La leyenda de Xianle en la serie Legend

ティルズォブシンフォニァ-ラタトスク〭

Legend of Symphonia: Knight of Ratateshkai

Fecha de lanzamiento: 26 de junio de 2008 (versión japonesa)

Modelo: wii

Precio: 7140 yenes

"Legend of the Knights of Symphonia Landa Tesco" es la secuela de "Legend of Symphonia" (NGC/PS2), que cuenta la historia de lo que Sucedió tres años después de que el protagonista original Lloyd y otros reencarnaran en el mundo. Esta es una obra de Wii adaptada de "Legend of Symphonia", que aprovechará al máximo el nuevo modo de operación intuitivo de Wii. Por ejemplo, los jugadores pueden especificar directamente la posición de movimiento del personaje a través del mango del control remoto de Wii para que se mueva. En términos de gráficos del juego, las ciudades que aparecieron en el juego anterior evolucionarán de manera más hermosa. No solo renacerán todos los laberintos y pueblos, sino que también se agregarán nuevas ciudades y laberintos. Por supuesto, el sistema de juego heredará la Leyenda de Xianle, pero como nuevo elemento de este juego, los jugadores pueden atrapar monstruos y cultivarlos, y los monstruos también pueden participar en la batalla, haciendo que la batalla sea más interesante. Además, se agregarán configuraciones de "atributos" a la escena de la batalla, haciendo que la batalla sea más estratégica.

El protagonista Emil de esta novela perdió a sus padres en el baño de sangre. Su carácter es honesto e ingenuo hasta el punto de creer todo lo que dicen los demás. Es básicamente tímido y pasivo. Para ayudar a Maluta, que estaba siendo atacado, tuvo que firmar un contrato como caballero de Ratatsk. La heroína Maruta perdió a su madre a causa de un árbol fuera de control. Tiene una personalidad fuerte y expresa sus opiniones con claridad. Aunque sentía que la actitud de Emil era como la de una niña, explicó arbitrariamente que era porque Emil era modesto. Emile era como el Príncipe Azul para ella.

El sistema de combate de este juego es una ampliación del sistema de combate de acción lineal multidireccional FR-LMBS utilizado en el juego anterior, lo que permite a los jugadores disfrutar de emocionantes batallas que se desplazan libremente a través de un amplio campo de batalla. En este juego, también pueden atacar directamente mientras se mueven libremente. Además, se ha agregado un nuevo elemento al juego, donde los ataques de atributos se pueden usar para cambiar atributos en el campo de batalla. En el juego, los atributos del campo de batalla cambiarán debido a los atributos de ataque utilizados tanto por el enemigo como por nosotros mismos en la batalla. Hay 8 atributos * * * que cubrirán todo el campo de batalla y tendrán muchos efectos diferentes en la situación.

Este juego también añade un sistema muy interesante, los jugadores pueden utilizar monstruos caídos como compañeros. El proceso para conseguir que los monstruos se unan es sencillo. Después de derrotar a un monstruo en la batalla, habrá una cierta posibilidad de entrar en un estado en el que puedas formar un contrato con el monstruo. Si puedes formar con éxito un contrato con un monstruo en este estado, puedes dejar que se una al equipo para luchar juntos. Los monstruos que se convierten en compañeros actuarán según su propio criterio en la batalla, pero los jugadores pueden darles instrucciones de funcionamiento y el equipo y las habilidades del monstruo se pueden configurar libremente.