¿Cómo configurar la pila de medicinas configurando el motor de héroe legendario independiente?
Para la configuración de apilamiento de medicamentos, el número de clasificación (stdmod) se cambia a 17, la forma detrás del número de clasificación se cambia a 237 y los bienes duraderos se apilan en cantidad.
La configuración del motor de tramo es la siguiente
Para abrir los datos del proyecto DBC, debe abrir DBC.
Se descubre que el número de superposición 0 no se puede superponer, pero se pueden superponer 1 o 2.
Los campos superpuestos = 1 o 2 tienen diferentes interpretaciones y métodos de uso.
Cuando se establece OverLap=1, el peso de todos los artículos después del apilamiento = cantidad de apilamiento * peso de un solo artículo / 10 (explicación: es decir, un solo artículo pesa 1 kg y 100, debería ser 100 kg , pero cuesta 10,660.
Cuando se establece OverLap=2, el peso de todos los artículos después del apilamiento = cantidad apilada * peso del artículo individual (explicación: 1 kg y 100 artículos son 100 kg). Hero Engine:
La función de apilamiento de elementos solo admite elementos de tipo StdMod=40, 41+0 en la base de datos de elementos. Cuando hay héroes, admite elementos de categoría 17.18, como Golden Needle y Lucky One. / p>
El valor del campo "Reservado" bajo el tipo de elemento correspondiente es igual a la cantidad apilada y se admite un máximo de 255 elementos.
Haga doble clic en los elementos apilados para eliminarlos. Personaliza el número de artículos retirados.