¿Cuáles son las palabras clave del lenguaje C informático?
(1).char: declara una variable de carácter o función.
(2).double: Declara una variable o función de doble precisión.
(3).enum: declara el tipo de enumeración.
(4).float: Declara variables o funciones de punto flotante.
(5).int: Declara una variable o función entera.
(6).long: Declara una variable o función entera larga.
(7).short: Declara una variable o función entera corta.
(8). Firmado: Declara una variable o función de tipo firmado.
(9).struct: Declara una variable o función de estructura.
(10).union: declara el tipo de datos de la unión.
(11).unsigned: Declara una variable o función de tipo sin signo.
(12).void: declara una función sin valor de retorno ni parámetros y declara un puntero sin tipo (básicamente estas tres funciones).
(2) Palabras clave de la declaración de control (12):
A. Declaración de bucle
(1). De acuerdo: una declaración circular (sin sentido Expresada en palabras)
(2).do: el cuerpo del bucle de la declaración del bucle.
(3). while: Condición de bucle de la instrucción de bucle
(4).break: Salir del bucle actual.
(5).Continuar: Finaliza el ciclo actual e inicia el siguiente.
B. Declaración condicional
(1).if: declaración condicional
(2).else: rama negativa de la declaración condicional (usada con if)
(3).goto: declaración de salto incondicional
C. declaración de intercambio
(1).switch: se utiliza para cambiar declaraciones.
(2). Caso: rama de la declaración de cambio
(3). Valor predeterminado: rama "Otro" en la declaración de cambio
D.
Retorno: Declaración de retorno de subrutina (con o sin parámetros).
3. Palabra clave de tipo de almacenamiento (4):
(1).auto: las variables automáticas generalmente no se utilizan para declarar.
(2).extern: La variable declarada se declara en otros archivos (también puede considerarse como una variable de referencia).
(3).Registro: Declara la variable acumuladora.
(4).static: Declara una variable estática.
4. Otras palabras clave (4):
(1).const: declara variables de solo lectura.
(2).sizeof: Calcula la longitud del tipo de datos.
(3).typedef: Alias para tipos de datos (por supuesto que hay otras funciones).
(4).volatile: Las variables de interpretación se pueden cambiar implícitamente durante la ejecución del programa.
El proceso mediante el cual un programa procesa datos se llama algoritmo, el cual puede describirse con palabras o con un diagrama de flujo.
2. Programa
No importa qué lenguaje se utilice para describir el problema, generalmente se le llama programa.
3. Estructura de datos
La estructura de datos es la forma en que una computadora almacena y organiza los datos. A menudo, una estructura de datos cuidadosamente elegida puede dar como resultado un algoritmo que sea más eficiente en términos de ejecución o memoria. Las estructuras de datos suelen estar asociadas con algoritmos de recuperación y técnicas de indexación eficientes.
4. Tipo de datos
El tipo de datos se refiere a la representación interna de los datos. En términos generales, a las características las llamamos tipos de datos en el procesamiento y cálculo de datos.
5. Línea
Una cadena es una secuencia finita de cero o más caracteres. Generalmente registrado como s = 'a 1a 266; an' (n & gt; = 0). Es un tipo de datos utilizado para representar texto en lenguajes de programación.
Por lo general, la cadena completa se utiliza como objeto de operación, como buscar una subcadena en la cadena, encontrar una subcadena, insertar una subcadena en una determinada posición de la cadena y eliminar una subcadena.
Las condiciones necesarias y suficientes para que dos cadenas sean iguales son: igual longitud y caracteres iguales en cada posición correspondiente. Supongamos que p y q son dos cadenas. La operación de encontrar la primera aparición de q en p se llama coincidencia de patrones. Los dos métodos de almacenamiento de cadenas más básicos son el almacenamiento secuencial y el almacenamiento vinculado.
6. Representa
una expresión que conecta operandos (constantes, variables, funciones, etc.). ) con operadores y paréntesis y que se ajustan a las reglas de sintaxis del lenguaje C se denominan expresiones.
7. Función de melodía principal
En una función, puedes usar una declaración de llamada de función para llamar a otras funciones (llamadas funciones llamadas). En este punto, el control se transfiere a la función llamada. Cuando se ejecuta la función llamada o se ejecuta la declaración de retorno, el control se transfiere a la función original (llamada función principal).
8. Función de ajuste
9. Variables
Durante la ejecución del programa, la cantidad con un valor constante se denomina constante y la cantidad con un valor de variable se llama constante.