¿Cómo sumar 80 puntos?
Hay cuatro personas jugando a las cartas.
Dos barajas de poker***108.
El número de cartas en cada mano es 16.
El orden de reparto de cartas: El orden de reparto de cartas lo determina aleatoriamente el sistema en cada ronda.
Reparto de cartas: El sistema retiene 8 cartas y reparte las cartas restantes entre 4 jugadores.
Llame al propietario: el palo de la carta del nivel del juego que se muestra por primera vez durante el proceso de reparto de cartas es el palo principal de este juego. La diferencia entre Linhai 80 puntos y la jugabilidad mejorada es que una vez que alguien revela al maestro, no puede rebelarse. Es decir, el primer set es el set principal de este juego.
Repartidor: Hay un jugador en cada mano que es el repartidor. El repartidor tiene derecho a descontar la carta oculta y jugar las cartas en la primera ronda. El banquero en el primer juego se llama jugador principal. El propósito de ser crupier es aprovechar los privilegios del crupier y tratar de no dejar que tu oponente se quede con las cartas. Una vez finalizado el juego, si el repartidor gana, el oponente del repartidor se convierte en el repartidor de la siguiente ronda. Si el oponente gana, el siguiente crupier ocupará el asiento.
Zhuang: El banquero y su oponente son los banqueros.
El lado que captura las piezas: El otro lado además del crupier es el lado que captura las piezas.
Hebilla inferior: después de repartir las cartas, el sistema repartirá las 8 cartas reservadas al crupier, y luego el crupier seleccionará 8 cartas como cartas para la ronda. El crupier puede comprobar las cartas a través del botón, pero los demás jugadores no pueden verlas.
Juego de cartas: En la primera ronda, el crupier juega las cartas primero y luego se turna para jugar las cartas en el sentido contrario a las agujas del reloj. En cada ronda, el jugador con la carta más alta en la ronda anterior juega primero las cartas. El jugador que juega primero puede jugar cartas de cualquier tipo y palo. Si no eres el primer jugador en jugar una carta, debes jugar una carta del mismo palo que el primer jugador. Si no hay cartas de este palo, puedes colocar cartas de otros palos. Si hay suficientes cartas de este palo, primero debes poner todas las cartas de este palo sobre la mesa y luego agregar otras cartas de este palo. Nota: a diferencia de la actualización, no es necesario seguir la tarjeta cuando Linhai alcanza los 80 puntos. Por ejemplo, si alguien más juega un par de espadas, puedes elegir el mismo par de espadas, pero no puedes elegir, pero la regla de actualización es que si tienes un par de espadas, debes jugarlo.
Puntuación: Si hay puntuación en esta ronda, la puntuación pertenece al jugador con más cartas en esta ronda.
Fin: Una vez jugadas todas las cartas, el juego finaliza y se ajustan las puntuaciones.
Clasificación de cartas: 5, 10, K es la clasificación de cartas, 5 son 5 puntos, 10 y K son ambos de 10 puntos.
Carta principal: Al comienzo de cada juego, el grupo de cartas seleccionado por el propietario es el grupo de cartas principal del juego, y todas las cartas del mismo grupo son las cartas principales.
Carta de nivel: La carta de nivel de la primera ronda es 9, y luego la carta de nivel de la ronda anterior se utiliza como carta de nivel de esta ronda. Todas las cartas de nivel son cartas principales. También hay cartas positivas y negativas. La carta del mismo color que la carta principal del juego es la carta principal, y el resto son cartas secundarias.
Niños grandes: Los niños grandes son las cartas principales que se mantienen sin cambios.
Mazo: Excepto la carta principal, los otros tres colores de cartas son todos mazos.
Las cartas de mayor a menor son fantasma grande, fantasma pequeño, carta principal, carta secundaria, carta principal, carta secundaria.
Las cartas principales están ordenadas de mayor a menor como fantasma grande, fantasma pequeño, carta principal, carta secundaria, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4. , 3, 2. El tamaño de la baraja es A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
Dos jugadores juegan la misma carta en la misma ronda. El jugador que juega la carta primero es mayor que el jugador que juega la carta después.
Carta Única: Cualquier carta jugada es una carta única.
Emparejamiento: Se emparejan dos cartas del mismo número y palo.
Retractor: Todos los pares de tamaños similares y del mismo color forman un retractor.
El rey y las cartas principales y secundarias no constituyen un tractor.
Puedes saltarte las tarjetas de lecciones al programar tractores. Por ejemplo, 9 es el número de clase y 881010 también puede considerarse un tractor.
Descartar: Se pueden conectar cartas grandes del mismo palo. Si la carta en la mano del otro jugador es mayor o igual que la carta en la mano del jugador, se fuerza el uso de la carta más pequeña para conectar. Por ejemplo, al intentar conectar KKQQJ, si otros jugadores tienen más de J cartas, el lanzamiento de cartas falla y el primer jugador fuerza J. Si todos los demás jugadores tienen AA de este palo, el lanzamiento de cartas falla y el primer jugador fuerza J. QQ. Si otros jugadores quieren superar el flop del primer jugador. Debe utilizar el mismo tipo y número que su tarjeta principal. Si se juega una carta principal de un tipo diferente, solo se contará como una carta trasera. Cuando haya varias tarjetas principales, compare los tamaños de las tarjetas principales. Si hay un tractor, compare los tractores, y si hay pares de cartas, compare las cartas. Si solo hay una tarjeta, solo se compara el tamaño de la tarjeta.