Guía del juego Pokémon Corazón Dorado
2. Cuando bajes, mamá te dará el menú principal y luego saldrá. Hay una pequeña historia: una vez corrí hacia la ventana lateral del instituto de doctorado. ¡Realmente extraño ver ese cabello rojo! ¡Al ingresar al instituto de doctorado, puedes elegir tres protagonistas para una conferencia!
Tras seleccionar, el asistente te dará cinco tipos de medicinas (qué generoso, cinco tipos...) y la historia continuará con el protagonista adjunto. En ese momento, salí del pueblo y me arrastraron de regreso. Luego fui a casa y le dije a mi madre que tenía una nueva versión del reloj de bolsillo. Pero por ahora, parece un teléfono... Personalmente, todavía me gusta el sistema telefónico. Es una pena que el sello dorado haya desaparecido desde entonces, ¡pero ahora finalmente puedo verlo de nuevo!
3. Hay una historia sobre un médico en un pueblo abandonado.
Cuando lleguemos a la primera ciudad, un anciano nos mostrará varias instalaciones al principio. Finalmente, conseguimos un par de zapatillas. Pulsa el botón B para acelerar la carrera. Si haces clic en las zapatillas en la pantalla táctil, se bloquearán en el estado de ejecución y podrás correr directamente presionando las teclas de dirección.
5. Sube y encuentra una pequeña habitación, y las personas que están dentro te darán una caja de frutas. Continúe subiendo hasta llegar a otra habitación y habrá una historia sobre su encuentro con el Dr. Damu. El abuelo y el Dr. Damu nos regalaron un huevo y un libro ilustrado respectivamente. Nada más salir de casa recibía una llamada pidiéndome que volviera al instituto, así que volví. Me encontraré con la pelirroja a la salida del primer pueblo. Por supuesto que lucharé (¡la imagen pelirroja es muy diferente de la versión anterior!). Cuando regreses al instituto, habrá una trama y podrás darle un nombre al compañero pelirrojo y darle el huevo de Pascua al médico. Cuando salgas del pueblo nuevamente, te encontrarás con la protagonista adjunta, y luego ella nos dejará atrapar al PM (aún saltando en la hierba...), y finalmente conseguirá 5 bolas de elfo. ¡Nuestro viaje ha comenzado oficialmente! Antes de eso, puedes acudir a tu madre. ¿Aún recuerdas la configuración de depósito de la versión dorada y plateada? Esta vez todavía puedo ahorrar dinero de mi madre y espero con ansias lo que puedo obtener si ahorro más.
6. Continúe hacia arriba desde la primera ciudad y entre en la intersección que originalmente estaba bloqueada. Primero tenemos que luchar contra el entrenador que bloquea el camino. Iniciaremos sesión en la cuenta del entrenador después de la guerra. Esperamos con ansias lo que nos brindarán las capacidades del teléfono. Ve a la siguiente ciudad. Después de llegar a la siguiente ciudad, aparecerá el protagonista adjunto y te entregará un libro de registro de batalla. Esta ciudad fue la primera en tener un estadio. Primero vayamos al gimnasio. Parecía que no podíamos entrar, así que primero tuvimos que ir a la torre de los monjes de la ciudad. Podemos atrapar a Ghost aquí. Cuando lleguemos a la cima de la montaña, tendremos una historia sobre el encuentro con un hombre pelirrojo. Luego podremos pelear con el abad. Después de ganar, podremos obtener 70 máquinas de habilidades. Luego ve al gimnasio para desafiar al maestro.
Información del propietario
Atributos del vuelo
Bobo LV9
Bibi Bird LV13
Un poco más alto que el versión antigua. Pero no es muy difícil y las habilidades no son particularmente buenas. Pase fácil.
Por último, dirígete a la tienda, donde podrás encontrarte con el asistente del médico y conseguir los óvulos. Resulta que el huevo de Pascua todavía necesita ocupar un espacio vacío.
7. Sal por la esquina superior izquierda de la ciudad. Al salir por la puerta, un hombre entrega un teleprompter secreto. A la izquierda, puedes ver el lindo Árbol Tonto, pero, por supuesto, aún no puedes atraparlo. Bajando, llegarás a las ruinas del tótem desconocido. Todavía puedes jugar rompecabezas aquí, pero esta vez puedes armar uno y entrar por la izquierda. Haga clic en las cuatro esquinas de las piezas para rotarlas y las piezas caerán después de juntarlas. Este es un escenario que sucederá. El científico te entrega una máquina que registra la cantidad de tótems desconocidos capturados. Además, después de capturar más de tres tótems desconocidos, el médico llamará y le dirá que el libro de imágenes ahora puede verificar los estilos de los tótems desconocidos capturados. Luego dejaremos las ruinas y continuaremos nuestro viaje.
8. Sal por la puerta en la esquina inferior derecha de las ruinas y sigue recto. En el camino, te encontrarás con un centro donde un NPC te entregará una caña de pescar rota, por lo que deberás llevarla contigo. Además, el centro WIFI subterráneo también está abierto, y puedes conseguir el catálogo del FC ingresando. Atraviesa la cueva de abajo y llega a un lugar donde llueve a cántaros. Continúa hacia la derecha y llegarás a una nueva ciudad.
9. Ve a la habitación en la esquina superior izquierda de la ciudad y habla con el hombre. El hombre quemará el pequeño universo para luchar contra el Equipo Rocket, de modo que se pueda ingresar al pozo custodiado por el Equipo Rocket cuando ingresas por primera vez a la ciudad. Luego derrota al cuadro en las profundidades. Después de que suceda la trama, podrás hacer una bola de elfo frutal de árbol aquí en el futuro.
En este punto, el gimnasio también puede ser un reto.
10.
Información del propietario
Atributo Gusano
Mantis voladora LV17
Metapod LV15
Iron Shell Kunlu 15
Si hubiera elegido al mismo protagonista del Departamento de Bomberos que yo antes, esta batalla no habría sido nada difícil. Pero no importa si no eliges, la dificultad no es alta. Cuidado con la mantis voladora al salir.
¡A continuación, continúa hasta la siguiente ciudad! Ve a la puerta y te encontrarás con una pelirroja. Otra batalla.
11. Al entrar al bosque, necesitas atrapar dos cebollas verdes y un pato para continuar. Aquí debes pisar las ramas del suelo para atraer cebollas verdes y patos para que observen, exponer tu espalda y presionar A para atraparlo por detrás. Después de que ambos sean capturados, alguien vendrá y le avisará al criptógrafo. Para que puedas talar el árbol y seguir adelante. Además, hay un hombre gordo en el bosque que puede enseñarte la técnica de golpear los árboles. Saque al Primer Ministro del libro. Cuando salgas, se enviará una máquina de habilidades a la puerta. Cathy rondaría el césped más allá de la puerta.
12. Luego, llegué a la Ciudad Dorada... el único nombre de ciudad que recuerdo... cuando llegaba aquí, me encontraba con el criadero y el subprotagonista, y allí estaría. una trama. La sala de cría se podrá utilizar en el futuro. Primero ve a la tienda de bicicletas en Golden City, en la parte inferior derecha de los grandes almacenes, y consigue una bicicleta gratis. Luego dirígete a la emisora en la esquina superior izquierda. El camarero en el medio de la recepción en la puerta puede participar en la lotería de identificación y el de la derecha puede responder las preguntas. Comience seleccionando Sí para responder la pregunta, luego responda Sí o No en secuencia. Una vez completado, al reloj se le agregará la funcionalidad de radio. Luego ve al mercado subterráneo del mercado del oro. Te encontrarás con el protagonista adjunto en la puerta y nos darás un joyero. Al ingresar al mercado clandestino, también puedes recoger una caja de monedas del juego. Sal y ve al extremo izquierdo de la ciudad. Este es el nuevo centro GTS. Luego ve a la ciudad y ve al gimnasio.
13. Desafía al dueño, pero este gimnasio no tiene mecanismo. Simplemente ve hasta el final.
Información del propietario
Atributo normal, Pipi LV17.
Lata de leche LV19
Después de eso, el dueño ni siquiera me dio una placa... Estaba llorando, pero me detuvieron cuando estaba a punto de irme. Ahora puedo obtener la insignia hablando nuevamente con el propietario. Después de desafiar al dueño, habla con el NPC en la floristería de la izquierda para conseguir una regadera. Luego, ¡comenzamos a ir a la siguiente ciudad!
15. Luego regresa a la habitación anterior, sube, llega al parque, sal por la puerta derecha del parque y continúa nuestro viaje. Gira a la derecha hasta la intersección del árbol Wuyi, riega el árbol con una botella de agua y entra en la batalla. El árbol sin sentido es un PM especial para el Teletransportador Secreto. Sólo hay uno en todo el juego. ¡Asegúrate de atraparlo! Después de deshacerte del árbol sin sentido, el NPC a continuación aparecerá y te dará algo raro: ¡una incubadora de árboles frutales! ¡Puedes usar esto para cultivar la fruta que quieras! Y llévalo contigo. Además, no olvides regarlo.
16. A continuación, ven a esta ciudad con una torre misteriosa. Entrando al centro tiene parcela. El detector se puede obtener en el edificio residencial a la izquierda del centro. Luego, al entrar al teatro sobre el centro, puedes ver a los Rockets intimidando a Iggy (este es Iggy, debería serlo). Avanza y destrúyelo. Luego, después de dejar el cargo, obtendrás Secret Machine 3, Surfing. Luego, ve a la torre quemada con las tres bestias. Tan pronto como entré, vi a las tres bestias deambulando debajo. Te encontrarás con la pelirroja en las escaleras. Deja de hablar y pelea.
Configuración de mantenimiento preventivo de Hongfa
Fantasma nivel 20
Cocodrilo LV22
Murciélago supersónico nivel 20
Pequeña Magnemite LV18 luego baja las escaleras y libera a las tres bestias. No te preocupes por dejarlo ir. Puedes ver directamente la ubicación exacta de la bestia en este mapa. La tecnología realmente se está desarrollando cada vez más. ¡A continuación, puedes entrar al gimnasio!
17. Información del propietario
Atributo fantasma
Guislu 21
Gengar nivel 25
Piedra fantasma Nivel 21
Piedra Fantasma Nivel 23
A excepción de Gengar, de 25 años, que necesita atención, nadie más representa una amenaza.
18. Salió de la Ciudad del Libro de Hu Ai. Primero ve al pasto y alimenta al enfermo con lata de leche para curarlo. Necesitamos una fruta. Pero yo personalmente no tengo ese tipo de fruta...
Caminé hasta una ciudad con un faro. Tan pronto como entré a la ciudad, me encontré con la pelirroja del gimnasio. Esta vez no hubo peleas. Pero nos dijo que no había nadie en el gimnasio... Podías comprar una buena caña de pescar en la casa debajo del gimnasio.
Luego, ve al faro en la esquina inferior derecha de la ciudad, donde hay muchos entrenadores. Sube al cuarto piso, hay una puerta a la izquierda, entra y baja al exterior del faro, luego continúa subiendo. Cuando llegamos a la cima de la montaña, nos encontramos con la dueña de la ciudad, pero ella dijo que su primer ministro estaba enfermo y nos pidió que le consiguiéramos medicamentos.
19.Ven a la playa, surfea, sigue recto y luego gira a la izquierda. Finalmente llega a la ciudad más occidental del mapa. Vaya a la tienda a continuación para obtener el medicamento que necesita el maestro. También hay gimnasios en esta ciudad, por lo que no puedes simplemente tomar medicamentos e irte. Primero derrota al dueño. Puedes obtener el poderoso PM de Guo Guo en la sala privada debajo del gimnasio. Recuerda tomarlo. Luego fui a lo alto de la ciudad y vi a la marina. La marina saltó dos veces y se escapó. En ese momento conocí al misterioso hombre encapuchado que apareció en el viejo cristal. Entra en la batalla.
Configuración PM Hombre Capa Misteriosa
Sulip LV25
Bolsa Traviesa Nivel 27
Piedra Fantasma Nivel 25
La ciudad también añadió un nuevo parque de vida silvestre. Pero ahora no puedo entrar. Probablemente aquí es donde puedo detectar PM que no son de oro ni de plata.
20. Este gimnasio es súper singular, con montañas y aguas. Después de entrar por la puerta, vi al dueño del museo meditando bajo la cascada... Cuando llegué a la cima, presioné el interruptor para detener la cascada. Luego bajé para hablar con el dueño y entrar en la batalla.
Información del propietario
Batalla de atributos
Hot Monkey Nivel 29
Pokémon LV31
Después de salir, Alguien Nos dará la Máquina Secreta 2, Tianfei. Eso sí, recuerda ponerte al día antes de volar el PM 21. Regresa a Beacon Town, dale la medicina al dueño y luego podrás desafiarla. Este dojo es una línea recta, no hay trampas, y ni siquiera el entrenador nos molesta. Simplemente busca al dueño del museo en el camino.
Información del propietario
Atributo electricidad
Magneto nivel 30
Magneto nivel 30
Big Steel Snake LV35
22. Después del desafío, vuela de regreso a Huaishu Town (el que tiene la Torre Elf) y luego parte directamente desde Huaishu Town. Justo en las afueras de la ciudad, me encontraré con un montañés que se estrella y nos da un teleprompter secreto, un poder extraño. No entres a la cueva todavía, simplemente corre hacia la derecha. Te encontrarás con la marina nuevamente. Por supuesto, vuelve a escapar y el misterioso manto vuelve a aparecer. Esta vez no hubo peleas. Continúe a la derecha para llegar a New Town.
23. Esta ciudad es la ciudad donde estaba el Lago de la Ira y la primera persona en flashear PM. Por supuesto, lo primero que hice cuando llegué fue ir al Lago de la Ira para capturar al dragón violento y destellante. Sigue subiendo y empezará a llover, lo que indica que no estás lejos del Dragón Rojo Violento. Ve al medio del lago y habla con el Dragón Violento y podrás unirte a la pelea. Matar o capturar depende de todos. Supongo que nadie quiere matar a nadie. Luego bajé a tierra y miré la intersección del tablero de ajedrez (¿es uno de los Cuatro Reyes Celestiales? Además, la forma en que el gordo sigue detrás del trasero es muy linda. Luego, de regreso a la ciudad, tuve una historia sobre una pelea. Al otro lado del río con alguien en la tienda. Luego encontramos el pasaje secreto y entramos para encontrar la base secreta del Equipo Rocket. Por supuesto, debemos destruir a Justice.
24. Atrae a dos enemigos cada vez. Hay dos compañeros de clase allí, así que no hay forma de esconderse. Es mejor quedarse ahí y seguir caminando hacia la izquierda, luego baja. Puedes ver las escaleras. y conoce a Du. Él nos dará una respuesta, luego ve más a la derecha, mira las escaleras y baja. Hay una jugadora del Team Rocket en la sala llena de computadoras en este piso. , habla con ella. Puedes obtener la contraseña. Luego hay una escalera en la esquina superior derecha de este piso. Sube, luego ve a la izquierda, te encontrarás con el pelirrojo, habrá una historia, investiga la puerta cerrada. Obtenga la contraseña y ábrala, y luego los cuadros de cohetes pelearán. Son PM ordinarios con bajas calificaciones. Después de eso, siguió a Crow y gritó la contraseña de la puerta del código de cohetes de regreso al segundo piso subterráneo. También ayudó a abrir la puerta... A continuación habrá una batalla 2 contra 2 con Du. El oponente es un jugador y un cuadro, pero la fuerza de Du no está garantizada. Nos turnamos para matar al primer ministro enemigo... y luego a Du y. Trabajé juntos para destruir el malvado dispositivo de Rocket. Finalmente, Du nos dio un recordatorio secreto 5, que puede atravesar el vórtice
25. Además, también se puede ingresar al gimnasio.
26 El mecanismo de este gimnasio es relativamente complicado. Puedes simplemente subir y empujar el hielo en la primera habitación.
En la segunda habitación, debes empujar el hielo de la izquierda de izquierda a derecha y luego deslizarlo hacia arriba para pasar. La tercera sala, la tercera sala es relativamente complicada. Primero ve a la izquierda, empuja el hielo de la izquierda, luego patina hasta el entrenador en la esquina superior izquierda, luego gira a la izquierda, luego abajo, izquierda, arriba, derecha, arriba y luego a la derecha. Esto debería ser frente a otro entrenador. Después de luchar contra él, gira a la izquierda y luego hacia arriba para llegar al dueño.
Información del propietario
Atributo hielo
Pequeño lobo marino nivel 30
Blanco nivel 32
Gran jabalí de montaña 34 Nivel
27 Además del gimnasio, el médico llamó y dijo que los Rockets habían ocupado el mercado del oro y me pidió ayuda, así que volamos de regreso al mercado del oro. Cuando llegamos fuimos directamente a la estación de radio y no nos permitieron entrar... Simplemente deambulé. Donde estaba tomando fotos en el mercado clandestino, había un jugador de los Rockets que podía disfrazarme de jugador de los Rockets. Entonces podrás colarte en la estación. Inesperadamente, justo cuando estaba a punto de colarme en el segundo piso, apareció Hongmao y arruinó nuestro disfraz. No tuve más remedio que luchar abiertamente. Luego entra y ve directamente al último piso. Por supuesto, hay muchas batallas en camino. Cuando llegamos al quinto piso, descubrimos que era el miserable cuadro de los Rockets a quien le gustaba hacer trampa. Sin decir una palabra, lo golpeé. Luego cogí las llaves y me dirigí al mercado clandestino. La puerta que no pude abrir se ha abierto. Entrar es otra base para Rocket. Después de entrar, también te encontrarás con una pelirroja. Necesitas pelear.
Configuración de mantenimiento preventivo de Hongfa
Murciélago de boca grande nivel 30
Nivel de cocodrilo 32
Nivel de piedra fantasma 30
Magneto Nivel 28
Maquila LV32
Después de la batalla, continúa hacia lo profundo de la base del cohete. Aquí hay un conjunto de mecanismos en la base subterránea. Parece complicado, pero también es bastante simple. También intenta abrir la puerta de la parte inferior derecha. Entra y rescata al director del abuelo, toma la llave de la estación de radio, regresa al tercer piso de la estación de radio, abre la puerta que no se puede abrir y continúa avanzando. El camino hasta aquí es una línea recta, pero los enemigos en el camino son mucho más fuertes y muchos de ellos son cuadros. Finalmente llegué al ascensor. No sé en qué piso está. Empecé una guerra con el último cuadro.
Configuración de gestión de proyectos de cuadros de cohetes
Devil Dog nivel 35
Cerberus nivel 38
Nivel 35 bomba de gas
Lucha, los movimientos del Equipo Rocket también están arruinados. En este punto, el incidente del cohete llega a su fin. A continuación, el director vendrá a agradecernos por salvar el mundo y nos dará los accesorios clave para convocar al pájaro de portada.
28. A continuación, regresa al pueblo con el Dragón Violento rojo y avanza hacia la derecha. Entrar en una cueva llena de hielo fue para mí la cueva más vertiginosa de toda la serie... principalmente porque no soy un gran patinador. El primer piso es muy bueno, pero recuerda tomar Miji7 y subir a la cascada. En el segundo nivel, debes empujar todas las piedras hacia el agujero. Baja la escalera en el tercer piso, comienza desde la esquina superior izquierda y deslízate hacia la izquierda, luego baja. Hazlo primero para llegar a la escalera de la derecha. Si desea obtener accesorios, haga su propia investigación. Finalmente, Iggy bloqueó el paso sobre el hielo junto a la puerta. Intenta deslizarte detrás de ella y habla con ella para salir de la cueva.
29. Entra en la ciudad y ve directamente al templo taoísta. Este es el último templo taoísta en el área de Tierra Pura. También es el dojo más problemático de la serie. Gimnasio Dragón. El dueño del museo no es un tipo duro común y corriente. El mecanismo interior es muy sencillo, simplemente pisa el interruptor y gíralo hacia la izquierda o hacia la derecha, y podrás abrirlo pensando un poco.
Información del propietario
Atributo Dragón
Dragón violento nivel 38
Haima.com LV41
Haklen LV38
Haklen LV38
30 Pero no te emociones demasiado. El dueño del Museo del Dragón tiene una prueba final, tiene que ir a la Cueva del Dragón para conseguir la insignia. La Cueva del Dragón está justo detrás del gimnasio. Por cierto, puedes atrapar algunos mini dragones.
En el templo de la cueva, el anciano te hará algunas preguntas, siguiendo la antigua rutina. Responde en el orden 31312 para obtener el mini dragón invencible. Luego, en la trama, cuando salgas de la cueva, el maestro te dará la última insignia en el camino.
31. Después de salir de la cueva, el médico me llamó y me dijo que tenía algo para mí, así que volvimos a nuestra ciudad natal. Encontré al médico y le di una bola blanca. A continuación, debemos ir a la ciudad de Hu Aishu para atrapar al Fénix. Primero, ve al teatro de la ciudad de Huai Shu para desafiar los cinco atributos de las cinco hermanas Ibrahimovic. Después de derrotarlos obtendrás la Campana Antigua. Cuando suceda la trama, ve al templo y atraviesa el túnel del templo hasta el campanario (se dice que este camino es súper hermoso). Hay muchos mecanismos en la torre, pero todos son sencillos.
Tras llegar a lo alto de la torre, habrá una trama animada y una ceremonia en la que las cinco hermanas convocarán al fénix. El siguiente paso es capturar. Lanza una bola blanca o muélala con un elegante molino de bolas.
32. Una vez terminada la trama, llega el momento de llevar a cabo el desafío final: los cuatro reyes y el campeonato de liga. Si abres el mapa en este momento, encontrarás una pequeña nota a la derecha. ¡Regrese primero a su ciudad natal y luego comience desde la vía fluvial en el lado derecho de su ciudad natal!
33. Entra en la cueva, sube por la cascada, luego deslízate hacia abajo por la cascada del otro lado, sal de la cueva, sigue recto hacia la derecha y luego sigue recto hacia arriba. Todavía hay gente en el medio que puede descansar y recuperarse. Arriba está la Oficina de Auditoría frente a los Cuatro Reyes Celestiales, que verifica sus ocho insignias. Al principio, recuerdo haber hecho arreglos para que ocho personas revisaran una por una, pero ahora se ha convertido en una sola. De hecho, todavía me gusta que lo vean ocho personas, se siente genial. Luego, después de salir del nivel, está la última cueva.
34. La cueva no es complicada, pero se siente como una línea recta... El pelo rojo aparece por última vez antes de salir de la cueva. Entra en la batalla.
Configuración Mantenimiento Preventivo Hongfa
Maquila LV36
Cocodrilo LV40
Piedra Fantasma Nivel 37
Yongjira LV37
Murciélago de boca grande LV38
Monstruo magnético tres en uno LV37
El superpoder de la primera batalla es el Rey del Cielo (se dice que el efecto de primer plano de la batalla al comienzo de este tiempo No está mal)
Pájaro Natural Nivel 40
Hippo LV41
Miscelánea Lip Sister LV41
Huevo de coco LV41
Pájaro natural Nivel 42
Capo de la droga de la Segunda Guerra Mundial
Aridos LV40
Bestia frutal LV43
Barro Apestoso Nivel 42
Murciélago tenedor LV44
LV41 no tiene polilla.
El Rey de la Batalla en la Tercera Guerra Mundial
Kobolan LV42
Rock Snake Nivel 43
Poder Extraño Nivel 46
Savaran Nivel 42
Abirang LV42
La cuarta guerra es el rey malvado
Dark Eevee LV42
Cerberus nivel 47
Gengar nivel 45
Overlord nivel 42
Dark Crow nivel 44
Batalla decisiva por el campeonato de liga
Dragón violento nivel 46
Pterosaurio fósil nivel 48
Kuailiosaur LV50 (en realidad hay 50 niveles...)
Quick Dragon LV49 (en realidad hay otro ...)
Dragón fallido LV49 (vomita sangre tantos dragones veloces...)
Charizard nivel 48
Por fin el campeonato de liga sigue siendo nuestro. Derrota a Du y gana el campeonato.
Se siente tan bien estar en casa. Justo abajo, la madre le dice al protagonista que vaya al Dr. Somu. Algo parece estar mal.
Al llegar al consultorio del médico, el médico le dio al protagonista un billete de ferry desde Asparagus City hasta Dead Leaf City.
Cuando entres por la puerta del muelle de la ciudad de Qianqiang, verás al Dr. Damu esperando aquí temprano. Actualizó el libro ilustrado del protagonista a un libro ilustrado nacional.
Luego abordó el barco, y tan pronto como abordó el lujoso petrolero San Antonio, de repente un anciano de aspecto ansioso se acercó corriendo y escuchó que su nieta había sido separada de él.
Luego, vamos a buscarlo; vamos a la habitación de invitados en el lado derecho de la puerta del camión cisterna para encontrar a un marinero tirado en la cama, hablar con él y comenzar una pelea.
Luego baja las escaleras hasta el fondo del barco y sube la escalera de la derecha hasta el camarote del capitán. Efectivamente, la niña estaba en la cabina del capitán, pero después de que terminó la conversación, la niña se escapó y se escondió nuevamente.
Date prisa y encuéntrala en la esquina izquierda del fondo del barco. ¡No podrás escapar esta vez! Lleva al niño con su abuelo. Como agradecimiento, el anciano le regaló al protagonista una chaqueta metálica.
En este momento, el barco acaba de llegar a la ciudad de Kuye en la región de Kanto. Tan pronto como salimos del muelle, volvimos a ver al dios de la marina, pero desafortunadamente la marina llegó demasiado tarde...
Ahora que hemos llegado a Dead Leaf City, vámonos. vea el templo taoísta de la Hoja Muerta. El Departamento de Ingeniería Eléctrica es el dojo principal. Los mecanismos de este dojo se encuentran en muchos botes de basura y son aleatorios. Sólo encontrando dos máquinas seguidas para cortar la corriente se puede ver al propietario.
Consejo: Si es realmente difícil encontrar dos órganos al mismo tiempo, se recomienda guardar el archivo después de encontrar el primer órgano y luego buscar el segundo órgano. Si te equivocas, léelo de nuevo y vuelve.
Cita:
Propietario: Ma Zhishi
Pokémon:
Lv 51 Raichu
Lv 47 Huevo Travieso
Lv 47 Huevo Travieso
Lv 53 Bestia Eléctrica
Lv 47 Magnemita Tres en Uno
⑤Premio de la Victoria:
p>Insignia naranja, TM34-Shockwave
Luego habla con el presidente del Club Pokémon encima del salón del dojo para conseguir caramelos mágicos.
El próximo destino es Golden City, toma la línea 6 de arriba. TM29 se puede obtener en la casa en el lado derecho de la Ciudad Dorada.
Desafía al dojo La característica del Golden City Dojo es que es bueno usando súper Pokémon. Si el órgano continúa moviéndose hacia los puntos de transferencia en dirección izquierda y derecha, eventualmente llegará al propietario.
Cita:
Propietario-Nazi
Pokémon:
Lv 53 Light Elf
Lv 53 Ventosa Marioneta
Lv 55 Hu Di
⑤Premio de victoria:
Insignia de oro, intercambio de función TM48
Luego ve a la Ciudad Dorada. East No. 8 Road, y puedes llegar a TM 41 en el camino. Cuando llegué a la ciudad de Ziyuan, fui a la estación de radio en Ziyuan y hablé con el director, y me enteré de que la estación de radio no tenía energía.
Ahora dirígete hacia el norte, hacia el túnel Yanshan por la ruta 10, y podrás llegar a la TM69 en la carretera. En el túnel se pueden obtener TM56, píldoras Kaiqiao, aditivos de PP, etc.
Después de salir del túnel, siga el arroyo por la Ruta 9 hasta la central eléctrica.
Alguien llamó al sitio de generación de energía y se enteró de que habían robado equipos importantes en el sitio de generación de energía. Al salir, el guardia recibió la noticia de que había una persona sospechosa en la ciudad de Hualan.
Para volar de regreso a Ciudad Dorada, puedes ir directamente al norte hasta la ciudad de Hualan, o puedes caminar hasta allí desde la Ruta 9.
Cuando llegué a la ciudad de Hualan, estaba a punto de ir a la sala de desafíos, pero vi a un miembro del Equipo Rocket actuando de manera sospechosa e intentando escapar. Sucede que el maestro no está, vayamos a perseguirlo y veamos.
Conocí a un chico de los Rockets en el puente de una sola tabla en el número 24 de North Road en la ciudad de Hualan. El tipo que quería pelear en realidad se escondió entre la multitud y lo mató a golpes.
Luego continúa hacia Ruta 25. Al final del camino, ¿encontré a Xiaoxia saliendo con un hombre misterioso? ! Después de la conversación, Xiaoxia regresó al pabellón tristemente.
A continuación, podrás desafiar el Pabellón de Hualan Road, centrándote en el sistema de agua.
Cita:
Propietario-Xiaoxia
Pokémon:
Lu 49 Hermano Pato
Lv 49 Rey Moro
Lv 52 Chenglong
Lv 54 Estrella de mar
⑤Premio de la victoria:
Insignia azul, TM03- Fluctuación del nivel del agua
Entonces no olvide otro motivo importante al venir a China: el importante equipamiento de la central eléctrica, que se encuentra justo al lado de la piscina de natación del gimnasio.
Luego se toma la Ruta 9 hasta la central eléctrica para devolver el equipo. Después de devolver el equipo faltante, la planta reanudó sus operaciones. Como agradecimiento, el protagonista recibe TM57.
En este momento, se ha restablecido la electricidad en la ciudad de Ziyuan y el reloj puede recibir transmisiones de la región de Kanto después de hablar con el director.
Una vez resueltos estos complicados asuntos, es hora de que desafiemos al nuevo dojo. Regresa a Golden City y dirígete hacia el oeste hasta Rainbow City.
El Pabellón Taoísta Arcoíris está hecho principalmente de hierba y el terreno es como un laberinto. Consulte las dos imágenes a continuación para conocer rutas de senderismo específicas.
Entonces podrás conocer a Regina.
Cita:
Propietario-Li Jia
Pokémon:
Lv 51 bádminton algodón
Lv 52 Vine Monstruo
Lv 56 Master Flower
Lv 56 Miramar
⑤Premio de victoria:
Insignia arcoíris, TM1.9 mil millones de absorción de energía
p>Primero, fui a la Ciudad Dorada. En una casa particular con techo violeta se perdió la muñeca de la niña en constante cambio. Entonces debes ir al Club Pokémon en Dead Leaf para encontrar a alguien, y puedes conseguirlo a través del diálogo.
Tan pronto como recibí la muñeca, salí y me encontré con el campeón de la Liga Fengyuan. Le dice al protagonista que la región de Kanto visitará Latios (aquí, el Corazón Dorado es Latias).
Más tarde le devolveré la muñeca a la chica versátil. Ella le dará el billete al protagonista y luego podrá viajar entre la ciudad y Kanto a través del Shinkansen.
Después de la obra, hay dos caminos para llegar al siguiente destino: Light Red City.
1. Salga del número 16 al oeste de Rainbow City y llegue a la ciudad de Qianhong por el carril rápido para bicicletas número 17.
2 Salga del número 12, Zizi Town; , y pase los números 13, 14 y 15. Llegue a Light Red City;
Se recomienda el segundo método porque es conveniente activar historias relacionadas. Puede conseguir cañas de pescar de alta calidad en los edificios residenciales de la Ruta 12 y encontrará tropas civiles y navales en la Ruta 14.
Cuando llegamos a Light Red City, encontramos que el Área Silvestre se había transformado en un parque vinculado con la serie GBA, llamado QAQ.
Olvídalo, desafiemos al dojo primero. Hay muchas paredes transparentes en el venenoso museo de la carretera de color rojo claro, y las personas que están dentro están disfrazadas de propietarios. Pero como no se trata de un ataque activo, es fácil encontrar la manera.
Cita:
Propietaria-Janine
Pokémon:
Lv 47 Murciélago bifurcado
Lv 44 Doble bala Gas
Lv 47 Aridos
Lv 47 Aridos
Lv 50 Moth
⑤Premio de victoria:
Insignia rosa , TM84-Stinger
Bueno, la vía fluvial bajo Light Red City no puede avanzar debido a la reconstrucción. Así que primero volamos de regreso a Deadleaf City y luego nos dirigimos hacia el este para encontrar a Kirby, que yacía cómodamente en su agujero de tuza. Luego active la función de transmisión del reloj y ajuste la señal al canal más alto. La bestia Kirby de Lu 50.
Después de resolver o conquistar a Kirby, atraviesa el agujero de la tuza para llegar a la Ruta 2, corta el pequeño árbol y llega a Nibi City.
Habla con el anciano en Ciudad Nibi y podrás conseguir plumas de siete colores (aquí el corazón dorado es una pluma plateada).
Luego está el Templo Taoísta Nibi. Todo el mundo conoce a Xiaogang, un estudiante del Departamento de Ciencias de las Rocas.
Cita:
Propietario: Xiaogang
Pokémon:
Lv 51 Piedra Longlong
Lv 53 Amonita espinosa Bestia
Lv 51 Rinoceronte Acorazado
Lv 52 Casco Guadaña
Lv 54 Serpiente Gran Roca
⑤Premio de Victoria:
Insignia gris, TM80-Piedra que cae
Así que continué avanzando hacia la ciudad de Changpan en el otro extremo del bosque de Changpan, pero desafortunadamente mi maestro Xiaomao no estaba allí.
Primero ve a la ciudad de Zhenxin para visitar al Dr. Damu y luego toma el canal hacia Twin Islands.
Me encontré con Xiaomao al pasar por Red Lotus Island, pero no aceptó el desafío porque el protagonista solo tenía seis insignias.
Continúa caminando por el canal hasta que aparezca una cueva frente a ti. Entra y sube las escaleras para encontrar la ubicación del Red Lotus Road Pavilion.
Los Pokémon utilizados aquí son principalmente de fuego, y cada entrenamiento es un mecanismo. Si dices que quieres golpearlos, puedes dar un paso atrás y podrás controlarlos.
Cita:
Propietario-Xia Bo
Pokémon:
Lv 54 Caracol de Lava
Lv 54 Pato -billed Fire Dragon Lv 59 Fierce Horse
⑤Premio de victoria:
Insignia carmesí, TM50 quemada
Obtén la séptima insignia de Kanto y regresa a las conversaciones de Honglian Dao a Xiaomao nuevamente, y esta vez estará de acuerdo.
Luego voló directamente al dojo de desafío en la ciudad de Changpan. Los Pokémon del Changpan Dojo no tienen atributos específicos. Además, el mecanismo del laberinto del dojo también es bastante problemático. El método específico se muestra en la siguiente figura.
Después de aprobar el permiso, puedes desafiar a Xiaomao directamente.
Cita:
Propietario-Xiao Mao
Pokémon:
Lv 55 Árbol de huevos de coco
Lv 58 Tyrannosaurus Rex blindado
Lv 56 Poder extraño
Lv 58 Perro velocidad del viento
Lv 60 Escultura de pared
Lv 52 Tyrannosaurus Rex
p>⑤Premio de la Victoria:
Insignia Verde, TM92-Espacio Decepción
Tan pronto como salí del dojo, recibí una llamada del Dr. Damu. Parece que tengo cierto interés en el personaje principal.
Vaya al Instituto de Investigación Doctoral para obtener HM08-Escalada en roca; al mismo tiempo, el protagonista puede ir a la montaña Baiyin.
En este momento podemos volar hasta la Liga Pokémon al final de la Ruta 26, y en el punto de control girar a la izquierda hacia la Ruta 28 para llegar a la Montaña Baiyin.
Sube desde la cascada y profundiza para encontrar el Flame Bird.
Volviendo al tema, sube desde aquí, sal por el agujero, da la vuelta y entra por otro agujero.
Luego continúa hasta la cueva de la estructura Huizi. Sal del hoyo de arriba, luego gira a la derecha -> Baja y entra en el hoyo en la segunda imagen de abajo.
Luego ve directamente hacia la cueva y entra por el agujero que hay aquí.
Sigue recto por la carretera, sube aquí y luego sigue adelante para llegar a la cima de la montaña.
Vi a Ash en la cima de la montaña...
Cita:
Ash
Pokémon:
LV88 Pikachu
Pikachu nivel 82
Dragón nivel 80
LV84 Charizard
LV84 Flecha de Agua
LV84 Little Frog Flower
Después de derrotar a Xiao Zhi, el nivel se completa oficialmente y la trama principal básicamente termina. Esta vez se activarán algunas escenas específicas.