Plástico Li Lei
# include ltstdio.h gt
# include ltmath.h gt
# include ltstdlib.h gt
#Definir la fila 25
#Definir la columna 84
tabla de caracteres [fila] [columna];
void initTable()
{
for(int I = 0; i lt fila; i )
{
for(int j = 0; j ltCOLj )
{
Tabla[I][j]="" ;
}
}
}
int main(int argc, char*argv[])
{
//Aquí tomamos cos(x) como ejemplo.
//Debido a que el número de filas y columnas es variable, el resultado deseado se redondea hacia abajo aquí.
//La posición de la abscisa aquí es la línea 20.
//Primero dibuja las coordenadas xey.
for(int fila = 0; fila lt fila; fila)
{
tabla[fila][0]= ' | >
}
tabla[20][0]= ' ';
for(int col = 1; col ltCOLcol )
{ p>
Tabla[20][columna]= '-';
}
Tabla[0][0]= '^';
table[20][COL-1]= ' >;';
//Aquí X se usa para calcular el valor de cos y '*' se usa para reemplazar los caracteres en las coordenadas correspondientes ;
for(int x = 0; x ltCOL-1; x )
{
tabla[5 *(int)(cos(x)) ][x]= ' * ';
}
//El siguiente paso es generar línea por línea.
for(int I = 0; i lt fila; i )
{
for(int j = 0; j ltCOLj )
{
printf("c ", tabla[I][j]);
}
}
Sistema ( "pausa");
}