Red de conocimientos sobre prescripción popular - Enciclopedia de Medicina Tradicional China - Sugerencias de puntos adicionales para el Alden French Tour

Sugerencias de puntos adicionales para el Alden French Tour

Los puntos recomendados para Elden Method Ring son los siguientes:

Puntos de vitalidad: si puedes permitirte armas, dales la máxima prioridad. En la etapa inicial, se recomienda agregar un aliento a 20 puntos (652 de salud) o incluso 40 puntos (1450 de salud), incluso si eres un mago.

La tasa de tolerancia a fallas será mucho mayor. Los puntos de recomendación ricos alcanzarán el límite superior suave del nivel 60 (1900 HP) y aumentarán al nivel 99 HP (1995), y los ingresos serán. muy bajo. El objetivo durante una semana es suficiente para mejorar el daño del arma sin considerar demasiadas bonificaciones de fuerza, agilidad e inteligencia. Esta rápida transferencia puede aumentar a alrededor de 80 en menos de una hora, y la adquisición de Luen también es muy rápida en dos semanas. A menos que seas un jugador PvP, no es necesario bajar de categoría deliberadamente. Generalmente, el nivel para completar el juego ronda el 100, pero también puedes llegar a 200.

Valor concentrado: si tienes abundantes puntos, se recomienda subir la barra azul a 55 para obtener la mayor ganancia, con un límite superior suave de 60.

Barra Energética: Se recomienda subirla al nivel 25 en la etapa inicial y media, y los beneficios serán mayores en la etapa posterior. Si usas armas de manera casual, el límite suave es 60.

Las recomendaciones de información aumentan directamente los ingresos de los nacidos en los años 60, mientras que los ingresos de los nacidos en los años 80 no son elevados.

Otros atributos

Otros atributos tienen prioridad a la hora de coger armas. Aumente a 40/60/80 según sea necesario.

No se recomienda su uso posterior. Si juegas lo suficiente, todo suma 99, pero después de 150 se vuelve difícil hacer coincidir a las personas. Aquellos a quienes les gusta el PvP en la etapa posterior pueden clasificar según el género de armas y hechizos.