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¿Cómo jugar The Legend of Zelda: Breath of the Wild?

1. Consigue ropa de invierno

En la Gran Meseta, pronto descubrirás que algunas zonas son extremadamente frías. Combate estas peligrosas condiciones climáticas con cocina y medicinas, pero también puedes combatir el frío usando ropa fría.

2. Recoge materias primas

Todos los materiales de este mundo son útiles y algunos tienen múltiples usos. Deberías visitar árboles, acantilados y prados con más frecuencia. Si encuentras algo que brilla, debes recordar recogerlo. El almacén de materiales es ilimitado, asegúrate de recolectar materiales e intenta cocinar.

3. Consigue buenas armas

Al comienzo del juego, solo tienes palos de madera para atacar a los enemigos, por lo que necesitas encontrar tantos cofres del tesoro y enemigos poderosos como sea posible para amplía tu arsenal de armas. Hay varias cajas que contienen buenos arcos en el Templo del Tiempo. También puedes encontrar un hacha en la cabaña del anciano y un mazo en un templo encima de su cabaña.

4. Caballos domesticados

El mapa de Hyrule es muy grande y caminar te llevará mucho tiempo para encontrar caballos salvajes para domesticar. Los caballos salvajes generalmente se pueden encontrar al noroeste de la Gran Meseta o más lejos, o en los campos cerca de los establos de Duel Peak.

Para domar a un caballo, debes agacharte y acercarte sigilosamente a él, agarrarlo cuando te acerques y hacer clic rápidamente en el botón "Calmar" antes de que se te acabe la energía. Si el sigilo no es lo tuyo, puedes volar en parapente y volar desde gran altura hasta los caballos salvajes.

Habilidades de principiante:

1. La puñalada por la espalda inalámbrica no puede encontrar monstruos.

2. Incluso si no miras mientras conduces, Link ajustará automáticamente su ataque, que también es efectivo contra criaturas. Nota: Si observas mientras montas, el caballo mantendrá automáticamente la distancia actual y dará vueltas alrededor del monstruo, pero no excederá el radio de giro mínimo.

3. Al montar a caballo, cada ataque de un arma cuerpo a cuerpo es un golpe crítico (el efecto de sonido es diferente del golpe crítico de un arco y una flecha, similar a una puñalada por la espalda). el arma aumenta en proporción al ataque y tiene una repulsión más fuerte, también hará que el oponente caiga. Al mismo tiempo, si el oponente te golpea inmediatamente, también te hará caer.

4. Usar la parada del tiempo para detener al monstruo a caballo hará que el monstruo caiga.