Busca toda la información sobre la máquina de habilidades de Pokémon Oro y Plata, incluyendo cómo conseguirla, valor del daño, efectos, etc.
Sistema de oro y plata y proceso conciso:
La nueva función del criadero: coloca los monstruos capturados en el criadero para su cuidado temporal, y luego el jugador solo necesita controlar el protagonista continuará la aventura y los monstruos criados. ¡El monstruo ganará automáticamente puntos de experiencia! En "oro" y "plata", el estatus del criadero es aún más importante. Ahora, si crían monstruos de diferentes géneros juntos, ¡aparecerán huevos de monstruos! Los jugadores pueden usar ciertas combinaciones para crear nuevos tipos de Pokémon. Los métodos específicos de coordinación de monstruos y el estado de evolución se revelarán en el próximo número de la revista.
Los Pokémon del juego anterior también aparecerán en "Oro" y "Plata".
Usar enlaces de comunicación para intercambiar monstruos con amigos también es un gran encanto de esta serie. Por supuesto, "Pokemon Gold y Silver" también pueden intercambiar Pokémon con el juego anterior. En otras palabras, los 151 monstruos que aparecieron en el juego anterior se pueden usar en "Oro" y "Plata" lanzados esta vez. Sin embargo, los monstruos recién introducidos esta vez y los monstruos que han aprendido nuevas habilidades después del intercambio no pueden. ser utilizado más. El intercambio volvió. Al intercambiar, recuerde eliminar primero estos monstruos de la lista. Por cierto, "Pokémon Pikachu" también se puede conectar con "Oro" y "Plata" para intercambiar artículos.
Usa Pokémon Balls para conquistar Pokémon
Para capturar Pokémon, debes usar Pokémon Balls. Durante la batalla, cuanto más reduzcas el HP del monstruo enemigo, mayores serán las posibilidades de capturarlo. Además, si el monstruo enemigo encuentra condiciones anormales como parálisis y sueño, aumentan las posibilidades de capturar al monstruo.
¿Cómo formar el mejor equipo?
El protagonista sólo puede llevar consigo seis Pokémon. ¡Debes querer vivir aventuras solo con tu Pokémon favorito! Pero esto puede dificultar mucho las cosas durante el combate. Debido a que los monstruos tienen diferentes atributos, si te encuentras con monstruos con atributos contradictorios en la batalla, estarás en gran desventaja, por lo que debes prestar especial atención al equilibrio de los atributos al componer.
¿Se pueden talar árboles?
Hay algunos árboles únicos repartidos por todo el juego. Si los jugadores talan estos árboles, podrán llegar a más áreas. Así que preste especial atención a la ubicación de estos árboles.
Usa números de identificación para sortear premios
A todos los Pokémon se les asignan números de identificación. Habrá una lotería en un lugar determinado, siempre que el número de identificación del Pokémon sea el mismo que el número de la suerte, ¡los jugadores pueden obtener varios premios! Dado que la lotería se basa en todos los Pokémon, los jugadores deben intercambiar con amigos tanto como sea posible para recolectar más tipos de Pokémon y aumentar las posibilidades de ganar.
Criar Pokémon que no participan en la batalla
Es muy difícil criar Pokémon débiles. Sin embargo, en este juego, mientras estés en un equipo, puedes ganar puntos de experiencia incluso si no estás peleando. El método consiste en poner el Pokémon que quieres cultivar en la vanguardia y, tan pronto como comience la batalla, intercambiar el Pokémon que quieres cultivar con otros Pokémon. Este es un truco sencillo y práctico.
Sound Casino
Las máquinas tragamonedas, adivinanzas de cartas y otros minijuegos que aparecían en el juego anterior ahora están disponibles en "Oro". ¡También puedes jugar en "Plata"! Al igual que el juego anterior, si quieres jugar minijuegos, debes intercambiar fichas por adelantado. Después de almacenar una cierta cantidad de fichas, puedes canjearlas por premios valiosos.
Pokémon no capturados
En "Oro" y "Plata", también hay Pokémon especiales que no se pueden recolectar mediante el juego normal. De hecho, solo puedes obtener estos Pokémon raros comunicándote con amigos o. intercambiándolos. Usa elementos específicos.
El momento para evolucionar un Pokémon es
En Pokémon, la mayoría de los monstruos evolucionarán a otros tipos después de que su nivel alcance cierto nivel. El valor de la habilidad básica del monstruo, pero el nivel básico para aprender habilidades también aumentará, y también existe la desventaja de no poder aprender ciertas habilidades. Por lo tanto, es mejor esperar hasta que el monstruo haya aprendido todas las habilidades antes de dejarlo evolucionar.
Guía concisa del proceso "Pokemon - Gold"
Temprano en la mañana, Gold tomó la ボクットギア (herramienta de bolsillo), se despidió de su madre y comenzó una aventura. sala de investigación, Botu le pedirá a Jin que elija un monstruo y lo traiga con él para la primera batalla.
Al salir de la aldea, hay un espacio verde frente a ti. niveles, pronto alcanzarás el tercer nivel Dos aldeas (ヨシノシテイ).
Habla con el anciano en la entrada del pueblo. Él le presentará el paisaje del pueblo al protagonista y le dará un mapa (ya no vagará sin rumbo en el futuro). Dirigiéndose al norte fuera del pueblo, Jin fue bloqueado por dos tipos molestos en la intersección. No hay otra manera, así que vayamos primero a la habitación de arriba a la derecha. El Dr. Yuichi Koto de la primera generación ha estado esperando aquí durante mucho tiempo. Le dio el libro ilustrado (すかん) y se fue a toda prisa.
En el camino de regreso a Rukura Town (ciudad natal), Jin se encontró con su oponente (Rakuno) por primera vez. Afortunadamente, su monstruo no era fuerte, solo era de nivel 5, y fue fácilmente derrotado. De vuelta en la sala de investigación, el médico estaba discutiendo algo con un investigador. Resultó que quería que Ryuto cambiara su nombre (¿gracioso?). Al salir, un investigador le dio a Jin cinco bolas de monstruos (モンスタ一ボ一ル). No hace falta decir que son herramientas importantes para atrapar monstruos.
Continuando hacia el norte, las dos personas que bloqueaban el camino debido a una "pelea" ya habían dejado de pelear. Mientras avanzaba, Jin conoció al primer entrenador de monstruos. Su monstruo era Kolada. Después de pasar varias personas, había una cueva. Estaba oscuro adentro y era imposible identificar la dirección, así que tuve que salir. Cuando llegamos a Kokoto Village, alguien aquí quería cambiar una gran serpiente de roca por una Marmite. De hecho, la hierba de afuera era el hábitat de Marmite. El primer BOSS vive en Kokoro Village, así que intenta derrotarlo. Pero no lo desafíes si no tienes cierto nivel de fuerza. Hay un templo en el norte del pueblo. Los monjes no siguen las reglas y crían algunos monstruos. Hay un viejo monje en el tercer piso. Si lo derrotas, podrás obtener la máquina secreta número 05 (habilidad: flash). Ahora se puede entrar a la cueva al este del pueblo. En este momento, puedes conseguir un huevo en la casa de la PC. Si lo llevas contigo, podrás sacar a Dokuichi (nivel 24 de evolución). ¡Oh, qué linda mascota!
Después de salir de la aldea. , Jin llegó Al lado de una casa, había un "árbol que pica" bloqueando el camino, así que parecía que teníamos que dar la vuelta y dirigirnos hacia el sur. Jin encontrará dos cuevas en el camino, pero están conectadas entre sí y son muy simples. El oro continúa caminando hacia el sur y puedes conseguir una caña de pescar en la tienda de PC en el camino, pero solo puedes atrapar Magikarp, por lo que debes cultivar Magikarp temprano.
Llega a la ciudad de ヒワダ y habla con un hombre de mediana edad en cierta habitación. Después de irse, Jin corre hacia el pozo en la aldea, entra al agujero y derrota a la gente del Equipo Rocket, rescata a ヤドン. , y luego regresa a la aldea para encargarse de ellos.
Al principio quería salir del pueblo por la izquierda, pero Rino vino a desafiarme nuevamente. Estaba realmente atormentado, pero afortunadamente todavía estaba muy débil. Jin continúa hacia el oeste. Hay un bosque a la izquierda. En el camino, se encontrará con un pájaro. Si lo llevas hasta el guardián, podrás conseguir la máquina secreta número 01 (habilidad: cortar).
Continuando el camino, Jin finalmente salió del bosque y llegó a Kokono Village. Aquí hay un parque con una gran zona de césped donde puedes atrapar monstruos, pero es diferente a la primera generación. Hay un túnel de conexión en el pueblo, donde puedes conseguir un コ一ンク一ス, para que Jin pueda ir a la sala de juegos y divertirse un rato. En comparación con la primera generación, hay un minijuego adicional: adivinar cartas. La tienda de bicicletas del pueblo le dará a Jin una bicicleta gratis. ¡Guau! Viajar es mucho más rápido. Corriendo a la habitación en el lado derecho de la casa del Jefe, Jin recibió el ヤニガメじょぅろ de una mujer de mediana edad. Salió del parque y se dirigió hacia el este para encontrar el árbol que le pica, y ahora puede luchar contra él. por supuesto que debe conquistarlo.
Jin corrió a la aldea Yuno. Hay un teatro en el pueblo y hay muchos bailarines en el escenario. De hecho, también son entrenadores de monstruos, y todos los monstruos son raros pero no muy fuertes. Después de derrotarlos, habla con el caballero del público y consigue la máquina secreta número 03 (habilidad: nadar). Después de que Jin derrota al Jefe, corre a la casa al lado de la casa del Jefe. Un niño le dará a Jin un cazador de tesoros. Si hay algún tesoro cerca, emitirá un sonido.
Jin Zaixi salió de la aldea y llegó a Aya Village, ¡pero no había nadie en la casa del jefe! De ninguna manera, ve a buscarlo. Llegamos a un edificio parecido a una prisión en el pueblo. La chica del último piso era la jefa, pero se negó a regresar. Puedes conseguir la máquina secreta número 04 (habilidad: fuerza bruta) en la casa del lado izquierdo del pueblo.
En la playa, con la ayuda de la Máquina Dorada No. 03, podrás llegar al pueblo de Kono. Una chica frente a la casa del jefe te dará la Máquina Secreta No. 02 (Habilidad: Vuelo). Además, también puedes obtener ひてんマシン de alguien. Si le das esto a la chica de アザギ村, ella regresará a la casa del jefe.
Jin regresa a la aldea de Etosu y sale de la aldea por la derecha. Hay dos formas de llegar a la ciudad de Etoto. Una es perforar una cueva y la otra es atravesar el canal. Hay un rey dragón especulador en el estanque de pesca del norte. Si lo atrapas, podrás conseguir el あかいウロコ.
En este momento, hay una persona en la orilla mirando el letrero. No olvides hablar con él. Al regresar a la aldea, en una casa al lado de la intersección, Rukuro estaba peleando con alguien uno a uno. Después de la pelea, entró por un túnel, así que entremos y echemos un vistazo. Resulta que es otra vez el Team Rocket, ¡qué organización tan malvada!
Sube al segundo piso y derrota al líder del Team Rocket, Koko. Resulta que han colocado una bomba aquí y se están preparando para estallar. hasta el centro del pueblo! Jin y Rika lucharon juntos contra el Equipo Rocket y trabajaron juntos para eliminar las bombas una por una. Finalmente, para expresar su gratitud a Jin, Rukuro le dio la máquina secreta No. 06 (habilidad: desaparición del vórtice). En ese momento, la puerta de la habitación del Jefe también se abrió.
Dirigiéndose a Kokono Village, el abominable Team Rocket ha bloqueado el camino a la sala de máquinas de juegos. Resultó que estaban planeando atacar la aldea en un intento de ocuparla. Ve a la torre de televisión, derrota al ザガキ en la cima y consigue el ちかのカギ, que es la llave de la puerta del túnel del pueblo. Mata a los enemigos que bloquean el camino, manipula repetidamente la palanca en la pared, llega a la puerta de abajo y obtén el カ一布キ一 de un caballero. Después de que Jin salió de las escaleras, se encontró en el sótano de la tienda. Regresa al segundo piso de la torre de lanzamiento, la puerta de hierro se puede abrir, corre y derrota a ザガキ de un solo golpe, consigue にじいるのはね y la aldea ha vuelto a la paz.
Ahora puedes ir al último pueblo. Hay una máquina secreta número 07 en la cueva en el camino (habilidad: cascada de flujo inverso). Finalmente, llegamos a Fusu Village. Después de derrotar al jefe, ¡ella no le dio la insignia dorada! Jin sólo pudo ir al agujero en la parte trasera de la casa para echar un vistazo. Los minidragones pueden quedar atrapados en el estanque de agua de la cueva. Después de dar vueltas por un rato, apareció el jefe, trayendo consigo la placa, por supuesto.
Después de varios giros y vueltas, Jin finalmente recogió las ocho insignias.
Jin continuó yendo al sur y regresó a su casa. Su madre todavía tenía 30.000 yuanes, así que tomémoslo y hablemos de ello más tarde. En este momento, el Dr. Yoko también te dará una Masuka (bola de poder). Después de aceptarla, irá a Shadow Village para luchar por el líder elfo.
Comience desde el río en el lado derecho de su casa. Hay muchos entrenadores de monstruos que se interponen en el camino. Caminamos y luchamos en oro, y finalmente llegamos frente a una gran sala. Puedes ingresar después de mostrar 8 insignias a los guardias. Había una cueva por la que pasar en el camino, y justo cuando salía de la cueva, Rino vino a desafiarlo nuevamente. Aunque esta vez era más fuerte, todavía no era rival para Jin.
Después de todas las dificultades, Jin Jingyu llegó a su destino, Shadow Village, donde los cinco jefes habían estado esperando durante mucho tiempo. El JEFE final resulta ser Rika, pero no está en el nivel 65 como en el juego anterior, solo en el nivel 50. ¡Después de derrotar, disfruta de la pantalla final lentamente!
Lo último que quiero presentarte es que los registros aún se pueden leer después de que el juego falla. Al igual que el juego anterior, puedes obtener el ふねの.チケツト (barco) del billete del Dr. Yuki), toma un barco hasta el puerto de アサギ para comenzar la aventura final. Además, hay un templo en Kokona Village. Este templo está conectado a otra torre. En la parte superior de la torre está el monstruo No. 250 Yuko. Este monstruo también puede ser capturado antes de ir a Shadow Village (quizás el "plateado"). ser diferente).
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Otros:
■En el mostrador del quinto piso de los grandes almacenes más grandes de Golden City en la primera imagen, si tienes el primer Pokémon en la cola.
Con Si tienes una buena relación, obtendrás la máquina de habilidades 27, si tienes una mala relación, obtendrás la máquina de habilidades 21.
■ Se recomienda encarecidamente que practiques el Turtle Pot número 213. En el nivel 100, la defensa y la súper defensa están por encima de 500.
Blizzard de Jackie Chan solo llega a 20, pero tiene. menos HP Early 200, poder de ataque alrededor de 100, puedes usar Skill Machine 06, 26,
36 para aprender veneno (muerte segura en 6 rondas), terremoto, bomba de veneno y luego usar Cheats Machine 04. aprender poderes extraños.
■ Una forma sencilla de capturar a Entei, Suicune y el Emperador del Trueno: sal rápidamente de la torre y verás una línea recta de hierba fuera de la ciudad a la izquierda.
Uno de los tres aparecerá en el monte en 5 minutos. Saliendo del parque natural por la derecha, hay un pequeño trozo de césped. Puedes ganar algo agachándote aquí (porque sólo hay este trozo de césped en toda la calle)
■ Enciende la radio cada vez. El viernes por la mañana, oirás que hay un gran espectáculo de lotería de identidad.
¿Qué es una identificación? Se refiere al código de cinco dígitos de Pokémon. El código de cada uno es diferente (los conflictos son extremadamente raros). Si todos tus Pokémon (incluidos los que te transfieren otros) cuyo número de identificación cumple con las condiciones, ¡ganarás el premio! ! !
Los dos últimos son iguales: accesorios que aumentan el valor máximo de PP en un 20%
Los tres últimos son iguales: dispositivos de aprendizaje
Todos son los Igual: Master Ball (tasa de captura del 100%)
■ Alguien mencionó anteriormente que mi madre compró los accesorios ocultos para decorar la habitación. Hay un "artículo decorativo" en mi computadora en el segundo piso. En mi casa al principio solo había una cama y pegatinas. A medida que avanza el juego, cuando guardes más de 500.000 en casa de mamá
aparecerán accesorios ocultos, incluidos el muñeco de Pipi, el muñeco de Pikaqiu y el muñeco de Charmander.
Tarjeta Estos cuatro tipos de Bichon Frise muñecas. También hay muchos accesorios que solo están disponibles para máquinas COLOR (CL para abreviar). CL tiene un puerto de transmisión de infrarrojos. Alinee los puertos de transmisión de dos CL con una distancia de menos de 5 cm y podrán enviarse regalos entre sí. debe llegar con anticipación (La
mencionada anteriormente, una mujer en el quinto piso de los grandes almacenes Golden City se puede transmitir después de hablar) Los obsequios obtenidos incluyen accesorios y accesorios decorativos.
Accesorios: artículos de papelería con notas musicales, artículos de papelería con ovejas balando, artículos de papelería con monstruos extraños, recuperación de valor de PP, varios tesoros de frutas, piedras para la evolución
(extremadamente difíciles de obtener), pelota de elfo (No Master Ball) y algunos dispositivos que venden dinero. Accesorios decorativos: Piedra de puño pequeña, Serpiente de roca grande, Lapras, Gengar, Magikarp, Concha de lengua grande, Squirtle, Topa, Hierba caminante, Pikachu surfista, renacuajos de mosquitos, orugas pequeñas. , pequeñas estrellas de mar, huevos de BB, semillas de rana, Jigglypuffs, barro maloliente, muñecos de fuerza y bonsáis
, alfombras, camas varias, consolas de juegos N64, consolas de juegos SFC, etc.
■ Introducción al nuevo Pokémon:
No. 174, Jigglyprin, nacido de dos Jigglypuffs No. 39.
No. 173, Pi~~~~, nacido de dos Pipi No. 35.
No. 172, Pi Qiu, nacido de dos Pi Qiu No. 25.
N° 242, felicidad, nacida de dos huevos auspiciosos N° 113.
■ Introducción anónima: Anon, No. 201, 31 tipos en total, los primeros 26 tienen la forma de la A a la Z en inglés y hay uno entre los últimos cinco tipos
Flash Anon Oye, todavía hay cuatro Anon dorados. Si recolectas los 31 tipos, habrá cosas buenas inesperadas más adelante (vendámoslas primero).
■ ¡Cualquiera que haya jugado Pokémon Rojo, Verde, Azul y Pikachu Edición de Otoño debe haber estado en la Cueva de Mewtwo! , Mewtwo es un bolsillo genético
En las versiones monstruo, dorada y plateada, falta el agujero de Mewtwo, pero aún se tiene en mente la ubicación aproximada del agujero de Mewtwo, donde se encuentra la máquina cazadora de tesoros
Ve allí y encontrarás un "factor genético de destrucción". Si se lo pones a un Pokémon, ¿el poder de ataque se puede aumentar a 999? ! ! !
■Cómo crear un monstruo flash: Lleva 3 monstruos contigo, el primero puede volar, el segundo es el monstruo flash que quieres y el tercero es el Gyarados flash. Ingrese por la entrada derecha del parque para participar en la reunión de captura de insectos que se lleva a cabo todos los martes, jueves y sábados, y luego salga inmediatamente por la entrada derecha y responda las preguntas del administrador con "ぃぃぇ". Después de regresar al parque, usa acrobacias voladoras para volar a la casa POKE y guarda el segundo y tercer monstruo en la computadora. (4) Vuelve a la entrada derecha del parque y responde はぃ esta vez. Después de que se distribuyan los premios, tendrás la forma brillante del segundo monstruo en tu cuerpo.
■HP. Nuevas técnicas para la recuperación de PP
Normalmente necesitas hacer que Pocket Monster recupere HP. Si quieres hacer PP, debes regresar al Pocketmon Center. Ahora solo necesita almacenar Pocket Monster (azukariSISUTEMU) en la computadora Masaki (MASAKInoPASOKON).
■No es necesario buscar a ciegas. Creo que cuando muchos jugadores buscan la residencia y ubicación de Pocketmon, a menudo no pueden encontrar la ubicación y la dirección y se confunden. Ahora no hay necesidad de preocuparse, porque. Siempre que uses Con un pequeño truco, podrás saber dónde está el jugador y dónde se esconde Pocketmon.
En términos generales, cuando quieres comprobar la existencia y ubicación de distribución de Pocketmon en el área, normalmente abres otra ventana de mapa (zukan), donde puedes ver la ubicación de Pocketmon, pero no saber dónde está el protagonista ahora es fácil perderse debido a la posición en la que se encuentra. Siempre que presione el "botón Seleccionar" aquí, podrá ver la posición actual del jugador si la compara. obtenga la ubicación de Pocketmon
■"Borrar todos los registros del juego (Guardar) Restablecer", el método es muy simple, presione " ↑+Seleccionar+B" al mismo tiempo en la pantalla de título, y luego aparecerá un mensaje preguntando al jugador si desea borrar todos los registros del juego. Si selecciona "iie", se conservarán todos los registros, pero si selecciona "hai", se borrarán todos los registros de progreso del juego.
■1 ¡Recoge todos los accesorios! ¡Aparecerá una persona diferente en el mapa cada día y te dará cosas buenas!
Lunes: en la Ruta 40 (a la izquierda de la ciudad de Bianhuang, Distrito Capital), una mujer te dará un "pico afilado"
(aumenta el poder de ataque de las habilidades de vuelo)
Martes: Hay una mujer en la Ruta 29 (primer pueblo a la izquierda) que te dará una "cinta rosa" (aumento del poder de ataque de tipo normal)
Miércoles: Junto al Lago Angry, un hombre te dará un "cinturón negro" (para fortalecer el poder de ataque de Fighting West)
Jueves: Sal por la puerta noreste del Parque Natural y sube por Ruta 36. Tu hombre "piedra dura"
Aparece (mayor poder de ataque de roca)
Viernes: En el camino 32 bueno (ruinas), alguien te dará una "aguja venenosa" ( poder de ataque tipo Veneno mejorado)
Sábado: En Smoke City (una ciudad fuera de la pista de patinaje) alguien te dará un "caldero maldito" (mejora del poder de ataque tipo fantasma
)
Domingo: en el camino a la izquierda de la primera sala del gremio, obtendrás una "pequeña aguja magnética" (poder de ataque magnético mejorado)
■2 Todos los martes, jueves y Sábado Los premios por participar en el concurso de captura de insectos son los siguientes:
1 Piedra del Sol
2 Piedras Inmutables
3 Tesoros del Árbol Dorado
Otros tesoros generales de los árboles
■3 La evolución de los elfos de luz y sombra: cuando consigas a Eevee, trata de encontrar maneras de hacer que tenga una buena relación contigo (toma medicamentos que aumentan la sangre, aumenta
atributos Medicina, corte de pelo, peinarse, llevar contigo, subir de nivel) y luego evolucionar a un elfo de luz durante el día y un elfo de las sombras por la noche
■4 La Mantis Voladora necesita para llevar la "aguja magnética" mencionada anteriormente para el intercambio de comunicación. Después de que el intercambio sea exitoso, Evolve Scissorhands
■5 Silly Hippo toma el Certificado del Rey obtenido de Fat Dunjing (puedes obtenerlo después de completar el nivel). ) para el intercambio de comunicación después de que el intercambio sea exitoso, Silly Hippo evoluciona a Silly
■6 Deje que el Sea Spinosaurus número 117 lleve "Dragon Teeth" para el intercambio de comunicación y evolucione Sea Horse Dragon después del éxito. p>
■7 Dos hermanas de labios rojos No. 124 (masculinas) (extremadamente difíciles de encontrar) incuban a un elfo desconocido para hacer un dragón carpa roja
Incuban un huevo con un No. 149 ordinario Dragón Cassifly (dragón rápido), y dará a luz a un nailon rojo, lo cual es muy interesante
p>
■8 No. 44 Stinky Flower usa piedras de hojas para evolucionar a Rafflesia, y usa piedras solares para evolucionar Beautiful Flower
■9 No. 42 Big Mouth Bat evoluciona cuando tu relación contigo alcanza un cierto nivel No. 169 Big-clawed Bat
■10 Dos auspiciosos. Los huevos No. 113 dan a luz al Huevo Feliz No. 242.
■11 Ve a Moon Viewing Mountain (Platinum Mountain) todos los lunes para ver bailar a Pippi. Después del final, usa roca triturada sobre una piedra para obtener la piedra lunar
■12. El huevo que obtienes al principio es Togepi No. 175. Después de que la relación es buena, evoluciona a una bestia alada voladora
■13. a las dos personas en el banco en la esquina inferior derecha del parque natural y obtendrás garras rápidas (velocidad duplicada)!
■14 Dos Pikaqiu dieron a luz a Piqiu No. 172
■15 Dos Bestias Eléctricas No. 125 dieron a luz a la Pequeña Bestia Eléctrica No. 239
■ 16 En la aldea con dos salas de gremio, hay un artículo de 9800 yuanes que puede aumentar el poder de ataque de fuego
■17 Baja desde la aldea más grande en el área de la capital y usa Wave Rider para nadar hasta el abajo Hay tres mujeres. Derrótalas para obtener arena blanda
(mayor poder de ataque del sistema terrestre)
■18 Hay un camino subterráneo en la aldea más grande del distrito capital. Hay: tiendas de medicina china (especialmente amargas, es mejor no comprar, los Pokémon no estarán contentos si lo comes
), barbería (una vez al día, los Pokémon estarán felices)
■No. 151:
Método: Primero lleva 3 Pokémon en tu cuerpo, coloca el Pokémon eléctrico en el primero, coloca el Pokémon de agua en el segundo y coloca a Lata en el tercero. Coloque 13 accesorios en la barra de accesorios, 13 de ellos no importan (en el primer cuadro) todavía necesita una pelota pequeña, preferiblemente un rey de la pelota. Seleccione el botón de selección del decimotercer elemento en los accesorios de césped. primer nivel, deja el archivo guardado, apaga y luego enciende el teléfono nuevamente. Si todavía tienes un Rattata contigo, simplemente ve y elige atacar cuando te encuentres con un monstruo. El monstruo que encuentres se convierte en un sueño cuando presionas el botón. Botón de selección oscuro en el primer movimiento de ataque.
Secuelas: Ninguna
Tasa de éxito: 48%
■No. 150:
Método: [Preparar un murciélago bocón Debería haber trece accesorios en la primera columna de accesorios. Hay cuatro Pokémon en el cuerpo (incluido el Murciélago bocón). El primero es un Pokémon de tipo descarga, el segundo es un Pokémon de tipo agua y el tercero. es un Pokémon de boca grande. El cuarto es el Pokémon de boca grande. Simplemente síguelo, selecciona el séptimo botón de selección de caso en el elemento de caja de hierba en el primer nivel durante cuatro segundos, luego presiona B dos veces para volver a la normalidad. pantalla, luego selecciona el libro ilustrado y encuentra el Pokémon No. 153, selecciona el botón durante tres segundos y presiona B dos veces nuevamente. Cuando regreses a la pantalla normal y te encuentres con monstruos, encontrarás que cada monstruo tiene solo 10 gotas de sangre. Primero deja que los monstruos derroten a tus Pokémon eléctricos, de agua y que te acompañan, luego cambia al Big Mouth Bat para derrotar a los monstruos que encuentres. Regresa a POKE y mata al Big Mouth. El murciélago se guardó en la tercera cuadrícula de la computadora y luego. salió y nació Mewtwo.
Secuelas: Ninguna
Tasa de éxito: 75%
■No 251:
Método: Primero trae 3 Pokémon contigo, Coloca el Pokémon eléctrico en el primero, coloca el Pokémon de agua en el segundo y coloca el Rattata en el tercero. Pon 13 accesorios en la columna de accesorios. No importa si tienes 13 de ellos. ) También es necesario tener una pelota bebé y preferiblemente un rey de la pelota. Seleccione el botón de selección del número 13 en los accesorios de césped en el primer nivel. Deje el archivo guardado durante 3 segundos y apague el teléfono. Si todavía tienes a Rattata, ve al monstruo y elige atacar. El monstruo que encuentres cuando uses el primer movimiento de ataque y el botón de selección oscuro se convertirá en un sueño. Guárdalo 12 veces y enciéndelo y apágalo 20 veces (una vez). cada vez para contar como una vez) para reponer sangre y guardar el Pokémon transformado en la computadora. Después de grabar nuevamente, estará bien encender la computadora.
Secuelas: caída, Pokémon perdidos, casete roto
Tasa de éxito: ?%
■Actualizar al nivel 100
Método: prepararse 1 Magikarp, 2 Pokémon eléctricos y el Pokémon que se va a actualizar. Coloca 11 accesorios en la primera ranura de accesorios y colócalos frente a la hierba. Selecciona el quinto accesorio y selecciona la llave durante 3 segundos antes de encontrarte con los monstruos. (se mejorará en el segundo, Magikarp, en el tercero. Dos eléctricos, uno en el primero y otro en el cuarto). Después de encontrarte con el monstruo, elige atacar y luego en el primero presiona Seleccionar. para cada movimiento. Si el cursor corre hacia él, tendrá éxito. Luego haz tu mejor esfuerzo para derrotarlo y luego regresa directamente a POKE para recuperarte al nivel LV100.
Secuelas: Ninguna
Tasa de éxito: 72%
■Aumentar el valor de la habilidad en 1
Método: Después de derrotar a los Cinco Reyes Celestiales , espera hasta que se borre el nivel. Después de mirar la pantalla, coloca el monstruo que acaba de participar en la computadora y sácalo. En este momento, encontrarás que el valor de habilidad del monstruo que acaba de participar aumentará un poco (no. cada uno aumentará). Si solo traes un monstruo para pelear. Cinco Reyes Celestiales: todas las habilidades del monstruo pueden aumentar en 1, pero si traes seis de ellos, solo tres o cuatro aumentarán sus habilidades. Las habilidades aumentarán. A veces solo se aumentará HP, a veces se aumentará el poder de ataque, a veces se aumentarán todas y, a veces, solo se aumentará ninguna.
Secuelas: Ninguna
Tasa de éxito: 62%
■¿¡Puedes luchar contra seis Pokémon de 100 LVL! (solo GBC)
Siempre y cuando Cuando llegues a la ciudad donde está Xiaomao Gym y tengas GBC, podrás luchar contra seis Pokémon de 100LVL. Hay una sala en el gimnasio de la ciudad de Xiaomao. Cuando entres, verás un sótano donde puedes jugar Sims. Si tú y tus amigos usan rayos infrarrojos, pueden obtener regalos increíbles. Luego, cuando vayas a luchar contra los Sims, descubrirás que el equipo de los Sims es el mismo que el de tu amigo. ¡Si el equipo de tu amigo tiene 100LVL, entonces puedes luchar contra seis 100LVL!
■¡No.236 Evolution Mystery!
Ingresa a la Cueva de Contacto por el Canal 32 y verás el NO 131 (Dorabus) todos los viernes, pero tendrás que nadar para encontrarlo.
■Cómo capturar el NO.151
En primer lugar, debes recolectar todos los elfos No.001-150, 152-250, más 27 201 (incluido el luminoso 201) . Y obtén accesorios ilimitados y luego emprende una aventura en cualquier cueva. Si lo encuentras, el protagonista de repente dice "!" y podrás atraparlo.
■NO.151 Método de captura (2)
1. Atrapa 5 pokemoms brillantes
2 Por la noche de 11:00 a 12:00 Puedes. Consíguelo si vas a la calle 31.
■Cómo conseguir "Accesorios infinitos"
Accesorios infinitos significa que cuando consigas todos los accesorios, Ask the Doctor te dará accesorios ilimitados. Dado que los accesorios infinitos pueden convertir los accesorios en 00 (infinitos), se denominan accesorios infinitos.
■NO.251 Método de captura
Condiciones:
1. Solo puedes jugar durante 50 horas. Si lo excedes, no podrás hacerlo. tener éxito.
2. Se van a capturar 250 elfos.
3. Después de obtener accesorios ilimitados, coloca 246 y Variety Monster en el criadero para conseguirlos.
■Acerca de las ruinas de Yaruf (Imagen: IMAGEN 01)
Las ruinas de Yaruf se pueden desbloquear a través de cuatro patrones élficos, a saber, un insecto de diez mil años, un dragón volador fósil y un Fénix. y bestia amonita. Hay un total de veintiséis formas diferentes del número 201 dentro del monumento. Cuando desbloqueaste el patrón de los elfos por primera vez y caíste en las ruinas, capturaste tres No. 201 de diferentes formas. Después de salir, un médico te llevó y tu monitor de imagen fue reforzado para que pudieras verte más. claramente el número y los diferentes tipos del No.201 capturados.
Una vez, los concursantes solo pueden usar la ayuda del elfo mejor clasificado para capturar al elfo con la pelota de elfo proporcionada por la conferencia dentro del límite de tiempo de veinte minutos, y competir para ver quién puede atrapar al elfo más fuerte. Después del juego, recibirás todos los elfos que hayas atrapado. Si ganas, ¡obtendrás premios muy valiosos!
Premios de participación
La piedra solar del campeón hace evolucionar a algunos elfos
La piedra Rukawa del subcampeón impide que los elfos evolucionen
El tercero Se han recuperado HP de los frutos dorados del subcampeón
El HP de la parte restaurada de la Fruta de Madera del Premio de Consolación
■Pokémon elevado a LV100
Ese día Cuando se lleve a cabo la competencia de captura de insectos, tendrás muchas posibilidades de elevar el Pokémon a LV100.
1. Primero, debes elevar el Pokémon al nivel anterior de su evolución final y colocarlo en la computadora (mantén presionado Seleccionar mientras hablas con la computadora y suéltalo cuando lo hayas hecho). terminado de colocar el Pokémon)
2. Ve a la computadora en la competencia de captura de insectos para recuperar el Pokémon y ponlo primero.
3. Después del juego, habla con el guardia de seguridad en la entrada de la tercera ciudad (también presiona SELECCIONAR) y sal de la entrada inmediatamente. El guardia de seguridad te pregunta si quieres salir. IIE Regreso a la ciudad.
4. Vaya desde la salida, registre el progreso y apague la computadora después de conocer los resultados. Pero debes esperar hasta el próximo concurso de detección de errores para comenzar el juego. En el juego, deja que el Pokémon avance a un nivel, haz que el Pokémon evolucione y luego escucha los resultados. Finalmente, coloca el Pokémon en la computadora de salida y registra el progreso. Cuando recuperé el POKEMON, descubrí que el nivel del POKEMON se había convertido en LV100.
PD: La entrada está en la calle 35 y la salida está en la calle 36
■Evoluciona NO.236 a NO.237
Si LV20 Cuando el el poder de ataque es más fuerte, evoluciona a NO.106.
Cuando el poder de defensa es más fuerte, evoluciona a NO.107.
Evoluciona a NO. El poder de defensa es el mismo 237 "Capoeira" (nombre traducido)
■¡¿LV100 también puede aumentar el valor de la habilidad y HP?!
De hecho, cada POKEMON también puede usar esta habilidad secreta
1. Añade entre 25.000 y 30.000 puntos de experiencia al Pokémon.
2 Coloca el POKEMON en el. computadora y luego sácalo. Salir
3. El HP o el valor de la habilidad se puede aumentar de 1 a 5 barras cada vez
■¡¿LV100 también puede aumentar el valor de la habilidad y el HP?! (2)
Solo se puede usar para POKEMON sin género
Intercambiar POKEMON entre sí aumentará los HP o los valores de habilidad
■Cómo crear espíritus no-muertos
■Cómo crear espíritus no-muertos
p>1. Prepara un pequeño Gotha (L3) y una bicicleta.
2 Pulsa pausa frente al césped y registra el progreso.
3. Luego reúnete con los elfos y escapa inmediatamente.
4. Vuelve al Elf Center, tira la bicicleta y registra el progreso.
5. Entrena a la hermanita hasta LV 100 y úsalo para poner huevos con otra hermanita.
6. Entrena al pequeño Gotha eclosionado hasta LV100 y pone huevos con el Monstruo Variedad
7 El pequeño Gotha eclosionado será un elfo no-muerto.
Nota: Solo se puede usar con POKEMON masculinos, pero cualquier POKEMON también puede crear elfos no muertos
■Intimidad
Muchos elfos dependen de la intimidad para evolucionar, la intimidad es el índice de estado de ánimo del elfo. Alcanza un cierto nivel, agrega otro nivel y ¡evolucionará!
Métodos para aumentar la intimidad
1. Lleva al elfo durante mucho tiempo
2 Ve a la tienda de cuidados en el pasaje subterráneo de la tercera ciudad. Ciudad Dorada ¡Me tomaré un descanso los lunes para preparar al elfo!
3. ¡Ve con la hermana de Xiaomao antes de las tres de la tarde! ¡Ella te ayudará a limpiar al elfo y aumentar la intimidad!
4. ¡Equipa a tu elfo con varios accesorios de respuesta!
Nota: Si el elfo es envenenado o derrotado en batalla, ¡debe ir al centro de elfos para recibir tratamiento inmediatamente! ¡No pongas al elfo dentro de la computadora, ya que esto reducirá la intimidad!
■Piedras de evolución
Además de las piedras de evolución que pueden recogerse bajo tierra y que otros te pueden dar, ve al tablero amarillo y ve al lugar donde solías hacerlo. consigue los boletos para el barco, solo consigue estos. Si el elfo intercambia con las personas que están dentro (el elfo intercambiado no se los dará), ¡puede obtener varias piedras de evolución!
[Nota: Se deben cambiar en orden. Hay que cambiar 1 para cambiar por 2, cambiar 2 para cambiar por 3, etc.]
1 no.108 Rukawa. Piedra
2 no.43 Piedra Hierba
3 no.120 Piedra Agua
4 no.58 Piedra Fuego
5 no. 37 Piedra de Fuego
6 no.172 Piedra Trueno
Goldfinger Pokémon Goldfinger - Edición Oro y Plata
Dinero ilimitado:
019973d5
019974d5
019975d5
Caramelos raros ilimitados (medicina de actualización)
0120f0d5
El enemigo siempre está dormido o envenenado
0100add7
Matar de un solo golpe
010000d1
El nivel del monstruo enemigo en batalla es 225
01fffcdo
Versión china: 01FFEED0
Pelea con elfos de cualquier nivel:
01XXEED0
En batalla el nivel del monstruo enemigo es 0
0100fcd0
Consigue todas las insignias
01ff7cd5
Anda siempre en bicicleta
010182d6
Sin guerra aleatoria
01000bd2
HP ilimitado en batalla
01ff2ed0
Captura cualquier Pocket Monster
01xxedd0
Simplemente reemplace el código hexadecimal correspondiente en XX. FB es el número 251
Pelea con cualquier elfo (versión china)
01XXDFD0
Infinite TM y HM
0163xxd5 XX reemplazo correspondiente The El código es suficiente.
TM01: 7E
TM02: 7F
TM03: 80
TM04: 81
TM05 82
TM06 83
TM07 84
TM08 85
TM09 86
TM10 87
TM11 88
TM12 89
TM13 8A
TM14 8B
TM15 8C
TM16 8D p>
TM17 8E
TM18 8F
TM19 90
TM20 91
TM21 92
TM22 93
TM23 94
TM24 95
TM25 96
TM26 97
TM27 98
TM28 99
TM29 9A
TM30 9B
TM31 9C
TM32 9D
TM33 9E
TM34 9F
TM35 A0
TM36 A1
TM37 A2
TM38 A3
TM39 A4
TM40 A5
TM41 A6
TM42 A7
TM43 A8
TM44 A9
TM45 AA
TM46 AB
TM47 AC
TM48 AD
TM49 AE
TM50 AF
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¡Solo conozco estos!