¿Qué habilidades deberían colocarse en la columna de habilidades de Qingyun en el juego móvil Zhuxian?
El primer nivel de pureza de jade
Tácticas activas de espada curva: ataca objetivos remotos, aumenta el daño de ataque y causa 100 de daño.
Espada rompe demonios activa: Ataca a un objetivo remoto, aumenta el daño de ataque, causa 150 de daño y reduce el Chi del objetivo en 5.
Invoca activamente truenos y relámpagos: invoca truenos y relámpagos, ataca objetivos remotos, agrega daño de ataque adicional y causa 170 de daño.
Pasivo Cinco Qi Super Yuan: Aumenta el límite superior de energía verdadera.
Defensor de la salud pasivo: Aumenta el golpe crítico.
Comentario: Es fácil ver por el efecto de la primera habilidad que Qingyun es una profesión de mago de producción pura, que causa un gran daño, pero también consume mucha energía exasperante.
La alta defensa es la característica de Qingyun. Su fuerte volumen de sangre y su capacidad de control hacen de Qingyun una profesión indispensable para el equipo. Pero Qingyun, como muchos guerreros en el juego, tiene deficiencias como una capacidad explosiva deficiente y una eficiencia de generación de monstruos lenta. Requiere un buen funcionamiento y la cooperación de sus compañeros de equipo.
El segundo es verde.
Hielo activo: guía el hielo para protegerse, aumenta el daño de ataque, causa 100 de daño a los objetivos en un radio de 5 yardas y dura 4,3 segundos.
Roaming activo: Salta a la posición 12 yardas adelante, mejorando la defensa durante 3 segundos.
Danza de nieve helada activa: ataca a objetivos a distancia y enemigos a 4 metros a su alrededor 6 veces, causando 65 de daño y ralentizándolos.
Pasivo Frío Extremo: Mejora el dominio.
Huangdi Neijing pasivo: Mejora la resistencia inamovible.
Periscopio pasivo: Mejora la capacidad antivértigo.
Destello activo de True Essence: alcanza objetivos remotos y causa 80 de daño. Cuanto mayor sea el índice de volumen sanguíneo del objetivo, mayor será el daño.
Comentario: Además de la producción, Qingyun también tiene ciertas habilidades de control y movimiento, lo cual es más práctico en PK.
La tercera es demasiado clara.
Armadura True Thunder activa: un rayo práctico se adhiere a sí mismo, causando daño a los objetivos dentro de 5 yardas a su alrededor, dura 5 segundos y provoca que reciban 5 daños.
Protección activa del cuerpo verdadero: Reduce y reduce el autolesión en 13 durante 10 segundos.
Teoría de la homogeneidad pasiva: Mejora la resistencia al golpe crítico.
Kenshin Ryo Pasivo: Aumenta el poder de ataque.
Cuerpo Pasivo de Buda Dharma: Aumenta la bonificación de golpe crítico.
Mata activamente al dragón siete veces: ataca rápidamente al objetivo remoto 7 veces, infligiendo 1400 de daño cada vez, causando 135 de daño, y el último golpe puede restaurar 5 HP.
Comentario: Es más efectivo precipitarse hacia la pila de monstruos y usar Lightning Vestment, pero es estúpido. Es más apropiado que un mago abandone sus habilidades de forma remota.
Puntos de bonificación para principiantes
Los principiantes deben centrarse en las habilidades de producción en la etapa inicial.
1. La técnica de control de espada, la espada que rompe demonios, la respiración atronadora y las cinco dinastías de Qi son vergonzosas porque no hay magia, por lo que deben mantenerse con buena salud.
El segundo viaje pausado 1, Binghan 1, Shuanghanxuewu confía en él para AOE en la etapa inicial, True Essence Flash y otros son adecuados.
El tercero es el Dharmakaya del Buda, el corazón de la espada es brillante, la energía verdadera protege el cuerpo y mata al dragón en siete tribulaciones y otras adecuadas.