Cazador de World of Warcraft 3.1WLK
El talento penetrante en el primer talento de tiro se cambió a sangrado.
El daño de bala salvaje aumentó de 50 a 80.
3 Impacto Bombardeo: Ya no es efectivo contra disparos normales 50/100 hace que Quimera dispare o reviente a los enemigos para aturdirlos durante 4 segundos.
4 Disparo de quimera: coste de maná reducido.
5 La agilidad de Beast King Viper es de 5:20.
El TNT superviviente solo aumenta parte del daño de la habilidad y ya no da la posibilidad de que los disparos explosivos aturdan al objetivo.
Entrenamiento de francotirador: Cambia a permanecer quieto durante más de 6 segundos para aumentar el daño de algunas habilidades.
8 Nuevo talento de supervivencia: Efecto Trampa de Flecha Negra, que aumenta en 6 todo el daño recibido por el objetivo, con daño adicional y la cantidad de daño afectado por AP.
9 Los árboles de talentos de tiro y supervivencia se han reducido en distintos grados.
3.1 Árbol de talentos, los detalles son los siguientes.
/talent.shtml#Hunter
La mayoría de los cambios hicieron que los cazadores aplaudieran, pero el rendimiento del PvP se debilitó y la era de los dobles bloqueos terminó.