¿Qué significa ADC_AP_AD en League of Legends?
1. ADC
Héroes representativos: Vayne, Piltover Policewoman, Ezrael
ADC (Attack Damage Carry) es una salida continua de ataques normales. La abreviatura de core. , ADC sirve principalmente como producción de daño continuo en las últimas batallas en equipo, por lo que ADC generalmente necesita ciertas capacidades agrícolas. Los héroes ADC pueden cambiar la situación en una etapa posterior. Sin embargo, la tasa de tolerancia a fallas es baja, por lo que el conocimiento del posicionamiento del ADC es muy importante, lo que determina directamente el resultado de la batalla en equipo.
2. AP
Héroes representativos: Ryze, Orianna, Dark Leader
AP (AbilityPower) significa daño de habilidad. En "League of Legends", el daño causado por los héroes se divide en daño físico, daño con hechizos y daño real. La mayoría de los tipos de daño del poder de los héroes pueden reducirse mediante la resistencia a hechizos. Los ataques normales de casi todos los héroes son daño físico, y sólo las habilidades de unos pocos héroes añaden daño mágico.
3. AD
Representa héroes: Drax, Garen, Zed, Yasuo
AD significa daño físico (Daño de Ataque). El daño causado por los héroes en League of Legends se divide en daño físico, daño con hechizos y daño real. Mejorar la armadura puede reducir el daño físico, aumentar la resistencia mágica puede reducir el daño de los hechizos, pero el daño real no se reducirá aumentando la armadura y la resistencia mágica.
Los ataques normales (botón A) de todos los héroes son casi daño físico. Sólo unos pocos héroes tienen habilidades adicionales y daño mágico, como Clockwork Witch Orianna. Los héroes con producción física, es decir, los héroes cuya producción es principalmente daño físico y daño real, son raros en League of Legends, como Darius. Hay otro tipo de héroe cuyo resultado es principalmente daño físico.
Extensión:
Otros términos en League of Legends -
1. Línea de soldado: se refiere a la posición de la línea donde luchan las piezas de ambos bandos.
2. Alineamiento: se refiere al enfrentamiento entre tu propio héroe y el héroe enemigo cerca del alineamiento.
3. Control de línea: Esto se refiere a que el maestro usa habilidades y da el último golpe para controlar la línea donde quiere.
5. Alineación. Empuja la línea: usa habilidades o ataques altos para eliminar rápidamente a los súbditos enemigos y lidera a tus propios súbditos para amenazar o destruir las torres de defensa enemigas.
6. Elimina soldados: Usa habilidades o ataque alto para eliminar rápidamente a los soldados enemigos y obtener dinero. También conocido como "farming", es decir, usar habilidades o ataques altos para destruir rápidamente a los minions enemigos y obtener dinero.
7. Silencio: Puedes moverte y realizar ataques físicos, pero no puedes usar habilidades.
8. Encarcelamiento: No puede moverse, puede usar habilidades, pero no puede usar ataques físicos.
9. Aturdimiento: incapaz de moverse, atacar o utilizar habilidades.
10. AOE: habilidades de daño grupal.
11. B: significa regresar, usado para recordar a los compañeros que regresen a la defensa/no persigan.
12. Cebo: coloca una trampa, atrae al enemigo para que te persiga y luego contraataca.
13.BUFF: Un estado de mejora permanente en el héroe.
14. Mejora azul: el estado de mejora en monstruos/héroes neutrales. Los jugadores que los maten pueden obtener el estado de mejora y actualizar la duración. Los jugadores con el estado de mejora podrán obtener una regeneración de maná ultrarrápida. Capacidades y una gran cantidad de CDR.
15. Barón: El Barón es la criatura neutral más poderosa del juego. El grupo que lo mate puede obtener poderosos beneficios y una gran cantidad de dinero y puntos de experiencia.
16. Último golpe: se refiere a la técnica de asestar el golpe final a un minion con poca salud, es decir, atacar al minion con el último golpe para obtener el dinero del minion, o también puede referirse a el último golpe al héroe para obtener dinero.
17. KS: Se refiere específicamente a infligir daño final a los héroes enemigos para obtener dinero y muertes. Sin embargo, de hecho, la mayor parte del daño causado a los héroes es causado por compañeros de equipo, también conocido como "agarrar". . cabeza".