¿Cáscara de maní?

*Acerca de Peanut Shell

Peanut Shell es un conocido servicio de resolución de nombres de dominio dinámico en China. Casi todos los jugadores que crean sus propios sitios web en China no conocen Peanut Shell. Hasta el 5 de junio de 2002, el número promedio de usuarios en línea conectados a Peanut Shell al mismo tiempo superó los 20.000, el número promedio de usuarios conectados al sistema durante más de 1 hora en 24 horas superó los 50.000 y el host DNS recibió un promedio de más de 30 millones de consultas de nombres de dominio cada día.

*Ra, Jerry y Swede K

Ra y Jerry fueron los líderes clave que contribuyeron al desarrollo de Peanut Shell. Desde el diseño del principio del sistema, el diseño del protocolo, el diseño del marco del código, la codificación y la gestión de las operaciones diarias, todos estamos involucrados como personal central. Como editor del producto, Sek es responsable del análisis de mercado y la formulación de la estrategia de producto de Peanut Shell. En la etapa inicial, fue responsable de la planificación y promoción de Peanut Shell, el diseño de la interfaz del producto, la preparación de documentos, el diseño y producción del sitio web, etc. .

Rai se graduó en el Departamento de Radio de la Universidad Tecnológica del Sur de China en 1994. Después de graduarme, básicamente no hice nada durante tres años y luego me quedé en un ISP y en una pequeña empresa de hardware. Desde junio de 5438 hasta octubre de 2000, él y Sek*** cofundaron Orrick Network Resources Co., Ltd.

Jerry se graduó en el Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad Sun Yat-sen en 2001. Después de graduarse, se unió a Orrick Network Resources Co., Ltd. y se convirtió en socio.

Sek se graduó en el Departamento de Electrónica de la Universidad de Foshan en 2003. Después de graduarme, cambié de trabajo a varias empresas de TI. Desde junio de 5438 hasta octubre de 2000, él y Radium *** cofundaron Orrick Network Resources Co., Ltd.

En julio de 2002, Orrick Network Resources Co., Ltd. fue adquirida en su totalidad por Guangdong Domain Technology Co., Ltd. y ha estado trabajando en Guangdong Domain Technology Co., Ltd. desde entonces.

*Autoinforme de Rai

Primero, mis días de estudiante

Hace unos 83 años, comencé a entrar en contacto con los microordenadores y comencé a aprender programación. En ese momento se utilizaba Sharp PC-1500, seguido de Apple II e IBM PC. Cuando me gradué de la escuela secundaria, pensé que conocía bien la programación de computadoras, así que renuncié a mi admisión al Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad Tecnológica de Huaxing y me admití en el Departamento de Radio de la Universidad Tecnológica de Huaxin. Aunque experiencias posteriores me dijeron que aún queda mucho por aprender sobre programación de computadoras, todavía no me arrepiento de mi elección en ese momento. Porque, por un lado, otras materias ampliaron mis horizontes y, por otro lado, los estrictos requisitos de la especialidad de radio para las materias básicas me serán de gran ayuda en el futuro.

Si analizamos el aprendizaje de la programación informática, la mayor parte está fragmentado. Pero hay dos procesos sistemáticos que me han beneficiado mucho: uno es la gran cantidad de cursos básicos de informática que impartí yo mismo cuando fui admitido en la universidad como programador senior. Aunque todavía no los he digerido del todo, al menos entiendo que sigo siendo una rana en el pozo en muchos sentidos. El otro momento fue el proceso de conseguir un CNE, lo que me acercó al networking.

En segundo lugar, el punto de inflexión

Mi experiencia en la escuela fue fluida y mis notas fueron buenas. Originalmente, había dos caminos más “ortodoxos” por delante. Una es continuar estudiando, preferiblemente estudiar en el extranjero para convertirse en medallista de oro, y luego quedarse afuera o regresar para ganar fama y fortuna; la otra es encontrar un buen trabajo y luego buscar constantemente oportunidades para mejorar las condiciones laborales y convertirse en un profesional; trabajador administrativo más cómodo. Pero mis pensamientos unos días antes de graduarme me hicieron finalmente elegir este camino.

Pensé en ese momento, siempre hay algo que te pertenece en tu vida, por lo que estás dispuesto a dedicar tu vida para completarlo. En cuanto a qué es, no lo sé. En ese momento solo tenía algunos conceptos y solo sabía que este tipo de cosas era lo que todos llamaban carrera.

Finalmente, dejé un buen trabajo, pagué un precio y dejé la escuela.

3. Primera experiencia con Internet

Después de graduarme, ayudé a mis amigos a instalar computadoras en la ciudad de la informática. De todos modos, el ambiente en casa está bien, al menos no tengo que ganar dinero para compensarlo.

Después de más de dos años de trabajo, el mayor logro es aprobar el CNE. Hice el examen en septiembre de 1995. De hecho, asistí a la clase de capacitación del CNE el 065 de junio de 1994 y el 38 de octubre de 1994, pero no tomé el examen después de eso, principalmente porque era vago. Debido a que la tarifa de capacitación la paga la empresa de mi amigo, necesitan este certificado para participar en la licitación y la decoración de fachadas.

Al final, se sintieron muy avergonzados y hicieron el examen.

Lo que es muy interesante es que debido a que no he tomado el examen en los últimos seis meses, el curso original fue cancelado y necesito agregar un curso TCP/IP para obtener el certificado. No tengo más remedio que comprar libros de texto y estudiar por mi cuenta. A finales de mayo de 1995, Guangzhou recién comenzó a ofrecer acceso de prueba gratuito a Internet para empresas. Yo no lo sabía porque estaba concentrado en estudiar. Como resultado, no solicité el acceso de prueba. Además, no pude configurar un entorno experimental y el curso IPX que había tomado anteriormente interfirió con el aprendizaje de los conceptos de TCP/IP. Al final, aprobé el examen de este curso con buena memoria y otros cursos transcurrieron relativamente bien, pero es difícil decir si he aprendido lo suficiente sobre TCP/IP. Mirando hacia atrás, esta oportunidad de aprendizaje sentó las bases para mi desarrollo futuro. Curiosamente, después de terminar el examen, antes de comenzar la clase experimental de TCP/IP, solicité acceso a Internet en nombre de la empresa.

Seis meses después de que pasé el CNE, mi amigo disolvió la empresa y quedé completamente en paro. Uno de mis hermanos menores trabajaba como maestro en el Centro de capacitación Head Start en ese momento. Después de que un ilustrado profesor de TCP/IP se fuera al extranjero, nadie impartió este curso. En ese momento, los sistemas Novell todavía tenían una gran cuota de mercado en el mercado de servidores empresariales. NT todavía es principalmente 3.51, se acaba de lanzar 4.0 y Guangzhou acaba de comenzar a brindar acceso de prueba gratuito a Internet para empresas, y no mucha gente sabe qué es TCP/IP. Tuve una pelea con él y, como resultado, me convertí en profesor de MCSE TCP/IP. De hecho, todavía no entendía el acuerdo y aprobar el examen fue en gran medida una cuestión de suerte. La razón por la que me atreví a aceptar el trabajo como profesor en ese momento fue que era joven y valiente, y la otra razón fue que tenía confianza en mi capacidad de aprendizaje con un poco de base. Sin embargo, todavía me siento un poco culpable y tengo miedo de engañar a los demás. Antes de que comenzara el curso, me encerré en mi habitación y pasé casi una hora leyendo todos los estándares de protocolo relacionados con TCP/IP. Esta experiencia fue un proceso sistemático para mí.

El trabajo de profesor duró más de un año y luego me incorporé a un pequeño ISP de telecomunicaciones como director técnico.

En cuarto lugar, el comienzo de la carrera en Internet

Ingresar a este ISP fue algo muy accidental.

Antes de que la empresa de mi amigo se disolviera, porque había jugado en Internet durante varios meses, él era uno de los pocos usuarios de Internet en Guangzhou que estaba familiarizado con Internet, por lo que también conoció a un editor de CUHK. Editorial. Le prometió escribir un libro sobre cómo empezar a utilizar Internet. Sí, esto es algo muy interesante. Los detalles a los que no prestas atención cuando juegas software deben explicarse claramente en el libro, y también debes decirles vívidamente a los demás por qué sucede esto. Como resultado, para no engañar a los niños de este libro, una vez más leí mucha información sobre protocolos de aplicación, como Http, FTP, SMTP, etc. Escribí este libro durante medio año y * * * escribí 9 capítulos. Al final, esto aún no ha terminado. Hasta el día de hoy, no me atrevo a volver a contactar con este editor.

Le di el manuscrito a algunos amigos como referencia y de alguna manera llegó a manos de un gerente técnico de ISP. Rápidamente me puse en contacto con el gerente técnico. Poco después de nuestro contacto, debido al establecimiento de Huafei Company por parte de Telecom, casi todo el personal técnico de este ISP fue transferido. En ese momento el responsable técnico se acordó de mí y me invitó a incorporarme a la empresa.

Ante la tentación de utilizar 128KDDN para navegar por Internet en horario laboral, decidí unirme a esta empresa. A mediados de 1997, me uní oficialmente a este ISP y comencé una carrera laboral estable durante casi dos años y medio. Se puede decir que este es mi primer trabajo oficial.

En la empresa, gestiono toda la sala de ordenadores (una sala de diez metros cuadrados) y doy soporte técnico al negocio de Internet de la empresa. Esto debería considerarse como el comienzo de mi carrera en Internet.

Quinto, el primer socio

Lo más significativo de trabajar en una empresa ISP es conocer a Sek.

Según él, tratar conmigo por primera vez fue algo muy desagradable. En ese momento, Sek quería preguntar algo, pero en realidad se quedó dormido en la sala de computadoras mientras yo trabajaba. No se atrevió a despertarme a pesar de que estaba dormido, así que no se despertó hasta después de las seis. 'en punto de la tarde. Lo que pasó fue contraproducente. Me invitaron a cenar una comida de marisco valorada en casi 1.000 yuanes. En sus palabras ahora: yo era muy oscuro en ese momento.

Es un buen amigo de un compañero mío. A través de esta relación, poco a poco nos fuimos conociendo. En ese momento no sabía lo que tenía que hacer, pero pensé que Internet me daría una buena oportunidad.

A finales de 1997, Sek me dijo que su empresa había realizado un proyecto para Siemens Osram en Foshan, que era un sistema de servicio de correo electrónico basado en líneas telefónicas y direcciones IP fijas, utilizando Linux. Le dije que, en teoría, era posible construir un servidor de correo basado en IP dinámica, que en realidad era el prototipo de nuestro posterior Peanut Mail. Hablé con mi ISP sobre este concepto, pero son solo palabras. Es difícil que una empresa que todavía lucha al borde de la vida o la muerte tenga la energía y el coraje para llevar a cabo un proyecto tan arriesgado. Además, el correo electrónico gratuito ya era popular en ese momento y el riesgo de inversión era aún mayor.

Sek estaba muy interesado en este concepto y hablamos varias veces después. Siempre me preguntaba por qué no me daba cuenta. Lo he pensado, pero siempre siento que todavía quedan muchos problemas técnicos por solucionar. El mayor problema es que no estoy muy seguro de la programación. La herramienta de programación que uso siempre es VB. C/C es sólo un concepto. Aunque muchas personas han engañado la comprensión de este concepto, no es factible en aplicaciones prácticas. Este asunto se retrasó, de forma intermitente, e hice un prototipo que parecía un poco de pasta de dientes según Sek. Ya era la Fiesta de Primavera del 2000.

En sexto lugar, el primer socio inversor.

En aquel momento, Seck trabajaba en una pequeña empresa. En ese momento, el primer producto desarrollado por esta empresa había salido al mercado y recibido inversión. Después del Festival de Primavera de 2000, Sek me convenció para que dejara el ISP donde había permanecido durante más de dos años y me fusionara con la pequeña empresa donde Sek trabajaba como proyecto. Sin embargo, esta cooperación no fue agradable. En junio de 2000, Sek y yo dejamos esta pequeña empresa.

Para resumir los seis meses de cooperación, el único beneficio es que he fortalecido mi determinación de completar este proyecto y saber lo que realmente quiero.

7. Nuestra propia empresa

Sek y yo fundamos nuestra propia empresa: Guangzhou Auri Network Resources Co., Ltd. en junio de 2000. Sek sólo tenía 20.000 yuanes en la mano en ese momento y yo no tenía nada de dinero. Afortunadamente, mi hermano me prestó algo de dinero en ese momento, de lo contrario no habría sabido cómo empezar.

El propósito de iniciar nuestra propia empresa es muy claro, que es continuar con el proyecto de correo de maní. Sin embargo, una vez que se abre la empresa, los problemas de supervivencia se convierten en nuestro principal problema. A diferencia del trabajo a tiempo parcial, ya no podemos esperar recibir un ingreso fijo del cajero todos los meses. En cambio, debemos trabajar duro para garantizar que el cajero pueda pagar a los empleados en un horario fijo todos los meses.

Durante este período, las ganancias a corto plazo y el desarrollo a largo plazo son como dos hermanos gemelos que a menudo pelean. Nunca podrás elegir esto o aquello, ni conciliarlos. Siempre debemos enfrentarnos a un dilema que afectará nuestro desarrollo y supervivencia futuros. Cuando me enfrento a una elección, a menudo siento que hay razones positivas y negativas.

¿Sobrevivir o no sobrevivir?

8. El segundo socio

Por casualidad, encontramos un nuevo socio.

En ese momento, adopté la sugerencia de Sek y comencé a subcontratar parte del desarrollo de mi código a otros. Enviamos contratos y documentos exigidos a diez estudiantes del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad Sun Yat-sen. Como resultado, 9 estudiantes desaparecieron y uno de ellos completó el desarrollo de manera muy responsable. Esa persona es Jerry.

Después de varias transacciones, decidimos dejarlo unirse. En ese momento, estaba en su último año en la escuela, haciendo su tesis de graduación y buscando trabajo. Tiene mucho talento, trabaja con mucho cuidado y tiene un fuerte sentido de responsabilidad. Como resultado, Sek lanzó un fuerte trabajo de persuasión y la gente del mercado logró lograrlo.

Por supuesto, creo que las habilidades de persuasión son sólo una pequeña parte de la historia. La clave es que Jerry y nosotros compartimos muchos valores. En particular, descubrí que Jerry era muy similar a mí en muchos aspectos. La incorporación de Jerry no sólo llena el vacío en las capacidades de programación C/C de nuestro equipo, sino que también es el comienzo de nuestra mejora sustancial en la gestión del desarrollo.

9. Cáscaras de maní

El desarrollo de la cáscara de maní fue una decisión muy accidental.

Hasta agosto de 2001, Peanut Post había estado desarrollándose durante muchos años y todavía no podía proporcionar el estado del producto, lo que provocó que Sek comenzara a pelear con la gente todos los días. Un día, durante el almuerzo, nos dijo a Jerry y a mí con cara triste: Necesitas hacer algo de promoción para mí, mi capacidad de marketing está empezando a deteriorarse.

Debido a que el concepto de producto de Peanut Post incluye tecnología de nombres de dominio dinámicos, uno de nuestros amigos sugirió que separemos el servicio de resolución de nombres de dominio dinámicos para brindar servicios. Así que decidimos detener el desarrollo del correo de maní e insertar el desarrollo de cáscara de maní para satisfacer los deseos de marketing de Sek.

Peanut Shell se completó a finales del 11 de junio de 2001, y la distribución, descarga y servicios comenzaron en febrero del mismo año.

Recuerdo que cuando hicimos Peanut Shell por primera vez, Sek dijo en una reunión de demanda que si el número de usuarios registrados de Peanut Shell llegara a 5.000 a finales de 2002, pensaría que el producto era un éxito. que Sek esperaba demasiado. Pero, de hecho, a finales de 2002, el número de usuarios registrados de Peanut Shell había superado los 6.543.805, y el número medio de usuarios conectados en línea se acercaba a los 20.000.

Al observar el rápido aumento del número de usuarios cada día, recuerdo una frase de "Forrest Gump": La vida es como una caja de bombones. Nunca sabes lo que vas a conseguir.

10. Adquisición de tecnología de nombres de dominio

En agosto de 2002, Orrick Network Resources Co., Ltd. fue adquirida en su totalidad por Guangdong Domain Technology Co., Ltd.

Curiosamente, después de la creación de Orrick Network Resources Co., Ltd. en junio de 2000, el primer negocio que recibió provino de Domain Technology, cuyo objetivo era diseñar y desarrollar la base de datos y el sitio web "Online World". Marco de acceso().

Domain Technology ha acumulado muchos años de experiencia, abundantes fondos y experiencia técnica elogiada por la industria, lo que permite que los proyectos de correo de maní y cáscara de maní sigan desarrollándose.

El 25 de abril de 2003, confiaremos al sitio web de Pacific Computer el lanzamiento de la versión 2.0 de Peanut Shell. Esperamos que la versión 2.0 de Peanut Shell pueda traer nuevas sorpresas a los jugadores.

*Autoinforme de Jerry

Primero, artículos de estudiantes

La primera vez que entré en contacto con el radio y Sek fue cuando estaba en el último año del Departamento. de Ciencias de la Computación en la Universidad Sun Yat-sen Era el 11 de junio de 2000. En ese momento, trabajaba a tiempo parcial para Orrick Network Resources Co., Ltd. (más tarde supe que se trataba de una forma de contratar empleados regulares). Como senior, el objetivo principal de trabajar a tiempo parcial es acumular experiencia para poder acumular más fichas en la feroz competencia por el empleo.

Nunca olvidaré esta experiencia a tiempo parcial. Lei me señaló una dirección de aprendizaje y mejoró enormemente mi nivel de diseño de software en un corto período de tiempo. Desde entonces, realmente me di cuenta del significado de la orientación a objetos y entré al palacio del diseño orientado a objetos.

Debido a esta experiencia, durante mi proyecto de graduación, elegí construir un marco de aplicación de comunicación de red, un marco de aplicación que se puede reutilizar y puede realizar diferentes programas de comunicación con solo unos pocos cambios. En este proyecto de graduación, Lei y yo completamos el marco del programa de comunicación de primera generación; lo llamamos Eye Framework 1.0. También completé el último trabajo de mi proyecto de graduación, un servidor SMTP simple basado en el programa Eye Framework 1.0. Pero este marco no se utilizó en el correo de maní, sino en las cáscaras de maní, que en ese momento no tenían ningún concepto.

Cuando me gradué, finalmente elegí quedarme en Orui como socio. Esto parece sencillo ahora, pero llevó un tiempo. Mi familia rechaza las grandes empresas y las grandes empresas estatales, incluidas Xintai Technology, Guangzhou Telecom, Chuangxiang Technology, etc. , Entré en tal empresa de "mosquitos", aunque no me opuse firmemente, al menos la desaprobé. Mi consideración final es: unirme a Orrick como socio me permitirá adquirir muchas experiencias diferentes además de ser programador, lo cual será mi riqueza al mismo tiempo. También tengo muchas ganas de tener una carrera propia; Y es raro que alguien lo haga por mí. Construyo un marco al que puedo unirme. Además, Lei y yo tenemos muchas similitudes. También estoy de acuerdo con los conceptos de Lei y Sek. Siento que soy una empresa que respeta a la gente de Orui.

En segundo lugar, cáscaras de maní

Después de unirme oficialmente a Orrick, no hice cáscaras de maní, sino correo de maní. Este es un producto de correo que Lei y Sek han estado preparando durante varios años. . No fue hasta septiembre de 2001 que a Sek se le ocurrió de repente la idea de crear un servicio gratuito de resolución de nombres de dominio dinámico para crear un nicho de mercado para Peanut Post.

Debido a que Huang Lei tiene reservas técnicas en tecnologías clave y utilizó el marco ocular 1.0 mencionado anteriormente, el progreso del desarrollo es relativamente satisfactorio. En noviembre de ese año, se lanzó la versión de prueba de Peanut Shell y el 3 de febrero de ese año se lanzó la versión oficial 1.0 Build 25.

Peanut Shell ha aportado muchas cosas a nuestro equipo que necesitamos para el desarrollo futuro: primero, tenemos un conocimiento básico de cómo crear software comercial independiente a través de Peanut Shell y, segundo, hemos acumulado mucha experiencia en hacer programas de servidor.

Desde el momento en que se lanzó Peanut Shell hasta marzo de 2002, fue el día más agotador desde que comencé a trabajar. Debido a que no tenía experiencia previa en la escritura de servidores a gran escala, el servidor Peanut Shell todavía estaba en un estado inestable y el programa del servidor fallaba de vez en cuando. Incluso si son las tres de la mañana, una vez que esto suceda, necesito suprimir mi somnolencia, registrar el estado de error del servidor y restaurar el servicio de cáscara de maní. Ocupado con la depuración durante el horario laboral normal. Sin embargo, vale la pena pensar que hay un pequeño cubo de Rubik rojo, azul y verde esperándome en las máquinas de todos los usuarios. Es posible que los usuarios no sientan mucho por esto, pero en los primeros tres meses del servicio Peanut Shell, nuestra versión del servidor se actualizó docenas de veces. Gracias a los esfuerzos de Huang Lei y yo, podemos decir con orgullo que con el nivel actual de 100.000 usuarios simultáneos, nuestro servicio de cáscara de maní es el más estable entre los servicios globales de resolución dinámica de nombres de dominio.

3. Peanut Post

Peanut Post es un producto difícil de entregar. Si no contamos el tiempo dedicado a la concepción y acumulación de Radium y Sek, pasó más de un año desde el inicio del proyecto hasta el lanzamiento oficial del producto, experimentando la transformación de Orui a Domain.

Desde marzo de 2002, Huang Lei ha sido totalmente responsable de la actualización y mejora del servidor Peanut Shell. Era un gran trabajador y se puede decir que los servidores de cáscara de maní de alto rendimiento actuales se le atribuyen enteramente. Y recurrí al desarrollo de Peanut Mail.

Después del desarrollo de Peanut Shell, descubrimos que el marco Eye 1.0 es un marco muy imperfecto y no refleja bien el método de programación orientada a objetos. Entonces, lo primero que hice después de dejar la cáscara de maní fue rediseñar e implementar un nuevo marco de programa de comunicación: Eye Framework 2.0. Este es un marco bien diseñado. Actualmente, los núcleos de nuestro servidor de correo de maní y el servidor ODAP (Protocolo de acceso a directorios de objetos) utilizan este marco.

En la actualidad se ha lanzado la versión oficial de Peanut Mail 1.0 y también se han comenzado a prestar servicios de pago. Con el aumento de usuarios que cobran, he cumplido el anhelado deseo de Radium y Sek durante muchos años.

Cuarto, compañeros de trabajo

Debo mencionar a dos miembros importantes del equipo. Uno es competente en MS SQL.

Stone (interpretado por Lin Shidong) del servidor y Galen (interpretado por Chen Gang) que han trabajado duro en la programación. Se puede decir que sin ellos el nacimiento de Peanut Post hubiera sido mucho más difícil.

Otro marco de programa desarrollado previamente por Shitou y Lei, el marco de acceso a datos, Matrix, es la base del acceso a datos para los servidores Peanut Mail y Peanut Shell.

Galen se familiarizó con el marco WindEye poco después de unirse a Orrick y, basándose en esto, desarrolló la parte del código ODAP del servidor y cliente ODAP que se utilizan actualmente.

La incorporación de estos dos miembros importantes ha mejorado enormemente la fortaleza del equipo de desarrollo (creo que esto se debe a los beneficios de los altos estándares de contratación de Radium), pero también hace que la cuestión de la gestión de proyectos sea más importante. Como todo el mundo carece de experiencia en gestión de proyectos, esta parte se trata básicamente de cruzar el río sintiendo las piedras y aprendiendo sobre la marcha. El difícil nacimiento de Peanut Post tiene mucho que ver con nuestra falta de experiencia en gestión de proyectos. Afortunadamente, poco a poco hemos tocado la puerta. La nueva versión del sitio web y Peanut Shell 2.0 son ejemplos de nuestra exitosa gestión de proyectos.

Hablando de eso.

Cuando Peanut Mail estaba pasando apuros incluso antes de nacer, Orrick también comenzó a elaborar un plan de cooperación con Guangdong Domain Technology Co., Ltd. debido a problemas financieros. Finalmente, fue adquirida íntegramente por domain technology y se convirtió en su departamento de investigación y desarrollo. Para ser honesto, en los días previos a la fusión de Orei, estaba muy dolorido e indefenso. Después de todo, es mi propia empresa y le he puesto mucho esfuerzo. Lo perdí de repente y no pude aceptarlo. En ese momento, Radium y Sek, mi familia y mi novia me brindaron mucho apoyo y motivación, y también me hicieron aceptar el hecho de que las cáscaras de maní y el correo de maní crecerán más rápido y mejor en el contexto del dominio. De hecho, con los abundantes fondos y canales en la región, nuestras cáscaras de maní y nuestro puesto de maní han ganado un buen espacio de desarrollo. Por cierto, en septiembre de 2002, después de la fusión, nuestros servicios de cáscara de maní se trasladaron de hosts compatibles con Celeron 667 a servidores profesionales Dell.

Después de que pasaron los dolores del parto, Peanut Post lanzó una versión beta en junio de 2002. Las expectativas de Radium y Sek durante casi dos años finalmente se han hecho realidad.

Verbo (abreviatura de verbo) situación reciente y plan a corto plazo

En marzo de 2003, después de que Peanut Mail iniciara oficialmente su servicio pago, presidí el desarrollo del cliente Peanut Shell 2.0. . Las consideraciones recientes son prepararse para aprender algunas tecnologías nuevas, pensando en el cliente de cáscara de maní en Linux, así como en el plan para el proyecto de ocio de maní y la expansión de la plataforma operativa de correo de maní.

Esperamos que nuestro software de la serie Peanut sea del agrado de todos y se ejecute en la computadora de todos los usuarios de Internet.