Red de conocimientos sobre prescripción popular - Cuidado de la salud en otoño - Ark: Survival and Evolution——Método de corrección de perfil y optimización del número de fotogramas

Ark: Survival and Evolution——Método de corrección de perfil y optimización del número de fotogramas

¡La velocidad de fotogramas de Ark Survival and Evolution siempre ha sido una preocupación para los jugadores! ¡Hoy, el editor te traerá un método compartido por los jugadores sobre cómo modificar la información personal en "Ark Survival and Evolution"! ¡Puede aumentar significativamente la velocidad de fotogramas y funcionar sin problemas! ¡Echemos un vistazo a cómo optimizar la velocidad de fotogramas y el editor!

Método de modificación: hay un archivo DefaultEngine.ini en ARKshooterGameConfig. Puede realizar una copia de seguridad primero para evitar volver a cambiarlo cuando surjan problemas.

Ábrelo con el Bloc de notas y busca el siguiente texto amarillo para modificar:

[/Script/Engine. Configuración del renderizador]

r.MobileHDR=True

r.AllowOcclusionQueries=True

r.MinScreenRadiusForLights = 0.030000

r.minscreenradiusfor Depthpass = 0.030000

r.PrecomputedVisibilityWarning = False

r.TextureStreaming=True

Compat. UseDXT5NormalMaps=True

r.AllowStaticLighting=False

r.NormalMapsForStaticLighting = False

r.GBuffer=True

r.GenerateMeshDistanceFields = Verdadero

r.shadow . DistanceFieldPenumbraSize = 0.050000

r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangle = 8.000000

r.SeparateTranslucency=True

r.CustomDepth=. 0

r.DefaultFeature.Bloom=False

r.función predeterminada AmbientOcclusion = True

r.AutoExposure=True

r .característica predeterminada. desenfoque de movimiento = False

r.DefaultFeature.LensFlare=False

característica r.default = 1

r.EarlyZPass=2<. /p>

r.EarlyZPassMovable=True

r.ClearSceneMethod=1

r.MSAA .composingsamplecount = 0

r.WireframeWireframeCullThreshold = 5.000000<. /p>

Rimal - DS

r.SSAOSmartBlur=0

En teoría, puedes jugar más fluido después de guardar. Por supuesto, aunque la fluidez ha mejorado, no será fácil de volar. La fluidez es sólo relativa. La mala tarjeta gráfica seguirá explotando de vez en cuando.