Por favor, ayúdenme a introducir sistemáticamente el conocimiento de la NBA.
Introducción a la NBA
NBA es la abreviatura de la Asociación Nacional de Baloncesto.
Liga Nacional de Baloncesto Profesional
Presidente: David Stern.
Sitio web oficial de la NBA: www.nba.com (siempre que entiendas inglés, obtendrás la información más reciente)
Equipos existentes:
Eastern League
División Atlántico: New York Knicks, New Jersey Nets, Boston Celtics, Toronto Raptors, Philadelphia 76ers.
División Central: Detroit Pistons, Indiana Pacers, Cleveland Cavaliers, Milwaukee Bucks, Chicago Bulls.
División Sureste: Miami Heat, Orlando Magic, Washington Wizards, Atlanta Hawks, Charlotte Bobcats.
Conferencia Oeste
División Noroeste: Minnesota Timberwolves, Denver Nuggets, Utah Jazz, Portland Trail Blazers y Oklahoma City Thunder.
División Pacífico: Sacramento Kings, Los Angeles Lakers, Phoenix Suns, Golden State Warriors y Los Angeles Clippers.
División Suroeste: San Antonio Spurs, Houston Rockets, Dallas Mavericks, Memphis Grizzlies y New Orleans Hornets.
En 1891, el Dr. James Nesmis del Springfield College en Massachusetts, EE. UU., con el fin de encontrar una manera de que los estudiantes hicieran ejercicio en invierno, creó el baloncesto utilizando dos canastas rotas y un balón de fútbol sustituto, dando lugar al fútbol actual. NBA en pleno apogeo. La NBA fue fundada el 6 de junio de 1946. Cuando se fundó se llamaba BAA, que es la Asociación de Baloncesto de América. Fue establecido por los propietarios de 11 instalaciones de hockey sobre hielo para evitar que las instalaciones estuvieran inactivas fuera de los partidos de hockey sobre hielo.
Historia de la NBA
☆En 1896, se estableció la primera organización de baloncesto en los Estados Unidos, la Liga Nacional de Baloncesto (NBL), pero las reglas y la organización del baloncesto aún no estaban completas. En ese tiempo. Después de algunas temporadas, la organización existía sólo de nombre.
☆El 6 de abril de 1946, la Basketball Association of America (BAA) fue fundada por Walter A. Brown, propietario del Boston Garden en Estados Unidos. Cuando se fundó la BAA, había ***11 equipos. Brown propuso por primera vez un sistema de salario alto y un sistema de contratos. El alto sistema salarial significa que el baloncesto profesional debe contar con un fuerte apoyo financiero para que el juego pueda mantener un alto nivel. El sistema de contrato significa que un jugador sólo puede firmar con un club, y se establece un sistema de reserva de jugadores para evitar pérdidas causadas por jugadores que abandonan repentinamente el equipo.
165438 El 1 de octubre comienza oficialmente la competición BAA. Los dos bandos son los Toronto Eskimos y los New York Knicks. El marcador fue 66:68 y los Knicks ganaron.
☆En 1947, los Philadelphia Warriors liderados por Joe Fulks (promediando 23,2 puntos por partido) derrotaron a los Chicago Bucks 4:1 y se convirtieron en el primer campeonato.
☆En 1949, gracias a los esfuerzos de Brown, las dos principales organizaciones de baloncesto de Estados Unidos, la BAA y la NBL, se fusionaron en la Asociación Nacional de Baloncesto (NBA). La NBA tiene 17 equipos divididos en tres divisiones. Los Minneapolis Lakers de la NBL ganaron el campeonato de la NBA en su primera temporada de la mano de George McCann, el mejor pívot de Estados Unidos que medía 2,09 metros de altura.
☆1950, 165438 El 22 de octubre, el partido entre los Minneapolis Lakers y los Fort Wayne Pistons estableció la puntuación más baja de la NBA, 19:18.
☆1951, 2 de marzo, el presidente de los Celtics, Brown, proporcionó el Boston Garden Arena de forma gratuita para albergar el primer Juego de Estrellas. El marcador final fue 111:94, ganó Eastern Star.
☆En 1952, se estableció por primera vez el Premio a la Mejor Excelencia y el primer ganador fue Don Meniche de los Fort Wayne Pistons.
☆Desde 1954, la NBA implementa un sistema de 24 segundos. Después de derrotar a los Nacionales, los Lakers se convirtieron en un equipo de tres títulos.
En ese momento, solo había ocho equipos en la NBA: New York Knicks, Boston Celtics, Philadelphia Warriors (Golden State Warriors), Fort Wayne Pistons (Detroit Pistons), Minneapolis Lakers (Los Angeles Lakers), Rochester Royals (Sacramento Kings) , Nacionales de Syracuse (Philadelphia 76ers) y Tri-City Blackhawks (Atlanta Hawks).
☆En 1961 se unieron los Chicago Packers (Washington Wizards).
☆En 1966, los Celtics completaron ocho campeonatos consecutivos. Los Chicago Bulls se unen a la NBA como el décimo equipo.
☆En 1967, se estableció la nueva organización de baloncesto ABA (American Basketball Association), con George Macon como primer presidente. La incorporación de los San Diego Rockets (Houston Rockets) y Seattle SuperSonics (Oklahoma City Thunder) eleva el número total de equipos a 12.
En 1968 se unieron los Milwaukee Bucks y los Phoenix Suns.
☆En 1970, los tres nuevos equipos fueron los Cleveland Cavaliers, Portland Trail Blazers y Buffalo Warriors. La liga de la NBA está oficialmente dividida en divisiones Este y Oeste.
☆En 1973, CBS compró los derechos de tres años para transmitir los juegos de la NBA por 27 millones de dólares, haciendo que los juegos de la NBA aparecieran en televisión por primera vez. Pero debido a que las condiciones para la transmisión en vivo no estaban disponibles en ese momento, el video solo se pudo reproducir.
En 1974 se incorpora el New Orleans Jazz (Utah Jazz). El número total de equipos llega a 18.
☆Sin embargo, debido a una mala gestión en 1976, la ABA fue anexada por la NBA estadounidense. Los equipos originales de la ABA, Denver Nuggets, Indiana Pacers, New York Nets (New Jersey Nets) y San Antonio Spurs, se fusionaron. en la NBA. El número de equipos aumentó a 22. Desde entonces, la NBA ha formado un monopolio sobre la industria del baloncesto estadounidense.
☆65438-0979, la NBA comenzó a implementar el sistema de tiro de tres puntos de larga distancia. Para evitar la disparidad de fuerza entre los equipos, la NBA ha establecido un "Sistema de selección y asignación de novatos de la NBA" anual para clasificar a los estudiantes universitarios que se graduaron ese año según su nivel, y luego cada club los selecciona en secuencia según el nivel de la liga. clasificación final y lotería final, esta última clasificada en primer lugar, cada equipo solo puede seleccionar un novato por ronda, asegurando así que el equipo más débil pueda alcanzar el nivel más alto. Para evitar que los equipos ricos monopolicen a los jugadores estrella bien pagados, la NBA ha establecido un límite salarial total para cada equipo. Si el "sistema de salario alto" y el "sistema de contrato" son las dos piedras angulares de la NBA, entonces el "sistema de selección de novatos" y el "sistema de salario limitado" garantizan la intensidad y la emoción de los juegos de la NBA. La imprevisibilidad de los juegos atrae a muchos estadounidenses. aficionados a la cancha de baloncesto. La liga de la NBA también implementa un sistema de transferencias. Los jugadores de la NBA no se pueden comprar ni vender y solo pueden ser reemplazados por otros. Desde el inicio de la temporada hasta las 21:00 horas del jueves 16, los equipos podrán intercambiar jugadores libremente. A partir de entonces, todos los jugadores quedaron "congelados" hasta el final de la temporada regular. Las transferencias de la NBA son un intercambio de personas y contratos.
☆1980, los Dallas Mavericks se unen a la NBA.
En 1988, los Charlotte Hornets (New Orleans Hornets) y los Miami Heat se unieron a la NBA.
En 1989, los Orlando Magic y los Minnesota Timberwolves se unieron a la NBA.
☆En 1995, dos equipos canadienses se unieron a la NBA, los Toronto Raptors y los Vancouver Grizzlies (Memphis Grizzlies), elevando el número de equipos de la NBA a 29.
☆En 2004, se unieron los Charlotte Bobcats, 30 equipos.
☆En 2006, American International Group, Google, Oracle, Yahoo, Telstra, Rogue Rabbit (Internet) Group, British Shell Oil, Huang Sanwang, Philips, Qilong Bubble y Citibank se convirtieron en patrocinadores de nivel de jugadores de la NBA. .
Juego
La NBA es una liga de equipos de baloncesto profesionales estadounidenses, y las reglas de la NBA que formula deben ser diferentes de las reglas de la FIBA formuladas por la Federación Internacional de Baloncesto Amateur.
(1) Reglas del juego
1. Especificaciones del estadio
La cancha de la NBA tiene 94 pies (28,65 metros) de largo y 50 pies (15,24 metros) de ancho. El espaciado se mide desde el borde interior de la línea del borde con un ancho de línea de 2 pulgadas (5,08 cm).
Hay áreas de penalización rectangulares marcadas en ambos extremos de la cancha, de 19 pies (5,79 metros) de largo y 16 pies (4,88 metros) de ancho. Las líneas de tiro de 3 puntos están marcadas en ambos extremos de la cancha. Cómo dibujar: Dibuja dos líneas desde la línea de fondo paralelas a la línea lateral, cada una a 3 pies (0,91 metros) de la línea lateral, intersectando un arco con el centro de la canasta como centro y un radio de 23 pies 9 pulgadas (7,24 metros). . El radio del arco de la WNBA es de 19 pies y 9 pulgadas (6,02 metros). El radio del círculo es de 6 pies (1,83 metros). El círculo central tiene un radio de 2 pies (0,61 metros) y una línea central lo atraviesa. También hay cuatro líneas de marcado de 2 pulgadas (5,08 cm) de ancho perpendiculares a las líneas laterales, cada una a 28 pies (8,53 metros) de la línea de fondo y se extienden 3 pies (0,91 metros) hacia el interior del campo. (Se omiten la zona de posición y la zona neutral y algunas líneas cortas de marcación.)
2 Tiempo de juego
Cada partido se divide en dos horas y media*** 4 cuartos. cada cuarto 12 minutos. Cinco minutos de prórroga. Hay un descanso entre el primer y segundo cuarto, y 130 segundos entre el tercer y cuarto cuarto. Descanso de 15 minutos. Se permite un descanso de 100 segundos entre el último cuarto y el tiempo extra y entre cualquier período de tiempo extra. En el último minuto del primer, segundo y tercer cuarto, el cronómetro del partido deberá detenerse después de un tiro exitoso. En los dos últimos minutos del último cuarto y de la prórroga, el cronómetro del partido deberá detenerse tras un disparo acertado.
3. Grupo
Durante la competición, cada equipo está formado por 5 personas, y el número de personas en el campo no debe ser inferior a 5. Si un jugador comete su sexta falta personal y el equipo no tiene un sustituto calificado, el jugador permanecerá en la cancha y será amonestado como falta personal y el equipo también será multado por falta técnica; Todas las faltas personales posteriores (incluidas las faltas ofensivas) se tratarán en consecuencia. Si sólo hay 5 jugadores clasificados y uno de ellos tiene que abandonar por lesión o es expulsado, se sustituirá el último jugador que haya sido descalificado durante 6 partidos por faltas personales. Esto debe hacerse en este orden inverso cada vez que sea necesario reemplazar a un jugador lesionado o expulsado. Cualquier jugador descalificado que vuelva a competir será multado por falta técnica.
Comienza el juego
El primer cuarto y la prórroga comenzarán con un salto en el medio. El segundo y tercer cuarto deben comenzar con un saque de banda desde la línea de fondo por parte del equipo que perdió el balón después del saque inicial del primer cuarto. En el último cuarto, el equipo que reciba el balón inmediatamente después del primer saque inicial deberá comenzar lanzando un balón de falta desde la línea de fondo.
5. Bola muerta, bola viva, bola presionada
La bola se convierte en bola muerta cuando ocurren las siguientes situaciones: scrimmage; la bola se queda en la canasta o se atasca en la canasta y el tablero; entre; cualquier período de tiempo ha terminado; tiros libres por faltas técnicas; faltas personales (faltas de boxeo, faltas fuera del juego); etc.); una falta durante una pelea; un pitido de supervisión después de un tiro exitoso o un tiro libre antes de que un jugador salga del campo; El balón sobrevive: en cualquier salto entre dos, cuando el árbitro lanza el balón; cuando el jugador que realiza el saque puede tocar el balón con las manos; El balón se vuelve dinámico cuando: es tomado legalmente por un lanzador en salto; cuando el balón sale de las manos del jugador que ejecuta el saque; cuando el balón sale de las manos del jugador que ejecuta el tiro libre;
Sustituciones
Los jugadores sustitutos informarán al anotador sus nombres y números y los de los jugadores sustituidos, y permanecerán en el área de sustitución frente al anotador. Si no lo informa al registrador, se le impondrá una multa de $25. Cuando el balón queda muerto (excepto después de un tiro exitoso), el anotador debe hacer sonar el silbato para anunciar a los sustitutos, y el árbitro debe indicarles a los sustitutos que ingresen al juego. El tiempo para reponer a un jugador descalificado es de 30 segundos. Después del primero de varios tiros libres, se permite la entrada de un sustituto al juego independientemente de si el tiro libre fue correcto o no. Un sustituto no puede reemplazar a un tirador o saltador de tiros libres a menos que el jugador lesionado solicite una sustitución, en cuyo caso el entrenador del equipo contrario seleccionará un sustituto del banco del equipo en el lado de los tiros libres (salto). El jugador lesionado ya no podrá jugar. Una vez que un sustituto ingresa al juego, debe permanecer en el campo hasta la siguiente bola muerta. Si un jugador se lesiona debido a una conducta antideportiva y no puede ejecutar un tiro libre, su entrenador puede designar a cualquier jugador elegible del equipo para ejecutar el tiro libre. Los jugadores lesionados también podrán volver a jugar.
7. Tiempo muerto
(l) Tiempo muerto de 20 segundos Cada equipo tiene derecho a solicitar un tiempo muerto de 20 segundos cada media hora. *Se podrán solicitar dos tiempos muertos de 20 segundos por partido (incluido el tiempo extra) * * *. Un jugador pide un tiempo muerto de 20 segundos, que sólo ocurre cuando el balón está muerto o el equipo tiene el control del balón. Los jugadores deben gritar: "Tiempo muerto de 20 segundos". Durante el tiempo muerto de 20 segundos, un equipo sólo puede sustituir a un jugador. Si al equipo suspendido se le pide que sustituya a un jugador, el equipo contrario también podrá sustituir a un jugador. Si se solicita un segundo tiempo muerto de 20 segundos durante la mitad (incluido el tiempo extra), se debe permitir, pero se debe registrar un tiempo muerto regular. Registre también un tiempo muerto regular si el juego no puede continuar al cabo de 20 segundos.
(2) Tiempo muerto regular (100 segundos) Cada equipo tiene derecho a solicitar 7 registros de tiempo muerto regular. Cada equipo está limitado a no más de cuatro tiempos muertos en el último cuarto; en los últimos dos minutos del último cuarto, no se permiten más de tres tiempos muertos. En tiempo extra, a cada equipo se le permiten 3 tiempos muertos. Los jugadores solicitan un tiempo muerto de 100 segundos, que sólo se concede si el balón está muerto o el equipo tiene el control del balón. Los jugadores deben gritar: "Tiempo de espera". Cada juego debe tener dos tiempos muertos. Si ningún equipo pide un tiempo muerto faltando 6 minutos y 59 segundos en cada partido, el anotador tomará un tiempo muerto obligatorio en el primer balón muerto, y este tiempo muerto se registrará a nombre del equipo local. Ningún equipo pide un segundo tiempo muerto cuando quedan 2 minutos y 59 segundos en cada partido, y el anotador debe forzar un tiempo muerto cuando el balón está muerto por primera vez. Este tiempo muerto queda registrado a nombre de un equipo que no se ha registrado previamente en esta sección. Se permiten tiempos muertos adicionales, pero se sancionarán faltas técnicas. Cuando se suspende el juego, el entrenador en jefe puede solicitar un tiempo muerto de 20 segundos o 100 segundos.
Regla 2
Cuando a un equipo se le da una nueva pelota durante el juego, o cuando la pelota es lanzada al campo y es tocada legalmente por un jugador en el campo, A Se iniciará el cronómetro de 24 segundos. El equipo en posesión del balón debe realizar un tiro dentro de los 24 segundos posteriores a la recepción del balón. Las condiciones para completar el tiro son: (1) La pelota debe salir de la mano del jugador antes del final de los 24 segundos (2) Después de que la pelota sale de la mano del jugador, debe hacer contacto con la canasta misma. Si la pelota no golpea la canasta dentro de los 24 segundos, se considera una infracción de 24 segundos.
(2) Actos ilegales y sanciones
Regla 1.3 segunda
Cuando un equipo tiene el balón, los jugadores no deben permanecer en el área penal más de 3 artículos de segunda clase. Un equipo toma posesión del balón en la pista delantera e inicia el cronómetro de 3 segundos. Penalización: Pérdida de posesión. El balón se concede al oponente y se lanza un balón de falta al margen de la línea extendida de tiros libres.
2. Balanceo del codo
Los jugadores no pueden balancear los codos excesiva o con fuerza (sin contacto). Cuando un jugador defensivo está cerca y un jugador ofensivo tiene el balón, es falta. Penalización: Pérdida de posesión. El balón se concede al oponente y se lanza un balón de falta en la línea lateral cerca del lugar de la falta.
3. Puntuación asistida ilegal
Los jugadores no pueden utilizar el aro o el tablero para levantarse, apoyarse o mejorarse para contribuir a un gol de campo. Al disparar, los jugadores no pueden ayudar a sus compañeros a aumentar su altura. Penalización: Pérdida de posesión. El balón se concede al oponente y se lanza un balón de falta al margen de la línea extendida de tiros libres.
Aislamiento
Si el equipo atacante coloca a tres o más jugadores fuera de la parte superior del círculo o en el lado sin balón, se sancionará una falta. Penalización: Pérdida de posesión. Para conceder el balón al oponente, lanza un balón de falta desde la línea lateral que se extiende desde la parte superior del círculo.
5. Pantalla ofensiva fuera de límites
El atacante no puede abandonar el área del terreno de la línea frontal para establecer una pantalla. Penalización: Pérdida de posesión. El balón se concede al oponente y se lanza un balón de falta al margen de la línea extendida de tiros libres.
6. Goo
Los jugadores no pueden usar goo ni sustancias similares. Sanciones: $25 por la primera infracción. Si se vuelve a infringir, la multa se duplicará.
(3) Faltas y sus sanciones
1. Faltas técnicas
La sanción por conducta inmoral o infracción de reglas por parte de un jugador en la cancha o en el banquillo. es una falta técnica. El contacto ilegal con un oponente antes de que el balón sobreviva también puede considerarse una falta técnica.
(1) Cualquier jugador, entrenador o preparador físico que muestre una conducta antideportiva podrá ser sancionado con hasta dos faltas técnicas.
Cualquier infractor que sea antideportivo aunque sea una vez podrá ser expulsado; en ambos casos, la conducta poco ética deberá ser expulsada. Conducta antideportiva, como: hablar de manera descortés al árbitro; tocar físicamente al árbitro; expresar insatisfacción pública con la decisión; usar lenguaje obsceno; entrar al campo sin el permiso del árbitro, extender intencionalmente el codo o intentar manipularlo; tocar.
(2) En caso de pelea de falta o balón muerto, el jugador, entrenador o preparador físico registrará una falta técnica y no concederá un tiro libre. Los involucrados en peleas deben ser despedidos inmediatamente. Además, dependiendo de las circunstancias, el luchador recibirá una multa que no excederá los 20.000 dólares y será suspendido. En los partidos de la NBA, las sanciones por faltas son más severas. Un jugador, entrenador o entrenador puede ser expulsado por: un golpe con el codo al nivel del hombro o por debajo de él; una falta flagrante resultante de un contacto innecesario o excesivo; Los atletas, entrenadores o preparadores físicos deben ser expulsados por cualquiera de los siguientes: faltas de boxeo; faltas cometidas durante una pelea; faltas de codo por encima del nivel de contacto con el hombro; intentos de golpes sin contacto, que no sean una continuación del juego, sino una entrada intencional a la tribuna; . Para castigar y detener las faltas, las reglas de la NBA también tienen disposiciones sobre multas. Por ejemplo, si el árbitro cree que el jugador se está colgando de la canasta intencionalmente, debe ser sancionado con una falta técnica y una multa de 100 dólares.
2. Falta personal
Después de que el balón sobrevive, el contacto físico ilegal con el equipo contrario es una falta personal. Los jugadores no pueden tirar, empujar o golpear a otros jugadores; tampoco se les permite estirar los brazos, las piernas, las rodillas o doblar el cuerpo en posturas anormales para impedir el progreso de los jugadores del oponente. La infracción de las normas será determinada como falta personal y será sancionada según las sanciones correspondientes.
(1) Faltas en ambos lados Una falta en ambos lados se refiere a dos jugadores que no están en el mismo equipo cometiendo faltas personales o faltas técnicas entre sí casi al mismo tiempo. Sanciones: No se penalizarán faltas personales ni técnicas, sólo se sancionará falta al jugador, no a todo el equipo. Si un equipo tiene el balón cuando ambos equipos son sancionados por una falta o una falta de pelea, deberá retener la posesión y lanzar un balón de falta en la línea lateral cerca de donde se interrumpió el juego para continuar el juego. Si ningún equipo tiene el balón cuando se sanciona una falta, o si el balón está en el aire cuando se falla un tiro, dos jugadores cualesquiera de diferentes equipos saltarán el balón en el círculo central para continuar el juego. Si el tiro es exitoso y el puntaje es válido, se lanza la bola de foul sobre la línea de fondo y se continúa el juego. Si la falta entre los dos lados es el resultado de diferentes opiniones de los árbitros, no se anotarán puntos y dos jugadores cualesquiera de diferentes equipos tendrán que saltar el balón en el círculo central para continuar el juego.
(2) Falta ofensiva: después de que la pelota cobra vida, el jugador ofensivo hace contacto ilegal con el oponente, lo cual es una falta ofensiva. Una falta personal cometida por el equipo ofensivo, si no es una falta de codo, una falta de boxeo o una falta flagrante, se manejará de la siguiente manera: el equipo ofensivo no anotará una falta personal para el jugador que la cometió; la primera falta; no se registrará ninguna falta intraequipo para el equipo (la sexta falta personal para un jugador) y el equipo no tiene un sustituto calificado).
(3) Falta sin balón: después de que la pelota se convierte en una pelota dinámica y ningún lado tiene el balón, el contacto ilegal con el equipo contrario es una falta sin balón. La falta personal de un jugador, si no es una falta de boxeo, falta flagrante o falta de codo, y ninguna de las partes tiene posesión del balón en el momento de la falta, se tratará de la siguiente manera: se registrará una falta personal contra el jugador. jugador infractor; se registrará una falta de equipo contra el equipo infractor si el equipo no se comete una falta, se concederá un saque al equipo contrario en la línea lateral cerca del lugar de la falta; ocurre, el jugador infractor recibirá un tiro penal más puntos de penalización. Si el equipo defensor es condenado por una falta sin posesión del balón y luego realiza un tiro exitoso (tiro libre), se concederá un tiro libre al equipo ofendido.
(4) Falta de Boxeo Es falta de boxeo si un atleta golpea a su oponente con el puño. Un jugador al que se le considera contacto ilegal por boxeo es una falta personal y una falta de equipo. Se deben conceder dos tiros libres. Cualquier jugador que golpee a su oponente, tenga éxito o no, no es ético. Inmediatamente fue despedido y suspendido de al menos un juego. Si ocurren faltas de boxeo consecutivas, se aplicarán todos los aspectos de esta regla y el equipo que recibió la última falta realizará un saque de banda en el medio campo. Además, dependiendo de las circunstancias, el jugador recibe una multa que no excede los 20.000 dólares y es suspendido.
(5) Falta fuera de juego: En los últimos dos minutos del último cuarto o tiempo extra, el equipo defensivo y el equipo ofensivo tienen contacto ilegal con el balón, y este contacto ocurre en un área lejana. desde el balón o fuera de límites Cuando el balón no ha salido del balón, se sanciona una falta que no es de juego: se registra una falta personal y una falta de equipo un tiro libre (dos faltas de codo o faltas flagrantes), que se puede ejecutar; por cualquier jugador en el campo; y el equipo infractor realiza un tiro cerca del lugar donde se interrumpió el juego. La bola de foul continúa el juego.
(6) Faltas de equipo: Si cada equipo comete más de 4 faltas en cada partido y más de 3 faltas en la prórroga, se sumarán puntos de penalización a los puntos de penalización. Si un equipo comete menos de 4 faltas en los primeros 10 minutos de cada cuarto, o menos de 3 faltas en los primeros 3 minutos del tiempo extra, el equipo puede cometer una falta de equipo en los últimos dos minutos sin penalizaciones adicionales. Si un jugador que está lanzando comete una falta personal, se concederán dos tiros libres. Si se produce una falta de equipo, no se concederá ningún tiro libre adicional. Si el tiro tiene éxito, se concederá un tiro penal. , no se concederá ningún tiro penal adicional.
(4) Reglas de clasificación de la temporada regular de la NBA:
Regla 1: La diferencia entre victorias y derrotas se refiere a la diferencia entre el equipo y el líder de la división dividida por 2.
Regla 2: Los ocho mejores equipos de las subligas Este y Oeste entran a los playoffs. El primer lugar en las tres divisiones de la misma liga y el segundo lugar en la división con mejores resultados determinarán los cuatro mejores equipos de la división según el récord, y los cuatro equipos restantes se clasificarán según sus respectivos récords.
Regla 3: La ventaja de local de los dos equipos en los playoffs está determinada por el porcentaje de victorias de la temporada regular, no por la clasificación.
Regla 4: Cuando la brecha entre los dos equipos sea igual, se clasificarán según los siguientes criterios:
1 El equipo con mejor récord es el primero; /p>
2. División El equipo con mayor índice de victorias (solo se aplica a dos equipos que pertenecen a la misma división).
3 El oponente en la misma liga (Liga Oriental y Occidental). tiene la tasa de victorias más alta;
4. El oponente en la misma liga Cuando compiten ocho equipos, el que tiene la tasa de victorias más alta ocupa el primer lugar;
5. en otra subliga tiene la tasa de victorias más alta;
6. El equipo con el mayor número de puntos anotados ocupa el primer lugar.
Regla 5: Cuando tres o más equipos tengan la misma diferencia de victorias, deberán clasificarse según el siguiente criterio:
1. Tres equipos (o más) en su conjunto. con buenos récords ocupan el primer lugar;
2. Los oponentes con altas tasas de victorias en la misma liga (ligas oriental y occidental) ocupan el primer lugar
3. en la situación de división (aplicable a todos los equipos que pertenecen a la misma división);
4. Los ocho mejores equipos de la liga tienen el mayor porcentaje de victorias
5. los puntos más altos obtenidos ocupan el primer lugar.
El proceso de cambio de reglas de la NBA
Temporada 1946-47: La defensa de zona en las reglas universitarias originales fue cancelada (11 de octubre de 1947 65438).
Temporada 1950-51: Añadidas estadísticas de rebotes.
Temporada 1951-52: Para debilitar el dominio de la canasta de George McCann, la zona de tres segundos se amplió de 6 pies a 12 pies.
Temporada 1953-54: Para evitar que las faltas intencionadas afecten al juego, se estipula que cada jugador sólo podrá cometer dos faltas por cuarto, siendo expulsado tras tres faltas. (Esta regla ya ha sido abolida)
Temporada 1954-55: Se introduce la regla de los 24 segundos; el equipo acumula 5 faltas en cada cuarto y el oponente lanza tiros libres.
Temporada 1964-65: Para debilitar el dominio de la canasta de Chamberlain, la zona de tres segundos se amplió de 12 pies a 16 pies.
Temporada 1973-74: Añadidas estadísticas de robos y tapones.
Temporada 1974-75: Los jugadores que cometieron comportamientos poco éticos en la cancha fueron sancionados con faltas técnicas y debían pagar una multa de 50 a 100 dólares estadounidenses solicitando un tiempo muerto al final del tiempo extra; .
Temporada 1975-76: Tras una falta general, se multará por tirar el balón a la banda.
Temporada 1976-77: Falta por movimiento excesivo del codo en defensa; si la defensa golpea el balón fuera de límites, la ofensiva sirve el balón en las bandas en ambos extremos de la línea de tiros libres; 5 segundos (originalmente 10 segundos), el oponente lanza un tiro libre.
Temporada 1977-78: Si el entrenador cuestiona las reglas después de que comience el juego, puede enviar un entrenador asistente para negociar con el árbitro (anteriormente, la negociación solo se podía hacer antes de que comenzara el juego); Rompe la pelota cuando anotas. Si el árbitro cree que lo hiciste a propósito, es una falta. Después de todas las faltas, el reloj de lanzamiento se retrasará a 24 segundos; si el balón entra a la canasta desde la canasta, es falta; si ocurre una pelea en la cancha, los jugadores que no estén presentes serán multados de $100 a $150; salir del banco y entrar a la cancha durante los calentamientos previos al juego, los jugadores serán multados con $25 si se cuelgan de la canasta.
Temporada 1978-79: Aumento del número de árbitros de dos a tres; ahora se les permite retirar el balón del campo en vuelo, pero anteriormente se les negó la posesión de la primera falta técnica, se advierte a todos. la segunda falta técnica resultará en dos tiros libres para todo el equipo; después del medio tiempo, los jugadores y entrenadores deberán regresar al salón inmediatamente, mientras que la regla anterior era que los jugadores y entrenadores debían regresar al salón inmediatamente después del juego; El defensor usa sus manos para interferir con el jugador que está defendiendo, pero no puede impedirle avanzar.
Temporada 1979-80: La línea de fondo de tres puntos se amplió de 22 pies a 23 pies. El número de árbitros se redujo de tres a dos. Si el equipo atacante intenta pasar por su propio campo en 10 segundos y un jugador contrario lanza daño fuera de límites, el tiempo invertido anteriormente no se descontará de los 24 segundos.
Temporada 1980-81: Cada equipo debe pedir un tiempo muerto corto de 20 segundos en el entretiempo, y debe pedir dos tiempos muertos cortos en todo el partido. Lo mismo ocurre con la prórroga después del tiempo muerto, el silbato y. rebotes Las luces rojas en la pantalla se encenderán al mismo tiempo; los jugadores en la cancha no pueden usar joyas en la cabeza, la cara, la nariz, las orejas y los brazos; debe ser consistente con la forma de la cara y no debe sobresalir objetos punzantes; los jugadores no pueden usar el equipo en la cancha para aumentar su ventaja física; el equipo atacante recibirá una falta técnica y el tiempo de ataque no se restablecerá a 24 segundos. Según el reglamento anterior, si al equipo ofensivo o defensivo se le concede una falta técnica, el tiempo se reduce a 24 segundos después de haber sido amonestado verbalmente, el tiempo se reduce a 24 segundos, reglamento adicional para los tiros libres: los jugadores no; Se le permite interceptar la pelota antes de que llegue a la canasta.
Temporada 1981-82: Al realizar sustituciones, los jugadores deben esperar la señal del árbitro frente al marcador antes de entrar al campo; cuando todo el equipo ha cometido el número completo de faltas, también se encuentra la línea de devolución; se considera falta y el oponente lanza dos tiros libres.
Temporada 1982-83: Después de que el balón sale fuera de límites, el equipo no puede asignar a un jugador para que lance el balón fuera de límites.
Temporada 1983-84: No se permiten amagos en los tiros libres. El jugador ofensivo comete falta al jugador defensivo al mismo tiempo que lanza el balón. Si el balón entra, la portería se mantiene y se añade un tiro penal.
Temporada 1984-85: En la prórroga de 5 minutos se aumenta de dos a tres el número de tiempos muertos que puede pedir cada equipo. Este número no se verá afectado por los tiempos muertos anteriores. Si el equipo ofensivo comete una falta en la zona de ataque y el equipo ofensivo tiene una oportunidad clara de anotar en la canasta, el equipo defensivo deberá realizar dos tiros libres. Después del segundo tiro libre, el equipo penalizado sirve el balón desde la banda. Si un entrenador o jugador permanece en la cancha durante el entretiempo y el tiempo completo sin regresar directamente al dugout, la multa aumentará de $65,438,000 a $500. Si un jugador suplente abandona el banquillo de su equipo cuando se produce una pelea entre jugadores.
Temporada 1988-89: El número de árbitros aumentó de dos a tres. Una falta flagrante será sancionada con dos tiros libres, es decir, el jugador ofendido aún tiene el balón después de dos tiros libres. El infractor puede ser expulsado y automáticamente multado con $250 si se cumple al menos una de las siguientes condiciones: la falta fue contra una persona en lugar de la pelota o la falta habría resultado en una lesión según el criterio de puntuación del árbitro.
Playoffs de 1993: Cualquier jugador que pelee y lance un puñetazo durante un juego ahora será expulsado inmediatamente, suspendido por al menos un juego y multado con una cantidad apropiada. Cualquier jugador que golpee a otro jugador durante un juego. El jugador será expulsado inmediatamente del campo, suspendido de uno a cinco juegos y multado con una cantidad adecuada. Los equipos también serán multados con la misma cantidad que los jugadores. Cualquier jugador que abandone el banco durante una pelea será multado entre $500 y $2,500, y los equipos recibirán una multa de $5,000 por cada jugador que abandone el banco de esta manera.
Temporada 1993-94: Si un jugador comete más de 5 faltas flagrantes en una temporada, a partir de la 6ª falta flagrante, se le impondrá una sanción de suspensión adicional por cada falta flagrante.
Temporada 1994-95: Unificó la distancia desde la línea de tres puntos a la canasta en 22 pies. A cualquier jugador que cometa una falta mientras lanza un tiro de campo de tres puntos se le sancionarán tres tiros libres. Cualquier jugador que abandone el banco durante una pelea será automáticamente suspendido por al menos un juego y la multa máxima se incrementará a $20,000. Mientras un jugador esté suspendido, no se le pagará por el juego. Dos faltas flagrantes en un partido resultarán en una falta desde el área entre la línea de fondo y la línea de tiros libres. El defensor sólo puede doblar los brazos para defenderse y no puede extender los brazos para empujar al atacante. Se le impondrá una multa de 500 dólares por cada falta técnica. En el pasado, una primera falta técnica habría sido multada con $100 y una segunda falta técnica habría sido multada con $150. Si un defensor atrapa a un jugador con una clara oportunidad de anotar en un contraataque, se le otorgarán dos tiros libres. Anteriormente, esta regla sólo tenía efecto para los jugadores que tenían la oportunidad de atacar en la canasta. El segundo tiempo muerto y siguientes cuando el balón no esté en la cancha se reducen a 45 segundos.
Temporada 1996-97: Si el equipo continúa pidiendo tiempo muerto sin tiempo muerto, será sancionado con falta técnica y perderá la posesión del balón.
Temporada 1997-98: La línea de tres puntos volvió a 23 pies y 9 pulgadas, y todavía estaba a 22 pies en el área de la esquina. Cuando un atacante está de cara a la canasta, el defensor no puede utilizar sus antebrazos para detener su ataque. Si los pies de un jugador están en el aire y su cuerpo está fuera de la línea de fondo o lateral, el jugador no tiene derecho a pedir un tiempo muerto. Dentro de un semicírculo con la canasta como centro y un radio de 4 pies, un atacante que golpea a un defensor auxiliar cuya posición defensiva ha sido determinada no se le cobrará una falta de colisión ofensiva. Esta área solía ser un rectángulo de 2x6 pies.
[Editar este párrafo] Temporada de la NBA
La NBA se divide en pretemporada, temporada regular y playoffs. Pretemporada: diseñada para que el equipo forme nuevos jugadores. Temporada regular: dividida en partidos de local y visitante, cada equipo participa en 82 partidos. Playoffs:: La NBA se divide en Este y Oeste. ***16 goles participaron en los playoffs.