadora de DVD. Si tienes suficiente dinero, intenta elegir una grabadora de DVD de alta velocidad. La velocidad de lectura se refiere a la velocidad máxima de la unidad óptica que un producto de almacenamiento óptico puede alcanzar al leer un disco. Debido a que es para discos CD-ROM, la velocidad es de tiempos nominales de CD-ROM, no de DVD-ROM. En la actualidad, la velocidad máxima de lectura de disco que puede alcanzar una unidad óptica es 56 veces; la velocidad de lectura de un disco DVD-ROM es ligeramente menor, y pocos productos alcanzan 52 veces la velocidad, la mayoría de los cuales son 48 veces la velocidad, los productos COMBO básicamente alcanzan 52 veces; velocidad.

Para una unidad óptica de velocidad 50x, la velocidad de transferencia de datos teórica debe ser: 150×50 = 7500 kilobytes/segundo. De hecho, la diferencia de velocidad entre unidades ópticas y unidades ópticas no es muy importante. Esto se debe a que ya no supone una carga para el sistema informático. Además, el valor nominal actual de las unidades ópticas de alta velocidad es solo la velocidad máxima de lectura del anillo exterior en circunstancias ideales, en aplicaciones prácticas, generalmente es de 24 velocidades. Por lo tanto, ya sea una unidad óptica de 36, 40 o 50 velocidades, no hay mucha diferencia en la experiencia subjetiva durante el uso real.

Velocidad de lectura de DVD: La velocidad máxima de lectura de DVD se refiere a la velocidad máxima de la unidad que los productos de almacenamiento óptico pueden alcanzar al leer discos DVD-ROM. Esta velocidad está definida por el DVD-ROM multiplicado por la velocidad.

En la actualidad, la velocidad máxima de lectura de DVD de una unidad de DVD-ROM es 16 veces; la velocidad máxima de lectura de DVD que puede alcanzar una grabadora de DVD es 12 veces. Se cree que pronto se lanzarán productos con una velocidad de 16 veces. Actualmente, las velocidades máximas de lectura de DVD admitidas por los productos COMBO en el centro comercial son principalmente 8x y 16x.

Velocidad de copia de CD: La velocidad de copia de CD se refiere a la velocidad máxima a la que la grabadora puede borrar datos y grabar datos nuevos al grabar un disco CD-RW con datos almacenados en él. Las grabadoras de CD-RW más rápidas pueden copiar discos CD-RW 32 veces más rápido. Aunque las grabadoras de DVD también admiten la escritura en discos CD-RW, la velocidad general de copia de CD es ligeramente menor que la de las grabadoras de CD-RW, y sólo unos pocos productos pueden alcanzar 32 veces la velocidad. Los productos COMBO también funcionan bien al copiar CD-RW. Todos los productos en el mercado ahora pueden alcanzar básicamente el nivel de velocidad 24x, y algunos productos han alcanzado la velocidad 32x.

Velocidad de copia de DVD: la velocidad de copia de DVD se refiere a la velocidad máxima de grabación a la que una grabadora de DVD puede borrar datos y grabar datos nuevos al grabar un disco DVD con las especificaciones correspondientes y almacenar datos en el disco. En la actualidad, la velocidad máxima de copia de DVD de varias grabadoras de DVD es 4 veces, lo que equivale aproximadamente a 5,4 MB/s por segundo.

Indicador

Las computadoras de escritorio generalmente usan monitores CRT y monitores LCD de cristal líquido:

En términos generales, los monitores CRT ahora se dividen en tubos de imagen esféricos y tubos de imagen planos. . La llamada superficie esférica significa que la sección transversal del tubo de imagen es una superficie esférica y el tubo de imagen está curvado tanto en dirección horizontal como vertical. Los tubos de imagen planos son completamente planos tanto en dirección horizontal como vertical y tienen menos distorsión que los tubos de bombilla. Hoy en día, las verdaderas pantallas de tubo han desaparecido y han sido reemplazadas por tubos de imagen de "ángulo plano". El tubo de imagen de panel plano en ángulo recto no es en realidad una superficie plana, pero la curvatura del tubo de imagen es menor que la de la bombilla, que está cerca de un plano, y las cuatro esquinas son ángulos rectos. Actualmente, además de las pantallas planas y las pantallas de cristal líquido, existen en el mercado este tipo de pantallas de tubo y, debido a su bajo precio, se utilizan ampliamente en modelos de gama baja.

En la actualidad, la mayoría de monitores LCD son monitores LCD de tipo TFT.

El tamaño de un monitor CRT se refiere al tamaño diagonal del CRT. El área visible máxima es el rango máximo en el que el monitor puede mostrar gráficos. El tamaño del tubo de imagen generalmente se mide por la longitud diagonal en pulgadas (1 pulgada = 2,54 cm). Los más comunes son 15 pulgadas, 17 pulgadas, 19 pulgadas, 20 pulgadas, etc. El área de visualización será más pequeña que el tamaño del tubo de visualización. El área de visualización se expresa como el producto de la longitud y la altura. Por lo general, la gente también usa la longitud diagonal de la parte visible de la pantalla para expresarla. El área de visualización de un monitor de 15 pulgadas es de aproximadamente 13,8 pulgadas, el área de visualización de un monitor de 17 pulgadas es principalmente de entre 15 y 16 pulgadas y el área de visualización de un monitor de 19 pulgadas es de aproximadamente 18 pulgadas.

El tamaño del monitor LCD se refiere al tamaño diagonal del panel LCD, en pulgadas (1 pulgada = 2,54 cm. Los actuales son de 15 pulgadas, 17 pulgadas, 19 pulgadas, etc.).

Ventilador

El ruido del ventilador es el ruido que produce el ventilador cuando está funcionando. Se ve afectado por muchos factores y la unidad es de decibelios (dB). Al medir el ruido del ventilador, debe realizarse en una habitación anecoica con un nivel de ruido inferior a 17 dB, a un metro de distancia del ventilador, alineado con la entrada de aire del ventilador a lo largo de la dirección del eje del ventilador y medido usando A- métodos ponderados.

Las características espectrales del ruido del ventilador también son muy importantes y es necesario utilizar un analizador de espectro para registrar la distribución de frecuencia del ruido del ventilador. Generalmente, se requiere que el ruido del ventilador sea lo más pequeño posible y no debe haber ningún ruido anormal.

La velocidad del ventilador se refiere al número de veces que la página del ventilador gira por minuto, en rpm. La velocidad del ventilador está determinada por el número de revoluciones de la bobina del motor, el voltaje de funcionamiento, el número de aspas del ventilador, el ángulo de inclinación, la altura, el diámetro y el sistema de rodamientos. Cuando la estructura del ventilador está fija, la velocidad de rotación del ventilador de CC (es decir, un ventilador que utiliza alimentación de CC) cambia sincrónicamente con los cambios en el voltaje de funcionamiento. La velocidad del ventilador se puede medir a través de la señal de velocidad interna o mediante una medición externa (la medición externa consiste en utilizar otros instrumentos para ver qué tan rápido gira el ventilador, y la medición interna se puede ver directamente en el BIOS o mediante software). El error de medición interno es relativamente grande).

No existe una relación necesaria entre la velocidad del ventilador y la capacidad de disipación de calor. Cuanto mayor sea la velocidad del ventilador, más fuerte será el ruido. Si el volumen de aire es aproximadamente el mismo al comprar productos de radiador, puede elegir un ventilador con una velocidad más baja, que será más silencioso durante el uso.

El volumen de aire se refiere a la cantidad total de aire que sale o aspira el ventilador del radiador enfriado por aire por minuto. Si se calcula en pies cúbicos, la unidad es CFM; si se calcula en metros cúbicos, es CMM. La unidad de volumen de aire comúnmente utilizada para productos de radiadores es CFM.

Cuando los materiales del radiador son iguales, el volumen de aire es el indicador más importante para medir la capacidad de disipación de calor del radiador refrigerado por aire. Evidentemente, cuanto mayor sea el volumen de aire, mayor será la capacidad de disipación de calor del radiador. Esto se debe a que la capacidad calorífica del aire es fija. Cuanto mayor sea el volumen de aire, es decir, cuanto más aire por unidad de tiempo, más calor se eliminará. Por supuesto, el efecto de disipación de calor está relacionado con el patrón de flujo de aire bajo el mismo volumen de aire.

Placa base

La placa base común es la placa base ATX. Está hecho de placa de circuito impreso (PCB). Se produce sobre un material aislante mediante un proceso de impresión electrónica. En el mercado se encuentran principalmente tableros de cuatro capas y tableros de seis capas. Los más habituales son los tableros de cuatro capas. La placa base utiliza un diseño de PCB de 6 capas, que no es fácil de deformar y ha mejorado enormemente la estabilidad.

Las piezas de la placa base lucen deslumbrantes, pero todas están dispuestas de manera ordenada. Incluye principalmente un zócalo de CPU; tres chips, como el chip Northbridge, el chip Southbridge y el chip BIOS, incluido el bus del sistema frontal FSB, el bus de memoria, el bus de gráficos AGP, el bus de intercambio de datos HUB y el bus periférico PCI; Interfaces: Interfaz de unidad de disquete FDD, interfaz de dispositivo serie universal USB e interfaz de electrónica de unidad integrada IDE.

1. Los chips principales de la placa base

1. El chip Northbridge MCH es un chip de control de memoria en el lado izquierdo del zócalo de la CPU. Suele tener un disipador de calor de aluminio. Las funciones principales del chip Northbridge son la transmisión de datos y el control de señales. Por un lado intercambia señales con la CPU a través del bus frontal y por otro lado intercambia señales con la memoria, AGP y South Bridge.

2. Chip Southbridge El chip ICH4 Southbridge es el principal responsable del procesamiento y transmisión de datos de dispositivos externos. Antes de ICH4, había ICH1, ICH2 e ICH3, pero no admitían USB2.0. ICH4 admite USB2.0 y la distinción es muy simple: hay 82801ab 82801bb 82801cb 82801dB en el chip del puente sur, que corresponden a ICH1. ICH2 ICH3 ICH4 respectivamente. La mayoría de los síntomas después de que se rompe el chip Southbridge son que no se enciende, algunos dispositivos periféricos no se pueden usar, como el puerto IDE y el puerto FDD, o que el Southbridge está roto. Debido a que las virutas de los puentes norte y sur son relativamente caras y la soldadura es especial, se requiere equipo BGA especial para eliminarlas. Los centros de mantenimiento general no pueden reparar los puentes norte y sur.

3. El chip BIOS FWH solidifica cierta información directa del hardware en la memoria de solo lectura. Es una interfaz importante entre software y hardware. Cuando se inicia el sistema, primero se solicita cierta información del hardware y su rendimiento afecta directamente la compatibilidad del software y el hardware del sistema. Por ejemplo, algunas de las primeras placas base no admiten discos duros de más de 20G, lo que se puede solucionar actualizando el BIOS. Algunos problemas de incompatibilidad con dispositivos nuevos que surgen en el uso diario también se pueden resolver mediante una actualización. Si su placa base se apaga repentinamente pero el ventilador de la CPU sigue girando, primero debe considerar si el chip BIOS está dañado.

4. El generador de reloj del sistema CLK tiene un oscilador de cristal en el centro de la placa base, que genera una serie de ondas de pulso de alta frecuencia. Estas ondas de pulso originales se introducen en el chip generador de reloj, se les da forma, se dividen y luego se distribuyen a las distintas frecuencias requeridas por la computadora.

5. La E/S del chip de interfaz súper I/O generalmente se encuentra en la parte inferior izquierda o superior izquierda de la placa base. Los chips principales son Winbond e ITE, que se encargan de convertir los datos seriales del teclado, mouse y puerto serial en datos paralelos. Al mismo tiempo, también se procesan los datos del puerto paralelo y del puerto de la unidad de disquete. En nuestro sitio de mantenimiento, algunos periféricos, como puertos de teclado y mouse, puertos de impresora, etc., no se pueden usar. La mayoría de ellos son chips de E/S, lo que a veces incluso hace que no se enciendan.

6. Chip de tarjeta de sonido Porque la mayoría de las placas base ahora tienen tarjetas de sonido integradas, y la mayoría de ellas son chips de tarjetas de sonido AC'97. Por supuesto, también está el chip de tarjeta de sonido 8738 de CMI. Si no hay sonido en su tarjeta de sonido integrada, lo más probable es que haya algo roto aquí.

2. Zócalo principal de la placa base

1. Zócalo de la CPU Actualmente, todas las placas base utilizan zócalos de extracción cero de la serie zócalo. Los primeros P3 usaban el zócalo Socket370, ahora el P4 usa el zócalo socket478 y los primeros P4 también usaban el zócalo socket423.

Las CPU de servidor de Intel, como Xeon, utilizan el socket socket603.

2. Zócalo del bus de memoria Existen tres tipos de memoria que podemos ver en el mercado: SDRAM, DDR SDRAM y RAMBUS. Debido a la reducción de precio de la memoria DDR, la memoria SDRAM fue desapareciendo gradualmente del mercado. Utiliza un enchufe de 168 cables con dos aberturas antibloqueo en el lado medio e izquierdo. DDR SDRAM se ha convertido en la corriente principal del mercado debido a su alto costo y rendimiento. Utiliza un zócalo de 184 cables, con una sola línea en el medio para evitar la inserción inversa y la rotura; la memoria RAMBUS tiene un buen rendimiento, pero el precio se ha mantenido alto e Intel también ha renunciado al soporte, por lo que su futuro aún está en duda. ! El casquillo utiliza un casquillo RIMM 184 con dos frenos de inserción antirretroceso en el medio.

Algunos clientes han informado repetidamente que la memoria de la placa base 845 a veces está incompleta. Esto se debe a que las placas base de la serie Iintel 845 solo admiten cuatro bancos (un banco puede entenderse como un lado de una tarjeta de memoria). Las placas base de la serie 845 generalmente tienen tres ranuras de memoria, y la segunda ranura y la tercera ranura * * * comparten dos bancos. Por lo tanto, si el banco de memoria insertado en la segunda y tercera ranura es un 256M de doble cara, sólo se reconocerá un 256M.

3.Zócalo del bus de gráficos AGP Está situado en el lado izquierdo del zócalo de la CPU y es de color marrón. Su frecuencia es de 64 MHz. En términos de velocidad, se divide en AGP2X, la mayoría de ellos ahora son AGP4X y algunas placas base ya son compatibles con AGP8X. Debido a que diferentes velocidades requieren diferentes voltajes, algunas placas base no se encienden principalmente porque los usuarios conectan la antigua tarjeta gráfica AGP2X a la nueva placa base AGP2X, ¡quemando así el zócalo AGP! Afortunadamente, algunas placas base nuevas tienen reguladores de voltaje automáticos integrados en la placa base que pueden identificar automáticamente el voltaje de la tarjeta gráfica.

4. El zócalo del bus PCI es de color blanco, al lado del zócalo AGP, y varía según la placa base. Su frecuencia es de 33 MHz. Conecte más tarjetas de red, tarjetas de sonido y otros periféricos.

5. La interfaz del dispositivo IDE generalmente se encuentra debajo de la placa base. Hay cuarenta puntos y ochenta hilos. Dos puertos IDE están conectados entre sí. A veces uno es verde, lo que indica que es IDE1. Debido a que el sistema detecta IDE1 primero, IDE1 debe conectarse al disco duro de inicio del sistema. En la actualidad, la mayoría de las placas base ya son compatibles con ATA100 y algunas ya son compatibles con ATA133. Sin embargo, las placas base de gama alta ya son compatibles con Serial ATA, que es una nueva tecnología con mayor velocidad de transmisión. El siguiente paso: una generación de tecnología convencional.

Tarjeta gráfica

El nombre completo de tarjeta gráfica es tarjeta adaptadora de pantalla. Ahora todas las tarjetas gráficas son tarjetas aceleradoras de gráficos 3D. Es una tarjeta de interfaz que conecta la computadora host y el monitor. Su función es convertir la información de salida del host en texto, gráficos, color y otra información, y transmitirla al monitor para su visualización. La tarjeta gráfica se inserta en las ranuras de expansión ISA, PCI y AGP de la placa base. Las tarjetas gráficas ISA básicamente se han eliminado. También existen algunas placas base con tarjetas gráficas integradas.

Fuente de alimentación

¿Cuál es la parte más importante de un ordenador? Creo que la respuesta dada por la mayoría de la gente es CPU o tarjeta gráfica. Sí, casi todo el rendimiento de una computadora está sujeto al desempeño de estos dos componentes principales. Entonces, después de que todos estén satisfechos con el rendimiento de sus respectivas computadoras, uno de los temas que más les preocupa es la estabilidad.

Cuando nuestra computadora falla, la mayoría de los usuarios pueden apuntar inmediatamente a las "cosas comunes" como la CPU, la tarjeta gráfica, la placa base, la memoria y el disco duro, porque después de todo, el rendimiento de la computadora es suyo. liderazgo. Si el rendimiento no entra en juego, por supuesto, lo primero que hay que considerar son estos importantes componentes del rendimiento. Sin embargo, nunca se piensa que todos los componentes de una computadora de alto rendimiento en realidad tienen la esencia más primitiva, es decir, subcomponentes "eléctricos". Sin electricidad, simplemente no pueden funcionar. Por lo tanto, la calidad del suministro eléctrico es lo último a lo que la gente presta atención cuando falla una computadora.

Esencialmente, la fuente de alimentación es la parte más importante del ordenador, es el corazón. Si el suministro de energía es anormal, no se puede garantizar el funcionamiento normal de otros componentes y no se pueden verificar otras fallas. Según las estadísticas, las fallas en el suministro de energía representan la mayor proporción de toda la máquina y muchas fallas a menudo son causadas por el suministro de energía. Por lo tanto, la forma más básica e importante de mantener una computadora es primero equiparla con una fuente de alimentación con potencia suficiente, mano de obra fina y alta calidad.

Ahora es la era P4, las placas base han marcado gradualmente el comienzo de la culminación de 64 bits y el mundo de las tarjetas gráficas está lleno de conceptos de alta gama como NV40 y X800, por lo que la gente dice: las fuentes de alimentación actuales requieren ¡alta potencia y potencia suficiente! Como defensor de la verdadera potencia estándar en el mercado eléctrico, Xingu Electric Power ha estado transmitiendo el concepto de "verdadera potencia estándar" en esta reforma que defiende la verdadera potencia estándar y se compromete a proporcionar a los consumidores energía de alta calidad con un verdadero estándar. fuerza.

Memoria interna

¿Qué es la memoria? En la estructura de una computadora hay una parte muy importante que es la memoria. La memoria es el componente utilizado para almacenar programas y datos. En el caso de las computadoras, solo con memoria pueden tener función de memoria y garantizar un funcionamiento normal. Existen muchos tipos de memoria, que se pueden dividir en memoria principal y memoria auxiliar según sus usos. La memoria principal también se llama memoria (denominada memoria) y la memoria auxiliar también se llama memoria externa (denominada memoria externa). El almacenamiento externo suele ser medios magnéticos o discos ópticos, como discos duros, disquetes, cintas, discos ópticos, etc. Puede guardar información durante mucho tiempo y no depende de la electricidad para guardar información, sino que está impulsado por componentes mecánicos, que son mucho más lentos que la CPU. La memoria se refiere al componente de almacenamiento en la placa base, que es un componente con el que la CPU se comunica directamente y se utiliza para almacenar datos y programas que se están utilizando actualmente (es decir, en ejecución). Su esencia física es uno o más circuitos integrados con funciones de entrada/salida de datos y almacenamiento de datos. La memoria solo se utiliza para almacenar temporalmente programas y datos. Una vez que se corta la energía, los programas y datos que contiene se perderán.

Dado que la memoria se utiliza para almacenar datos y programas que se están utilizando actualmente (es decir, en ejecución), ¿cómo funciona? Lo que habitualmente llamamos memoria de computadora se refiere a la memoria dinámica (DRAM). Lo llamado "dinámico" en la memoria dinámica significa que después de escribir datos en la DRAM, los datos se perderán después de un período de tiempo, por lo que se necesitan circuitos periféricos adicionales para actualizar la memoria. El proceso de trabajo específico es el siguiente: si una celda de memoria de DRAM almacena 0 o 1 depende de si el capacitor tiene carga. La presencia de carga representa 1 y la ausencia de carga representa 0. Pero con el tiempo, el capacitor que representa 1 se descargará y el capacitor que representa 0 absorberá carga, lo cual es el motivo de la pérdida de datos; la operación de actualización verifica el capacitor periódicamente; Si la potencia es mayor que la mitad de la potencia total, se considera que representa 1 y el capacitor está completamente cargado. Si la potencia es inferior a 1/2, se considera 0 y el condensador se descarga para mantener la continuidad de los datos.

Desde que existe el ordenador, existe la memoria. El desarrollo de la memoria también ha experimentado muchas mejoras técnicas, desde las primeras DRAM hasta FPMDRAM, EDODRAM, SDRAM, etc. , la velocidad de la memoria ha ido mejorando y la capacidad ha ido aumentando. ¿Qué tipo de memoria utilizan principalmente los servidores actuales? Actualmente, los servidores con arquitectura IA generalmente utilizan REG? En el próximo número, presentaremos en detalle esta nueva tecnología de memoria y sus ventajas técnicas únicas para el servidor.

Unidad Central de Procesamiento

CPU: Abreviatura de unidad central de proceso, traducida como unidad central de procesamiento. También llamado microprocesador. Se refiere a un circuito integrado a gran escala con funciones aritméticas y de controlador. El microprocesador desempeña el papel más importante en una microcomputadora. Es el corazón de la microcomputadora y constituye el centro de control del sistema, coordinando y controlando varios componentes de manera unificada.

La CPU generalmente incluye:

La unidad lógica aritmética ALU completa principalmente operaciones aritméticas (+, -, × y ÷) y varias operaciones lógicas (Y, O, NO, XOR, desplazamiento). y comparar). La ALU es un circuito combinado y no tiene la función de almacenar operandos, por lo que debe haber dos registros para almacenar los operandos: el registro temporal TMP y el acumulador AC. El acumulador no sólo proporciona operandos a la ALU, sino que también recibe los resultados de la operación de la ALU.

La matriz de registros es en realidad equivalente a la RAM interna del microprocesador. Incluye dos partes: el grupo de registros general y el grupo de registros especiales:

Registros generales (AX, BX, CX, DX) se utiliza para almacenar datos, resultados intermedios o direcciones involucradas en operaciones y, generalmente, se puede utilizar como dos registros de 8 bits. Con estos registros de propósito general en el procesador, se pueden evitar los accesos frecuentes a la memoria, se puede acortar la longitud de las instrucciones y el tiempo de ejecución, se puede mejorar la velocidad de funcionamiento de la máquina y se puede facilitar la programación.

Los registros de propósito especial incluyen el contador de programas PC, el puntero de pila SP y el registro de bandera FR, que tienen funciones fijas y se utilizan para almacenar direcciones o valores base de direcciones.

La lógica de temporización y control son los componentes centrales del microprocesador y son responsables de controlar toda la máquina, incluida la recuperación de instrucciones de la memoria, el análisis de instrucciones (es decir, la decodificación de instrucciones), la determinación de operaciones de instrucciones y direcciones de operandos, y recuperar operandos, realizar la operación especificada por la instrucción y enviar el resultado de la operación a la memoria o al puerto de E/S. También envía señales de control correspondientes a otras partes de la microcomputadora para coordinar el trabajo interno y externo de la CPU.

LAN inalámbrica

Con el soporte de software de red, la LAN de computadora conecta equipos informáticos distribuidos en diferentes ubicaciones físicas dentro de unos pocos kilómetros y pueden comunicarse entre sí y compartir recursos del sistema de red. Por lo general, el medio de transmisión de las redes informáticas se basa principalmente en cables de cobre o cables ópticos para formar una LAN cableada. Pero la red de cable está en alguna parte