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¿Cómo se está desarrollando la industria de la animación en China?

Hola. En la actualidad, la industria de la animación en China ha estado en su infancia durante muchos años y aún queda un largo camino por recorrer antes de que pueda madurar verdaderamente o incluso alcanzar a los países desarrollados en las industrias culturales y creativas.

Si desea realizar un trabajo relacionado con la animación en China, en realidad no es difícil encontrar un trabajo, porque esta industria todavía es una industria en crecimiento en nuestro país y debido a que la industria aún no está madura, Hay una gran demanda de talentos. ¿Pero cómo decirlo? El actual sistema interno ha restringido en gran medida el desarrollo de las industrias culturales y creativas de mi país. Hay grandes problemas con el mecanismo de subsidios, lo que conduce directamente a la baja calidad y la gran cantidad de productos culturales. (Al igual que las telenovelas y las animaciones de un solo tema limitadas al estilo chino). A medida que se amplía el ciclo cinematográfico, la calidad general del trabajo inevitablemente disminuirá. Pero esto es comprensible. Al fin y al cabo, quien sale a trabajar no quiere ganar más dinero para comer, ni siquiera los que trabajan en la industria cultural. Sin embargo, esto es extremadamente perjudicial para el desarrollo de la industria cultural. Además, el sistema nacional de censura cinematográfica y televisiva también ha limitado en gran medida la diversidad de temas cinematográficos y televisivos. Por tanto, a juzgar por la situación actual, el futuro de la industria de la animación de China no es optimista.

Además, la inversión nacional en educación relacionada con la animación es seriamente insuficiente (de hecho, lo mismo ocurre con la inversión en educación en general), las condiciones del hardware no han estado a la altura de las necesidades contemporáneas y los planes de estudios a menudo no son razonables. Esto provocó directamente la escasez de talentos.

Si quieres ampliar tus horizontes en el campo de la animación y aprender más, es mejor estudiar en el extranjero. La premisa es elegir un país con una industria de la animación madura y desarrollada. Por supuesto, esta elección también tiene desventajas: los talentos en los países desarrollados maduros siempre están en un estado de saturación o cerca de la saturación, lo que significa que sin cierta fuerza, es difícil continuar desarrollándose en la industria, y la competencia solo será mayor. intenso. Así que todo depende de tu elección personal y del destino. 17

La velocidad de desarrollo de la industria de la animación de China se ha acelerado significativamente y se ha convertido en un país importante en la industria de la animación mundial. En comparación con los principales países de animación, como Japón y Estados Unidos, todavía carece de ventajas y aún no existe un marketing de calidad.

Una visión panorámica de la cadena de la industria de la animación

La industria de la animación no solo incluye cómics y animaciones, sino que también incluye juegos derivados, ropa, artículos de papelería, juguetes y otros campos periféricos, como así como plataformas sociales bidimensionales e intercambios de contenidos comunitarios. La cadena completa de la industria de la animación se puede dividir en tres eslabones: producción de contenido, difusión de contenido y monetización de derivados.

Los principales participantes en la producción de contenido upstream incluyen escritores de cómics, estudios de animación y compañías de producción de animación. Las empresas representativas incluyen Summer Island, Offee Entertainment, Color Bar House de Enlight Media y Oriental DreamWorks.

La difusión de contenido de Zhongyou incluye cuatro canales: líneas de cine, estaciones de televisión, plataformas de cómics en línea y plataformas de video en línea, como CCTV Children's Channel, Golden Eagle Comics, Watch Comics, Tencent Animation, Bilibili e iQiyi. .

El proceso de realización de derivados downstream se puede dividir en dos partes: el desarrollo y venta de derivados físicos y el desarrollo y operación de contenido pan-entretenimiento. Las empresas representativas que desarrollan y venden derivados físicos incluyen Bubble Mart, Wanchao Planet y Bilibili. Y el desarrollo y operación de contenido pan-entretenimiento incluye China Literature Group, Tencent Games, Penguin Film and Television, etc.

Mapa de calor regional de la cadena de la industria de la animación: concentrado en la región oriental

Desde una perspectiva de distribución regional, la industria de la animación de China cuenta con empresas reconocidas por el estado en muchas regiones, incluido el este de China, el norte China y el sur de China. Pertenece a la región oriental desarrollada económica y culturalmente.

Las provincias con más empresas de animación cotizadas incluyen Beijing, Shanghai, Zhejiang, Guangdong, etc. , también ubicado en la región oriental económicamente desarrollada, tiene un mejor entorno de consumo cultural, una mayor disposición de los residentes al consumo cultural y mejores políticas.

Mapa de distribución de bases industriales representativas en la industria de la animación

A medida que la industria de la animación de China continúa calentándose, han surgido muchas bases de animación nacionales en todo el país. En la actualidad, mi país cuenta con una base nacional de revitalización de la industria de la animación y los juegos establecida por el Ministerio de Cultura, una base nacional de la industria creativa de la animación planificada por la Administración General de Prensa y Publicaciones y una base nacional de la industria de la animación aprobada por la Administración Estatal de Radio. , Cine y Televisión.

Las ocho bases de animación establecidas por el Ministerio de Cultura son: Base de Revitalización de la Industria Nacional de Animación y Juegos (Shanghai), Base de Revitalización de la Industria Nacional de Animación y Juegos (Sichuan), Corredor de Animación de Dalian y Base Nacional de Animación y Juegos. Base de revitalización de la industria (Hunan), Base de demostración de la industria del entretenimiento digital nacional (Zhejiang), Base de revitalización de la industria de juegos y animación nacional de Wuxi, Base de demostración de la industria del entretenimiento digital de Changzhou y Base de desarrollo de la industria de animación de Heilongjiang (Bungalow).

Estado operativo de las empresas de animación representativas

Desde una visión general del negocio, con el desarrollo de la industria de la animación en China, la mayoría de las empresas han implementado simultáneamente empresas líderes en producción de contenido y monetización derivada. se ha realizado toda la cadena de la industria de la animación y el negocio derivado se ha transformado de simples prendas de vestir, juguetes y otros productos a la industria del turismo cultural y la audiencia se ha expandido gradualmente desde niños pequeños hasta todas las edades; "Nezha" y "Legend of Deification", lanzadas por Enlight Media, han logrado resultados de taquilla considerables. Sin embargo, todavía hay muchas empresas de animación cuyo público son principalmente niños pequeños, como Xiangyuan Culture, Huaqiang Fantawild, Tom Cat, etc.

La animación representa la última tendencia de inversión de las empresas

Con el aumento de los usuarios bidimensionales y la eliminación de una gran cantidad de obras pirateadas, las empresas de animación han comenzado a recibir una gran cantidad de Atención mayúscula. Las principales inversiones, fusiones y adquisiciones de empresas representativas de la industria de la animación de China en 2021 son las siguientes. Desde la perspectiva de las tendencias de inversión, empresas multinegocios como Bili y Tencent Holdings han invertido mucho en empresas de producción de animación y de juegos para acelerar su entrada a la industria de la animación; Xiangyuan Culture continúa desarrollando industrias derivadas del turismo cultural; China Literature Group invierte en la segunda dimensión: plataformas de comercio electrónico y plataformas de intercambio que derivan aún más en la cadena industrial. Las áreas de inversión de las empresas representativas se extienden por los tramos medio e inferior de la cadena industrial. La integración industrial, y la industria de la animación es la tendencia general.

——Los datos anteriores se refieren al "Informe de análisis de planificación estratégica de inversiones y pronóstico de perspectivas de desarrollo de la industria de animación de China" del Instituto de Investigación Industrial Qianzhan.

Vale, puedes ir y echar un vistazo.

La luna brillante de la dinastía Qin,

Gran pez y begonia,

Assassin 567

Los malos, etc. , lo que supone un salto cualitativo respecto a antes.

Tal vez sea porque he visto demasiadas películas japonesas y siento que la calidad de la imagen de la gente del campo es dura y rígida, sin ningún sentido de belleza. La trama es un poco sangrienta y muchos de los fallos son bajos en la animación. Animaciones como Douluo Dalu y Qin Shi Mingyue parecen incómodas, pero no parecen reales.

Hay que decir que la industria de Guo Man se ha desarrollado muy rápidamente en los últimos años, con cientos de animaciones producidas casi cada año, y la velocidad de la animación casi ha alcanzado a Japón.

Sin embargo, las animaciones con un alto volumen de emisión actualmente tienden a estar orientadas a los más jóvenes. ¿Cómo decirlo? En la actualidad, la audiencia principal de Guo Man son los estudiantes de primaria y secundaria, quienes parecerán un poco avergonzados cuando sean mayores.

Sin embargo, creo que en 5 a 10 años, cuando estas personas que valoran la prosperidad del país y de la gente entren en la sociedad, la prosperidad del país y de la gente se convertirá gradualmente en parte de los chinos. cultura.

La calidad de la animación nacional nunca ha sido tan buena como la de Japón. Aunque esto se debe en parte a razones financieras, se debe principalmente a que hay más gente viendo animación en China y menos gente creando animación. Lo mismo ocurre con la educación. Si se lleva a cabo una clasificación por edades, puede resultar beneficioso para el desarrollo de la animación.

Según el "Libro Blanco del Mercado de Animación en Línea de China de 2017", la escala de la industria de la animación de China alcanzó los 150 mil millones en 2017, lo que representa el 24% del valor de producción total de la industria del entretenimiento de 630 mil millones. En otras palabras, la industria de la animación en China está emergiendo gradualmente.

Al mismo tiempo, a juzgar por el "Informe de encuesta de la industria y análisis del mercado de derivados de animación de China 2019-2025", en los últimos años, con la demanda del mercado bidimensional y la orientación de la política gubernamental, el bidimensional La cadena industrial también aumentará año tras año y la escala de los derivados de la animación también aumentará año tras año. De 2009 a 2016, el tamaño del mercado de derivados de animación de China aumentó de 12.900 millones de yuanes a 45.000 millones de yuanes. Los datos sobre este cambio de escala también se pueden ver desde el punto de vista de que la producción de productos de la industria de la animación también es muy grande.

Sin embargo, el "Informe sobre el estado de desarrollo del mercado y las perspectivas de inversión de la industria de animación de China 2017-2022" muestra que los consumidores todavía estaban predispuestos hacia la animación no nacional. ¿No puede una producción tan grande satisfacer las necesidades de los consumidores nacionales? Con una cantidad tan grande, la oferta debería superar la demanda, pero en realidad todavía escasea. Solo hay una razón: el rendimiento está ahí, pero la calidad obviamente no es mucha.

A medida que los niveles de vida sigan mejorando, los estándares estéticos de los consumidores mejorarán aún más. Los productos de animación de baja calidad obviamente no serán reconocidos por los consumidores. Éste es sólo un aspecto. ¡La baja calidad general también dificultará la aparición y supervivencia de animaciones originales de alta calidad!

Para producir productos de alta calidad, hay que tener paciencia y energía. En comparación con la industria de la animación, la inversión de capital también aumentará. Si los productos producidos no pueden satisfacer el consumo durante mucho tiempo, el número de empresas originales disminuirá gradualmente.

Sin embargo, sólo cuando las obras de animación nacionales se combinen con la excelente cultura tradicional de China serán amadas por la gente.

Resumen: En la actualidad, todavía no hay muchas animaciones nacionales de alta calidad. Las empresas que producen animaciones nacionales de alta calidad tienen muchas dificultades para sobrevivir, lo que lleva a la necesidad de contratar talentos de alta calidad y es ineficiente. fondos. Quienes pueden permitírselo no pueden conservar sus salarios.

Pero creo que bajo la guía del país y con los esfuerzos de las empresas de animación originales, la industria de la animación nacional mejorará cada vez más. Espero que esas empresas de animación originales puedan perseverar en este período difícil.

En comparación con años anteriores, el desarrollo de la industria de la animación en China ha mejorado significativamente en términos de contenido, música, tecnología y otros aspectos. En los últimos años, la industria de la animación de China también se ha desarrollado rápidamente. Sin embargo, cabe mencionar que el mercado de consumo de animación nacional todavía está dominado por Japón, Europa y Estados Unidos, y las animaciones originales nacionales son sólo una minoría. Por un lado, el pueblo chino generalmente cree que "la animación es para niños", por lo que el desarrollo va a la zaga; por otro lado, la animación interna de China comenzó tarde y no recibió la atención de los departamentos pertinentes desde el principio; Sin embargo, en los últimos años, con el apoyo de las políticas nacionales, se han establecido en consecuencia varias bases de animación, bases de enseñanza e investigación de animación y exposiciones de animación, y la demanda de talentos de animación también ha aumentado en comparación con años anteriores.

La atención de los departamentos nacionales pertinentes ha llevado la industria de la animación a los ojos del pueblo chino, que ha descubierto oportunidades de negocio y se ha sumado a ellas una tras otra. Por lo tanto, existe un problema en las zonas rurales que buscan producción pero carecen de calidad; la industria de la animación que apunta a ganar dinero no es infrecuente ahora. Por supuesto, esto no significa que la industria de la animación nacional sea así. Algunos productos de animación excelentes se han ido al extranjero.

A diferencia de la animación japonesa, la animación japonesa está dirigida. Para un determinado grupo de edad, existen los materiales de animación correspondientes. En nuestro país, hasta donde yo sé, los productos de animación de los últimos años están dirigidos principalmente a adolescentes y aún no se ha estimulado el potencial de consumo del mercado.

Dado que el cartel decía que quería aprender animación, debe ser por afición. La situación actual es que no sólo se ha desarrollado la industria de la animación en China, sino que también se han desarrollado algunos productos periféricos de animación en consecuencia. China tiene un enorme mercado de 30 mil millones de yuanes cada año.

Si el cartel quiere convertirse en un talento en este campo, se recomienda estudiar en una mejor escuela en esta especialidad. De lo contrario, es fácil gastar dinero sin dominar la tecnología.

El concepto de animación es diferente al de los cómics comunes. La animación es un arte integral, una expresión artística que integra pintura, cómics, películas, medios digitales, fotografía, música, literatura y muchas otras categorías artísticas. Se originó en el Reino Unido en la primera mitad del siglo XIX y floreció en los Estados Unidos. La animación china se originó en la década de 1920. La animación es un arte joven, es el único arte con una fecha de nacimiento exacta, 1892 28/10 ¿Emile? Reno mostró una película óptica al público por primera vez en el famoso Museo de Cera Gravin de París, marcando el nacimiento oficial de la animación, ¿y Emile? Reno también es conocido como el "padre de la animación". Después de más de 100 años de desarrollo, el arte de la animación ha desarrollado un sistema teórico y un sistema industrial relativamente completo, y la gente lo ama profundamente por su encanto artístico único.

China tiene un vasto mercado de animación. La propia industria de la animación tiene un enorme espacio de mercado, y las industrias derivadas de la industria de la animación tienen un espacio de mercado aún mayor. La industria de la animación de China tiene un enorme margen de desarrollo, con un valor de producción superior a los 100 mil millones. Como industria cultural emergente, el diseño de animación solo se ha desarrollado durante más de diez años. Con el plan de desarrollo de la industria de la animación en pleno apogeo, "Animation Capital" se ha ido construyendo una tras otra. Beijing ha comenzado a esforzarse por construir un centro industrial de animación de clase mundial; Shanghai, Guangzhou y Fuzhou formaron inicialmente una cadena industrial centrada en juegos en línea, animación, juegos móviles, juegos independientes y juegos. Estos han conducido directamente al auge del mercado nacional de animación.