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Age of Empires 2 creó dos granjeros por sí mismo

Al construir una casa, será más rápido tener algunos granjeros más juntos para construir el edificio

Si quieres construir buenos soldados, debes mejorar la era

Estrategia de conquistador

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1. Rey de los hunos

1. Ira de Dios

Misión 1: Matar a Blead.

Juegas como el rey de los hunos: Atila (caballería con armadura amarilla). Al comienzo del juego, Bleda (arquero de caballería mongol púrpura) quiere competir contigo por el dominio de los hunos y te propone una batalla. competencia para matar al jabalí, síguelo a un lugar apartado en la orilla del mar en dirección a las 12:00 (un buen lugar para matar gente, no le creas). Habrá muchos arqueros de emboscada. Sé el primero en cambiar la actitud diplomática hacia Bleda a hostil (¡mira quién es el malo!), ok, la caballería blindada contra los arqueros de caballería mongoles, la victoria está determinada, y luego regresa al. Colócalo un poco más abajo que el punto de partida, puedes recibir 8 hunos de caballería, mata a los enemigos que te alcancen y luego regresa a la tienda a las 10 en punto en el mapa. Toda la base de Bleda será tuya.

Misión 2: Salvar a los aldeanos.

Mientras actualizas la base a la era feudal, lidera a tu caballería huna para correr hacia las 6 en punto en el mapa. Al ingresar a la ciudad del Imperio Romano Occidental, encontrarás un grupo de aldeanos detenidos en madera. Abre la cerca y rescátalos. Los aldeanos estarán bien, y hay un hijo de Sea Gate (una caballería exploradora verde) encarcelado cerca. Si lo rescatas por cierto, Sea Gaet expresará su gratitud y permanecerá neutral.

Misión 3: Misión Sea Gate.

Si tú (Atila) vas al territorio de Sea Gate en persona y te acuestas, puedes formar una alianza con él, encuentra 10 caballos en el mapa e ir al lugar donde está plantada la bandera en su territorio. Te enviará un equipo de tiradores mongoles. Hizo una fortuna, jaja.

Misión 4: Destruir el Imperio Romano Occidental y Persia.

El Imperio Romano Occidental es donde rescatamos a la gente hace un momento. Persia está en la dirección de las 3 en punto y se puede tratar fácilmente. Este nivel es básicamente sólo para familiarizarte con las nuevas naciones y las nuevas características. La caballería huna derribó casas muy rápidamente.

2. La Caballería N°1 del Mundo

Misión 1: Preparación antes de la guerra - Recursos alimentarios.

Cuando sales, son las 11 en punto en el mapa. Hay 12 hunos de caballería y 8 arqueros montados. Ve a las 9 en punto y encontrarás el territorio de Sofía (rojo). Mata a algunos espadachines y ve directamente. Destruye el centro de su ciudad para obtener recursos alimentarios.

Tarea 2: Preparación antes de la guerra: fuente de tropas.

Continúa hasta la base Dyrrhachium (cian) en dirección a las 7 en punto, mata a algunos lanceros que bloquean el camino, entra corriendo y destruye el castillo (usa la caballería huna. Puedes rescatar a 5). Caballería huna y 2 caballería ligera.

Tarea 3: Preparación antes de la guerra - aldeanos.

Ve a la posición arriba de las 6 en punto y encuentra el territorio de Salónica. No mates a los aldeanos. Después de matar a algunos arqueros y monjes, puedes destruir todas las casas y conseguir 5 aldeanos.

Misión 4: Preparación antes de la guerra - oro.

Ve a la dirección de las 5 en punto en el mapa, cruza el río y entra en territorio de Adrianópolis (gris), mata a los dos monjes, destruye todos los sitios mineros y podrás conseguir oro.

Tarea 5: Preparación antes de la guerra - madera.

El Imperio Romano de Oriente está a las 3 en punto. No te metas con él. Ve a la 1 en punto del mapa y entra en el territorio de Naissus (verde) sin ninguna resistencia. campamentos madereros para conseguir madera. Uso Con los recursos obtenidos podremos empezar a construir y desarrollar una base.

Misión 6: Preparación antes de la guerra - Asistencia.

Hay un bosque en el centro del mapa. Hay una intersección (un poco debajo del puente hacia East Rome) donde puedes entrar al bosque. Toma a seis aldeanos y entra. Hay tres Scythinas. En lo profundo del bosque, mujeres salvajes, necesitan seis aldeanos, dáselos, te proporcionarán 12 destructores, en el lugar un poco más arriba, envía tropas para hacer clic en él y será tuyo.

Misión 6: Derrota al Imperio Romano de Oriente en la dirección de las 3 en punto con dos entradas de puentes. Se desarrollará ligeramente y construirá algunos arqueros y monjes de caballería para reponer las tropas existentes. Mientras estás a cubierto, usa el desintegrador para abrir la puerta del enemigo. ¡Luego captura el centro de la ciudad del este de Roma y saldrás victorioso!

3. El Muro de Constantinopla.

Misión 1: Obtener 10.000 de oro.

Esta es la única tarea en este nivel, pero no hay oro en todo el mapa. Solo se puede obtener destruyendo edificios romanos como dice la tarea, aunque tu tarea es acumular oro. No tengas miedo. Gasta dinero para construir tropas. Si no tienes tropas, no podrás avanzar. Primero construye dos establos y envía caballería. Tu base está a las 10 en punto y hay una encima de ti a las 11 en punto. El enemigo extremadamente débil, Marcianopolis (verde), puede morir enviando un pequeño grupo de caballería. Sólo está defendido por unos pocos. Caballería ligera y espadachines. Destruye el centro de su ciudad para obtener el primer oro. Hay otro debajo de ti. El enemigo, Filippopoli, también es relativamente débil. Solo mata a algunos arqueros y destruye su mercado y el centro de su ciudad. segundo oro, y luego el relativamente poderoso Constantino en la dirección de tres puntos (azul), simplemente recolecta piedras, construye dos castillos, envía un grupo de caballería huna, construye una fábrica de armas de asedio y construye algunos vehículos de asedio (. No olvides colocar algunos lanceros adentro, puedes usar la velocidad de movimiento (se acelera, el poder de ataque aumenta) y puedes atacar con algunos arqueros montados. El enemigo está defendido por algunos ballesteros con catapulta, caballería blindada y monjes, pero. No es difícil lidiar con eso. Destruye monasterios, mercados, castillos, universidades y milagros. Por cierto, destruye todos los astilleros. Está bien, tienes suficiente dinero para pasar de nivel.

4. Banquete Bárbaro

Misión 1: Derrotar a Borgoña.

Nosotros (amarillo) comenzamos en la dirección de las 3 en punto, y Borgoña (púrpura) está aproximadamente a las 5 en punto. Este nivel es un tipo de tierra helada, por lo que no hay fresas y podemos. Solo obtén comida cazando y cultivando. Al principio, tus aldeanos están dispersos. Reúnelos rápidamente para construir el centro de la ciudad. Ten cuidado con el lobo. Usa la caballería de tres exploradores que te dieron para proteger a tus aldeanos. Puedes comenzar a atacar, una vez que ataques, Borgoña. La gente local rogará clemencia, dejarán de pelear, un amigo más es mejor que un enemigo más, quieren unirse a nosotros, primero construir un mercado y darles 500 de oro, y luego. Construimos un castillo en su territorio en 10 minutos, está bien, se convirtieron en nuestro aliado.

Misión 2: Derrotar a Mace (rojo).

Están a la 1 en punto. En este nivel, los hunos pueden ascender a la era imperial. Se les puede hacer frente construyendo algunas trabuquetes y caballería. Solo tienen un castillo y algo de resistencia esporádica. de guerreros que lanzan hachas, unos pocos Hecho en minutos.

Misión 3: Derrotar a Orleans (cian).

Están a las 10 en punto y tienen una defensa relativamente fuerte. Tienen mucha caballería pesada y piqueros para defenderse, así como muchas torres de flechas y monjes para ayudarlos. La caballería se puede mejorar directamente. a la caballería templaria, y los piqueros se pueden actualizar directamente. También actualiza a Alabarderos, trae cinco o seis catapultas y algunos monjes antes de atacar, y trae muchos aldeanos, porque después de derrotarlos, habrá...

Misión 4: Derrotar al ejército romano occidental (azul).

En el momento en que destruyas el centro de la ciudad de Orleans, una gran cantidad de caballería blindada romana occidental y espadachines sagrados llegarán a la ciudad de Orleans, por lo que debe haber una gran cantidad de tropas para resistir su locura. Para atacar, los aldeanos aprovecharán este tiempo para construir de 3 a 4 castillos en el lugar y luego enviarán tropas lentamente. Matar a todas las legiones romanas occidentales en el mapa se considerará una victoria.

5. Llanuras de Cataluña

Misión 1: Derrotar a los visigodos.

Tú (amarillo) estás a la mitad de las tres en el mapa, y los visigodos (verde) están a las cinco en el mapa. Están muy débiles, pero hay que vigilar. contra los romanos occidentales (azul), ya que hay muchos recursos desde el principio, no construyas simplemente el centro de la ciudad, los establos, el monasterio, mejores el campo de armas de asedio, construyas algunos piqueros para defender en casa. y luego matar a los visigodos verdes, solo tiene unos pocos espadachines y arqueros Justos.

Misión 2: Derrotar a Allen.

Allen (cian) también es muy débil en la dirección de las 9 en punto. Se estima que tus aliados, los ostrogodos, ya casi lo han vencido. Básicamente, solo necesitas cargar el auto. y la caballería para lograrlo.

Misión 3: Derrotar a Roma Occidental.

La Roma occidental (azul) está en dirección a las 11 en punto. Tiene muchas tropas, tiene caballería pesada, mucha caballería e infantería blindada, muchas balistas y tres o tres. cuatro castillos. No se actualiza a emperador. No se puede derribar. Simplemente salva un equipo de caballería (40) y mejora a Caballería Templaria y Catapulta. Después de matar a los romanos occidentales, puedes pasar de nivel.

6. La Caída de Roma

Misión 1: Destruir Padua (morado).

Tú (amarillo) estás en la dirección de las 9 en punto en el mapa. Padua está a tu derecha, cerca del centro del mapa. Creará un milagro desde el principio. Ten miedo. Reúne rápidamente tus tropas para atacar (nota: Tu rey Atila (la caballería blindada) no debe morir, es más seguro dejarlo quedarse atrás. Al mismo tiempo, el centro de la ciudad continúa produciendo aldeanos y comienza a desarrollarse). Al principio, tienes cuatro trabuquetes para coordinar con tu caballería huna y arqueros a caballo, el enemigo solo tiene algunos arqueros y espadachines, puedes capturar rápidamente la ciudad derribando la puerta de Padua.

Misión 2: Destruir Aquilia (rojo).

Por lo general, son los segundos en construir un milagro. En este momento, tu caballería también debe actualizarse a caballería pesada. Están en el punto 11 en el mapa. Tienen muchas balistas, caballería y largas. espadachines, eleva el ataque y la defensa de la caballería al máximo y forma un equipo, que es básicamente lo mismo. También usas la catapulta para abrir la puerta de la ciudad primero y usas la caballería para atacar su balista primero, seguido. por los monjes para reponer la salud.

Misión 3: Destruir Milán (verde).

Milán está a las 7 en punto. Este es un enemigo más fuerte. Hay muchos espadachines sagrados, caballeros templarios y catapultas pesadas. En este momento, tu caballería debe actualizarse a caballeros templarios, que también se utilizan. Usa la catapulta para derribar la puerta y luego envía a los Templarios para eliminar rápidamente la catapulta. El ataque no debe ser demasiado apresurado. Tiene muchas torres en la ciudad y se debe usar la caballería para proteger la catapulta y empujar. adelante poco a poco.

Misión 4: Eliminar a Floran (naranja).

Floran está en la posición de las 3 en punto. Solo tiene algo de caballería, poderosa caballería ligera y ballesteros. No es difícil lidiar con ellos. Puedes usar la táctica de caballería y catapulta ahora para derrotar rápidamente. a él.

Misión 5: Destruir Roma (azul).

La ciudad de Roma está a las cinco en punto. No hay necesidad de luchar. Simplemente envía a tu rey Atila a reunirse con el Papa León I (el monje que tomó la iniciativa de abandonar la ciudad) y así será. DE ACUERDO.

2. Capítulo Asit

1. Fratricidio

Misión 1: Conviértete en un guerrero del Rey Sancho.

No es fácil convertirse en un guerrero de este viejo (amarillo), y tienes que pasar por combates de gladiadores, pero como héroe, no le tengo miedo a nadie en 1vs1, jejejejejejejeje, al comienzo Eres un espadachín valiente (rojo). Apareces en la posición de las 3 en punto. Cuando sales, llegas a la llamada arena de gladiadores. Si no es así, puedes matar fácilmente a un espadachín. Trabajo, sale otro caballero a desafiar. No hay caballo. Qué pedo. Protesto, no te preocupes, hay un castillo en el medio de la pantalla, hay un establo al lado y hay una guerra. caballo al lado, haz clic en él y monta en él, guau, forma genial, ¡súper caballero templario! Mata a ese tipo ignorante y la misión estará bien. Podrás conseguir algunos conquistadores españoles, caballeros, espadachines largos, arqueros a pie y cinco aldeanos.

Misión 2: Arrestar al Rey Alfonso (azul).

Este tipo es el hermano de Sancho, verdad, a las 9 en la pantalla, pero su ciudad es muy poderosa, con muchos caballeros, conquistadores, espadachines y catapultas, y también hay un castillo. Definitivamente no es posible luchar de frente con las tropas existentes. Con el apoyo de los españoles en el camino, puedes conseguir el segundo grupo de aldeanos en el centro del mapa. Puedes conseguir algunos conquistadores y lanceros en la ladera. un poco a la derecha en el medio. A las 7 en punto en el mapa, varios conquistadores también se unieron en la ladera en la dirección, y los aldeanos comenzaron a construir un centro de la ciudad en el centro de la pantalla. alrededor de la ciudad de Sancho en dirección a las 12 y se pudieron encontrar muchas casas. Un poco a la izquierda del centro del mapa está la puerta de la ciudad de Alfonso. Guárdala allí. Un poco más abajo está la única piedra del mapa. Mata a los aldeanos de Alfonso y sus tropas saldrán una a una para morir. Extraemos las piedras nosotros mismos, luego actualizamos a la era del castillo, construimos una fábrica de armas de asedio, construimos algunos vehículos de asedio, estacionamos toda la infantería y luego podemos atacar. En este momento, Alfonso solo tiene un monje y no queda nada. en el castillo. Derriba el castillo, mata a los monjes y lleva a Asit hasta Alfonso. Él se rendirá obedientemente. Camina con Asit y él hasta la arena de Sancho (allí comenzó el duelo).

2. El enemigo del enemigo

Misión 1: Encontrar al Imam (morado).

Tú (rojo) apareces a las 10 en punto en la pantalla. Hay muchos caballeros, espadachines largos y arqueros a pie. El Imam está en la isla en el lago a las 12 en punto. Como va allí solo, hay un barco de transporte junto al lago que puede transportarte allí. Después de que lo encuentres, te dirá que mientras puedas encontrar los 4 objetos sagrados perdidos entre los rebeldes, tendrá un camino. para sofocar la rebelión (¡hum! También podrías dejar que ¡Es fácil para mí matar a todos los rebeldes!)

Tarea 2: Encuentra el objeto sagrado.

No hay muchas tropas enemigas en este nivel, por lo que no necesitas construir muchas tropas. Encuentra un lugar con minas de oro y madera (en dirección a las 8 en punto), construye un centro de la ciudad y. puedes producir monjes (recoger santos). Los rebeldes están a las 6 en punto en el mapa. Después de entrar a la ciudad, a las 5 en punto, hay una cerca de madera con un objeto sagrado adentro. Hay dos monasterios. Hay un objeto sagrado en cada ciudad. El último objeto sagrado está detrás del castillo a las seis en punto. Sólo cuando el castillo está destruido pueden los monjes ir a recoger el objeto sagrado. No se encuentran muchos enemigos en este nivel, solo unos pocos caballeros fuertemente armados. Reuní cuatro objetos sagrados, regresé a la isla en el lago, puse los objetos sagrados, ¡vale, pasé de nivel!

3. El exilio de Esit:

Tarea 1: Únete a otro Señor Ming.

El abominable rey Alfonso (azul) está celoso del alto estatus de Esit en el corazón de la gente y decide exiliar a Esit. Debes abandonar la ciudad de Alfonso lo antes posible (¡hum! Aquí no existe tal cosa. ) Liuye (tienes tu propio lugar para quedarte), tú (rojo) apareces a las 9 en punto, ve un poco más a la izquierda y podrás encontrar un establo, montar en tu caballo favorito, Bebika, y salir de la ciudad. Justo ahora, después de irse, Alfonso emitió una orden de matar. Afortunadamente, había un grupo de viejos subordinados leales no muy lejos de la ciudad (6 lanceros, dos caballeros, 55555. Me conmovieron hasta las lágrimas, aunque los había). No hay mucha gente, ¡pero estas personas son un gran apoyo espiritual para mí!) Sígueme, mata a los perseguidores y camina hacia las 8 en punto. Hay un grupo de tropas de bloqueo en un cañón (hay tres espadachines largos y dos). ballistae), no importa, envía a los caballeros a matar la balista primero y luego únete a la infantería para matar a los espadachines largos restantes. No muy lejos se unen cuatro soldados camellos de Motamed (verde). Motamed ((en el centro del mapa) es bastante bueno conmigo, así que únete a él. Pero en el camino hacia él, se encontraban los cuatro arqueros de a pie, los cuatro piqueros y un castillo del maldito Alfonso bloqueando el camino.

No te preocupes, baja a la derecha. Hay un terreno de suministros a las 6 en punto. Puedes conseguir suministros de comida, madera y oro, y conseguir una catapulta. Además, puedes fabricar algunos vehículos de asedio y caballería. Complementa tus fuerzas. La catapulta derribó el castillo de Alfonso en poco tiempo. Sus pocos soldados no pudieron resistir la lanza afilada de Esit. Cruzaron el territorio de Alfonso y llegaron al castillo de Motamed, que se consideró bien.

Misión 2: Derrota la fábrica de armas de asedio (morada) del Conde Berengo.

La ciudad de Motamed está amenazada por el Conde Berengo. Sería de gran ayuda matar su fábrica de armas de asedio. La fábrica de armas de asedio está justo afuera de la puerta noreste de la ciudad. Solo hay unos pocos espadachines. y catapultas. Sube y usa la caballería para matar las catapultas, y luego mata lentamente a la infantería de abajo. OK, puedes usar trabuquetes o arietes de asedio para deshacerte de la fábrica de armas de asedio.

Misión 3: Derrotar al Conde Berengo.

Motamed es realmente interesante ahora. Pagó por las tropas y me dio los aldeanos, para que pueda construir mi propia ciudad. De hecho, el Conde Berengo (12 en punto) no tiene muchas tropas. Simplemente construye algo de caballería y espadachines para hacerlo. Solo hay un castillo y un centro urbano en la ciudad, con trabuquetes y arietes llenos de lanceros. También tiene algunos monjes, que usan arqueros a caballo o Aisi. Se hará algo especial (los héroes no se pueden transformar, jaja). Tras destruir los principales edificios de la ciudad, el conde Berengo se rindió.

4. Guardia Negra:

Misión 1: Rescatar al Rey Alfonso (azul).

Tú (rojo) comienzas a las 12 en punto y sigues recto por el camino. No muy lejos, encontrarás al rey Alfonso y sus soldados derrotados luchando contra los feroces árabes. La caballería, los conquistadores y los piqueros despejaron el camino, apoyados por monjes y balistas, y el enemigo fue rápidamente aniquilado. Luego lleva a este rey bastardo al castillo a las 10 en punto en el mapa y la misión estará completa.

Misión 2: Destruir seis astilleros de la Guardia Negra.

Este nivel es más difícil de combatir. Debes estar completamente preparado mentalmente. Primero, comienza a desarrollar tus tropas en el maldito campamento del Rey Alfonso. Lo mejor es actualizar a la Era Imperial y lanzar el tercero en un. Ronda de ataque, hay relativamente poco oro en el mapa. Hay una pieza en tu base, una pieza pequeña no lejos del sureste de la base, y luego hay una pieza grande de oro en la dirección de aproximadamente 7 en punto. reloj El resto solo se puede obtener del enemigo. Saquealo de la mano o véndelo desenterrando piedras. Sin embargo, como actualmente estás usando el clan sarraceno, debes dejar al menos las piedras para construir dos castillos. tiene una tecnología especial: comportamiento fanático, que puede matar soldados camellos (la salud de los mamelucos (incluidos los mamelucos) aumenta en 30 puntos y los sarracenos no tienen caballería de alto nivel, por lo que su unidad principal deben ser los mamelucos. Aunque todos los enemigos son unidades con las que no es difícil lidiar, como camellos y lanceros, los edificios de sus ciudades están muy concurridos y hay muchas torres de flechas, por lo que tienen que llevar a cabo peleas callejeras muy difíciles y deben traer suficiente catapultas y monjes, y la Armada de la Guardia Negra (Amarillo) está en el centro del mapa. Sólo capturando completamente su ciudad podremos llegar al muelle. A la mitad del juego, hay una trama secundaria. Puedes optar por usar un monje para transformar una mezquita ubicada a la mitad de las 8 en punto y luego dejar que Asit vaya a la mezquita y luego puedes usar un barco de transporte para enviar. un monje a las 6 en punto. Aprende la tecnología del Ejército de la Guardia Negra (cian) en la isla y luego destruye todos los barcos de transporte enemigos, podrás apoderarte fácilmente de los muelles restantes y pasar de nivel. Superar este nivel no es muy difícil, pero sí agotador.

5. Rey de Valencia:

Misión 1: Problema de supervivencia.

Esit fue exiliado por Alfonso nuevamente (sabía que sería así) y enfrentó el problema de sobrevivir. Al principio, tú (rojo) estarás en la posición de las 9 en punto, ve a la. correcto y resuelve 3 La reina espadachín larga del Conde Berengo (morado) es recibida por los aldeanos de Denia (verde). Tres espadachines largos, cuatro lanzadores de lanzas y cuatro aldeanos se unirán al ejército de Beren Earl Ge. Llegará pronto. El pequeño pueblo de Denia no puede resistir al ejército enemigo. Toma a tu gente y continúa hacia la derecha en dirección a las seis. Después de cruzar el puente, llegarás a la ciudad de Lelida (naranja). cuatro caballeros Si continúas en dirección a las seis, puedes recibir 3 soldados camellos. Ve al centro del mapa y hay un monasterio y puedes recibir 2 misioneros. Ve a la derecha y llegarás. la ciudad de Valencia Entrar Frente a la ciudad, todavía tenemos que lidiar con la intercepción de varios lanceros y arqueros de infantería.

Misión 2: Proteger las maravillas arquitectónicas de Valencia.

Tus aliados que juegan en Valencia comienzan a construir milagros en tu ciudad. En este nivel, hay muy pocos recursos de madera en la tierra. Tienes que depender de la madera limitada para desarrollar los recursos marinos para recolectar alimentos. Además, además de tus propios recursos de oro, hay una pieza en la ciudad y hay otra pieza no lejos de la ciudad y cerca del centro del mapa. No necesitas construir muchos soldados, pero sí. Necesitas formar muchos monjes. Los espadachines sagrados y los caballeros templarios del enemigo lanzarán ataques esporádicos y dejarán que los monjes los maten a todos. Acéptalos como tus subordinados. Presta atención a cuántas veces el enemigo participará en actividades de asedio violento. Hay mucha artillería y catapultas, pero no hay suficientes tropas para cubrirlas. Envía caballería a buscar armas de asedio para reponer tu salud. Cuando los enemigos se acerquen, se transformarán, ¡saldrás victorioso tan pronto como se complete el milagro!

6. Vuelve a conquistar:

Misión 1: Destruir el Ejército de la Guardia Negra y la Armada de la Guardia Negra.

Asit (rojo) lamentablemente fue asesinada por una flecha Para evitar que la moral de los soldados y civiles de Valencia se viera afectada, su esposa ocultó la verdad de su muerte y puso su cuerpo sobre un caballo. y se quedó allí, así que en la guerra, primero debes asegurarte de que el cuerpo de Asit no sea atacado (55555...Asit...pero esta trama parece muy cliché, jaja). y hay seis caballería pesada y seis soldados a camello, 8 espadachines a dos manos, 4 piqueros y dos vehículos de asedio pesados, así como muchos barcos y acorazados rápidos que escupen fuego, el Ejército de la Guardia Negra (cian) y 7 en el punto 10. en el mapa La Armada de la Guardia Negra (amarilla) es muy débil. El Ejército de la Guardia Negra tiene una gran cantidad de armas de asedio pero carece de unidades de combate reales. Es una buena idea destruirlas primero. La Armada de la Guardia Negra está compuesta por soldados camellos. y caballería ligera, que también es fácil destrúyelos. Después de destruirlos a los dos, todo el continente de la izquierda será tuyo.

Misión 2: Eliminar a Joseph.

Aprovecha los recursos para desarrollar rápidamente tu armada. Después de haber acumulado suficientes cañoneras de élite, comienza a atacar el continente de la derecha: Joseph (verde). Presta atención a las dos torres en el mar, una allí. Hay dos torres llamadas Torre de la Angustia (poder de ataque 8 39, rango 13 3) y una llamada Torre del Dolor (poder de ataque 8 4, rango 13 3). No te metas con ellas. Primero en la dirección de 3 puntos. Dos castillos a un lado, y luego comencé a iniciar sesión. Te contaré un pequeño truco. Puedes cargar 6 espadachines sagrados en un ariete pesado, es decir. , 60 espadachines sagrados. ¡Es genial! El enemigo lanzará un ataque feroz cuando aterrices. Esta es una batalla entre el aterrizaje y el contraaterrizaje. Usando la ventaja del extremo lejano de la cañonera, puedes cubrir la cabeza de playa con fuego de artillería y usar a los aldeanos para construir castillos y centros urbanos. , cuarteles y establos. Después de la batalla de aterrizaje de hace un momento, Joseph también estaba muy debilitado, por lo que no le tomó mucho esfuerzo derribar sus edificios. Finalmente, usó la catapulta para matar las dos torres extrañas y pasó el nivel.