Red de conocimientos sobre prescripción popular - Como perder peso - Guía de Pokémon Ruby, en chino, muy detallada, perdón por la molestia.

Guía de Pokémon Ruby, en chino, muy detallada, perdón por la molestia.

================== Estrategia no principal ==================

Los siguientes contenidos no afectarán el ataque violento, pero son el mayor encanto del bolsillo

Y están relacionados con muchos factores ocultos. Por favor agregue más

-----------------

Delegar eventos

------- ----------

Tercer evento de líder de gimnasio

Después de obtener el truco de natación, aparecerá entre el Baby Center y Bike Row, y conversará. Te entrega una

llave de la central eléctrica. Nada hacia el lado derecho del carril rápido. Hay una cueva con una planta de energía adentro. Entra y apaga el generador. Vuelve con él y te recompensará con uno.

Fifth Road Gym. incidente del líder

El quinto líder del gimnasio es el padre del protagonista. Después de limpiar el gimnasio y volver a casa, si tu madre reconoce la placa de su marido, te dará una.

Observa al pequeño. frase (llévala contigo para pelear y conseguir el doble de dinero)

--------------------------

Eventos de intercambio de mascotas y correspondencia

--------------------------

Ahora Hay tres intercambios de mascotas conocidos:

1 En la habitación al lado del GYM de la ciudad, hay un niño que usa el No. 048 para intercambiar el perezoso No. 036 contigo

2 En el ciudad La niña No.061 Little Fox intercambia el Pikachu No.156 contigo

3 Alguien en la ciudad intercambia el Coral Sol No.180 contigo por la Flor Hermosa No.091 (el coral sol tiene una letra). )

Cabe mencionar que después del intercambio, la mascota tendrá papel de carta. Si deja que PM lo sostenga, aparecerá una pantalla pidiéndole que escriba una carta y se recibirá la carta. en el buzón. No estoy seguro.

--------------------------

Gimnasio Laberinto

- -------------------------

La casa ubicada en la Ruta 110, debajo del carril bici, es en realidad un laberinto. , Maze Road

Hay ocho niveles en el pasillo. Cada vez que obtienes una insignia, puedes ingresar a un laberinto. Los entrenadores y los patrones del terreno en cada laberinto son similares a los del gimnasio insignia, lo que equivale a volver a jugar en el gimnasio. Los laberintos posteriores son un poco más difíciles, por lo que puedes pasarlos si tienes cuidado.

Cada vez que entres a la casa, habrá algo brillante. Una vez que lo encuentres, podrás entrar al laberinto.

Primer nivel: Laberinto ordinario

Mesa de investigación

Objetos obtenidos: papelería, dulces mejorados

Segundo nivel: Laberinto de botones

Investiga la maceta derecha

Obtén artículos: dos tipos de artículos de papelería, bola de elfo del tiempo

Tercera vez: Gravel Maze

Investiga el gabinete izquierdo

Objeto obtenido: Pequeña Carta de Magnemite

La cuarta vez: Laberinto de Piedras Empujadoras

Investiga la ventana izquierda

Objeto obtenido: Pequeño Magneto Carta

La quinta vez: Laberinto de respuestas

Investiga la maceta izquierda

Objeto obtenido: Habilidad 12 - Provocación

Seis veces. : Switch Maze

Investiga el gabinete derecho

Objetos obtenidos: papelería de Pikachu, (aumenta el poder del movimiento especial del tipo, debe ser poseído por el monstruo), (lucha con monstruos salvajes, escapar La tasa es 100%)

Séptima vez: Laberinto de escalera deslizante

Investiga la ventana correcta

Obtén artículos: Papel de carta con hermosas flores, ( aumenta el valor de PP al valor máximo)

La octava vez: Laberinto de pista de patinaje sobre hielo

Investigando el colapso

Artículos obtenidos: Papelería Poké ball, (bola dorada )

Jugar Después de completar todos los laberintos, el propietario se fue de viaje.

--------------------------

Concurso de belleza

- --------------------------

Ésta es la mayor diferencia entre esta generación de juegos de bolsillo y la pasada. Basado en la personalidad de Nintendo, el concurso de belleza definitivamente no es solo una decoración vacía, sino que debería tener una gran "conspiración". Sin embargo, parece que no mucha gente lo discute. Lo siguiente es un poco de mi experiencia, no está completo, espero agregar más.

La primera es la señora del mostrador

Opciones de diálogo: 1 Participar

2 Reglas

3 Renunciar

Artículos del concurso: 1 Guapo (puede pelear)

2 Hermoso

3 Lindo

4 Inteligente

5 Fuerte

Selecciona la categoría en la que deseas participar en la competencia antes de ingresar al campo. Lo mejor es que tu mascota tenga más de 2 habilidades en esta categoría.

Después de pasar el nivel elemental, podrás pasar a la súper competencia, a la competencia súper avanzada y a la competencia final. Solo podrás participar en cinco categorías en secuencia. Ganar una partida te otorgará una medalla y aumentará todos los puntos de carisma.

Gana el juego y alguien te entrevistará.

Además, si ganas el juego, el retrato de tu mascota quedará colgado en la arena, genial. Los tipos de retratos también son diferentes. Cuanto más alto sea el nivel de la arena, más bello y delicado será el retrato.

Distribución de lugares:

Ciudad de lugares de primaria

Ciudad de lugares súper

Mercado de lugares súper avanzado

Ciudad sede especial Ciudad

Reglas de campo

La evaluación se divide en dos partes, puntos de impresión y puntos de programación. La impresión es principalmente el corazón del público al entrar al recinto. Alimentar con dulces es el factor más importante para aumentar la popularidad.

El calendario se divide en cinco rondas. El número de corazones obtenidos en la partida anterior determina el orden de aparición en la siguiente partida, pero el resultado final poco tiene que ver con dichos corazones. Mi pequeña mascota alguna vez ocupó el primer lugar en corazones en cada ronda, pero terminó en último lugar.

Normalmente las acrobacias ofensivas tienden a provocar un comienzo en frío, pero un buen uso puede conseguir muy buenos resultados, bajará el ambiente del público. Cuando estás en desventaja, no puedes elevar demasiado la atmósfera de la audiencia, de lo contrario la evaluación del oponente aumentará significativamente

Descripción del símbolo

Corazón rojo: representa popularidad si a la audiencia le gusta. Mucho, también se puede adjuntar. Una vez me encontré con una mascota cuya puntuación era en realidad dos filas de corazones llenos.

Corazón negro: grado de asco.

Estrellas: puntos extra, que afectan al resultado final.

Cámara parpadeante: Tus habilidades tienen aspectos destacados que afectan al resultado final.

Orejas: Re-revisadas.

Círculo: Es posible contraatacar al oponente.

Experiencia: Al público parece gustarle mucho las acrobacias que combinan sonido y luz. Estas acrobacias son básicamente inútiles en combate. Esta es también la razón por la cual las mascotas que usas a menudo para participar en las batallas no pueden obtener buenas clasificaciones. Puedes entrenar a algunas mascotas específicamente para participar en concursos de belleza y dejarles practicar algunas acrobacias impresionantes.

Cultivar elfos:

Qué tipo de mascota es adecuada para qué tipo de competencia y qué tipo de dulces se deben alimentar, es una cuestión de hecho. Sin embargo, puedes verificar los atributos del elfo. Si tiene más habilidades de este atributo, déjalo comer más dulces para aumentar este atributo. Cabe señalar que cada mascota solo puede comer una determinada cantidad de dulces. Ningún dulce puede aumentar los cinco atributos de la mascota al mismo tiempo. Por lo tanto, comer dulces por sí solo no puede convertir a una mascota en un campeón completo.

--------------------------

Haciendo Caramelos

- --------------------------

Fuera del lugar del concurso de belleza, el juego del carrusel es donde se hacen los dulces.

Función de los dulces: alimentar con dulces puede aumentar cierto aspecto de las características de una mascota (); colocar dulces en una caja en el coto de caza

atraerá a las mascotas a las que les gustan estos dulces.

Tipo de caramelo: relacionado con la fruta que se le echa. Las frutas que otros arrojaron eran dulces que ellos mismos hicieron, simplemente

solo usaste un instrumento. Puede encontrar una lista detallada

Calidad del caramelo: relacionada con el número de ◎○× obtenidos. Debido a que la batidora funciona durante un tiempo determinado, para obtener la mayor

◎ posible, la única forma es aumentar la velocidad. Lo que se muestra debajo del tocadiscos es su nivel de mezcla. Alinea perfectamente la punta de la licuadora y presiona la tecla A para obtener ◎; un ligero error es ○, y el resto es ×.

◎Acelerar, ○Sin efecto, ×Desacelerar. La velocidad más rápida también se registrará en el tablón de anuncios.

Trucos del emulador: desactiva el salto de fotogramas y verás que la velocidad del juego se vuelve extremadamente lenta. Será más fácil

después.

¿Los dulces son los mejores? nivel (velocidad de agitación superior a 95), la mejora de la habilidad está relacionada con la velocidad y el tipo de caramelo.

Mi récord más alto: velocidad 131,45; nivel de caramelo 13, valor de mejora 23

Frutas: estos son los árboles frutales al borde del camino. Después de recogerlos todos, debes plantarlos tú mismo. Además, el riego y el tiempo

le permitirán crecer. Quienes usan el simulador y la versión D del juego no pueden plantar árboles, pero sí pueden modificar la cantidad de frutas que tienen en la mano, jaja.

Nota: Cada mascota puede alimentar con un número limitado de caramelos, por lo que es imposible desarrollar completamente a la mascota. Alimentación

Cuando la cantidad de comida alcance el límite superior, estrellas parpadeantes formarán un círculo alrededor de la mascota. Sin embargo, si usas la comunicación

para intercambiarlo, parece que puedes calcularlo desde cero. Además, los padres que tienen valores de atributo pueden pasárselo a

sus hijos.

------------------------------------------- -- ----------

Nombre del número de fruta chino guapo, hermoso, lindo, inteligente y fuerte

----------- ------- ----------------------------------

No. 01 Cereza○

No.02 Bellota○

No.03 Melocotón○

No.04 Cesto○

No.05 ○

N°06 Frutos Rojos○ ○ ○ ○

N°07 ○ ○ ○ ○ ○

N°08 — Chile ○ ○ ○ ○ ○

No.09

No.10 Peras○ ○ ○ ○ ○

No.16 Bayas○ ○

No.17 Uvas○ ○

N°18 Plátano○ ○

N°19 Limón Verde○ ○

N°20 Piña ○ ○

N0.24

--------------------------

Base Secreta

- ----- --------------------

Hay pequeños agujeros por todas partes y árboles individuales que crecen extremadamente grandes. Usa la habilidad 43 con ellos para crear tu propia base secreta.

En el interior se pueden colocar muebles, flores, muñecos y equipos de música comprados. Además, los muñecos

también puedes colocarlos en tu propia casa. Una persona sólo puede crear una base secreta en el juego. En cuanto a por qué hay tantos puntos de fabricación de bases secretas en el juego, es porque se pueden conectar en línea. Cuando estás conectado con otras personas, todos tus datos se pueden intercambiar. De esta manera, la base secreta de cada uno aparecerá en el juego. Cuando acumulas mucho, incluso puedes hacer una fiesta.

La nueva versión del simulador VGBA 1.2 parece tener una función de conexión analógica. Puedes probarlo.

================== Estrategia principal ==================

Prólogo

Después de llegar a tu nuevo hogar, ve al segundo piso de tu casa para ajustar el tiempo. Luego tu madre te pedirá que saludes a los vecinos.

Ve a buscar al protagonista adjunto y al médico y descubre que el médico no está allí, pero hay una conmoción en el norte del pueblo.

Después de ir allí, descubrí que estaban persiguiendo al doctor...

Entonces el doctor te pidió que usaras cualquiera en la mochila para pelear vs lv2

Luego el médico te seguirá de regreso al laboratorio para agradecerte, así que te dará el que acabas de pelear como regalo de agradecimiento

Luego te pedirá que vayas a la Ruta 103, porque El protagonista adjunto te está esperando allí.

Ve hacia el norte hasta el pueblo por la Ruta 101. Hay una mujer en el pueblo que te indicará la función de la tienda y te dará medicamentos curativos.

Más al norte está la Ruta 103, y el protagonista secundario está en El Pokémon que te frena (siempre) te está esperando.

Después de charlar, comenzó el partido amistoso. Puedes practicar tus habilidades primero y luego pelear. Después de la pelea, él regresará feliz.

Regresar

Cuando vayas al instituto de investigación, el médico te dará un libro ilustrado; el protagonista adjunto te dará una pelota de bebé para que la uses cuando regreses a casa, encontrarás a tu madre en el; puerta, y después de charlar

te dará zapatos para correr: presiona Si puedes correr con B, el desierto es SÓLO. Puedes volver a capturarlo libremente

Nuevas características del libro ilustrado.... Esta generación es un libro ilustrado recién abierto y el número comienza en 1.

La parte de llamada ha agregado patrones de ondas sonoras, además, tiene una función de relación de tamaño, para que puedas saber quién es más grande y más pequeño que tú (parece que también la tiene; algo que ver con la intimidad, Distancia (distancia)

Hay un animal pequeño como el No 012 cerca...es inútil e inútil...pero...por favor, asegúrate de atraparlo y llevártelo. contigo

Después de un período de tiempo, encontrará el tesoro inexplicablemente y se lo llevará... Solo confié en esto para obtener el dulce milagroso al principio

El Los tesoros rojos y azules fueron al primer dojo

Ve desde el lado izquierdo de la aldea hasta la carretera 102. Muchos retadores pueden ganar puntos de experiencia en la carretera.

Después de eso, podrás llega al primer pueblo con un gimnasio.

Después de llegar al gimnasio, aparecerá un chat. Cuando el niño vuelva, lo acompañarás a atrapar un Pokémon... (realmente quiero el que es. no disponible cerca)

Vuelve después de atraparlo... Nada que hacer... Práctica El líder de la fábrica en realidad me pidió que obtuviera 4 insignias antes de desafiarlo...

Cuando llegues al bosque de la izquierda, encontrarás a una persona buscando Pokémon con forma de hongo

Luego aparecerá el grupo malvado (Red Bao es un grupo de lava, Zafiro es un grupo de agua, yo Estoy jugando a Hong Bao)

Luchemos contra él de nuevo... solo hay un lv9.

Después de vencer al hombre hace un momento, te darán una súper pelota y de repente correrá. lejos e ignorarte

Se puede considerar que los muchos insectos en el bosque reemplazan a las abejas gigantes y las mariposas malas... el mismo nivel 7 Evoluciona con lv10...

Dos tipos... parece que no puede aprender a usar la aguja venenosa para afectar el tipo de evolución

(Medicina curativa del tesoro escondido y bola del tesoro... La ubicación es muy obvia... un agujero en la hierba )

Después de pasar por el bosque, irás a una casa de flores y obtendrás la máquina de habilidad 09 "Seed Machine Gun" dentro. En su interior obtendrás una fruta de árbol y una mano para regar flores. botella

En cuanto a la otra persona... no está disponible en este momento

(Hay pociones curativas de bolas de bebé en la hierba detrás y buenas pociones curativas escondidas en los agujeros en la hierba)

Después de continuar caminando por el puente... había un pescador... y finalmente vio un Pokémon familiar... Magikarp

Fue genial intimidar Sigue bailando

Después de entrar al pueblo, llegarás al pueblo. Hay un niño en el segundo piso del edificio a la izquierda que te dará un baile conmemorativo especial.

Ve. arriba...!! La casa de Iai Old Man Zhan... Entra y charla y podrás conseguir el Transmisor Secreto 01 Iai Zhan...

Puedes conseguirlo charlando con el profesor de la Escuela Pokémon. encima del Baby Center.

El gimnasio aquí es el primer sistema de rocas de dojo

Como antes, puedes entrenar al insecto para que utilice la telequinesis (103 Road) (en el bosque). ) Fácil de resolver

Excepto que el sello de roca usado por el líder no es fácil de manejar

Después de jugar, obtuve la máquina de habilidades 39 (sello de roca) y la insignia de roca ( puede usar Iai para cortar)

Cuando salgas, verás que el grupo de lava está siendo perseguido

La persona que persigue al grupo de lava hacia el norte dijo que el grupo de lava robó cosas y terminó en la cueva...

Después de eso, ve a la derecha para encontrar la cueva

PD: Después de regresar al bosque, corta el árbol para obtener...

Personas: Miracle Seed Baby Ball: Super Ball.plus poder escondido Tesoro: Pequeños fragmentos de hongos (no quiero hablar de los tesoros importantes)

Después de perseguirte hasta la cueva , verás a un anciano allí gritando que su pequeña p ha sido atrapada

Entra a la cueva y verás la masa de lava que sostiene a la pequeña p (Shagull)

Después. Hablando, todavía solo tiene el perrito gris (lv11) cuando pelea con él.

Después de perder, tira el perrito gris y luego le da los objetos robados al protagonista. Luego se escapa.

Podrás conseguir la súper bola si recuperas los objetos robados y los devuelves.

Luego se te pedirá que hagas algo por ellos... entregarles una carta

y darles un "Pocket Navigator". Luego habrá una opción adicional de Pocket Navigator. p>

Descripción: Puedes ver los valores ocultos de Pokémon en el mapa (hermosura...belleza...etc.) y los archivos de registro del oponente.

Cuando llegas al al sur de la ciudad, verás al protagonista adjunto y te dirá Acabo de ver a un anciano cargando un Pokémon en el bosque (pequeña P)

Vuelve al puerto en la entrada del bosque y el anciano te ayudará a llevarlo al otro lado del canal

Al puerto. Puedes conseguir el abrigo mágico en la casa y puedes conseguir la caña de pescar podrida al lado del campo de entrenamiento

Cómo usar la caña de pescar... balancea la caña... espera a que el protagonista diga que atrapó... presiona A (Protagonista Es posible que hayas perdido la paciencia y la hayas recogido)

Todos aquí son del tipo peleador... pero hay un nuevo tipo de peleador que puede usar la telequinesis.

El líder... es muy fuerte... Sepa cómo lanzar y reforzar. la tierra (los nuevos movimientos aumentan el ataque y la defensa)

Después de vencer, puedes usar flash (usado para lidiar con lugares oscuros como este dojo)

Norte Puedes obtener el Transmisor Secreto 05 Flash en la cueva (la piedra al lado del retador fuera de la cueva tiene arena de estrella)

Encontrarás a la persona que te encomendaron encontrar en la cueva (la piedra que permanece sin cambios como un tesoro escondido)

Después de darle la carta, él se irá y te dará la Máquina de Habilidad 47 (Alas de Acero)

Luego podrás ir a la ciudad en el lado derecho del canal

Después de llegar a la orilla, aquí puedes pedirle al niño que está a tu lado que consiga la arena suave

Después de vencerla nuevamente... ve a la Casa del Mar...Después de vencer vuelve a hacerlo, habla con el gerente de la tienda y él te dará un trago de refresco

Puedes comprarle un delicioso refresco en cualquier momento en el futuro

Habrá una subasta allí ...pero todos son caros (mejora de estado... muñecas... Muebles)

Máquina de habilidades 10 (poder de despertar) 43 (poder secreto) y los artículos para el hogar solo se pueden comprar después de obtener el poder secreto en la etapa posterior

El orden anterior en la conferencia Es un club de pasatiempos Pokémon = gt; nomenclatura = gt; conferencia de evaluación

En el club de pasatiempos, puedes decir algo sobre tu Pokémon y luego ver la evaluación en la televisión....

Pero no está claro qué hacer (obtuve 80 por primera vez y 96 por segunda vez)

Tú Puedes conseguir la caja de dulces de la casa más hermosa en la cima del pueblo (reunión de evaluación).

Tienes que ir a otro pueblo para pasar el nivel normal antes de poder participar en la competencia

La máquina de al lado puede jugar mezclada con el viejo (pequeño secreto: la primera vuelta es muy lenta... puedes presionar unas 4 veces seguidas) Gana puntos)

Puedes consigue la máquina de habilidades 41 (disparo) en la habitación interior

Después de charlar en la fábrica de barcos en el lado derecho del mercado... la masa de lava frente al museo encima de la fábrica desapareció

Después de entrar, dijo que tenía que pagar 50 yuanes por la entrada

La primera bola de lava después de entrar le daría a la máquina de habilidades 46 (ladrón) y luego huyó

Tan pronto como charlamos en el segundo piso, un grupo de lava vino corriendo para agarrar cosas

Por supuesto que la pelea comenzó esta vez en el nivel del suelo lv15...muy joven

.

Hay otra persona, Super Sonic Bat lv14 y lv14

Después de la pelea, todas las bolas de lava escaparán con el jefe

Red Sapphire Third Dojo

Sal de la ciudad y dirígete hacia el norte hasta llegar a una casa vacía. Cuando entres, encontrarás algo brillante (arriba a la derecha de la mesa)

Después de investigar, alguien saldrá y podrás entrar. y pruébalo

Hay un objetivo de papelería naranja. Después de leer el pergamino, pasa al siguiente nivel

Entonces el anciano te dará un caramelo increíble

<. p>Salir un rato y luego volver a entrar. Es una planta en maceta a la derecha

Pero esta vez estoy buscando botones para abrir el camino

También hay letras. papeles (hay dos tipos) y pergaminos

Esta vez te doy una bola de tiempo (cuanto más tiempo pases, mejor será fácil de atrapar)

Volver a la derecha y conocerás al protagonista secundario y empezarás a luchar de nuevo

Esta vez no debería ser difícil luchar con los atributos adecuados.

Los que le quitó al doctor también han evolucionado (lv20)

Pero tres de ellos... están bien dependiendo de sus atributos

Hay ratones que se parecen a Pikachu cerca. también el tipo eléctrico que apenas se puede usar

Después de todo, es realmente como Pikachu (igual débil pero mucho más lindo)

Después de vencerlo, le dará el detector de tesoros a esta generación. un uso muy rápido. Rápido es muy práctico.

Hay cuatro tesoros en este camino. Tómate tu tiempo para encontrar los tesoros escondidos: Panacea Baby Ball.

Después de llegar, vio al niño que le enseñó a hacerlo. para atrapar Pokémon frente al GIMNASIO

Después de charlar, decidió luchar contra el protagonista

... En este juego, solo necesita usar sus habilidades básicas. Es hacer trampa (su El único truco es aterrador = telepatía = =)

Decidió continuar entrenando y se fue después de regresar

Y en el lado derecho de la tienda en este pueblo, puedes conseguir el secreto. máquina de transmisión 06 (golpea Rocas trituradas)

En el lado derecho del centro para bebés hay una tienda de bicicletas

El jefe es muy generoso y solo pide ver zapatos para correr y luego te da una bicicleta

Hay dos tipos de bicicletas. Puedes cambiarla hablando con el jefe.

1: El auto de salto es liviano pero no rápido. Presiona B para levantar la cabeza y. salta sobre escalones de piedra (solo disponible en las laderas en las etapas media y final). Presiona B en el momento en que giras para rebotar.

2: La bicicleta de velocidad comienza lentamente pero es muy rápida mientras la mantengas. al no chocar con el auto, puede alcanzar supervelocidad, pero arrancar es casi como caminar

Si tienes bicicleta, puedes regresar al carril bici

Lo anterior Después del El retador es derrotado, puede jugar el juego de velocidad.

Corre desde arriba y se registrará en el tablero al lado.

Básicamente, las personas que usan el auto de velocidad y lo hacen. Si no lo golpeas, será un elogio (corrí 9,56 segundos en 10 segundos) pero no tiene otro uso

Hay un área de juegos debajo del dojo, pero esta vez no encontrarás la caja de fichas dentro, así que no puedes jugar por el momento

Hay una mujer en el mostrador de adentro que te dará un muñeco del Pokémon que elegiste al principio (los demás deben cambiarse por tokens)

Para la caja de fichas, debes regresar a la tienda de la ciudad anterior para comprar artículos de papelería

Luego toma la carta y cámbiala con la mujer que acaba de entrar a la casa en esta ciudad

Después de obtener la caja, habla con la persona al lado de la silla en el lado superior derecho del patio de juegos para obtener 20 fichas.

Asegúrate de usar el elemento de tierra cuando pelees en el dojo. Si usas otros elementos en este dojo, definitivamente morirás muchas veces

Si puedes usar explosión sónica, también usarás el cañón aturdidor

Terminado El último paso, de. Por supuesto, es conseguir Skill Machine 34 (Electric Shock Cannon)

Además, puede usarse para romper rocas

En el lado izquierdo de la ciudad está la casa del criador. Puedes guardar dos a la vez y luego generarán huevos

Pero no puedes ir al jardín a verlos

Al otro lado de este camino puedes llegar a un pequeño pueblo, que. es donde se puede realizar el Concurso de Apariencia Pokémon de nivel normal

Ve al lugar (el edificio más especial de la casa. Hay una mujer en la esquina superior derecha que te dará la máquina de habilidades 45 (Encantada). )

En el mostrador, puedes conseguir el certificado de competición para iniciar oficialmente la competición Pokémon guapo y bonito.

En cuanto a la competición... tienes que saber qué trucos quieres. para competir.

Para ser lindo, debes ser un idiota, y para ser guapo, debes poder pelear...

Y los movimientos especiales en el El juego puede afectar a otros... así que es mejor encontrar movimientos que sean adecuados y puedan dañar a otros

A través de la cueva de arriba, puedes ir a una pequeña llanura y ayudar a las personas que están allí a encontrar vasos (negros). los vasos)

Él se alejó en lugar de tomarlos

Después de limpiar los escombros en la cueva, puedes obtener la máquina de transmisión secreta 04 (poder extraño)

Luego regresarás a la ciudad del primer gimnasio

Después de salir de la cueva, verás a la persona del Centro de Investigación de Equipos Pokémon (la compañía de Pocket Navigator)

Él te dará la bola repetida (los que hayan sido atrapados serán más fáciles de atrapar)

Vuelve a su empresa y busca al jefe para conseguir la máquina de entrenamiento del sueño

Caja de fichas, solo ve a la tienda de Kaina y compra una carta.

Si puedes usar explosión sónica, también puedes usar cañón de descarga eléctrica

Después de terminar la pelea, por supuesto obtendrás la máquina de habilidad 34 (cañón de descarga eléctrica)

Además, puedes usar un cañón de descarga eléctrica. Las rocas están rotas.

En el lado izquierdo de la ciudad está la casa del criador. Puedes almacenar dos a la vez y poner huevos.

Pero no puedes entrar al jardín a verlos

Versión Ruby El Cuarto Dojo

Vuelve a la ciudad del Tercer Dojo y ve al norte

Verás a un hombre parado en la puerta de una casa, habla con él y comienza una batalla de cuatro juegos.

La fuerza no es muy buena, pero las cuatro batallas consecutivas son muy malas.

Después de la batalla, entra y charla para conseguir la pierna de yeso (la velocidad disminuye pero otras cosas se vuelven más fuertes)

A medida que subes, hay gente de la estación de televisión que ha terminado la batalla Luego puedes ver la televisión

En el cruce con la Ruta 112, solo puedes girar hacia la Ruta 112 debido al fuerte polvo que hay más al norte

Cuando la Ruta 112 llega a la montaña, Verás gente con masas de lava.

Bloquearon el camino, por lo que solo pudimos pasar por la cueva al lado.

Después de pasar la cueva (sin pasar por el desierto), hay una cabaña de viajeros no muy lejos donde puedes descansar

La persona frente al gran árbol en el lado izquierdo de la cabaña le dará la máquina de habilidades 43 (poder secreto) y luego se irá

El poder secreto puede hacer la casa El gran árbol es una de las materias primas

Otros como la cueva que dijo Happy Happy (usada contra el cuadrado)

Pero tú. solo puedes hacer una pieza... así que piénsalo cuidadosamente antes de actuar

Misma posición Solo puedes salvar a una persona (he visto alrededor de 5 puntos hasta este punto), así que busca más personas y decide dónde colocarlas en diferentes lugares

Comenzará a nevar después de llegar a la carretera 113

Y aquí hay pájaros con alas de acero

La pared de la montaña en el lado derecho de el oponente de dos jugadores aquí también tiene cuadrados

(Realmente no es obvio que quieras hacer una cabaña secreta. Esto no es fácil de repetir. lugar)

Continúa caminando y allí Es un taller de vidrio. Te pedirá que lo ayudes a cargar algo.

Hay un montículo no muy a la izquierda (un montículo es una persona y el otro es un tesoro) Hay Skill Machine. 32 (Clon fantasma)

Estarás allí cuando veas los campos

No hay nada en este pueblo, principalmente solo apariencia. El segundo nivel de la competencia está aquí

Alguien en el centro para bebés está reparando la computadora (el sistema de transmisión... ¿no fue fabricado por Zhenghui, por lo que no puede transmitir la versión anterior?)

Entonces alguien preguntó al protagonista para encontrar las escamas del corazón

(Como si hubiera una bola dorada en el centro de la cueva del meteorito)

Después de salir a la izquierda, hay una casa con tareas dentro, pero puedes conseguir la máquina de habilidades 28 (Perforar en el suelo... no cambiará durante miles de años)

La persona con el perro a la izquierda recibirá la máquina de habilidades 05 (ladrido de perro)

Vuelve a bajar y cruza el puente (nota que hay una cabaña secreta en el agua a la izquierda)

Puedes ver la casa del ingeniero que viste antes en el centro para bebés

Después de ingresar, puedes hablar y obtener la muñeca.

Luego puedes leer sus notas y letras (luego el nombre de la computadora se cambiará a algo como Es el mismo que el de la pantalla de Zhenghui). antes)

Abajo... Una bola del tesoro y el tesoro escondido en la roca (detrás del retador) son herramientas de mejora de 9800 yuanes

Lo siguiente es la cueva (hay lugares de cabañas secretas por toda la montaña... A juzgar por la tasa de aparición, pueden ser necesarias 30 piezas para abrirse por completo)

Verás bolas de lava en la cueva. Excava dentro y acércate. una pelea

Pero el grupo de agua vino a armar un escándalo y el grupo de lava se escapó

Después de hablar, el grupo de agua también se fue, pero no encontraron nada y tuvieron que seguir adelante.

p>

Continúa caminando y sube para conseguir la Piedra Lunar

A la izquierda después del envío hay una persona corriendo por la playa con escamas de corazón detrás.

Si continúas bajando, volvamos al primer gimnasio.

Regresa y encuentra a la persona que quiere la balanza del corazón.

Puedes volver a aprender los movimientos (los que borraste antes)

La segunda mitad del cuarto dojo del tesoro rojo y azul

Vuelve al lugar bloqueado por la bola de lava

Se han ido, así que ahora puedes usar el teleférico para subir a la montaña

Cuando subas a la montaña, verás al grupo de lava y al grupo de agua peleando

Ve a la cima de la montaña para detener al líder del grupo de lava y pelea con Cuando pelee

Descubrirá que la bola de lava aquí es la misma que la de los Rockets anteriores.

Muchas veces se colocan los mismos, pero el nivel es más alto

Después de derrotar a la bola de agua, después de decir gracias, me fui.

Entonces puedes llevarte el meteorito. desde la cima de la montaña

Después de que te vayas y regreses, encontrarás muchos turistas (que pueden luchar)

p>

Hay una anciana al lado. la estación que vende senbei local por $200 (tratar el estado anormal = panacea)

Al bajar de la montaña, hay algunos retadores que no pueden ser derrotados de una sola vez si no usan un auto de salto

Presiona B en el auto de salto para subir esos escalones de piedra

Después de bajar la montaña, puedes llegar al complejo de aguas termales

Este también es el cuarto gimnasio

Hay una anciana frente a las aguas termales que te dará un huevo

La primera sala del lado derecho del gimnasio es una tienda de medicina china y hay una persona que te dará carbón

Este gimnasio es un elemento fuego Por lo tanto, el tipo agua o el tipo tierra (usa madriguera) se pueden usar sin problemas

Después de terminar la pelea, podrás obtener el máquina de habilidades 50 (quemada) y usa el extraño poder de la máquina de transmisión secreta 04

p>

Tan pronto como salgas del gimnasio, verás al protagonista adjunto saliendo del tradicional chino tienda de medicinas

Él te dará accesorios que pueden atravesar el desierto y ya no tendrás miedo de la arena y el polvo

Vuelve a la cueva humeante Luego usa el monstruo de habilidad para consigue Skill Machine 06 (Veneno especial) y Fire Stone

Vuelve a la aldea más al norte y ve al taller en el lado inferior izquierdo de la aldea

Dale el meteorito a la persona adentro Puedes obtener Skill Machine 27 (Grace Return)

El Quinto Dojo Rojo y Zafiro

Entonces pensemos en ello

Cuando comencé a jugar, había Nadie (el padre del protagonista) nos pidió que consiguiéramos cuatro insignias antes de ir con él

Entonces el quinto dojo es volver a buscar a su padre

Pero no olvides eso. ya podemos caminar en el desierto

Así que vayamos primero al desierto (la diferencia de nivel entre dojos consecutivos da mucho miedo)

Después de entrar al desierto, pelearemos porque estamos siempre en estado de tormenta de arena

Así parece. Necesitas conseguir los que no se lastimen (tres tipos de roca molida y acero)

O los de muertes instantáneas (principalmente agua de plantas)

Puedes obtener la máquina de habilidades 37 (Tormenta de arena) en la parte más profunda del desierto)

Puedes encontrar dos fósiles juntos en el desierto

p>

Solo puedes elegir uno de los dos (hay tantas cosas mezcladas en esta generación)

Tómalo Luego regresa y encuentra el Centro de desarrollo de equipos Pokémon (esquina superior izquierda de la primera dojo city)

Cuando llegues al segundo piso, habla con la persona que está directamente debajo, luego baja las escaleras y luego sube nuevamente para conseguir el Pokémon fósil resucitado

Elige la garra ( derecha) para obtener un tipo de roca e insecto

Elige la garra izquierda para obtener un tipo de roca y hierba

Luego regresa. Peleemos en el quinto gimnasio. ... Soy tan débil... pero el padre del protagonista es bastante fuerte.

Pero también hay métodos de trampa para luchar

También puedes usar Burrow para retenerte. bajo tierra cuando ataca

Después de la pelea, por supuesto, también puedes usar su habilidad especial 42 (Pulse Strike)

Luego te dirá que vayas a la puerta de al lado para encontrar a alguien. ve a la puerta de al lado y charla y obtendrás la máquina de transmisión secreta 03 (navegando)

En este momento, cuando regrese a casa, mi madre reconocerá la placa de mi padre de un vistazo

Para recompensarte, te daré el Omori Koban (japonés) (el poseedor puede obtener el doble de dinero en la batalla), y podrás ganar más dinero en el futuro

Ven a donde puede ir

Hay más

Arriba del primer dojo (Ruta 115)

Los canales antes y después del segundo dojo

Así como la carretera No. 118 hacia el siguiente dojo

Cuando regrese al tercer gimnasio en este momento, veré al dueño del gimnasio caminando afuera

Habla con él y obtendrás la llave. en la esquina superior derecha del agua debajo del sendero para bicicletas.

Puedes abrir la puerta de hierro del interior con una llave. En el interior hay una fábrica. Necesitas encontrar un botón para abrir la puerta.

También hay una bola de rayos tipo trampa en su interior... (Realmente parece generación de energía no tripulada. Fábrica....)

Finalmente puedes conseguir la Piedra del Trueno, presiona el botón rojo y regresa con el dueño del museo

Él te dará Skill Machine 24 (Cien Mil Voltios)

Puedes tomar el canal hacia el otro lado de las montañas desde el primer dojo. (Ruta 115)

Aquí está Jigglypuff que puedes capturar

También hay una máquina de habilidades 01 (Reunir Qi Palm es el tercer movimiento que papá solo puede usar)

El poder de ataque es muy fuerte pero no puede ser interferido antes del final de la ronda

Hay muchas cabañas secretas en esta área (cueva X6 Movimiento del árbol (Rayo congelante)

Buceo (Habilidad 18)

Después del quinto gimnasio

Después de empezar a surfear

A la ciudad de Kinsetu, ve al este

Ve al casa más al norte de la Ruta 119 y derrotar a los malos

Puedes ir a la siguiente ciudad

Pero no puedes derrotar al dueño del club

Ir a la Ruta 120

Conoce al segundo protagonista y gana a Feitian

Ve más abajo y conoce a un amigo y consigue un objeto valioso (una especie de espejo de perspectiva)

Regresa a la ciudad y ve al gimnasio para conseguir insignias, que pueden usarse para viajar entre ciudades

Ve a la ruta 121 a la ciudad de Minamo para recopilar inteligencia

Ve a la pequeña isla en el en medio de la Ruta 122 y entra al interior para conseguir objetos.

Lucha contra los malos de afuera

Luego, regresa a Kaina City y habrá un incidente donde habrá barcos.

Se llevaron el submarino

Vuela a Minano City y ve al noreste hasta la guarida de los malos

Cuando llegues al fondo, los malos habrán escapado

En este momento, puedes ir hacia el este por las rutas 124 y 125 hasta la ciudad de Tokusane y derrotar a los gemelos. El dueño del museo (departamento de superpoderes).

Puedes conseguir la herramienta de buceo. la casa noroeste de este pueblo

Luego ve al No. 127 y al No. 128 y bucea cuando veas el área de aguas profundas

Entre ellos, uno puede ir a Runa City pero no puede' No vences al dueño del gimnasio

El otro puede encontrar dónde se esconden los malos

Rastrea hasta el fondo y encuentra al monstruo en el título

Evento Luego ve Ve a la parte más profunda de la cueva en medio de Runa City y conquístela. En el medio, puedes conseguir una cascada para escalar.

Puedes derrotar al último dueño del gimnasio de hielo.

Después de eso, dirígete hacia el este por la Ruta 128 y sube la cascada para llegar a la ciudad de Saiyuu.

Ingresa al camino hacia el campeonato

Después de pasar, el desafío final está justo frente a ti.

Mi experiencia con Pokémon Rubí

Justo ahora Asegúrate de elegir la rana rota al principio. La razón principal es que puedes aprender una habilidad específica para atrapar mascotas en el futuro. (Blade Strike)

Con esa habilidad, ya no tendrás que tener miedo de luchar contra los monstruos porque si te golpean, te quedarás como máximo con una barra de sangre, por lo que no tendrás miedo. matando a las turbas.

Cuando atrapes una bestia mítica, simplemente compra más de 300 de los monstruos más comunes y tíralos salvajemente, o también puedes volver a comprar bolas de monstruos que son más fáciles de ganar cuanto mayor sea el número.

Los monstruos que recomiendo son Monster Frog, Mumumon, Gula Monster y Violent Dragon.

Estos son muy poderosos, atractivos y se pueden atrapar infinitamente (lo cual es genial).