¿Qué se actualizó en Knives Out el 26 de febrero? Anuncio de actualización de mantenimiento de Knives Out el 26 de febrero
Anuncio de actualización de mantenimiento del 26 de febrero de Knifes Out
Estimados Elites de Wilderness:
Bienvenidos a "Knives Out", un divertido juego de disparos competitivo.
Planeamos actualizar la versión para PC del juego de 8:00 a 10:00 am del 26 de febrero, hora de Beijing. Durante el período de mantenimiento, puedes participar en la batalla normalmente, pero algunas funciones están temporalmente desactivadas.
¡Te deseo un feliz juego!
Temporada S5, ¡comencemos!
La temporada S5 de Knives Out comenzará oficialmente a las 8 am del 28 de febrero, hora de Beijing. ¡Embárcate en un nuevo viaje y desafía la gloria suprema de Admiral Glory!
Reglas básicas
1. Según el récord de S4, los jugadores recibirán el rango inicial de la nueva temporada.
2. Puedes abrir una página de revisión de registros S4 privada y exclusiva en la interfaz del evento para reproducir momentos clásicos personales.
3. Se ha reducido la duración de la nueva temporada y se han aumentado ligeramente los puntos de clasificación obtenidos en cada batalla.
Nueva arma de fuego: revólver M1917
1. Un revólver con alto poder de frenado, que puede golpear al enemigo en la cabeza a 6 metros y derribarlo de un solo disparo.
2. Puedes hacer clic rápidamente en el botón de disparo para disparar continuamente, causando mucho daño a los enemigos de corto alcance.
3. La recarga del revólver ha sido especialmente personalizada para ser más acorde a la realidad.
Optimización del rendimiento del arma de fuego
1. Los modelos de arma de fuego M860 y M88C han sido reemplazados al disparar, las partes del arma de fuego tienen una trayectoria de movimiento más realista.
2. La acción de recarga de M860 y M88c se ha ajustado. Cuando el número de recargas es diferente, el tiempo necesario también es diferente.
3. Se ha optimizado la acción de disparo de la pistola P90 y la acción de disparo con la mira abierta para hacerla más agradable estéticamente.
4. El modelo de arma en el estado de mira de máquina y alcance abierto se ha optimizado y hecho más claro.
Ajuste del valor del arma de fuego
1. Se ha aumentado el número de dispersión de escopeta de M860 y M88C, y tienen un daño más poderoso dentro de un alcance de 10 metros.
2. El daño causado por la pistola P90 al golpear la cabeza aumenta enormemente. También puede ser derribada de un solo disparo cuando está equipada con un casco de primer nivel.
3. La velocidad de ataque de tapas de ollas a presión, ladrillos, palas de ingeniero y bates de béisbol aumenta en 1/3.
4. Se aumenta el daño causado por las armas blancas en la cabeza, haciendo más emocionante el combate cuerpo a cuerpo al principio.
Ajustes al mecanismo de combate
1. Cuando aparece la cuarta área de recepción de señales, cuanto más lejos esté el jugador del área segura, más fuerte será el daño que recibirá. No permanezca fuera de la zona segura por mucho tiempo.
2. Se ha optimizado el sonido de los pasos. Durante los tiroteos en el área de la habitación, será más fácil escuchar los movimientos del enemigo.
3. Los efectos especiales de ser golpeado desde la distancia serán más claros. Ten cuidado de esconderte cuando pelees.
Optimización de recogida automática
1. Se ha añadido la función de personalizar el número de recogidas automáticas de medicamentos, balas y objetos arrojados, haciendo los paquetes más refrescantes.
2. Después de recoger los accesorios del arma de fuego, si el arma de mano actual no es aplicable, se instalará automáticamente en el arma no de mano.
3. Cuando el arma pueda equiparse con una mira secundaria, la mira de punto rojo se instalará automáticamente en la posición de mira secundaria después de ser recogida.
4. Para obtener más detalles sobre la experiencia, pruébala en el juego.
Nueva jugabilidad: Grappling Hook Battle
1. La jugabilidad Grappling Hook Battle está en línea. La nueva pistola de gancho de agarre te permite experimentar la sensación de volar en el cielo y caminar. el suelo.
2. Puedes usar el gancho de agarre para volar sobre las paredes entre los edificios de gran altura. También hay lanzamientos de suministros desde los tejados.
3. ¿Te preocupa caer desde gran altura? Se ha eliminado el daño por caída en el modo, así que siéntete libre de usar el gancho de agarre.
4. ¡Usar el gancho de agarre para escalar la torre y contemplar el hermoso paisaje de la ciudad ya no es un sueño!
Pase de entrenamiento especial S5
1. Temporada del pase de entrenamiento especial S5 ¡Se abrirá a las 10:00 el 28 de febrero, con nuevas recompensas y nuevas tareas!
2. Se agregará el primer diseño de kart dorado al pase militar: Extreme E-T0, que se puede obtener del 28 de febrero al 14 de marzo. Se aumenta la probabilidad y se agrega el primer traje de ala dorada: patineta dinámica, contenido emocionante, ¡no te lo pierdas!
3. Pase para obtener modas exclusivas: Ninja bajo la Luna, Cowboy Nishihara, vehículos exclusivos. Skin: Motocicleta: Camuflaje clásico, ¡te esperan enormes recompensas!
4. ¡Pases de entrenamiento!
Optimización del juego
Según los comentarios de los jugadores y nuestra experiencia de juego, se han optimizado muchos detalles del juego para brindarles a los jugadores una experiencia de juego más agradable y cómoda. Los detalles incluyen el siguiente contenido:
Mejora del núcleo de armas de fuego
1. Ahora, cuando obtengas repetidamente diseños de armas de fuego de nivel dorado, se convertirán en: Núcleo de armas de fuego
2. El cupón de intercambio de arma de fuego original (núcleo XX) se puede canjear por un nuevo núcleo de arma de fuego en una proporción de 1:1
Avanzado.
3. Gun Core
El nivel avanzado se puede utilizar para intercambiar por varios diseños de armas de calidad dorada.
Combinación de colores de élite de moda
1. La combinación de colores de élite de Abyss Knight está en línea Utilice cupones de canje de ropa para obtener la combinación de colores de Abyss Knight Elite.
2. En el futuro, todos podrán canjear más colores de la edición Elite del conjunto.
Optimización del rendimiento
1. Para teléfonos móviles con poca memoria, se utilizan medios técnicos como la serialización retrasada para reducir el consumo de memoria.
2. Para dispositivos iOS con poca memoria, el nivel de visualización de la distancia de renderizado se ha modificado para mejorar la fluidez del juego.
3. Reducción del consumo de rendimiento de los efectos especiales del vehículo en cada calidad de imagen.
4. Optimicé la velocidad de carga de la pantalla de liquidación de la interfaz del equipo.
Optimización del rendimiento en combate
1. Se solucionó el problema de que las armas de fuego se cruzaban con el modelo humano al disparar algunas armas de fuego.
2. Optimizado la coordinación entre personas y armas de fuego al disparar rifles de francotirador.
3. Se solucionó el problema de que las armas frías como los arpones pueden atacar continuamente bajo ciertas circunstancias.
4. Optimizado el efecto de suspensión de las ruedas delanteras del nuevo lote de vehículos de motocicleta.
5. Se solucionó el problema por el cual el aerodeslizador anfibio sería derribado por los lanzamientos aéreos.
Optimización de la operación
1 Al usar elementos que requieren lectura en el vehículo, Las velocidades inferiores a 10 km/h ya no interrumpirán la lectura.
2. Al conducir un vehículo, el icono del elemento de combustible se mostrará en la interfaz principal. Después de hacer clic en él, podrá comenzar a repostar el vehículo sin abrir la mochila para su funcionamiento.
3. Para el segundo paracaidismo, se agrega aceleración automática después del paracaidismo.
4. Ajustó la velocidad de rotación de la cámara al viajar en un vehículo.
Otros
1. Optimizada la adaptación de pantalla de algunos modelos de pantalla de gota de agua.
2. La batalla de bolas de masa hervida y arroz glutinoso ya no está disponible. Los resultados de la lotería se anunciarán la próxima semana, así que estad atentos.
3. Al iniciar sesión en la misma cuenta desde diferentes dispositivos, se ha optimizado la apertura de la función 3dtouch.
Solución de problemas
Solución de errores
Hemos realizado muchos trabajos de reparación de errores reportados por los jugadores y errores detectados por el equipo de desarrollo. La lista de problemas solucionados esta vez es la siguiente:
1. Se solucionó el problema de no poder ver el frente de batalla urbano en algunos casos.
2. Se solucionó el problema por el cual la interfaz de configuración permanecía en la interfaz de la sala en algunos casos.
3. Se solucionó el problema de que el cuadro de entrada de búsqueda de habitaciones no es sensible a los clics.
4. Se solucionó el problema por el cual la lista de salas se mostraba de manera anormal en el caso de 4:3.
5. Se solucionó el problema de no poder dar me gusta en algunos casos una vez finalizado el juego.
6. Se solucionó el problema de clasificación anormal de la columna de mensajes del espacio.
7. Se solucionó un problema que causaba que la interfaz de usuario de Legion se mostrara de manera anormal en ciertas circunstancias.
8. Se solucionó el problema de no poder generar combustible en la habitación.
9. Se solucionó el problema por el cual la lista semanal de Pass Honor mostraba desalineación después de hacer clic.
10. Se solucionó el problema de que el almacén no reproduce la animación de visualización al formar un equipo en el lobby de parejas.
11. Se solucionó el problema de que el modelo del lobby se ampliara después de que las jugadoras vieran la animación de visualización del agente en la sombra.
12. Se solucionó el problema de que las formas de las caras no se sincronizaban con el espacio personal en tiempo real.
13. Se solucionó el problema en el mapa Guild War Wilderness por el cual los medios especiales en el área del refugio antiaéreo se atascaban en la parte superior del refugio antiaéreo.
14 Se solucionó el problema de las paredes de aire en algunas áreas del mapa de Guild Wars Wilderness.
15 Se solucionó el problema de anomalías físicas en las barandillas cuando el huracán está a mitad de camino del mapa.
16. Se solucionó el problema en el mapa del Frente Urbano de que la escala de algunas escaleras era incorrecta, provocando que el personaje no pudiera sostenerlas.
17 Se solucionó el problema de las texturas anormales de los automóviles en el mapa del Frente Urbano y las áreas urbanas.
18 Se solucionó el problema de la ubicación anormal de las escaleras en el mapa del Frente Urbano.
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