¿Qué tal el mago + puntos de habilidad de Heroes of Might and Magic OL?
En la etapa inicial de armas, había 6 equipos de Evil Eyes y 1 equipo de Medusa. La razón es que en la última parte del Capítulo 5, mientras Medusa no esté muerta, Medusa puede convertirse en 3 estrellas y alcanzar una velocidad de 6. Esto es muy útil al dibujar. Cuando pelees, presiona A para ralentizar la pelea.
Así que solo la Torre Evil Eye se construyó al nivel 7 y la Torre Medusa al nivel 1. Después de que la ciudad se abrió en el nivel 60, la Torre Evil Eye también se actualizó al nivel 7. Tenga en cuenta que la reserva de ojos malvados estará llena después de cada actualización, por lo que es útil reclutarlos y retenerlos a todos (normalmente, se agregarán tropas cada tres horas). De ahora en adelante centraremos nuestros suministros en el Dragón Negro. Otras criaturas en la mazmorra lo ignoran.
Si gastas RMB para jugar, puedes jugar con un equipo de demonios serpiente, pero consume más recursos y los demonios serpiente no pueden ser reclutados entre mercenarios en caso de emergencia.
Después de que nosotros, los pobres, jugamos a Black Dragon, practicamos Doomsday como locos y trajimos un Black Dragon para cepillar mapas avanzados.
El orden y la descripción de la suma de puntos son los siguientes:
1.9 Aprendizaje (no hace falta decir que aumenta la experiencia y mejora rápidamente)
2.9 Tiro con arco (el más Habilidades prácticas, porque las tropas son básicamente de largo alcance)
3.1 Sabiduría (puedes aprender solución lenta)
4.9 Magia de tierra (haz que la solución lenta sea efectiva contra todos los enemigos) Eficaz)
5,9 Misterios (MP no se tiene en cuenta al garantizar la velocidad de bombeo, pero se necesita más adelante, es necesario comprar medicamentos para reponer maná)
6,9 Magia (comienza preparación y final, puedes usar algo de magia básica)
7.7 Sabiduría (requisitos básicos para el Juicio del Juicio Final)
8.9 Magia de Fuego (aumenta el poder del Juicio Final)
9.9 Sabiduría (el requisito de sabiduría es mayor después de que la magia se actualiza a una estrella)
10, 9 inteligencia (finalmente, llenar inteligencia cuando se desafían batallas de alto nivel suele ser muy costoso) p>
Introducción a la magia ordinaria:
1. Solución lenta (no hace falta decir la pintura inicial sin pérdidas, todo depende de ello)
2. La magia y la magia de fuego aumentan su efecto. Esta magia se usa principalmente para lidiar con los monstruos que vendrán a ti en la segunda ronda. Es muy efectiva cuando es lenta e ineficaz, y si tienes suerte con el equipo, la probabilidad. de atacar con buena suerte es mayor)
3. Reencarnación (respaldada por magia de tierra de nivel 9, esta magia es muy práctica y básicamente no puede garantizar ningún daño o reducir pérdidas en el futuro)
4. Juicio del Juicio Final (este es un hechizo que los demonios subterráneos o dragones negros deben aprender en el futuro), ¡gran poder! Nota: ¡Doomsday no se puede usar en la arena)
5. Habilidad máxima de daño a un solo objetivo, pertenece a la magia de la tierra. Debido a que Doomsday no se puede usar, los demonios subterráneos a menudo usan esto para aumentar la reencarnación).