¿Quién puede dar una introducción detallada a la legendaria misión de novato en el Área 100?
El legendario sistema de misiones de Mir 100 District será uno de los aspectos más destacados del lanzamiento de 100 District. En vista de la comprensión de los jugadores sobre "Mir Legend" y la situación actual del juego, el sistema de tareas no estará dominado por tareas con una estructura compleja y una historia sólida, sino por tareas con una fuerte aleatoriedad e interacción como características.
2. Distribución y planificación
La distribución del sistema de misiones de Mir Legend Area 100 es la siguiente:
La duración de las misiones para principiantes es 1-11.
Permite que los jugadores sientan inmediatamente las nuevas ideas y características del juego después de ingresar al área 100.
La amplitud de las tareas del equipo es el nivel general
Los jugadores eligen formar un equipo para completar las tareas de acuerdo con sus propias necesidades, lo que aumenta la interacción del jugador y promueve la comunicación.
La variedad de tareas aleatorias es perfecta
Las tareas generadas aleatoriamente brindan a los jugadores más diversión cuando luchan contra monstruos.
Tareas fijas: establecidas en nodos con alta dificultad para actualizar
Tareas fijas, los jugadores pueden elegir libremente si completarlas para ayudar a los jugadores a crecer.
Misión principal (provisionalmente cancelada): tramo 7-40.
La misión principal con una historia completa puede conectar al jugador durante mucho tiempo, dándole algo que hacer antes del nivel 40 e impulsándolo a jugar en todos los nodos del juego.
Juegos de continuidad familiar.
3. Introducción a la tarea
3.1 Tareas para principiantes
3.1.1 Principios de diseño
1. >Dos. Fácil de completar
Tres. Recompensas apropiadas (las recompensas tienen etapas apropiadas)
3.1.2 Propósito del diseño
Para los jugadores antiguos, puede guiarlos rápidamente para que experimenten contenido nuevo y crecimiento en el juego cuando ingresan por primera vez a la leyenda. Forma.
Para los nuevos jugadores, el mecanismo de guía del juego aún es muy débil y requiere guía y ayuda efectivas de jugadores con poca experiencia en el juego.
Aprende sobre las operaciones del juego lo más rápido posible e intégrate en la leyenda más rápido.
En vista de la presión de abrir servidores en nuevas áreas, los recién llegados son guiados a través de tareas para principiantes:
1. Los lugares de nacimiento de los novatos en Baiqu son las dos aldeas de novatos en GS1 (el. igual que el mecanismo original).
Dos. Ingrese al campo de entrenamiento para principiantes en GS2 completando tareas para principiantes.
Tres. Los jugadores que no hayan ingresado al campo de entrenamiento para principiantes pueden completar la misión para principiantes en GS3 para ingresar a la liga.
3.1.3 Introducción a la tarea de principiante
Después de que los nuevos jugadores ingresan al juego, pueden ver mensajes de texto especiales verdes o azules en las cabezas de los NPC en Novice Village para guiar a los jugadores hacia el nivel principiante. Campamento, paso a paso.
Al ingresar al sistema de misiones, las misiones para principiantes pueden permitir a los jugadores crecer rápidamente y familiarizarse con todas las personas importantes en su lugar de nacimiento en el menor tiempo posible, lo que facilita realizar otras misiones en el futuro.
Asegúrate de preparar el terreno.
3.1.4 Recompensas por tareas
Las recompensas por tareas son la forma principal de ayudar a los principiantes a crecer. Según el nivel del personaje del juego, los jugadores completan tareas y accesorios del juego que cumplen con el nivel. Para el crecimiento fluido de los jugadores en la etapa posterior, también se proporcionará una cierta cantidad de recompensas en moneda del juego.
3.1.5 Flujo de tareas para novatos
NPC específicos en Novice Village hablan automáticamente para guiar a los novatos en sus tareas.
Misión de Carnicero: Nivel de condición física: 1-6.
Nombre secuencial del NPC Contenido de la tarea
1 Guía para principiantes Haga clic en el mensaje del NPC: Bienvenido a Mir Legend. Todos están inmersos en el carnaval del área 100. No tengo suficiente carne aquí. Espero que eso ayude.
Come un poco de carne. ¿Puedes ayudarme con esto? Consejo: Necesitas dos trozos de carne.
¿Quiero ir?
Haz clic en Acepto.
El novato guía al jugador para obtener 2 trozos de carne (puede ser pollo o venado)
Haz clic en el asistente nuevamente para enviar la carne.
Si no hay dos trozos de carne en el menú preparado, el guía novato le preguntará "Tengo prisa y no puedo ver la carne. ¿Puedes ayudarme a buscarla de nuevo?"
Mira de nuevo el pueblo
El guía turístico novato le dio al guía 2 trozos de carne.
La guía para principiantes es genial. Puedo presentarte un campo de entrenamiento para novatos o enviarte a la liga.
Ve al campo de entrenamiento, ve a la liga.
7 Guía para principiantes El campo de entrenamiento para principiantes actualmente está reclutando estudiantes y está creciendo rápidamente, pero escuché que los instructores en el campo de entrenamiento para principiantes son muy estrictos.
Ah, ¿quieres participar?
¿Quiero ir?
8 Guía para novatos Seleccione Estoy dispuesto a ingresar al mapa del campo de entrenamiento para novatos
9 Campamento de entrenamiento para novatos, el nivel de jugador alcanza el nivel 7. Encuentra al instructor NPC en el mapa del campo de entrenamiento para principiantes y haz clic en él.
Bienvenido al campo de entrenamiento de novatos. Nuestro entrenamiento aquí es muy duro y comprobaré tu nivel de entrenamiento periódicamente. Hay que estar mentalmente preparado.
Darte algunas cosas necesarias antes de comenzar el entrenamiento.
Ve a buscar lo esencial. Lo consideraré
10 clics para obtener lo necesario (el jugador obtiene el libro de habilidades correspondiente al nivel de carrera 7).
11 En el campo de entrenamiento de novatos, el nivel de jugador llega a 11. Haga clic en el instructor NPC.
Después de observarte durante un rato, has dominado por completo las habilidades de lucha. Parece que este lugar ya no es adecuado para ti. Tengo un pico y un azadón aquí.
La armadura ligera es para ti. El mundo exterior es maravilloso. Deberías disfrutarlo.
Es hora de salir y probar. Quiero asumir nuevos retos.
Elige 12. Es hora de salir a vivir una aventura (obtén un pico y una armadura ligera correspondiente al género del personaje. El sistema enviará automáticamente a los jugadores de forma aleatoria.
Playa Geodesia Map)
p>13 Seleccione Quiero aceptar un nuevo desafío
Mensaje del sistema: Para aceptar un nuevo desafío, debe formar un equipo y actuar como capitán para ingresar. . Por favor, primero organice un equipo y luego venga a verme. (Además,
Los miembros de tu equipo serán enviados juntos al mapa del desafío.
Un equipo de 14 miembros actuará como capitán. Haz clic en Quiero aceptar un nuevo desafío.
p>
p>
El sistema enviará a todos los miembros del equipo del capitán al mapa No. 2 del campo de entrenamiento de novatos
3.1.6 configuraciones relacionadas
Guía Configuración de NPC
Los jugadores no pueden aceptar misiones de novatos cuando alcanzan el nivel 7.
Accesorios de la misión de juicio: dos trozos de carne (pollo, carne,) (pollo, pollo,) (carne, carne,)
El instructor NPC necesita determinar si los jugadores están en un equipo. Cuando el sistema transfiere un equipo, se puede implementar de la siguiente manera: primero transfiera al líder del equipo al nuevo mapa y luego. el sistema utiliza la integración del cielo y la tierra para unirte al equipo nuevamente.
Requisitos del mapa:
No se permite PK en este mapa.
El mapa se actualizará un poco. monstruos adecuados para nivelación de principiantes. La configuración del mapa de todos los monstruos es de 2 a 4 veces la experiencia.
Cuando se desconectan en el mapa, los personajes se trasladarán automáticamente a la playa de City Veteran.
En este mapa, alcanza el nivel 12 y luego transfiérete automáticamente a Beach Veteran
Mapa 2 del campo de entrenamiento para novatos. Hay una cierta cantidad de mobs y jefes
Es adecuado. para que los jugadores formen equipos y entrenen. Después de retirarse del mapa, se transferirá automáticamente a la tarea de equipo 3.2 p>3.2.1 Tareas de equipo regulares
Opción 1
A. Introducción a la misión
Las tareas regulares del equipo están abiertas durante mucho tiempo y se pueden comprar a los NPC en cualquier momento. No hay necesidad de muchas restricciones y umbrales.
Los jugadores pueden comprar el equipo. pergaminos de misión a precios muy económicos de veteranos de todo el mundo, pero 1 jugador solo puede tener 1 pergamino de misión de equipo al mismo tiempo
El líder del equipo puede comenzar una tarea de equipo después de que cualquiera en el grupo complete el equipo. condiciones de la tarea, todos los miembros del grupo pueden compartir las recompensas de la tarea por igual.
Las tareas de equipo pueden alentar a los jugadores a jugar en equipo y promover la interacción de los jugadores en el juego.
B.Configuración de NPC
Se agregó la opción "Acerca de la misión del equipo" y "Comprar desplazamiento de misión" muestra el tipo de misión para que los jugadores elijan. Playa
Clasificación de la misión
Playa de los veteranos
Tipo de misión:
Derrota a los orcos (derrota a 100 orcos, 2500 de experiencia). y 2500 monedas de oro)
Derrota a las arañas venenosas (derrota a 100 arañas venenosas, la recompensa es 4200 de experiencia y 4200 monedas de oro).
Misión Derribar esqueletos (derrota a 100 esqueletos, la recompensa es 9000 de experiencia y 9000 monedas de oro).
Derrota zombies (derrota a 100 zombies, la recompensa es 16.000 de experiencia y 16.000 monedas de oro).
Abajo la misión Walmart (derrota a 100 Walmart, recompensa 25.000 de experiencia y 25.000 monedas de oro).
Tareas tipo B:
Derrota a la líder Woma (derrota a 1 líder Woma, la recompensa es 100.000 de experiencia y 100.000 monedas de oro).
Veterano de serpientes venenosas
Tareas tipo A:
Abajo las serpientes venenosas (derrota a 100 serpientes rojas o serpientes tigre, recompensa 5000 de experiencia y 5000 monedas de oro)
Derrota zombies (derrota a 100 zombies, la recompensa es 16.000 de experiencia y 16.000 monedas de oro).
Veteranos de Tucheng
Tareas tipo A:
Derribar jabalíes (derrota a 100 jabalíes rojos o negros, recompensa 35.000 de experiencia y 35.000 monedas de oro)
Derrota la misión de Zuma (derrota a 100 monstruos de Zuma, la recompensa es 40.000 de experiencia y 40.000 monedas de oro).
Tareas tipo B:
Derrota al líder Zuma (derrota a 1 líder Zuma, la recompensa es 100.000 de experiencia y 100.000 monedas de oro).
D. Propósito
Escribe una tarea
1) Un personaje solo puede realizar una tarea de equipo al mismo tiempo.
2) Antes de que se pueda iniciar la tarea, el líder del equipo debe tener la tarea correspondiente desplazándose en la columna del paquete. El desplazamiento de tareas del equipo de un miembro del equipo no es válido.
3) Las condiciones de finalización de las tareas están agrupadas. Cada miembro del equipo puede acumular la cantidad de monstruos asesinados. Cuando el equipo haya terminado.
La misión se completa cuando el número de monstruos asesinados por la tripulación alcanza las condiciones de finalización de la misión.
4) Después de que el equipo completa las condiciones de la tarea, las recompensas de la tarea se distribuyen uniformemente (4 se dan por vencidos y 5 entran) entre todos los miembros del equipo.
Tareas tipo B
1) Un personaje solo puede realizar una tarea de equipo al mismo tiempo.
2) Antes de que se pueda iniciar la tarea, el líder del equipo debe tener la tarea correspondiente desplazándose en la columna del paquete. El desplazamiento de tareas del equipo de un miembro del equipo no es válido.
3) Las condiciones de finalización de las tareas están agrupadas. Cada miembro del equipo cumple con las condiciones para completar la misión (solo es necesario matar un monstruo).
Se acabó.
4) Después de que el equipo complete las condiciones de la tarea, las recompensas de la tarea se distribuirán equitativamente (4 se rinden y 5 entran) entre todos los miembros del equipo.
Observaciones adicionales
Si las tareas de tipo A no tienen soporte para comandos de script listos para usar y son técnicamente difíciles de implementar, las tareas de tipo B se pueden introducir primero. Espere hasta que las condiciones estén maduras antes de considerar si desarrollar o no.
Un tipo de tareas.
Alternativa 2 (usada temporalmente)
A. Activador de misión
Los jugadores sacarán un pergamino de misión de equipo del monstruo. A través del desplazamiento de tareas de equipo, puedes activar tareas de equipo en NPC designados. Principio desencadenante: misión explosiva
Algunos monstruos explotarán en una misión de equipo con un nivel superior al de ellos. Por ejemplo, los orcos rompieron la misión de formar equipo para derrotar a los esqueletos...
B.Configuración de NPC
Agregue opciones de diálogo sobre misiones de equipo para los veteranos de todo el país. aceptar diferentes aplicaciones de tareas de equipo.
Los jugadores eligen ingresar al mapa de misión del equipo y el sistema juzgará.
①¿Tiene el jugador un pergamino de misión de equipo que coincida con el NPC?
②¿El jugador es el capitán del equipo?
Si el jugador que envía la solicitud cumple con las condiciones anteriores, el sistema enviará a todos los miembros del equipo del jugador y los enviará al mapa específico de la misión.
Tareas de comunicación y team building entre veteranos de todo el país
Veteran Beach
Abajo los Orcos
Abajo los Orcos; the Skeletons
Abajo la Misión Zombies
Abajo la Misión Walmart
Veterano Víbora
Abajo la Misión Víbora
Abajo los zombis
Veteranos de Tucheng
Abajo la misión Jabalí
Abajo la misión Zuma
Abajo con la Misión Ciempiés
C. Configuraciones de mapa específicas para la misión
El mapa es una copia simulada del programa de mapas existente.
Un monstruo corresponde a un mapa grande y la experiencia de todos los monstruos en el mapa es 1,5 veces mayor que la original. Dentro del mapa
Con PK, varios equipos pueden ingresar al mismo tiempo. 2 horas después de que un equipo se conecte en este mapa, se enviará a todos los miembros del equipo.
Dibuja este mapa. Cuando un jugador no está en un equipo en este mapa, el sistema lo expulsará inmediatamente de este mapa.
3.2.2 Misión de desafío de equipo
A. Introducción a la misión
Los jugadores pueden comenzar la misión de desafío de equipo a través del certificado de misión de desafío de equipo especial que aparece en el monstruo. Asigne a todos los miembros del equipo a puestos dedicados.
Mapa de servicios. Después de completar las condiciones de la tarea de desafío, todos los miembros del equipo compartirán las recompensas de la tarea por igual.
B. Proceso de la misión
C. Configuración del proyecto
Restricciones de la tarea
A partir del momento en que el jugador obtiene "Zuma Purgatory Scroll" , el sistema comienza a contar artículos, válido por 24 horas. Después de 24 horas, los elementos desaparecerán automáticamente.
Perdido.
Configuración de propiedades
El objeto está en un "estado solidificado": no se puede comercializar; explotará si muere, pero no se puede recoger.
Configuración de D.NPC
El NPC detecta si el jugador del diálogo posee el "Zuma Hell Scroll" y es el líder del equipo. Si se cumplen las dos condiciones anteriores, el jugador se agrega al equipo. Todos los miembros de
se mueven a asignaciones de tareas específicas.
E. Configuración del mapa
Utilizando el mapa existente del Templo Zuma, el primer piso tiene 8 pisos, los primeros 3 pisos son el Corredor Zuma y los últimos 4 pisos son el Pabellón Zuma. El último hogar del líder.
Cuando el programa copia 10 conjuntos del mismo mapa y el número de equipos que ingresan al mapa al mismo tiempo es menor o igual a 10 grupos, cada grupo de jugadores será asignado a un mapa diferente.
Cuando entren más de 10 grupos de jugadores, serán enviados al mapa en el que cada equipo ya está trabajando.
El mapa está configurado en PK, no se pueden usar pergaminos de teletransportación aleatorios y no se pueden beber medicamentos.
Se resetea la dificultad de los monstruos en el mapa.
F. Condiciones para completar la misión
Cuando cualquier miembro del equipo derriba al último BOSS, la misión del equipo se completa y todos los miembros del equipo recibirán recompensas de la misión. Obtendrás elementos
adicionales que el jefe puede destruir.
3.3 Tareas aleatorias
Es probable que los jugadores que luchen contra monstruos en línea obtengan tareas aleatorias, lo que genera una sensación de sorpresa y agrega más diversión al juego.
3.3.1 Tarea de transferencia
A. Descripción general:
Los sistemas de teletransportación existentes están cerrados. Los jugadores deben activar la función de teletransportación de la aldea a través de tareas. Una vez encendido, se puede utilizar de por vida.
Después de activar la función de transmisión, pueden comunicarse entre sí y la función es más potente que el sistema de transmisión original.
B. Análisis de ventajas:
Para habilitar la teletransportación, los jugadores primero deben llegar al mapa y realizar algunas actividades locales (luchar contra monstruos) antes de poder completar la tarea. Puede guiar a los jugadores para que se familiaricen con el mapa.
Permite a los jugadores ganar más experiencia en el juego.
Las tareas que los jugadores deben completar son simples, aleatorias y divertidas.
En el área de la segunda tarjeta, los jugadores tienen un fuerte sentido del tiempo, iniciar transferencias entre aldeas también es muy fácil de usar y las tareas también son muy atractivas para los jugadores.
La función de transferencia que se obtiene al completar la tarea es una habilidad para la vida, que no daña mucho el equilibrio del juego, pero es muy beneficiosa para los jugadores.
C. Declaración de la misión:
Después de derrotar a los monstruos en el campo de entrenamiento principal de cada mapa, los jugadores obtendrán aleatoriamente un libro de teletransportación local y se lo entregarán a la persona correspondiente en la aldea. PNJ.
El NPC te asignará una tarea y, una vez que el jugador la complete, se iniciará la teletransportación local.
D. Ejemplo de transmisión:
Open Viper: Sin ubicación de transmisión.
Abrir Beech: Puedes teletransportar a Beech-Viper.
Abre la Puerta de la Luz del Sol: Puedes teletransportarte a la Puerta de la Luz del Sol-Beech-Viper (teletransportarte a las 3 en punto).
Puntos de entrega de accesorios de la misión E.:
Ubicaciones de práctica: Beech Skull Cave, Snake Valley Cixiong, Magic Valley, Woma Baimen Forest, Cangyue Island, Death Demon Cave, Stone Brother Temple.
Objetos que pueden explotar
Lista de monstruos Esqueleto, Serpiente Roja, Mujer, Demonio Luna Guardián, Araña, Espíritu Maligno, Zombi, Jabalí Rojo
Esqueleto que lanza hacha , Serpiente Tigre, Mujer, Guerrera, Araña Dientes de Acero Rey Cadáver Malvado Jabalí Negro
La guerrera esqueleto Woma luchará contra Sirius, arañas, escorpiones y serpientes.
Guerrera Esqueleto Llama Mujer Araña Fantasma Jabalí Blanco
La mujer protege a la araña negra
Araña Flor Besadora
Objetos explosivos: Que una extraña teletransportación Libro, Libro de teletransportación de Viper, Libro de teletransportación mágica, Libro de teletransportación de Sunlight Gate, Libro de teletransportación de la isla Cangyue, Libro de teletransportación de la Alianza
Declaración de la misión de F.NPC:
Playa del Viejo: Después de recibir el libro de teletransportación, el jugador debe dar un hierro negro con una pureza superior a 15 para crear un punto de teletransportación mágico. Después de dárselo, el jugador no pudo completarlo.
Probabilidad de que, después del fracaso, el hierro negro desaparezca y el teletransporte desaparezca. Los jugadores deben escribir teletransportarse nuevamente para comenzar la misión.
Old Viper: Después de recibir el libro de transferencias, el jugador necesita jugar 10 Viper Guts. Después de que el jugador lo dé, déjelo adivinar la mano derecha y la mano izquierda. Después de adivinar mal, las entrañas de la serpiente desaparecieron. ¿No es una carta de transferencia?
desaparece y los jugadores deben volver a jugar 10 agallas de serpiente antes de presentarse.
El Viejo Encantador: Después de recibir el libro de teletransportación, te pide que luches contra 10 monstruos Woma diferentes y un guardia Woma. Los jugadores tienen éxito después de jugar.
Puerta del día: después de recibir el libro de teletransportación, el jugador debe luchar contra 10 gigantes de sangre, 65438 King Kong de dos cabezas y 1 troll de dos cabezas. Los jugadores tienen éxito después de jugar.
Isla Cang Yue: después de recibir la carta de transferencia, el jugador debe comparar el tamaño con sus propios dados de juego, 5W cada vez. El juego comienza después de que el jugador gana.
Hezong Zhongtucheng: Después de recibir la carta de teletransportación, pedí jugar con un objeto mágico en la Cueva del Ciempiés. Después de que el jugador envíe, se les pide a usted y al jugador que adivinen la casilla. Si adivina el elemento incorrecto, pasará.
Los libros que envié ya no están. Los jugadores deben volver a ingresar al punto de teletransporte para comenzar la misión.
3.3.2 Misión desencadenante de BOSS
Los siete BOSS en la leyenda de Mir: Woma, Zuma, Dragon Touch, Huang, Niu Wangmo, Red Moon Demon y Magic Dragon.
Dado que BOSS actualmente tiene una calificación crítica baja, no es lo suficientemente atractivo. Después de derrotar al BOSS en el Área 100, la tarea se activará aleatoriamente y los jugadores tendrán la oportunidad de ingresar al tesoro del BOSS.
Aterriza, consigue tesoros.
Por ejemplo:
Después de que un jugador experimentado derribe al líder de Woma, aparecerá un cuadro de tarea directamente para activar la tarea——
1. Cuadro de diálogo emergente Pregúntale al jugador si está dispuesto a ingresar a la casa del tesoro de BOSS.
Dos. Si el jugador elige sí, entrará en la tierra del tesoro y comenzará la misión. Los premios por el tesoro son joyas de Woma: el collar de Woma de primer nivel y el collar de Woma de segundo nivel.
Pulsera Caballo Nivel 3 Anillo Walmart Nivel 4 Cinturón y Zapatos.
Tres. Cada nivel tiene arqueros demoníacos, arqueros, guardias y guardias con espadas (atributos modificados).
Cuatro. Mata a los guardias en cada nivel para obtener recompensas y sal después de la muerte.
3.4 Tareas fijas
El propósito de las tareas fijas es asumir la función de las tareas principales y dar a los jugadores algo de estímulo y ayuda cuando es difícil mejorar o falta equipo o dinero.
Capeó la tormenta.
Tareas activadas por nivel
1. Cuando el jugador alcanza el 50% del nivel 35, puede hablar con el NPC para activar la tarea del laberinto:
2. Usando el mapa del laberinto de fantasía, use cinco mapas idénticos, establezca el punto de inicio y el punto final, establezca el NPC en el punto final y transfiera los cinco mapas en secuencia.
Tres. Debes destruir todos los monstruos en el mapa para ingresar al siguiente mapa.
Cuatro. La línea principal del mapa está configurada para que no se pueda memorizar ni transferir.
Verb (abreviatura de verbo) puede obtener una recompensa de experiencia del NPC por cada nivel, que es el 10% de la experiencia de actualización de nivel 35, es decir, puedes obtener 400.000 puntos de experiencia cada vez, todo en total.
Podrás alcanzar el nivel 36 superando con éxito el nivel.
Apéndice:
Proceso de tarea principal
Nota: El siguiente es el proceso de tarea principal que básicamente se ha completado. Debido a las características de la misión, la trama principal no se ampliará por el momento, sino que se dividirá el contenido en varias partes.
Lanzamiento de piezas independientes.
Tareas de novato:
Guía al jugador para completar las tareas de novato y envíalas al área de nivelación de novato hasta que el jugador alcance el nivel 9 (el área de novato tiene doble experiencia y el jugador será enviado de regreso después de alcanzar el nivel 9)
A Novice Village).
Alcanzar un nivel en el área de novatos te dará un libro de habilidades de nivel 7 y algunas armas de bajo nivel.
Habla con el "Profeta" en Novice Village después del nivel 9.
Profeta: "Si quieres encontrar un gran poder, debes seguir el camino de los reyes. Hay tres hogares de ancianos en la naturaleza que han estado retirados durante muchos años. Deberías visitarlo primero.
Niños. "
Encuentra la casa del guerrero de alto rango, la casa del mago y la casa del sacerdote taoísta fuera de la aldea de novicios. Después de ingresar, cooperarás con el "Mentor guerrero", el "Mentor mago" y el "Mentor taoísta".
"Diálogo.
Mentor: "Siempre es bueno ver estrellas en ascenso. Enseñar a gente nueva ha sido la alegría de mi vida. ”
“Quiero perseguir un gran poder y convertirme en un héroe que la gente admire. "
"Oh, espera. . Tu apariencia me recuerda al Rey, dijo una vez. ”
“Pero todavía estás lejos de él. Los sueños en la vida siempre requieren experiencia y temple constantes. ”
Se le dan las tareas correspondientes según el nivel actual;
Tareas de nivel 11:
Tareas de nivel 13:
Tareas de nivel 16:
Misión de ataque y muerte de nivel 18: para probar tu habilidad, destruye una cueva ocupada por monstruos y envíala a un mapa para generar monstruos después de que el jugador la complete.
regresar. Dale el libro de habilidades a.
Después de completar la misión de ataque de nivel 18, el instructor dijo: "Has crecido más allá de mi imaginación y tus ojos están tan llenos de poder mágico como el rey". entonces.
Si quieres saber más sobre él, ve a la ciudad central de Marfa, la ciudad costera. "
"La ciudad de Hainan está en el norte (dividida en noroeste y noreste según las diferentes ocupaciones). Llévale esto a mi viejo amigo. Dirige un hotel en la playa. "(Aquí
Compromiso)
Después de llegar a Beach City, pídele al NPC que encuentre la ubicación de otros NPC funcionales y encuentre al posadero.
Posero: “El viejo quiere volver a presentar a alguien. Cada año hay jóvenes que persiguen al rey, pero ¿cuántos de ellos tienen éxito? "
"No me rendiré hasta encontrar al rey. "
"Jaja, espero que puedas recordar lo que dijiste cuando estabas en problemas. En el norte de la ciudad hay una estatua del "Primer Hombre del Mundo", que sólo el rey puede reconocer.
Si quieres seguir el camino de la realeza, ¡solo aquellos que estén calificados para dejar sus nombres en la estatua pueden comenzar allí! "
Ve a la estatua de "El primer hombre del mundo" y haz clic en la estatua correspondiente a esa profesión para conocer al héroe profesional más fuerte del servidor. Dijo el anciano Biqi que guarda la estatua. él
Cuéntale a los jugadores una historia sobre el rey, completa algunas tareas de minería y cueva de calaveras
18-22
Después de completar todas las tareas de Old Man Beech , abre el teletransporte de Beech.
Viejo Beech: "El rey debería haber partido desde aquí hacia Viper Valley, donde definitivamente encontrarás algunas pistas. "
Ve a Viper Village y habla con el NPC, "Sí. . Una vez el rey vino aquí e hizo muchas cosas que beneficiaron a los aldeanos. El jefe de la aldea es el rey aquí
La persona con la que tienes más contacto, acudes a él. "
Jefe de la aldea: "El rey tiene un poder extraordinario y un corazón bondadoso. Hay muchos jóvenes que persiguen al rey, pero a menudo solo les importa la fuerza y no saben cómo triunfar. "
Para convertirte en rey, primero debes tener el corazón de un rey. Elegir intimidar a los débiles o ayudar a los débiles es una elección de tu propio corazón".
Habla con El traficante de medicinas y descubre que los aldeanos eran mordeduras de serpientes venenosas que requieren tratamiento con bilis de serpiente y vino. "Hay serpientes venenosas por todas partes. Primero debes matar 10 agallas de serpiente y luego hablar con el vino.
Si quieres un poco de vino añejo, puedes convertir el vino en vino de agallas de serpiente, pero si el La calidad de la hiel de serpiente es mala, el vino de hiel de serpiente no se puede utilizar." Haz 10 serpientes primero.
Vesícula biliar de serpiente; el comerciante de vino es muy fácil de aprender y requiere que los jugadores intercambien varios libros de habilidades por vino; los jugadores pueden luchar contra zombis en las minas para obtener libros de habilidades o comprarlos en Beach City.
Algunos libros de habilidades caros, utilizados para el vino. Luego pídale al farmacéutico que sintetice vino de bilis de serpiente; si falla, reasigne la tarea;
En Viper Village, habla con el NPC. El NPC se enteró de que el jugador ayudó a curar la enfermedad de los aldeanos y elogió mucho al jugador. Por favor, dile que XX NPC también está enfermo.
Echa un vistazo, mira. Encuentra al NPC enfermo y habla con él para conocer la situación. Resulta que al paciente le gusta coleccionar piedras extrañas, pero hace unos días perdió su mineral raro favorito y no puede permitirse el lujo de enfermarse.
Si el jugador puede desenterrar otro mineral raro, el paciente está dispuesto a donarlo como reliquia familiar. El jugador toma una azada y llega a la cueva de los zombies, en el punto más profundo.
Minando en el mapa, puedes conseguir minerales raros y entregárselos al paciente. El paciente te lo agradecerá y te dará una de las piedras espirituales.
Nivel 22-25
Habla con el jefe de la aldea y dile que la piedra espiritual es un objeto estrechamente relacionado con el rey. (Habilitar la transmisión de serpientes venenosas)
La aldea está llena de serpientes venenosas en estado salvaje y algunas medicinas deben recolectarse en el bosque de Woma. Para ayudar a los aldeanos, el rey hizo un pase mágico que conducía al bosque de Woma.
La ruta está gestionada por XXX, pero sólo puede transmitirse con el consentimiento de ambas partes. Se dice que el rey también hizo muchas grandes cosas en Woma Village. Puedo dártelo.
Kaifeng envió una carta de presentación al jefe de la aldea. El jefe de la aldea debe conocer el paradero del rey. Woma Village está en el bosque de Woma al noroeste de Beach.
Cuando llegué a la aldea a la entrada del Templo de Woma, hablé con el NPC líder de la aldea y supe que el monstruo Woma recientemente saqueó la aldea y se apoderó de sus tesoros, pero se enfrentó al terror.
Los monstruos no pueden permitir que los jugadores corran riesgos. Primero lucha contra 10 Wal-Mart Warriors y 10 Flame Wal-Mart para demostrar tu fuerza. Al finalizar, el NPC reconoce las habilidades del jugador.
Pide a los jugadores que te ayuden a recuperar el tesoro de la aldea. Golpea al guardia de Woma, explota el objeto y luego dáselo al NPC de la aldea, y él te dará 3 objetos profesionales. Los jugadores pueden elegir cualquiera.
.
Después de una serie de tareas de Walmart (la última golpeó al líder de Walmart), el jefe de la aldea le entregó al jugador una segunda piedra espiritual. Abre el teletransporte a Woma Village.
Nivel 25-30
El jefe de la aldea les dijo a los miembros del equipo que después de que el rey se instaló en la aldea, fue a la "Puerta Blanca" en el norte. Escuché que el dueño allí, "Tianzun", una vez compitió con el rey. Tú
ve a buscarlo.
Cuando llegué a Baimen Pass bajo el liderazgo de NPC, tuve una conversación con Tianzun. Tianzun todavía estaba muy emocionado cuando recordó el gran enfrentamiento de ese año. En aquellos días me decía:
Tianzun es un matón, y aquí la montaña es el rey. El rey llegó al área local y pidió a los residentes que construyeran esta puerta diurna para resistir la invasión de los monstruos. El Buda quería ocupar
Según el relato de Bai Tian, tuvo un duelo épico con el rey. Sufrir la derrota en el enfrentamiento le hizo despertar, obedecer las enseñanzas del rey y tomar la iniciativa.
La carga de construir casas para los residentes de Tiantianmen.
Buda: "Tu aliento me hace sentir como si estuviera viendo al rey por primera vez, pero no puedo revelar su paradero casualmente. Ve a buscar a mis aldeanos y encuéntralos".
Te diré adónde va el rey. "
Tomando la piedra espiritual, Dayimen habló con el NPC y se enteró de que el ex capitán de la guardia de Dayimen accidentalmente recibió una cuenta, que emitía una luz tenue y los aldeanos la consideraban maligna.
Las cosas; un día, la situación cambió, todos los aldeanos fueron derribados por una poderosa electricidad y el capitán de la guardia desapareció. Quizás el posadero tenía noticias.
Pero, el jefe, ignora a este jugador. Cuando el jugador va a la tienda de comestibles, se entera de que al posadero le gusta coleccionar gemas, por lo que gasta monedas de oro para comprar gemas en la tienda.
Habla con el posadero y él está dispuesto a proporcionárselas. información a cambio. Dale la gema al jefe. El jefe les dice a los jugadores que la vieron en las profundidades del bosque.
Ve a la jungla y encuentra al capitán NPC en las profundidades. muchos Spider,
Después de que el jugador sea derrotado, habla con el capitán y obtén la tercera piedra espiritual.
Después de una serie de tareas, el Demonio de la Luna Roja finalmente es eliminado, nivel. 30-35. /p>
El Buda le dijo al jugador que el rey en realidad había muerto. Naufragó en el mar y fue arrastrado a la isla Cangyue.
El monstruo violento quedó atrapado en la isla. En la cueva, si quieres seguir los pasos del rey, ve al lugar donde murió el rey en la isla Cangyue (abre la Transmisión de la Puerta de la Luz del Sol y la Isla Cangyue.
Transmisión)
Al enviarlo a la isla Cangyue, podremos hablar con los residentes de la isla y aprender sobre la tumba del rey. Después de charlar con el guardián de la tumba en el cementerio, supe que algunas cosas se perdieron después de la muerte del rey.
El producto fue robado por un monstruo de tres agujeros. Primero ve a la Cueva del Demonio de Hueso, mata al Líder del Culto Abisal, obtén los objetos perdidos y dáselos al guardián de la tumba para que le indique que ingrese a la Cueva del Demonio del Cadáver, que se encuentra en el interior.
Encuentra al NPC Arquero y derrótalo para conseguir la cuarta piedra espiritual. De vuelta en el pueblo, me enteré de que el rey había escondido su tesoro y sus propiedades en la alianza.
La señal para entrar a un lugar es recolectar cinco piedras espirituales, que es la distancia de Cangyue a Lianhezhong. Afortunadamente, los aldeanos han seguido el ejemplo del libro del rey.
A través del canal mágico, encontré al administrador del canal y Niu Wangmo se llevó al narrador. Por favor ayúdame a recuperarlos. Después de derrotar a la vaca, coge el libro y ábrelo.
Pasado a la Alianza.
35-38
Los aliados llegaron a Tucheng y le dijeron al dueño del almacén: "¿Su Majestad? Nunca he oído hablar de esta persona, pero por su descripción, parece que él Es lo mismo que un hombre de hace mucho tiempo. La figura misteriosa es similar. Lo llamamos XXX. Fue hace mucho tiempo que fue al Templo Zuma, que fue un lugar de culto durante muchos años. p>El desastre inició un conflicto entre la gente y los dioses, y los dioses convirtieron el Templo Zuma en un lugar gobernado por monstruos "Los monstruos allí son muy fuertes, así que ve solo. "
Peligro, deja que el primer herrero de Marfa te fabrique algunas armas primero. Después de recibir la ficha, ve a la oficina de mejora de armas en Sabak para hablar con el herrero. El herrero dijo que quiere fabricar armas ordinarias. armas.
p>Las armas son simples, pero las armas avanzadas requieren el Martillo de Dios. El tendero pierde el martillo debido al juego, a menos que lo ayudes a recuperarlo.
>Apuestas en tablero de ajedrez, 5W cada vez. Después de perder muchas veces, finalmente gané y conseguí el martillo. El herrero estaba muy feliz e hizo equipo avanzado para los miembros del equipo. Ingrese al Templo Zuma y derrote al líder de Zuma (Toque). el Dios Dragón)38-40
Después de completar la misión de la alianza, recibí la noticia de que la ubicación del tesoro del rey está en Sabak y el Palacio Sabak. Solo se necesitan 3 piezas profesionales. Se pueden usar combinaciones (todas con 5 piedras espirituales) para luchar.
La imagen del rey parece reconocer las habilidades de los tres jugadores, indicando las ganancias y el crecimiento de los jugadores en el camino para perseguir al rey, y Finalmente probando las tres profesiones.
Unity, 3 jugadores profesionales deben cooperar con ** para derrotar la imagen del rey y obtener la recompensa final.