¿Los personajes de la leyenda de Tianhe añaden habilidades?
Los puntos de movimiento de Yang Bie siempre son suficientes y varias habilidades clave se obtienen antes.
1. Primero, fortalece a Bailian Gou (obtenido en el nivel 10, causando alrededor de 120 puntos de daño a un solo objetivo, tasa de acierto 100, consumiendo 20 puntos TP) como la habilidad de ataque principal y actualiza a Bailian. Gou (Causa alrededor de 200 puntos de daño a un solo objetivo, con una tasa de acierto de 100, y tiene un 30% de posibilidades de ser debilitado durante 2 turnos, consumiendo 30 puntos TP) y una rápida rotura de gancho de 100 puntos (que causa alrededor de 400 puntos). de daño a todo el objetivo, con una tasa de acierto de 90, y tiene 30 posibilidades de agregar un estado debilitado durante 3 rondas, consumiendo 90 puntos TP), porque el estado debilitado puede debilitar la ofensiva y la defensa del enemigo, y el rápido 100- El ataque de enlace tiene dos ataques, por lo que la posibilidad real de ser debilitado se duplica, ya sea contra un solo BOSS o un grupo de enemigos comunes. En la etapa inicial, Yang Bie es la principal fuerza de ataque. En las etapas intermedia y posterior, utiliza principalmente cientos de ganchos consecutivos para derrotar a los mobs y subir de nivel.
2. Fortalecer Guangshi Puji (obtenido en el nivel 14, restaurar todos los puntos HP 150, consumir 26 puntos TP), actualizar Xianen Guangze (recuperar todos los puntos HP 400, consumir 65 puntos TP). Fortalecer Soul Armor (la defensa de nuestro único objetivo aumenta durante 6 turnos, consumiendo 18 puntos TP). Simplemente use Guangshi Puji como su habilidad de recuperación. No es necesario fortalecer las habilidades de recuperación de un solo objetivo. Además, cuando luches contra BOSS en la etapa posterior, puedes usar galletas élficas (los materiales medicinales utilizados se pueden obtener ilimitadamente en la casa del comerciante persa), que pueden revivir a todo nuestro grupo y restaurar HP completo.
3. Rainbow Crack mejorado (obtenido en el nivel 20, causa alrededor de 160 puntos de daño a todos, tasa de acierto 90 y tiene una probabilidad de 20 de quedar cegado durante 3 rondas, consumiendo 30 puntos TP), mejorado. a Glowing Crack (Causa alrededor de 280 puntos de daño a todos, con una tasa de acierto de 75, y tiene una probabilidad de 30 de quedar cegado durante 3 turnos, consumiendo 50 puntos TP), Cadena de ataque dividida (que causa alrededor de 340 puntos de daño a todos , con una tasa de acierto de 70 y una probabilidad de 25 de quedar cegado durante 3 turnos) 4 rondas adicionales de ceguera, consumiendo 60 puntos TP). Las habilidades de Rainbow Splitting no tienen un gran valor práctico en la etapa inicial, porque en términos de poder de ataque y puntos de vida, no son tan buenas como Rapid Hundred Continuous Break. Su ventaja es que ataca varias veces y la probabilidad de. estar cegado es muy alto en la etapa posterior. Asegúrate de actualizar cuando tengas muchos puntos, ya que será muy efectivo contra el BOSS.
Wan'er
HP y ataque son los peores, y la defensa y el ataque técnico también son bajos. La ventaja es que la agilidad, la suerte y la defensa técnica son las más altas, lo que lo hace más. Adecuado para usar personajes.
Equipo recomendado, principalmente HP y agilidad.
Guantes Oscuros: Ataque +19, Suerte -5.
Ropa Sagrada de Hilo de Jade: Defensa +10, Suerte +1, HP Máx. +30.
Botas Scale Wave: Sensibilidad +7.
Horquilla Espiritual: Ataque Técnico +5, Defensa Técnica +5.
Cinta Nebulosa × 2: Sensibilidad +6.
Anillo Feiyan: El valor de acción se acelera un 10% en batalla.
Si comercias con Qiancai, puedes comprar el equipo definitivo, pero no podrás derrotar al Dios de Tianhe.
Guantes Wolong: Ataque +15, Sensibilidad +1.
Paño Santo de la Montaña Nevada: Defensa +14. Defensa técnica +5. Defensa técnica +5.
Sombra Suave: Sensibilidad +10, Suerte +2.
Fortalecimiento de habilidades
Los puntos de movimiento de Wan'er deben asignarse con cuidado. Si no tienes cuidado, no serán suficientes. Debes elegir las habilidades principales. Mi plan es usar detector de nubes + sistema de ataque grupal + sistema especial que afecta el estado del enemigo.
1. Fortalecer el detector de nubes (causa alrededor de 120 puntos de daño a un solo objetivo y puede robar el HP del daño, tasa de acierto 85, consume 20 puntos TP), actualizar a Flowing Cloud Strike (provoca aproximadamente 120 puntos de daño a un solo objetivo) 120 puntos de daño a un solo objetivo) Aproximadamente 180 puntos de daño, y puede robar el HP del daño, con una tasa de acierto de 80, y consume TP40 puntos) y Volumen Feiyun (causando alrededor de 250 puntos de daño a un solo objetivo) , y puede robar el HP del daño, con una tasa de acierto de 80 y consumiendo 55 puntos TP).
Esta serie de movimientos puede dañar al enemigo y protegerse a uno mismo. En la misma ronda, mientras causa daño al enemigo, se agrega el mismo HP. Es muy fácil de usar y puede considerarse como una bomba de nieve (que causa daño). a un solo objetivo). Es una combinación de aproximadamente 320 puntos de daño, 80 de índice de acierto y 40 de probabilidad de ser debilitado durante 4 turnos, consumiendo 70 puntos de TP) y Wuwei Diaoyuan (recuperando el HP de un solo objetivo en 320 puntos). consumiendo 46 puntos TP), y puede reemplazar a ambos.
2. Fortalece el Corazón de Night Shadow (se obtiene en el nivel 30, causando alrededor de 180 puntos de daño a todo el grupo, con una tasa de acierto de 90 y un 20 de probabilidad de sumar 3 rondas de mala suerte). , consumiendo 50 puntos TP), actualizando a Night Shadow Bird Mengli (Causa alrededor de 280 puntos de daño a todo el grupo, tiene una tasa de acierto de 90 y tiene 15 posibilidades de agregar 3 rondas de estado desafortunado, consumiendo 99 puntos TP) . Esta habilidad se utiliza principalmente para subir de nivel en las etapas media y final del juego.
3. Técnica de lesión celestial mejorada (se obtiene en el nivel 32, trae mala suerte a un solo enemigo, dura 3 rondas, tasa de éxito 75, consume 30 puntos TP), Técnica de lesión celestial mejorada (crea una sola). objetivo enemigo desafortunado) Derrota, dura 1 ronda, la tasa de éxito es 70, consume 60 puntos TP; fortalece la magia de absorber espíritus (el poder de ataque y el poder de defensa de nuestro único objetivo aumentan en 6 rondas, consumiendo 20 puntos TP); Las habilidades especiales utilizadas especialmente para luchar contra BOSS. Especialmente la técnica de daño celestial es extremadamente importante. Mencionaré su uso especial más adelante.
Phantom of the Curse (se obtiene en el nivel 19, causa que un solo enemigo sea maldecido, dura 5 rondas, la tasa de éxito es 70, consume TP25 puntos también es una buena habilidad, pero debido a); la relación de puntos, sólo se puede abandonar. Hay casi una razón para renunciar a las habilidades de tipo veneno. Además, el valor de reducir el HP del enemigo en un 5% en cada ronda no es alto.