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Cómo sumar puntos al PK del juego móvil Zhuxian Qingyun

Como profesión de alto rendimiento, debes saber cómo sumar puntos a tu PK. ¿Cómo sumar puntos en pk? El editor ofrece algunas estrategias recomendadas para el juego móvil de Zhuxian Qingyun PK. Echemos un vistazo ~

1. Primero, veamos el análisis de puntos de bonificación de Qingyun Zhongyi PK:

Línea principal. juego Shou Qingyun pk diandian

Las habilidades que se deben cumplir son: Demon-Breaking Sword, Five Qi Yuanshen y Health Master el efecto especial de la habilidad Demon-Breaking Sword en PK es reducir la habilidad de otras personas; La energía exasperante y la energía exasperante son para apoyar los conceptos básicos del uso de esta habilidad, especialmente para una profesión como Yin Tian que puede morir fácilmente contigo. Esta habilidad es especialmente útil cuando vuelas una cometa. Cuando la energía de la otra parte se agote, puedes saludar.

La habilidad "Five Qi Super Yuan" es una habilidad que aumenta el límite superior del valor de Qi de Qingyun en el juego móvil Zhuxian. El beneficio de esta habilidad en PK no es solo mantenerse con suficiente energía exasperante en tácticas de cometa, sino que también el valor del daño de algunas habilidades explosivas está vinculado al valor exasperante, por lo que también debe ser completo.

En esta etapa, si hay un elemento adicional en el que se puede hacer clic, es un maestro de salud. Después de todo, puede aumentar el golpe crítico de Qingyun y puedes hacer clic en él si tienes suficientes puntos PK. En cuanto a las dos habilidades restantes en esta etapa, la técnica de la espada curva y Hu Lei Jue en PK básicamente no tienen ningún efecto, por lo que puedes considerar rendirte.

2. Veamos el análisis de puntos de bonificación de Qingyun Double PK:

Las habilidades que deben estar completas en esta etapa son: Frozen Cold, Extremely Cold, Huangdi Neijing, Mysterious Mirror y Zhenhua Flash; algunos pueden cuestionar la idoneidad de las técnicas de formación de hielo y enfriamiento. La razón por la que el editor de 3367, Long Zai, te lo da es porque, como una de las pocas habilidades de control estacionarias, mantener el hielo y el frío es esencial, y antes de bloquear a otra persona, otras profesiones tendrán habilidades flash de repente. usted, por lo que realmente vale la pena complementar esta habilidad egocéntrica de control de daños.

Sin embargo, las habilidades de Extreme Cold pueden mejorar su capacidad para controlar la inmovilidad, por lo que, naturalmente, debe estar completo en PK; "Huangdi Neijing" y "Mysterious Mirror" son herramientas pasivas que mejoran la capacidad de resistencia. Inmovilidad y mareos. Al enfrentarse a Qingyun o Ghost King de la misma profesión, es necesario mejorar su correspondiente resistencia frente a sus habilidades de control.

Finalmente, Yuanhua Flash es real. Esta habilidad es realmente buena como habilidad de salida inicial, y el Qingyun bien equipado hará más daño al enemigo cuando juegue PK con el oponente, e incluso se puede lograr. con otras habilidades. El efecto de matar al oponente en segundos.

En esta etapa, las habilidades de Changyou son solo de un nivel, después de todo, son solo habilidades de movimiento temporales; en cuanto a Shuangxuewu, todo depende de sus preferencias personales. Después de todo, ralentizar las habilidades a veces puede darte un poco más de tiempo para liberarlas, pero son de poca utilidad.

En tercer lugar, echemos un vistazo al análisis del triple PK de Qingyun:

Las habilidades que deben completarse en esta etapa son Zhenyuan Bodyguard, Qi Lun, Bright Sword Heart, Buddha Dharma. Cuerpo y Siete Tribulaciones Matan al Dragón; aunque Qingyun no espera poder resistir las habilidades N del oponente como escudo humano en PK, al menos puede asegurarse de que otros no lo dejen caer casualmente. Por lo tanto, debemos hacer pleno uso de la habilidad de la protección genuina. El propósito de la teoría del material homogéneo es reducir el daño de golpe crítico que recibe Qingyun, y debe ser suficiente cuando se enfrenta a tantas profesiones de golpe crítico. Bright Mark y Buddha Dharma Body aumentan el poder de ataque y el daño crítico de Qingyun, que naturalmente es completo.

Finalmente, aquí viene el punto. Cuando se trata de elegir las tres habilidades en la última fila de la tercera etapa, lo primero de lo que hay que deshacerse es Magic Sword y Thunder. Después de todo, no es una habilidad PK en absoluto. Aunque la pérdida de energía verdadera aumenta el daño, existen tres objetivos para liberar esta habilidad. En relación con una sola habilidad de salida, se debe descontar el daño promedio de cada objeto. Entonces, el PK aquí naturalmente requiere estar lleno de esta habilidad.

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