Recetas ilustradas

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Recetas Dlc para Famine Ships y Lost Ships; recetas gráficas del dlc Famine Ships Lost Ships; recetas del dlc Famine Ships Lost Ships versión china; p>

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1, californiaroll = California roll (sushi)

Ilustración

Ingredientes utilizados = función (cocina, nombre, etiqueta) retorno (nombre. algas y nombre alga == 2) y (tag.fish y tag.fish>= 1) final,

prioridad = 20,

atributo de alimento = "carne",

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HP = Sintonización. Treatment_Medical, (20 puntos de sangre)

Reposición hambrienta = sintonización. Calories_med, (25 puntos de hambre)

Ahorra tiempo = en sintonía. Destruction_Medicine, (10 días)

Reponer espíritu=tune. Sanity_Small, (10 puntos de cerebro)

Tiempo de cocción = 5,

Ingredientes necesarios: algas*2+pescado*1+relleno (ramitas, hielo, etc.), No muy práctico. Si tienes pescado, ¿qué tal si preparas filetes de pescado?

2. mariscosgumbo = sopa de mariscos (sopa de pescado)

Ilustración

Ingredientes utilizados = función (cocina, nombre, etiqueta) etiqueta de devolución. Pescado y etiqueta. Pescado > 2 puntas,

Prioridad = 10,

Atributo de alimento = "Carne",

HP = Tuning. Treatment_Big, (40 puntos de sangre)

Reposición hambrienta = sintonización. Calorie_Large, (37,5 puntos de hambre)

Ahorra tiempo = Sintoniza. Destruction_Medicine, (10 días)

Reponer espíritu=tune. SANITY_MEDLARGE, (cerebro de las 20)

Tiempo de cocción = 1,

El pescado en los ingredientes debe ser mayor que 2, es decir, el pescado general necesita 3 piezas, y luego +1 de relleno (si agrega ramas, producirá un filete de pescado. Este fue el caso durante la prueba, pero la prioridad de los dos es la misma, que debería ser 55. Puede reponer más cerebros que el filete de pescado). . ¿Porque a juzgar, también se puede considerar que esta tortuga tiene los atributos de (pez)? Está bien cocinar con esto.

3. Bisque = Bisque de Naranja

Ilustración

Ingredientes utilizados = Función (cocción, nombre, etiqueta) Devolver nombre. Sombrero y nombre. lapas == 3 y etiquetas. Finaliza la congelación (material congelado),

Prioridad = 30,

Atributo del alimento = "Carne",

HP = Tuning. Healing_huge, (60 puntos de sangre)

Reposición hambrienta = sintonización. Calories_medsmall, (18,75 puntos hambre)

Ahorra tiempo=tune. Destruction_Medicine, (10 días)

Reponer espíritu=tune. Sanity_Tiny, (cerebro de las 5 en punto)

Tiempo de cocción = 1,

Ingredientes esenciales: 3 vieiras + 1 hielo (el nuevo DLC puede tener nuevos atributos de hielo), suministro de sangre prominente.

Ceviche

Ilustración

Ingredientes utilizados = función(cocina, nombre, etiqueta) etiqueta de devolución. Pescado y etiqueta. pescado >= 2 y etiqueta. Finaliza la congelación,

Prioridad = 20,

Atributo de alimento = "Carne",

HP = Tuning. Treatment_Medical, (20 puntos de sangre)

Reposición hambrienta = sintonización. Calories_med, (25 puntos de hambre)

Ahorra tiempo = en sintonía. Destruction_Medicine, (10 días)

Reponer espíritu=tune. sanity_tiny, (cerebro de las 5 en punto)

Temperatura = sintonía. cold_food_bonus_temperature, (-40 grados)

Duración de la temperatura=sintonía. Temperatura promedio de los alimentos, (10 segundos)

Tiempo de cocción = 0,5,

¿Parece palomitas de maíz? Ingredientes necesarios: 2 pescados + 1 cubito de hielo + 1 relleno (3 pescados tienen prioridad sobre el anterior). El pescado también se puede sustituir por otros ingredientes con propiedades de pescado, como (mariscos), que tienen propiedades normales pero pueden enfriarse.

5. Medusa dorada congelada

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Ingredientes utilizados = función (cocción, nombre, etiqueta) devuelve nombre. Medusas y etiqueta. Congelar y etiquetar. Final no comestible,

Prioridad = 20,

Atributo del alimento = "Carne",

HP = Sintonía. Treatment_Medical, (20 puntos de sangre)

Reposición hambrienta = sintonización. Calories_small, (12,5 puntos de hambre)

Tiempo ahorrado = ajustado. Destrucción_Superrápido, (3 días)

Reponer espíritu = 0,

Temperatura = sintonía. cold_food_bonus_temperature, (-40 grados)

Duración de la temperatura=sintonía. Temperatura media de los alimentos, (10 segundos)

Tiempo de cocción = 0,5,

Ingredientes esenciales: (las medusas no se pueden apilar, solo las medusas vivas no se pueden matar) + hielo + 1. No comestible (ramitas, etc., el nuevo DLC puede reemplazarlas por otras nuevas). La propiedad es plana y permite refrescarse.

(Medusas en el agua)(Medusas tiradas al suelo) no se pueden apilar, estén vivas o muertas.

6. bananapop = plátano helado

Ilustración

Ingredientes utilizados = función (cocina, nombre, etiqueta) nombre de retorno. Cueva _banana y etiqueta. Congelar y marcar. Comestible y sin etiquetas. Carne en lugar de etiquetas. Extremos de pescado,

Prioridad = 20,

Atributo de alimento = "VEGGIE",

HP = Tune. Treatment_Medical, (20 puntos de sangre)

Reposición hambrienta = sintonización. Calories_small, (12,5 puntos de hambre)

Tiempo ahorrado = ajustado. Destruction_Super rápido, (3 días)

Reponer espíritu=tune. Sanity_big, (33 puntos de cerebro)

Temperatura=tuning. cold_food_bonus_temperature, (-40 grados)

Duración de la temperatura=sintonía. Temperatura promedio de los alimentos, (10 segundos)

Tiempo de cocción = 0,5,

Igual que la medusa anterior, no se pueden comer plátanos + hielo + ramas y similares, y no hay carne. o pescado. ¡33 puntos para reponer tu cerebro! ¡Artefacto! Enfriamiento accidental

7. Bisque de langosta = bisque de langosta

Ilustración

Ingredientes utilizados = función (cocción, nombre, etiqueta) Devolver nombre. Langosta y etiqueta. Final congelado,

Prioridad = 30,

Atributo de alimento = "Carne",

HP = Tuning. Healing_huge, (60 puntos de sangre)

Reposición hambrienta = sintonización. Calories_med, (25 puntos de hambre)

Ahorra tiempo = en sintonía. Destruction_Medicine, (10 días)

Reponer espíritu=tune. Reason_small, (10 puntos de cerebro)

Tiempo de cocción = 0,5,

Tenga en cuenta que las langostas vivas no se pueden apilar y se pueden poner en la olla. Las langostas muertas se pueden apilar pero no colocar en la olla.

Necesitas 1 langosta + 1 hielo + 2 rellenos (todas las ramas), la prioridad es alta, así que básicamente sale esto.

8. Cena de langosta = cena de langosta (¡¡¡esto es realmente un artefacto!!!)

Ilustración

Ingredientes utilizados = función (cocción, nombre, etiqueta) devuelve nombre, langosta y nombre, mantequilla y sin etiqueta, carne y sin etiqueta, extremo congelado,

prioridad = 25,

atributo de alimento = "carne",

HP=sintonización. Healing_huge, (60 puntos de sangre)

Reposición hambrienta = sintonización. Calorías_Grandes, (37,5 puntos hambre)

Tiempo de almacenamiento=Ajustado. Destruction_slow, (15 días)

Reponer espíritu=tune. Sanity_Huge, (cerebro 50 puntos)

Tiempo de cocción = 1,

¡Una comida adecuada requiere 1 langosta + 1 mantequilla + 2 rellenos (no carne ni hielo) y 60 de sangre! 50san! ¡La comida nueva de los barcos hundidos es la que dura más!

8. Sopa de aleta de tiburón

Ilustración

Ingredientes utilizados = función (cocina, nombre, etiqueta) devuelve nombre. Shark_finend,

Prioridad = 20,

Atributo de alimento = "Carne",

HP = Sintonía. Treatment_Big, (40 puntos de sangre)

Reposición hambrienta = sintonización.

Calories_Small, (12,5 puntos de hambre)

Ahorra tiempo = Sintoniza. Destruction_Medicine, (10 días)

Replenish Spirit=-Tune. Sanity_small, (-10 puntos cerebrales)

Travieso = 10, (aumenta el valor de picardía en 10 puntos)

Tiempo de cocción = 0,5,

Ingredientes esenciales: tiburón aleta*1, las aletas de tiburón básicamente producen esto de todos modos, ¡+40 sangre! -10san! ! ! ¡Tres deducciones, +10 puntos traviesos! ! !

10, surfnturf = puesto de comida (¡comida con excelentes propiedades! Increíble)

Ilustración

Ingredientes utilizados = función (cocción, nombre, etiqueta) devuelve la etiqueta . Carne y etiqueta. carne >= 2,5 y etiquetas.pescado y etiquetas.pescado>= 1,5 y no etiquetas.freezeend,

prioridad=30,

alimento atributo="carne",

HP=sintonización. Healing_huge, (60 puntos de sangre)

Reposición hambrienta = sintonización. Calorie_Large, (37,5 puntos de hambre)

Ahorra tiempo = Sintoniza. Destruction_Medicine, (10 días)

Reponer espíritu=tune. Sanity_big, (33 puntos de cerebro)

Tiempo de cocción = 0,5,

+60 sangre! ! +33 ¡Tres, contra el cielo! Los puestos de comida son fáciles de hacer, porque el pescado común es tanto pescado como carne, lo cual es fácil de hacer, pero la prioridad es demasiado alta, por ejemplo, dos pescados y dos carnes de monstruo, y un camarón y tres carnes de monstruo. La forma más beneficiosa es una carne de monstruo y tres vieiras largas. . (Entonces, basándose en la inspección visual, el funcionario puede cambiar esto en el futuro, dando prioridad a los pasteles de capas monstruosas...)

11 Café = café

Ilustración

Ingredientes utilizados = función(cocina, nombre, etiqueta) devuelve nombre. coffee_bean_ripe AND (name.coffee_bean_ripe == 4 o (name.coffee_bean_ripe == 3 and (label.dairy or label.sweetner))) end.

Prioridad= 30,

Alimentos atributo = "VEGGIE",

HP = Tuning Treatment_Small, (3 puntos de sangre)

Hambre = Tuning Calories_TINY, (9.375 puntos de Hambre)

Ahorra tiempo = Tune Perish_Medicine, (10 días)

Replenish Spirit=-Tune. Cerebro a las 5 en punto)

Estado del café = cafe_food_bonus_speed, (velocidad de movimiento base +5). , normal 6)

Duración del estado = sintonizado Speed_Long, (medio día)

Tiempo de cocción = 0,5,

No se muestra temporalmente en el inventario, así! Lo mismo ocurre con los granos de café y los granos de café tostados (no estoy seguro si ya está disponible o aún no está actualizado). Obtenga 4 granos horneados o 3 granos horneados + 1 producto lácteo (se incluye leche de cabra o mantequilla). No sé si hay nuevos productos lácteos en el nuevo DLC) o edulcorante +1 (nuevo DLC debería haber), principalmente porque la velocidad de movimiento básicamente se duplica (nada más) durante medio día.

Finalmente, me gustaría recordarles a todos que el DLC Shipwreck es nuevo y es inevitable que el funcionario realice algunos cambios en el futuro. Muchas cosas no son perfectas. Estos alimentos pueden cambiar ligeramente en futuras actualizaciones de versiones. Por ejemplo, el puesto de comida de artefactos anterior es como una mentira. La prioridad de Beyond Monster Thousand Layer Cake no es razonable, por lo que no se puede descartar como oficial. He olvidado temporalmente el pastel de capas de monstruos, pero puedo volver a cambiarlo más tarde. porque 1 langosta 3 carne de monstruo

Receta Don't Starve versión completa (original + gigante + naufragio) Si no puede ver con claridad, puede hacer clic derecho en la imagen original o guardar la imagen para verla nuevamente .