Red de conocimientos sobre prescripción popular - Enciclopedia de Medicina Tradicional China - Hay una antiarmadura en el lado opuesto de League of Legends. ¿Cómo debo contenerme? ¿Resistencia demoníaca? ¿Sin sangre?

Hay una antiarmadura en el lado opuesto de League of Legends. ¿Cómo debo contenerme? ¿Resistencia demoníaca? ¿Sin sangre?

Hay muchas formas de lidiar con el anti-blindaje:

1. Si eres AP, olvídalo.

2. Si eres un asesino, evítalos y ataca primero a los objetivos vulnerables, porque es imposible luchar contra las armaduras de la última fila.

3. Si eres un héroe con publicidad en primera fila, intenta usar tus habilidades para atacar a estos objetivos. Si no tienes habilidades, puedes atacar a estos objetivos nuevamente.

4. Si estás en la última fila, puedes apuntar a ellos en la alineación, como VN, Bigmouth, Verus.

5. Si eres un auxiliar, o un auxiliar especial, el escudo contra pájaros puede debilitar en gran medida el daño de la armadura.

En lo que respecta a la carga:

1 es emocionante para el AD cuerpo a cuerpo de Zhao Xin Galen, porque sus propias habilidades de recuperación son muy poderosas y la emoción puede aumentar la eficiencia de la recuperación. resistencia mágica.

2. Ad Assassin, Elige un sueño, Black Cut, Whisper, Brother Chun. Los primeros tres se usan para debilitar tanques (PD: El efecto debilitante de Black Cut se puede compartir, pero Soft Whisper no, por lo que si tu ADC está muy desarrollado, Black Cut tiene ventaja sobre Soft Whisper), mientras que Chun Ge se usa para reducir el daño anti-armadura. Al mismo tiempo, el propio héroe asesino es fácil de morir y el hermano Chun ha fortalecido su capacidad de supervivencia. La succión de sangre debe manejarse con discreción. Para los asesinos, el beneficio de robar sangre es mucho menor que el de perforar armaduras, porque no tienes muchas posibilidades de hacerlo.

3. Para ADC, elija velocidad de ataque de pila, chupa sangre de pila, cuchillo de mercurio, hermano de resorte y alma en pena según la situación. La velocidad de ataque es la salud de la mayoría de los ADC, como el mouse Verus de VN. Sus principales habilidades de salida (para enemigos que originalmente son anti-armadura) se expresan en términos de velocidad de ataque, como la W, pasiva del mouse de VN y la W, grande de Verus. Boca W, la alta velocidad de ataque te permite matar tanques sin causar demasiado daño. El robo de vida es la única forma que tienen la mayoría de los ADC de curarse a sí mismos (por supuesto, la recuperación de la salud es un poco, pero aún está lejos del robo de sangre). Si el robo de sangre es alto, tu velocidad de recuperación puede compensar el daño de la armadura, y el robo de sangre es mucho más útil que la armadura de la última fila (me refiero a la pequeña armadura descargada desde atrás). . El cuchillo de mercurio proporciona resistencia mágica y puede eliminar desventajas, lo cual es muy útil para la última fila (por supuesto, si tu apoyo ya salió del crisol, sería un poco tonto que usaras el cuchillo de mercurio). . . ). El hermano Chun es la mejor manera de mejorar tu capacidad de supervivencia, pero también tiene debilidades. Si tu equipo ya está severamente reprimido, el hermano Chun solo puede dejarte morir innecesariamente una vez más. Banshee también proporciona mucha resistencia mágica y Banshee puede resistir un ataque de AP. En algunas situaciones, como cuando el AP del oponente es un muñeco de nieve o un insecto, la banshee es muy útil (pero si el oponente tiene una canción de muerte, estás loco...)