Red de conocimientos sobre prescripción popular - Conocimiento de perdida de peso - Los cofres del tesoro en Dungeon Siege 2 son difíciles de encontrar si no tienes cuidado en la naturaleza. ¿Hay alguna buena manera de averiguarlo?

Los cofres del tesoro en Dungeon Siege 2 son difíciles de encontrar si no tienes cuidado en la naturaleza. ¿Hay alguna buena manera de averiguarlo?

Códigos de trucos para Dungeon Siege 2

Presiona Enter e ingresa:

+bushsux-oluaowr Waypoint(*)

+iraqsux-eszaryz Silver Ring

+anillo de plata luvtana-aeviyaa+arma+g

+krisrox-lzjlcoj no tan grueso

+súper grueso más grande

+muerte instantánea quwhba( *)

+drlife invencible

-drlife vulnerabilidad

+película grabando película

-película detener grabación

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"Mazmorra Siege 2" 》Recorrido del juego Acto 1

Misión principal:

Capítulo 1 Asedio de Grayling Beach

Es un pase de entrenamiento, no es difícil, solo utilizar más fuerza.

No es necesario conservar las botellas de pociones, ya que el equipo y los accesorios desaparecerán después. Después de ver la película, misión cumplida.

Capítulo 2 Prisionero de Guerra

Me desperté y me encontré en prisión, capturado por el enemigo.

Abre la puerta y habla con Celia. Ella te dice que vayas a buscar al herrero.

Pide la piedra al herrero y llévala al puesto de avanzada.

Llegó al puesto de avanzada y descubrió que había sido capturado por el enemigo. Lo mató para salvar su vida. Habla con Celia y la misión estará completa.

Capítulo 3 Torre Morton

Celia requiere que quemes las cuatro torres del enemigo como condición para ser liberada.

Quema las cuatro torres y vuelve a vivir en Celia. Quiere que vayas con Tal al pasillo y le quites el collar al prisionero. Misión cumplida.

Capítulo 4 Plaga

Tal descubrió que estabas infectado con el virus y quería que fueras al Templo de los Elfos a buscar agua bendita como antídoto. Cuando lo encuentres, regresa conmigo y la misión se completará.

Capítulo 5 Colonia de Exiliados Deryads

Tal quiere que lleves el antídoto a la Colonia de Exiliados, un lugar donde se alojan los pacientes infectados.

Sal por la puerta sur y ve a Exile Island, y descubre que todos están muertos. Salva al anciano, misión cumplida.

Capítulo 6 Saliendo de la Isla Grayling

El anciano dijo que hay una manera de salir de la Isla Grayling después de pasar por la Cueva Kittraya. En el camino se encontró con un soldado llamado Vix. Dijo que su ejército encontró cosas extrañas mientras viajaba por las cuevas de Kittraya y que todos murieron. Quiero que lo ayudes y veas si hay algún superviviente. Ve hasta East Grayling Beach y destruye a Shad. Ve a la playa para encontrarte con el anciano de antes (qué sospechoso...). Pasa por el portal al desierto de Asunai, habla con el Capitán Suzo y la misión estará completa.

Capítulo 7 El Secreto del Desierto de Asuna

Finalmente llegué al Desierto de Asuna, se dirigió hacia el norte, mató a cuatro jefes, consiguió cuatro Estelas y las insertó en Asuna en la posición correspondiente de Santuario Nai, la misión está completa.

Capítulo 8 El artefacto perdido de Asunai

Capítulo 9 Fortaleza de piedra de viento

Capítulo 10 El templo de Siliya

Mata a todos los enemigos en el templo de Thilia , coloca el artefacto de Asuna en la estatua y mira la película. Sal y mata tres serpientes grandes. Aunque tiene mucha sangre, su poder de ataque no es alto. Es fácil de matar y luego romper en pedazos. Atraviesa el portal hacia Amanru y tu misión estará completa.

El primer acto ha terminado.

Misión secundaria:

La tasación del armero

El herrero aceptó la misión y fue al Gran Comedor a buscar un libro (de hecho, está bien no hacerlo). léelo), y volvió a decirle su receta. La respuesta es la tercera: misión cumplida.

Ungüento Lumila

Establezca una tarea de conexión comercial, encuentre cuatro arbustos de ortiga en la naturaleza, regrese y haga un trabajo, y la tarea estará completa.

El dolor de Lelani

Una tarea muy problemática

Ve primero con Lelani y pregúntale qué es la muñeca que está sobre la mesa. Ella dice que puede dártelo, pero que necesita encontrar algo de Amanru a cambio. Lleva la muñeca a Fenella en Falls y cámbiala por una botella de Elvinale.

En el desierto de Assunai, cambiaría a Alvinale y al soldado Bollamar por carne. Luego cambia la carne por una estatua del guerrero de Elulan, Jordan. En el restaurante Snowstream Paradise, reemplaza la estatua con Morden on a Spear. Regrese a Amanru, cruce el puente y cambie por agua de hadas en la casa de la derecha, continuará. ...

Secretos del Templo de los Elfos

Realiza la misión en la tienda de mascotas y sube las escaleras para encontrar gemas en el Templo de Aven. En el Santuario Aiwen, presta atención al pequeño punto azul en el minimapa y activa el mecanismo. Luego abre muchos mecanismos, finalmente encuentra la gema, vuelve al trabajo y completa la tarea.

Kitraya Hive

Recibe la misión con Tamari en la cascada, ve a la Cueva Kitlaia para matar a la Reina de las Espadas, vuelve a trabajar y la misión está completa.

Heku

Ve a North Grayling Jungle para encontrarte con Hesla y ayúdala a encontrar a su hija cautiva Tanzi en una cueva, y luego regresa a la ciudad para encontrar a Hess. Misión cumplida.

Hecu, Parte 2

Primero completa Heku, ayuda a Tanzi a encontrar a Haroun Heku y encuéntralo en una cueva (olvidé la ubicación específica...), luego convoca al líder Heku. En unas ruinas en la jungla occidental de Grayling, habla con Tanzi y la tarea se completará. También habrá una recompensa cuando regreses y hables con Harron Heku.

The Dire Wolf

El dueño de la tienda de mascotas quiere que encuentres información sobre el lobo gigante y hables. a la Asamblea Habla con Rohar, el mago natural de la iglesia. Dijo que nos encontraríamos con él en la grieta de Rokhar. Cuando llegues, habla con él, mata a todos los monstruos, regresa a la ciudad para completar la misión. Se agregaron lobos huargos a la tienda de mascotas.

La investigación de Taar

Debería haber Taar en el equipo. Habla con la persona en la habitación contigua al Gran Salón y descubre que hay un gran monstruo en el bosque y que debes matarlo con la espada ceremonial Hak'u. Se dice que esta espada se puede encontrar en el campamento ritual Heku. Después de encontrar la espada, ve a una cueva llena de huesos en South Grayling Jungle y mata al monstruo, debes dañarlo con esa espada. Vuelve a la ciudad, encuentra un trabajo y completa la misión.

Herrero Feldwell

Un herrero humano fue encontrado en una cueva no lejos de Exile Island. Te pide que lo ayudes a encontrar las herramientas robadas.

Los enemigos son muy poderosos. Ten cuidado. Hay muchos monstruos desde el nivel 22 hasta el nivel 25. Después de una gran ronda de muertes (todas matadas por mí en el nivel 17), recuperé mis herramientas. Cuando estaba hablando con el herrero, descubrí que le habían quitado el martillo (no siempre cuido bien mis cosas), así que me fui al norte a recuperar el martillo. Dijo que le daría las armas fabricadas a su hermano herrero en Amanru, e iría a Amanru a buscar a su hermano herrero (ahora).

Una reliquia familiar

El semigigante encarcelado

Habla con Saltan para encontrar una manera de liberarlo. Después de que se active el artefacto Asunai, habla con el soldado para liberarlo. Puedes elegir unirte a un equipo y completar tareas.

El escuadrón desaparecido

Encuentra al soldado desaparecido en la tercera ubicación de Windstone Fortress, habla con el Mayor Tars y la misión se completará.

Templo de los Sercets de Xeria

Recibe la misión junto con el anciano en el Irulan City Inn. Ve al Templo de Silia, quita la piedra, abre todas las puertas secretas, regresa conmigo y la misión estará completa.

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Dungeon Siege 2: Ventajas ocultas

Tengo un recuerdo profundo del nivel del pollo en Dungeon 1. . Por ello, Dungeon 2 presta especial atención a este último nivel oculto. .....

Consulta información extranjera... y luego practícala tú mismo. ..

Finalmente encontré el pasaje oculto...

Abrí las primeras tres puertas...pero la última puerta realmente no se podía abrir.

Pide también consejo al maestro.

La Aduana Oculta requiere los siguientes elementos. .

La primera es la clave. Esto requiere matar a los ladrones de nivel 100.

Recuerda que solo aparece durante 10 segundos. Si quieres matarlo, tócalo rápidamente. Dale todas tus habilidades únicas~

Al matarlo, se detonará una llave. . "Recogerlo" es un elemento de tarea. .

En él está escrito el código para ocultar la aduana.

En concreto, tocando el himno en cualquiera de los pabellones

Fan Pillars

Podrás entrar al escondite.

El escondite requiere tres equipos como llaves para abrir la puerta.

Esto es un misterio. Esas tres piezas

Cabeza de cubo

Cómo obtenerlas. Ver

juego 1. ali213.net/show thread....threadid=536857

Collar de siete colores

Cómo obtener. Obtenido de ACT2 Town Sports Factory 10 en el último cofre del tesoro de la misión.

El Libro de Oro.

Esto es lo más difícil. . Debes completar la pervertida tarea de recolectar 20 libros en el tercer acto.

Todos los 20 libros están basados ​​en materiales extranjeros, aún no traducidos.

Lo siento~

Volumen 1-Sala de estar Snow Creek Paradise

Volumen 2-Refugio Wakesh, desde su salida sur No muy lejos.

Volumen 3 - Amanru de Aral Isil

Volumen 4 - Amanru en Alton Hall

Volumen 5 - En el Amanlu de Twylis

Volumen 6 - East Grayling Jungle, donde te encuentras con Vix

Volumen 7 - Windstone Fortress, en la puerta de entrada al oeste

Volumen 8 - Templo de Silia

Volumen 9 - Templo de Silia

Volumen 10 - Aman'lu de Eolanda

Vol. 11 - En Aman'lu junto a Eolanda

Vol. Tienda de magia Aman'lu

Vol. 13 - En Aman'lu Inn

Volumen 14 - En Aman'lu cerca de Eolanda

Volumen 15 - En Aman' lu Magic Shop

Volumen 16 - Kalrathia en el lado noreste de la ciudad

Las ruinas bajo el círculo de hongos en East Grey Forest

vol 18-*The ruinas bajo el círculo de hongos en el bosque de South Wairotra

19-*Antiguo hongo del jardín del sur Las ruinas bajo el círculo

Volumen 20-*Las ruinas bajo el círculo de hongos en las ruinas de Okem

Los libros del 17 al 20 están en los cuatro agujeros del túnel de los hongos~

Trae tres conjuntos de misterios~

Puedes abrir las tres puertas del pasaje oculto.

'Juega versiones malvadas de todos los compañeros de equipo en el medio'

Conoce al productor después del juego. . Habla con humor

Uno de ellos te hará preguntas sobre Colombia.

Es muy sencillo~ Si me equivoco, te diré la respuesta

Al final, si acierto en la respuesta, te daré una preciosa espada. ~

Tres colores de elegante luz de espada, muy atractivo.

La gente del lado. . . . . . . . . . . .

Secretos de diálogos anormales....

Alrededor de cientos de ramas...

Me tomó media hora hacer dibujos y grabarlos yo mismo, antes Podría resolverlo completamente. ...

No se menciona en este material en idioma extranjero. ...

¿Soy la primera persona en el mundo en conseguir una pistola para ratones?

Feliz~~Jaja` ~

Date un capricho al máximo` ~

Organiza la secuencia de diálogo después de las indicaciones~ ~

Enviar para todos~ Pero las propiedades del arma no son muy buenas` ~

Juguete 'Toy Pull' ~

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Consejos prácticos de Dungeon Siege 2

1. En modo ventana, ejecuta el juego en:

Agrega fullscreen=false en la columna "Objetivo".

2. Salta la animación del logo de apertura:

¡La animación publicitaria de GASPOWERD antes de que comience el juego es realmente molesta! ! Agregue nointro=true en la columna "Destino".

3. Personaliza la resolución a la que se ejecuta el juego:

La opción de resolución del juego solo se puede seleccionar hasta 1024x768. mayor resolución. Agregue ancho=xxxx alto=xxxx a la columna "Destino", donde xxxx puede ser cualquier resolución que admita su monitor.

Nota: El comando anterior debe estar separado de la ruta anterior por espacios, así como entre los dos comandos.

Además, también encontré un comando falso que todos deberían probar: +superchunky (el efecto es el mismo que +, no sé para qué se usa). La técnica secreta anterior decía "los coágulos de sangre del enemigo están volando", pero traté de luchar contra algunos monstruos y no encontré cambios especiales. Pero es realmente divertido (grueso significa "bajo y gordo" en el diccionario).

Método: durante un juego para un solo jugador (prueba incondicionalmente la LAN), presiona la tecla [Entrar] para abrir el cuadro de diálogo e ingresa el comando anterior. Lo curioso es que ingresaste este comando más de 9 veces seguidas (no sabes cuál será el resultado si no sigues intentándolo).

También hay un comando para verificar el número de versión del juego::+versión.

Eso es todo lo que encontré, el resto está para que todos lo descubran.

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[Dungeon Siege 2] Descripción general de la estrategia de la misión secundaria

Evaluación del armero

El antiguo aprendiz del herrero lo recogió y lo encontró En la puerta del pasillo encontré este libro, lo leí y lo entendí.

Si no te gusta leer, hay un secreto: el método de la intersección.

Ungüento Lumila

El mago lo recogió y buscó cuatro racimos de ortigas en el bosque. Dos de ellos están fijados al suelo y los otros monstruos se caerán de inmediato. Depende de la suerte.

El dolor de Lelanie

Lelanie recibió la muñeca, se la dio a Fenela de Falls, obtuvo a Elf Ale y a Beau, el guerrero del desierto de Assunai, quien obtuvo Cat Platoon. Lo intercambié con Jordan, el guerrero del Ireland Inn. Después de obtener la estatua, se la dio a un soldado en Snowstream Paradise (en una habitación al lado del Comandante) y obtuvo la cabeza de Morden.

Dale la cabeza de Morden a un anciano en Amanru y consigue agua élfica.

Había un tipo en el sótano que quería beber agua mientras hacía la primera trama del Acto 3. Dáselo.

Luego toma sus cosas y ve al medio gigante superior en Ciudad K para conseguir la pluma.

Vuelve con Amanru y dáselo a ese Fletcher

Finalmente, puedo regresar a Irulan(* #...-*% # *-!# )(#—

El Secreto del Templo de los Elfos

En el segundo piso de la tienda de mascotas, dirígete al Santuario Aiwen. Es la habitación secreta del Templo de los Elfos (de hecho, los interruptores de estos). las habitaciones secretas tienen puntos azules en el mapa).

Kitraya Hive

Recógelo en Tamari, luego ve a Kitraia Cave y masacralo

Heku<. p>Ve a North Grayling Jungle para encontrarte con Hesla, luego encuentra a Tanzi en una cueva y regresa para explicarle

Hoku, Parte 2

Afuera de la puerta sur. Encuentra a Ron y a su padre en la cueva.

Vuelve a la base de Haku en el bosque North Grayling para matar y finalmente regresa a la enfermería para encontrar un trabajo (también puedes optar por matar a hrawn). aquí, pero las recompensas no son tan generosas).

Dire Wolf

Responde la llamada en la tienda de mascotas y dile al mago natural Rohar junto a la Madre en el Gran Comedor que él quiere que te encuentres con él en la ubicación de la fisura de Rohar. Llega allí, di algunas palabras y luego mátalo.

La investigación de Thar

Debería haber una habitación al lado de Thar y el Grande. Hall, hablando de monstruos. Debes matarlo con la espada ceremonial Hak'u. En la jungla norte, hay un campamento ceremonial Hak'u al que debes llegar a través de un puente levadizo. Encuentra el cuchillo y mátalo en una cueva de hielo.

El herrero Feldwyr

Feldwyr fue encontrado en una cueva cerca de la Colonia Exiliada, diciendo que le habían quitado las herramientas y no hace falta decir que había otra muerte a la izquierda. en el nivel actual mátalo primero y obtén una parte, el de la derecha tiene un nivel 10 (por supuesto, no tienes nada que decir después de la modificación, el registro de la misión te indicará que regreses más tarde)

Hay un jefe de 20 años parado en la puerta de la derecha. Eso es todo, la misión no se puede completar hasta Amanru, por lo que el nivel actual (10) no es suficiente. Cuando llegué a Amanru, poco más de 20. Regresé y lo maté, y finalmente el aprendiz detrás del herrero consiguió el arma.

Una reliquia familiar

En el camino hacia la misión principal en el desierto, puedes ingresar a un sótano donde encontrarás al Maestro Seslin. Él te dice que su espada tradicional (que se ve genial pero tiene basura) no se puede recuperar. Ve al sur y al este de la base del desierto para llegar a una cueva. Los monstruos del interior son todos de nivel 20 o superior. Se recomienda venir más tarde y charlar con la estatua. Si quieres adivinar el acertijo aquí, no mires a la siguiente línea.

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El orden de elección es para el pueblo, para la guerra (xeria), para la paz y finalmente para Salamo.

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Vuelve y explica después de recibirlo.

Ps: Esta misión también tiene parte2, pero en acto2, aquellos que persiguen el 100% de la rama deben hacer esto.

Half Gainer encarcelado

Un semigigante está atrapado junto a los soldados de Windstone Fortress. Pueden hablar con los soldados después de volar la intersección.

El escuadrón desaparecido

En el camino hacia aquí, los tres líderes del escuadrón encontraron problemas. Llévatelos y finalmente habla con el capitán.

Sercetas del Templo de Xeria

Un anciano lo recogió en una taberna y encontró la Piedra de la Vida en la habitación secreta del Templo de Xeria. Vuelve y dime, está bien.

Acto 2 100%

El bastón roto de Tywlis

Recógelo en una habitación y encuentra un material encantador llamado "Rainbow *** Déjalo". a él.

Dark Ohm

Cuando la anciana de la farmacia se encuentra con ella, se encontrará con varias cuevas en su camino para perseguir al tipo que robó la Égida de la Muerte. Uno de ellos mata al monstruo y luego aprende un canto misterioso (muy importante) en el podio cercano. Cuando regrese, el canto se convertirá en un canto de muerte y podrá hacerse amiga del fantasma.

El alma de Alanna

Esta misión comienza automáticamente después de completar la última misión. Lo más problemático es esto. Tengo que encontrar 18 fantasmas por todas partes para ayudarlos a deshacerse de...

Pero no te preocupes, porque a menudo hay un santuario de la Oficina no lejos de los fantasmas, lo cual es muy conveniente.

Sugerencia: si ves un santuario de hechizos en el siguiente camino, abre el registro de la misión inmediatamente para ver si hay fantasmas cerca. Si hay algún fantasma, sal de allí para evitar volver más tarde.

viperclaw

Había un hombre practicando tiro con arco frente a una habitación. No hace falta decir que estaba buscando algo. Lo que buscas es material refinado. Los monstruos comunes pueden soltarlo. Veamos cómo funciona rp.

Empleados legendarios de Alinsi

Ps: esta tarea debe completarse. ¡Dark Ohm solo se puede completar si obtienes Death Chant!

Junto al agente de la misión anterior, puedes recoger y encontrar tres elementos, estos tres están ubicados en Azunai Cliffs, Snow Creek Valley y el relicario de los elfos del bosque de North Wailutra.

Tras entrar, hay fantasmas custodiando una caja ornamentada, y todo lo que dicen es como una mancha de tinta, que es fácil de identificar.

Vuelve cuando los encuentres todos.

Crazy Arins

Después de vencer al último, la anciana te advierte que no toques al loco Arins (es muy peligroso), pero como jugador, por supuesto que no lo hace. No escuches.

Arinth se encuentra entre un elfo perdido al sureste del Valle Perdido de Assunai. Entra y equipa el bastón de Alinth. Abre la celda y déjalo salir.

Luego regresa a mi templo & al norte de Amanru; yo (donde hay cuatro láseres), el tonto está al lado del punto de teletransporte (sabiendo que el protagonista volverá a causar problemas se esconderá mejor), Obtendrás una recompensa si la matas y obtendrás dos recompensas si regresas a buscar a la anciana.

Cuerno Mítico

Mascotas Ocultas

No tienes que ver a Irulan. Ve directamente a la taberna de la tercera ciudad. Después de ganar el torneo, comienza desde el norte, gira a la derecha cuando encuentres la primera torre de piedra, luego gira a la izquierda, ve a las ruinas del Valle del Rift y mata de nuevo, y finalmente consigue un nuevo favorito.

Esta nueva mascota es una versión evolucionada del lobo, simplemente está diseñada como un escudo humano... Sus habilidades... pruébalo tú mismo.

Reliquia 2

Un anciano en Amanlu Inn te dice que el propietario en el Acto 1 es un traidor.

Vuelve al Bosque Wakesh. La cueva está justo al sur del Santuario Wakesh y mátala.

Finalmente, el ratón escapó.

La inocencia de Losa

Losa debe estar en el equipo, y luego la gente de la posada lo regañará. Luego se encontró con Magurus en una cueva en el bosque de Vallutra, de la que escapó. Había una choza no muy lejos (en realidad bastante lejos) y lo mató.

Finalmente, déjame volver atrás y explicarte.

La búsqueda del tesoro de De Ru

Debe haber De Ru en el equipo. Encuentra al buscador detrás de Amanru's Pet Shop y obtén el mapa. La primera ubicación está al este de Alrulan, en un lugar llamado Ruinas de Lazka (justo en frente del punto de teletransporte). La segunda ubicación es Ice Heart, justo al sur de Amanru, en el punto de teletransporte Arinth Canyon (un hielo al sur del). Cave), la tercera ubicación es Eternal Deception. Al realizar la misión Mythrilhorn, simplemente elige el otro extremo del camino.

Marca del Asesino

Fue atacado mientras robaba libros de una habitación libre en Amanru (se lo merecía).

Luego sigue las instrucciones para la Encantadora en Ciudad K, y luego sigue las instrucciones para recuperar el anillo de la mina de Kadrick.

Coge el anillo, póntelo (es imprescindible), ve a la posada aquí para encontrar al comerciante y luego podrás completarlo.

Amanlu Arena

Chatea con el bartender de Amanlu Bar, cuenta historias y di la verdad a la hora de matar monstruos.

Finalmente, te dice que vayas al sótano de atrás...

Abajo está la arena, con una ola de ***10. Al principio había más de 20 niveles, y los monstruos en los niveles 7 y 8 eran todos de nivel 50-70...

Para matarlo, la clave es que los atacantes como los magos naturales y los magos de batalla No será derrotado, siempre que haya una mascota Mythrilhorn. Con la habilidad, el tanque puede eliminar a los monstruos con relativa facilidad si se para al frente.

La recompensa es muy generosa

Un lugar al que suelen ir los sirvientes

El joven frente al anciano que cambió de opinión lo recogió y lo devolvió. al sur de Vairotra El bosque está a sólo unos pasos al sur.

Ps: esta ubicación está al lado del bosque Wakesh en el mapa. Si lo devuelves al bosque Wakesh, serás engañado... lágrimas de sangre.

Usa el Canto de los Muertos para hablar con el fantasma, luego ve con él, mata y acepta la misión. Después de repetirlo varias veces, te pedirá que regreses y le expliques.

El lugar donde los sirvientes embrujados 2

Después de regresar, todavía me quedé. de ninguna manera. El protagonista no es mm y no es lo suficientemente encantador. Regrese a la taberna en Elulan, encuentre a la dama y regrese al gobierno en Amanru. Resulta que el verdadero asesino es... matar.

La visión de Amren

Amren definitivamente está en el equipo. En el continente se pueden ver cuatro círculos de hongos. Después de visitar el primero, la estrella aparecerá en el mapa.

Uno está en el Bosque Grayling al este, otro al este de Ciudad K, otro al sur en Vailutra y el otro en el Jardín Antiguo.

Después de que se vayan (el orden no importa), aparecerá un portal detrás de ellos.

Así que Amren se convirtió...

El desprecio de Finala (gracias a Snow por la pista)

Finala debe estar en el equipo y ser enviada al valle de Kitraia. Pasa por el agujero más cercano y encontrarás el mecanismo no muy lejos. finala debe ser abierto (todos los órganos y cajas en esta misión deben ser abiertos por finala).

Fui a mirar alrededor y encontré...

Uno * * * quiere destruir cuatro torres, todas en Grayling Forest, una en el sur y tres en el norte. Al lado del punto de transferencia. Muy fácil de encontrar.

Resulta...

Finalmente, debes ir a la trampa al este de la ciudad de Darserul para matarlo, así como al desierto norte de Kadrak (justo al norte). de la entrada de la mina) OK).

La Maldición de Rachvan

En el camino a las Catacumbas de Assunai (en realidad, justo al lado de las Catacumbas), hay cuatro agujeros, cada uno con una máscara. Hablé con Rachvan en la entrada de las catacumbas de Assunai y te dejó ir, pero el fantasma aún persiste. Presiona la tecla Enter para ingresar a Letiso frente al espejo en una habitación secreta adentro, luego mata al lich, regresa y dile que consiga el Puño de Lavans, tomará mucho tiempo.

Evangeline's Folly

Eva debe estar en el equipo, ir al lugar donde la escolta de Death Shield fue atacada por Vakesh (al lado del punto de teletransporte), y medio Un diálogo con una vida. El npc (no sé si se llama freeman^o^) lo activa, y luego hay tres fortalezas y tres soldados en Wakesh Forest. Simplemente guárdelos en orden.

Se completa el tercer acto

Dwarf Ore Song

Junto al alcalde Calasia, te pide que encuentres tres partituras musicales en la mina. Es simple, solo hay uno en la habitación secreta. De hecho, hay un cuarto, justo al lado del último punto de teletransporte.

La Leyenda de Alanna

Después de leer esta misión, quizás pienses en lo fácil que es deshacerse del fantasma.

Un anciano del segundo piso de Calasia lo recibió y te pidió que encontraras 20 libros, de los que suelen brillar. Los libros que pidió estaban marcados como "vol.xx". Corramos lentamente por este continente...

Ps: Para completar esta tarea, se debe completar la visión de Amren, porque hay cuatro libros en ese lugar.

Las joyas perdidas de Solanis

Cuando el anciano de la taberna recoge y elige una bifurcación en el camino como mascota escondida en el acto 2, la otra es el lugar que conduce a esto. búsqueda.

Los monstruos dan miedo, pero la clave está en el pequeño rompecabezas. Simplemente llene todos los huecos... No sé cómo explicarlo... fueron necesarias algunas cirugías y lo descubrí.

En realidad, esta es una pregunta matemática muy simple. Déjame decirte los puntos clave: un punto con un número impar de caminos debe ser el punto inicial o el punto final.

El cetro legendario de Agaroth

Un guardia te dice que vayas al legendario Metz, hables con la taberna de Amanru y luego vayas a la cueva Snowstream al pie de la montaña Snowstream. Una puerta secreta para recuperar las piezas.

Obviamente, porque la puerta de la sombrilla no se podía abrir cuando llegué hasta el final, pero se puede abrir ahora.

Después de que regresemos y hablemos, te invitaré a la Tumba de Agaroth.

La tumba se encuentra en la cueva del Valle Perdido. Cuando entró en la cueva, vio dos puentes que no estaban conectados. El interruptor es malo y se esconde detrás de una roca. Si quieres romper una piedra, puedes hacerlo simplemente hablando.

Si el equipo tiene a Lothar, habrá un largo diálogo aquí.

El aprendiz de maestro

Recibí una llamada de un traficante de drogas pidiéndote que buscaras un aprendiz. Ubicación desconocida. De hecho, está justo al lado de la puerta de Darru.

Después de entrar, hay un pequeño rompecabezas. Mueve la dirección de la estatua y dirige la luz hacia la puerta, y la puerta se abrirá.

Lo descubrí después de que entré...

La relación entre los Karasianos

La Maestra Nora se encontró en la puerta de Ciudad K y fue a Allí hay tres cuevas: la Cueva de la Tierra en el Templo de Celia, la Cueva de Hielo en Snowstream Paradise y la Cueva del Fénix en Lost Valley. Usa el palo que te dio Nora para equipar la marca en el centro del agujero (no tiene ningún efecto), luego presiona la tecla Enter para ingresar al arco arcano, y finalmente ve al Kalrathian Nexus al este de K City y usa el palo para romper la caja.

La sospecha de Saltan

Debe haber un ángulo de Satán en el equipo. Ve al bar y descubre que ha aparecido el desagradable espía de Saltan. Ve ahora.

En la Llanura de las Lágrimas en el este, el objetivo fue encontrado en el agujero cerca del punto de teletransportación, pero...

Ve a un arsenal no muy lejos...

Informe final de la cueva subterránea

Caballero moderno

Después de ingresar a Daru, el mecanismo en el área del escudo puede conducir a los suburbios. Cuando te encuentras con un grupo de Morden, te piden que regreses a la ciudad para ayudarlos a robar artículos.

El final es un poco divertido...

Misión Vix (proporcionada por ammon)

Cerca del último punto de transferencia de la mina subterránea, puedes tomar vix para abrir la puerta, siempre y cuando entres y abras el mecanismo para hacer explotar la mina de cristal rojo.

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Estrategia de rama "Dungeon Siege 2"

acto 1 100%

Evaluación del armero

El ex herrero El aprendiz lo puso. Lo recogí y encontré este libro junto a la puerta del pasillo, y luego lo leí y lo entendí.

Si no te gusta leer, hay un secreto: el método de la intersección.

Ungüento Lumila

El mago lo recogió y buscó cuatro racimos de ortigas en el bosque.

Dos de ellos están fijados al suelo y los otros monstruos se caerán de inmediato. Depende de la suerte.

El dolor de Lelanie

Lelanie recibió la muñeca, se la dio a Fenella de Falls y consiguió cerveza Elf. Consiguió al guerrero Bollamar del desierto de Assunai, consiguió un pelotón de gatos y lo intercambió con el guerrero Jordan de Irelan Inn. Después de obtener la estatua, se la dio a un soldado en Snowstream Paradise (en una habitación al lado del Comandante) y obtuvo la cabeza de Morden.

Dale la cabeza de Morden a un anciano en Amanru y consigue agua élfica.

Había un tipo en el sótano que quería beber agua mientras hacía la primera trama del Acto 3. Dáselo.

Luego toma sus cosas y ve al medio gigante superior en Ciudad K para conseguir la pluma.

Vuelve con Amanru y dáselo a ese Fletcher

Finalmente, puedo regresar a Irulan(* #...-*% # *-!# )(#—

El Secreto del Templo de los Elfos

En el segundo piso de la tienda de mascotas, dirígete al Santuario Aiwen. Es la habitación secreta del Templo de los Elfos (de hecho, los interruptores de estos). las habitaciones secretas tienen puntos azules en el mapa).

Colmena Kitraya

Recógela en Tamari, luego ve a la Cueva Kitraia y masacrala

Hoku

p><. p>Ve a North Grayling Jungle para encontrarte con Hesla, luego encuentra a Tanzi en una cueva y regresa para explicarle

Hoku, Parte 2

Afuera de la puerta sur. Encuentra a Ron y a su padre en la cueva.

Vuelve a la base de Haku en el bosque North Grayling para matar y finalmente regresa a la enfermería para encontrar un trabajo (también puedes optar por matar a hrawn). aquí, pero las recompensas no son tan generosas).

Dire Wolf

Responde la llamada en la tienda de mascotas y dile al mago natural Rohar junto a la Madre en el Gran Comedor que él quiere que te encuentres con él en la ubicación de la fisura de Rohar. Ve allí, di algunas palabras y mátalo.

La investigación de Thar

Debería haber una habitación al lado de Thar y el Gran Salón. , hablando de monstruos. Debes matarlo con el cuchillo ceremonial Hak'u. En la jungla del norte, hay un campamento ceremonial Hak'u al que debes llegar a través de un puente levadizo. Encuentra el cuchillo y mátalo en una cueva de hielo en el sur.

El herrero Feldwyr

Feldwyr fue encontrado en una cueva cerca de la Colonia de Exiliados, diciendo que le habían quitado las herramientas y no hace falta decir que había otra muerte a la izquierda en. el nivel actual mátalo primero para obtener una parte, el de la derecha tiene un nivel 10 (por supuesto, no tienes nada que decir después de la modificación, el registro de la misión te indicará que regreses más tarde)

Allí. Hay un jefe de 20 años parado en la puerta derecha. Eso es todo, la misión no se puede completar hasta Amanru, por lo que el nivel actual (10) no es suficiente. Cuando llegas a Amanru, poco más de 20, vienes. regresa y mátalo, y finalmente el aprendiz detrás del herrero obtiene el arma.

Una reliquia

En el camino hacia la misión principal en el desierto, puedes ingresar a un sótano donde podrás. Te encontrarás con el Maestro Seslin. Él te dice que su espada tradicional (se ve genial, pero hay basura) que no se puede recolectar. Ve al sur y al este de la base del desierto para encontrar una cueva. Todos los monstruos que contiene son de nivel 20 o superior. Si quieres adivinar el acertijo aquí, no necesitas leer la siguiente línea.

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