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Una lista de cómo obtener todo el equipo en la Enciclopedia de entrega de equipos de Earth Core Protector

¿De dónde viene el equipamiento del protector central? Quizás todo el mundo todavía no lo sepa. La siguiente es una introducción al acceso a todos los equipos del Earth Core Protector. Los jugadores interesados ​​pueden verlo juntos.

Colección completa de equipos protectores del núcleo terrestre

El primer jefe: el escarabajo que tuerce a Tumor Geller

Brecha especial

Uno, Sticky Juego de dos piezas de collar con círculo caído

1. Lindo anillo de cristal que proporciona 9 probabilidades de esquivar.

2. Collar rosario de gotas de agua pegajosas: proporciona 15 puntos de salud máximos.

El segundo jefe, Golm el Devorador

Envío especial

1 La bolsa del estómago de Golm: proporciona 12 áreas de mochila.

El tercer jefe, la Madre de la Colmena

Brecha especial

Primero, el traje de larva, disfrazado de larva (considerado como una unidad amiga por el Zerg), incapaz de atacar a los Zerg en sí)

1. Larva Headgear: proporciona 20 de salud máxima, 10 de armadura, 26 de daño de excavación y menos 5,2 de velocidad de movimiento.

2. Armadura de Larva: Proporciona 27 de salud máxima, 14 de armadura, 28 de daño de excavación y menos 5,4 de velocidad de movimiento.

Anillo de collar de gusanos de dos piezas: inmune a la desaceleración del limo (incluido el limo ácido, el limo de limo y el limo de limo tóxico)

1. Collar de huevo de gusano: proporciona 18.5438 0 de daño cuerpo a cuerpo.

2. Anillo de larva: proporciona una salud máxima de 21.

El cuarto jefe: Echios

1. Sky Ring: proporciona una tasa de golpe crítico de 7 y daño cuerpo a cuerpo de 13,5.

2. Collar Echios - Proporciona 3 puntos de absorción de vida y 41 de daño por excavación.

El quinto BOSS - Neanderthal Shaman (el BOSS es invocado desde el Trono de Neanderthal con una calavera de cristal)

I Shaman set de tres piezas - cada tres segundos Causa 17 daños por quemaduras a los enemigos a tu alrededor.

1. Collar de calavera: proporciona 8 velocidades de ataque de largo alcance, menos un límite de 26 HP.

2. Skull Ring: proporciona 8 de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y menos 29 de salud máxima.

3. Libro de sacrificios de piel humana azul: proporciona 21,6 de daño de largo alcance.

2. Daga ritual: proporciona 106-128 de daño cuerpo a cuerpo, 3,3 ataques por segundo, 2 puntos de brillo, 6 de probabilidad de golpe crítico y 13 de daño de golpe crítico.

El sexto jefe - Gigante Venenoso (Rey Delgado Púrpura)

1 Collar de Margaritas Antitóxico - Inmunotoxicidad (toxicidad: tratamiento reducido en 75)

Dos. o traje venenoso de tres piezas (el efecto del traje de dos piezas) después de envenenar al enemigo, la posibilidad de un golpe crítico aumenta en 26 durante un corto período de tiempo.

1. Coraza venenosa: proporciona 70 puntos de salud máxima y 31 de daño crítico.

2. Poison Leotardos - Proporciona 65 puntos de salud máxima y 365.438 0 de daño por golpe crítico.

3. Anillo venenoso: proporciona 5 velocidades de ataque de largo alcance.

3. Escudo de veneno: proporciona 17 de armadura, 24 puntos de bonificación de veneno al bloquear y reduce el daño instantáneo en 70 al bloquear.

Cuatro. Guadaña venenosa: proporciona 175-213 de daño cuerpo a cuerpo, 2,5 ataques por segundo, 18 de daño crítico y tiene 28 de probabilidad de ser envenenado (veneno) al infligir daño.

Anillo de coágulo de sangre: una polilla vuela hacia una llama, cae un sarcoma y se obtiene un cofre del tesoro.

Conjunto de collar de anillos de insectos: gotas de insectos madre, gotas de monstruos de insectos y colección de cofre del tesoro de nido de insectos

Con golpe forzado, bastón de bola de fuego y hacha de batalla - Neanderthal El hombre-monstruo cayó.

Aullidos de flechas venenosas - Caída de monstruos salvajes

Anillo de pétalos - Otoño del cavernícola salvaje