En MapleStory, ¿cuál tiene mejor operatividad y mayor daño entre los Descendientes y Héroes del Dragón y el Dios de la Guerra? Por favor, explíquelo en detalle.
Esta es mi opinión personal: (Hagamos un ranking primero)
1. Daño: (Esto depende principalmente del panel para decidir, pero si los paneles son iguales) Dios. of War (civil) profesión a nivel de Dios) -gt; Descendientes del Dragón (el daño sigue siendo bastante alto) -gt Hero (los héroes no son una profesión para la gente común y aún tienes que gastar dinero para jugar bien) ;
2. Operabilidad: (No sé si el cartel quiere que sea más complicado o más simple. Si es más fácil, se clasificará de simple a complejo) Héroes (esto no es difícil). , la habilidad principal sigue siendo la valentía del cuarto turno, y ocasionalmente coopera con el pánico, y luego básicamente simplemente enciende el auxiliar) - gt; - gt; God of War (Esto depende principalmente de la habilidad, porque presionas combos para liberar habilidades, así que tienes que entenderlas mejor p>
3. habilidades para aumentar la defensa y reducir el daño, además la clase guerrera en sí tiene una defensa relativamente alta) - gt Descendientes del Dragón (el tercer turno ha agregado defensa y los dados agregaron defensa), la resistencia del cuarto turno también aumenta la defensa) - gt; hero (el anti-daño del segundo turno es la mejor defensa);
¡Lo anterior es una opinión personal!
¡Espero adoptarlo!