¿Es mejor agregar puntos a MapleStory?

1. Habilidades extra:

Puntos extra: existe cierta controversia sobre los puntos extra para la habilidad estándar de vuelo de tres turnos. Las dos partes en disputa son las opciones entre "dinero", "red cinematográfica" y "medicina". A continuación proporcionamos cinco formas de agregar puntos para su referencia y análisis.

El primer tipo: clon de sombra: completo|||multi-dardos: completo|||recolección de riqueza: completo|||dinero: completo|||poción mágica: completo|||red de sombras : 1 || Salto de 2 etapas: opcional si es totalmente recomendable.

Segundo tipo: Poder mágico de las sombras: completo|||Múltiples dardos: completo|||Recolección de riqueza: completa|||Dinero: completo|||Poción: 1||||Red de sombras: completa| || 2 saltos: completo.

El tercer tipo: Clon de Sombra: Completo|||Múltiples Dardos: Completo|||Recolección de Riqueza: Completo|||Dinero: 21|||Poción: 10|||Red de Sombras: Completo || 2 saltos: completo.

El cuarto tipo: clon de sombra: completo|||multidardos: completo|||recolección de riqueza: completo|||dinero: 21|||poción mágica: completa|||red de sombras : 10||| 2 saltos: Totalmente recomendado y opcional.

El quinto tipo: Clon de sombra: completo|||Múltiples dardos: completo|||Recolección de riqueza: completo|||Dinero: 11 ||Poción: completa|||Red de sombras: completa| || 2 saltos: completo (o agrega 1 punto de dinero para reponer 1 habilidad de invisibilidad.

Estas cinco formas de sumar puntos son relativamente comunes. Comparemos y analicemos estas cinco formas de sumar puntos:

1. El primer y segundo método para sumar puntos son los dos métodos recomendados por la Maple Leaf Memory original. En los primeros días, la actualización del equipo no era tan rápida como lo es ahora, e incluso romper el equipo era un problema. Juego de lujo para los ricos. Tirar el documento de licitación es casi equivalente a un desperdicio adicional. Después de la licitación, el papel de Qian Dart como sustituto se puede reflejar en gran medida. Pero ahora los mejores jugadores de diversas profesiones están hablando de ello. Está volando por todos lados y el poder de ataque es mucho mayor que el de hace dos años. Hay un límite de tiempo para el empate y creo que 30 conjuntos de ofertas no estarán disponibles desde el comienzo del juego. Y algunos equipos tardarán dos horas en completar el empate. ¿Vender? El poder de ataque de los dardos de dinero es como rascarse las botas.

2. Forma de pensar: este método de puntos de bonificación primero afirma el estado de la habilidad de Money Mark, y cree que tiene un cierto papel, y al mismo tiempo afirma la importancia de Shadow Net, entonces, ¿cuál es la diferencia entre 10 pociones y? ¿20 pociones? Es la diferencia entre 130 y 150. Hagamos una comparación:

10 puntos de medicina tienen 130 efectos, 20 puntos de medicina tienen 150 efectos, 1 punto de medicina tiene 103 efectos.

Agua mineral 800 * 130. = 1040800 * 150 = 1200800 * 103 = 824.

Paleta 2000 * 130 = 2600 2000 * 130 = 3000 2000 * 103 = 2060.

Pastilla de Gong 10*130=13 minutos 10*150=15 minutos 10*103=10,3 minutos

Por ejemplo, supongamos que queremos traer 12.000 medicamentos con suficiente sangre, dependiendo de la potencia, 1. la medicina requiere 6 grupos de paletas, la medicina de 10 puntos requiere 4,6 posiciones de grupo, y el dominio de la medicina de 20 puntos solo requiere 4 posiciones de grupo.

El efecto es obvio. Al apilar pociones de sangre completas con pociones azules y pociones auxiliares, podemos ahorrar muchas posiciones, 5-6 grupos de posiciones en comparación con 1 habilidad, y 2-3 grupos de posiciones en comparación con 10 habilidades. aumentar la potencia también significa. Esto ahorra mucho dinero.

Se puede ver que, aunque este método de sumar puntos parece inofensivo, las pérdidas son realmente grandes y no vale la pena seguirlo. No se recomienda el segundo método de renunciar al dominio de las pociones y solo agregar 1 punto.

3. La cuarta forma de sumar puntos afirma el estatus de experto en farmacia y, al mismo tiempo, afirma el estatus de Qian Hen hasta cierto punto, lo que debilita relativamente la importancia de Shadow Network, mientras que La quinta forma de sumar puntos es solo una especie de poner el carro delante del caballo al elegir entre Qianhen y Yingwang. El conflicto giró hacia las habilidades de Qian Biao y Yingwang.

Muchas personas en el foro están debatiendo quién debería elegir Qian Biao o la tecnología de pantalla. La causa directa de la contradicción radica en la aparición de la marca invisible de cuarto turno (herir a personas con armas ocultas) y la marca invisible de tres turnos (tres cortes de luz consecutivos). La marca invisible consume 200 dardos a la vez y lanzar la marca en 2 minutos ya no consumirá. Combinado con el efecto de las habilidades de tres vuelos, las estadísticas experimentales muestran que la sombra rápida de doble vuelo es de aproximadamente 400/minuto, y la sombra rápida de tres vuelos es de aproximadamente 600/minuto. Después de agregar la sombra, podemos proyectar alrededor de 1200 marcas en 2 minutos, lo que significa que gastamos 200 marcas. Esto aumenta el daño total de una cierta cantidad de dardos lanzados por el objetivo volador, al mismo tiempo que ahorra enormemente los dardos.

Debido a esto, la habilidad de marcar dinero ahora se considera una habilidad completamente inútil. La habilidad relativa de Shadow Net se ha ganado silenciosamente una buena reputación entre muchos jugadores. Puede dañar la sangre en proporción, colocar monstruos y salvar vidas en momentos críticos. A menudo hay informes de que el equipo Flying Shadow Nets de bajo nivel se mezcló con Bone Dragons, o que el equipo Flying Shadow Nets de bajo nivel jugó contra Shaolin. Creo que algunos jugadores han probado los beneficios de Shadow Net, pero no es necesariamente que Shadow Net sea tan fácil de usar como dice la leyenda. En primer lugar, Shadow Web es ineficaz contra monstruos de bajo nivel y monstruos con poca salud. Si la deducción de sangre de 2 por segundo no es cientos de miles de sangre de monstruo, básicamente se puede decir que el daño es mínimo, en segundo lugar, la duración de Shadow Network es corta y la habilidad es de 8 segundos por vez, pero la sangre; La deducción no es necesariamente 8 veces (consulte el ejercicio en la publicación a continuación Prueba), la actualización monstruosa probablemente sea mucho más rápida que esto. Si el monstruo no puede ser capturado después de salir de la red, será un golpe fatal para el jugador nuevamente, los monstruos atrapados en la red no pueden atacarlos y se despertarán tan pronto como sean golpeados, entonces, ¿cómo hacerlo? Realmente salvar la vida en la pila de monstruos se convierte en un problema técnico. Aunque Feibao tiene en cuenta la capacidad de microoperación del jugador, la tecnología no la poseen todos. La tecnología no puede cambiar el hecho objetivo de que la supervivencia de áreas de monstruos avanzadas es peligrosa, solo reduce la posibilidad de muertes instantáneas. ¿Y cuántos jugadores avanzados necesitan usar Shadow Net en las últimas cuatro rondas? Me temo que es muy pequeño. De hecho, el atractivo de Shadow Network para los jugadores radica en la posibilidad de acceder a la zona avanzada.

Hay una publicación sobre cómo practicar el análisis de la pantalla de sombra voladora estándar de bajo nivel en el área avanzada: /bbs/dispbbs.asp? boardID = 2 ampID=157762 Lectura y reflexión sugeridas.

Entonces, ya sea que Qian Biao o Shadow Net sean habilidades auxiliares de respaldo para jugadores avanzados o jugadores de 4 turnos, no puedes esperar que estas dos habilidades contribuyan mucho a tu juego. Esto no es bueno. Es todo inútil.

4. ¿A quién debo llevar conmigo? En realidad es muy simple. Si crees que usar Shadow Net para cultivar monstruos de alto nivel te resulta muy tentador, puedes agregar Shadow Net. Si no eres invencible en el futuro, puedes preocuparte si la marca invisible es suficiente para durar hasta el final durante la batalla. Si tienes dudas, puedes elegir dinero. Es mejor lanzar sin objetivo que atacar.

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