Red de conocimientos sobre prescripción popular - Cuidado de la salud en otoño - Clasificación del valor de aturdimiento del arma Ark

Clasificación del valor de aturdimiento del arma Ark

Los valores de aturdimiento de las armas del Arca se clasifican como flechas tranquilizantes y palos de madera.

Si el ataque es demasiado alto, te marearás. Los escorpiones, las serpientes, los sapos, las flechas tranquilizantes del jugador y el aturdimiento del objetivo tranquilizado causan aturdimiento según el poder de ataque primero, y luego continúan aumentando el aturdimiento según el poder de ataque. Los animales son envenenados durante 10 segundos, los jugadores son envenenados durante 4 segundos.

Flecha tranquilizante reduce el daño a la mitad, aturde con el doble de daño y luego aturde igual durante 4 segundos. El arco tiene 40 (sin desenfundar) -60 (completo) de daño, la flecha tranquilizante tiene 20-30 de daño, 80-120 aturdimiento, la ballesta tiene 95 de daño, la flecha tranquilizante tiene 47,5 de daño, 190 aturdimiento (se puede redondear a 47, 188) . Los traumatismos craneoencefálicos se multiplican por 3, por lo que los mareos también se multiplican por 3.

Introducción al Arca: Supervivencia y Evolución;

La historia de "Arca: Supervivencia y Evolución" cuenta principalmente la historia de un grupo de hombres y mujeres que se despertaron en la orilla y encontraron Se sumergen en un mundo misterioso lleno de dinosaurios en la isla "Ark".

En el juego, los jugadores no solo cazan, encuentran recursos, construyen objetos, plantan, realizan investigaciones científicas, investigan tecnología y construyen casas para resistir días calurosos, noches frías, sistemas climáticos cambiantes y áreas peligrosas. Además de enemigos potenciales, también deberás enfrentarte a supervivientes interpretados por otros jugadores, cooperando entre sí o matándose entre sí.