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Cómo usar el modificador Diablo V2V1.10 UdieToo

Si udietoo modifica los atributos, estarán involucrados los atributos correspondientes en inglés.

Configura sockets en un montón de números binarios, con agujeros a la izquierda

La primera columna de la lista junto a ellos son las diversas propiedades.

Cuando el mouse hace clic en un atributo a continuación, el puntero se convertirá en algo parecido a una varita mágica.

Luego haga clic en el dispositivo para agregar los atributos correspondientes. El valor específico correspondiente al atributo requiere modificar el código binario correspondiente al atributo.

Tabla comparativa de atributos chinos de UdieToo

La potencia aumenta la potencia

La energía aumenta la energía.

La destreza aumenta la agilidad

La vitalidad aumenta la fuerza física

Los puntos de estadísticas no sirven para nada

Los puntos de habilidad son inútiles

La vida es inútil

La esperanza de vida máxima aumenta la esperanza de vida máxima.

El maná es inútil

El maná máximo aumenta la magia máxima.

La resistencia es inútil

La resistencia máxima es inútil.

Los niveles son inútiles

La experiencia es inútil

El oro es inútil

Los bancos de oro son inútiles

Defensa mejorada Porcentaje de defensa aumentado Porcentaje

Daño mejorado % Daño aumentado Porcentaje

Porcentaje de daño mínimo aumentado Porcentaje de daño mínimo aumentado.

El nivel de ataque aumenta la tasa de aciertos

El porcentaje de probabilidad de intercepción aumenta la tasa de intercepción

El daño mínimo con 1 mano aumenta el daño mínimo en una mano.

Max 1-hand Dmg aumenta el daño máximo con una mano.

El daño mínimo en ambas manos aumenta el daño mínimo en ambas manos.

El DAÑO máximo de ambas manos aumenta el daño máximo de ambas manos.

Daño % nv daño aumentado % maná restaurado % nv maná restaurado

Maná regenerado más % maná regenerado (oculto)

Curación 100 % de resistencia restaurada

Lastexp es inútil

Nextexp es inútil

La defensa aumenta la defensa

La defensa vs misiles aumenta la defensa cuerpo a cuerpo.

Defensa vs Cuerpo a cuerpo Aumenta la defensa contra ataques a distancia.

Daño reducido por reducción de daño

Daño mágico reducido por daño mágico

Porcentaje de reducción de daño %

% de resistencia mágica <. /p>

Porcentaje máximo de resistencia mágica Incrementa el porcentaje de resistencia mágica máxima.

El % del índice de resistencia al fuego aumenta el porcentaje del índice de resistencia al fuego.

Porcentaje del límite máximo de resistencia al fuego Incrementa el porcentaje del límite máximo de resistencia al fuego.

El % de Resistencia al Rayo aumenta el porcentaje de reactancia.

% de Resistencia Máxima al Rayo Incrementa el porcentaje de reactancia máxima.

La resistencia al frío aumenta la resistencia al hielo en un porcentaje.

El porcentaje máximo de resistencia al frío aumenta el porcentaje máximo de resistencia al hielo.

El porcentaje de resistencia al veneno aumenta el porcentaje de veneno.

El porcentaje de resistencia máxima al veneno aumenta el porcentaje de veneno máximo.

El daño del aura es inútil

El daño por fuego aumenta el daño por fuego.

Daño máximo de fuego Incrementado el daño máximo de fuego.

El daño por rayo aumenta el daño por rayo.

El daño máximo por rayo aumenta el daño por rayo máximo.

El daño mágico aumenta el daño mágico

El daño mágico máximo aumenta el daño mágico máximo.

El daño por frío aumenta el daño por frío

El daño por frío máximo aumenta el daño por frío máximo.

El tiempo que se tarda en congelar el objetivo.

El daño por veneno aumenta el daño por veneno.

El daño por veneno máximo aumenta el daño por veneno máximo.

Duración del veneno objetivo envenenado

La vida robada por minuto es inútil

Vida robada máxima por golpe.

El maná robado por minuto es inútil

El maná robado por golpe Máximo maná robado.

El mínimo esfuerzo físico es inútil.

El consumo máximo de resistencia es inútil.

La duración del aturdimiento aturde al objetivo durante un período de tiempo.

Velocidad de carrera/caminata % nv porcentaje de aumento de velocidad de carrera (oculto)

Velocidad de ataque % nv porcentaje de aumento de velocidad de ataque (oculto)

Other_animrate es inútil

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La cantidad es inútil

El valor es inútil

La durabilidad es inútil

La máxima durabilidad aumenta la durabilidad del equipo.

Repone vida y restaura la salud automáticamente.

El % de durabilidad máxima es inútil

El % de salud aumenta el % de salud máximo

El % de maná aumenta el maná máximo en un 10 %

Ataque La persona que recibe daño de contra-daño

Las monedas de oro adicionales en el monstruo aumentan el dinero del monstruo en un 10%

La probabilidad de obtener objetos mágicos es %.

Retroceso y repulsión

Duración (no probado)

Aumenta las habilidades profesionales y las habilidades para un jugador

Unsentparam1Unsentparam1Atributo desconocido 1

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El valor de experiencia obtenido sumando los porcentajes de experiencia.

Después de matar al monstruo, el tratamiento aumentará x vidas.

La reducción de precio reduce el precio comercial en %

Duración doble de la hierba (no probado)

El radio de luz aumenta el alcance de iluminación

Alcance de iluminación Light nv (oculto)

Requiere % de requisitos de material para los atributos básicos

Los requisitos de nivel son inútiles

La velocidad de ataque aumentó en un 10 %

Requisitos de nivel % de aumento de los requisitos de nivel

Último bloque de cuadro

Correr/caminar más rápido aumenta la velocidad de carrera en un 10 %

Sin restricciones profesionales Habilidades no profesionales

Estatus especial, como tener siempre un altar de experiencias en tu cabeza.

Una tasa de aciertos más rápida acelera la recuperación de los ataques.

El recuento de jugadores de monstruos es inútil

El control de venenos es inútil

Tasa de bloqueo más rápida

Evitar a los muertos vivientes es inútil

Es inútil rodear al diablo

Velocidad de lanzamiento más rápida Interpretación más rápida

Es inútil rodear a la bestia

Una sola habilidad agrega habilidades limitadas en la carrera

Descansa en paz después de matar monstruos.

Probabilidad de contramaldición de resistencia a maldiciones

La duración del veneno se reduce en un 10%, reduciendo el tiempo de autoenvenenamiento.

El daño aumenta

El golpe hará que los monstruos escapen%.

Los enemigos alcanzados quedarán cegados.

El 10% del daño recibido del daño mágico y la vida se convierte en magia aumentada.

Ignorar la defensa del objetivo Ignorar la defensa del objetivo

El porcentaje de defensa del objetivo reduce la defensa del objetivo %

Evita que los monstruos se curen y evita que los monstruos devuelvan sangre

La duración de la mitad de congelación se reduce a la mitad de tu propio tiempo de congelación.

La bonificación del nivel de ataque aumenta el porcentaje de probabilidad de golpe adicional.

Cada ataque reduce la defensa del monstruo. Cada ataque reduce la defensa del monstruo.

Daño a demonios% aumenta el daño a monstruos demonios.

El % de daño a los muertos vivientes aumenta el daño a los monstruos no muertos.

El nivel de ataque contra demonios aumenta la tasa de acierto contra monstruos demoníacos.

La tasa de acierto del monstruo no-muerto que aumenta menos en el nivel de ataque contra los no-muertos.

Lanzable (no probado)

Las habilidades elementales añaden habilidades de fuego.

Todos los niveles de habilidad aumentan todas las habilidades.

El atacante sufre daño de rayo.

Ironmaiden_level es inútil

Lifetap_level es inútil.

Cuando el mouse hace clic en un atributo a continuación, el puntero se convertirá en algo parecido a una varita mágica.

Luego haga clic en el dispositivo para agregar los atributos correspondientes. El valor específico correspondiente al atributo requiere modificar el código binario correspondiente al atributo.

Métodos de modificación específicos. Pregúntame si lo necesito.