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¿Cómo jugar al ajedrez con animales?

La jugabilidad del ajedrez animal es la siguiente:

La jugabilidad del ajedrez animal es >: león > tigre > leopardo > perro (perro) > lobo > gato > ratón > elefante.

1. Cuando las ratas se encuentran en Hanoi, pueden comerse entre sí. El ratón puede comerse el elefante de la otra parte y, después de comérselo, será comido por el gato de la otra parte.

2. Los animales saltan al río y todos los animales solo pueden avanzar un paso. La forma de moverse es moverse hacia arriba, abajo, izquierda y derecha, tanto en tierra como en agua.

3. Los leones y tigres pueden saltar al río, ya sea en horizontal o en vertical. Si hay un ratón en medio de la ruta bloqueando la ruta, el ligre no podrá saltar. Si hay animales comestibles en la cuadrícula opuesta cuando saltas al río, puedes saltar al río y comerte los animales del lado opuesto.

4. Una misma especie puede depredarse entre sí, y los animales que entran en la trampa pueden ser devorados por cualquier animal del lado opuesto.

Juego de ajedrez con animales

Hay ocho piezas de ajedrez en cada lado de este juego de ajedrez. Además de estar recién hecho, este ajedrez puede usar el tablero y las piezas del ajedrez tradicional de bestias (pero [gato] debe considerarse como [rinoceronte]; [rata] debe considerarse como [buey] Las piezas de ajedrez están colocadas). Según el ajedrez de lucha tradicional, pero las reglas son completamente diferentes. Todas son direccionales y cada partida de ajedrez debe basarse en uno mismo. Las reglas tradicionales del Coliseo no se utilizan aquí, las nuevas reglas son las siguientes.

1. Alimentación:

Primero, colocar y utilizar, antes y después.

1. El juego de ajedrez de los animales: [El Elefante] come mientras camina, "usando el frente y la espalda". Si hay una pieza de ajedrez en la diagonal, no se puede pasar en esta dirección.

2. El juego de ajedrez, un animal: [León] "usa la pista delantera y la trasera" para caminar y comer. Si hay una pieza de ajedrez en la diagonal, la dirección no puede pasar.

2. Cielo y ojos, delante y detrás.

3. El juego de ajedrez de los animales: [Tigre] se mueve y come "antes y después". Si hay una partida de ajedrez, la dirección no puede pasar.

4. Una partida de ajedrez, un animal: [leopardo] come "lo que ves delante de ti y pasado mañana" cuando caminas. Si hay una partida de ajedrez, la dirección no puede pasar.