Buscando juegos

Left 4 Dead (también traducido como Life and Death Four) es un juego de disparos en primera persona con temática de zombies producido por Turtle Rock Studio, una subsidiaria de Valve Software Company. El juego utiliza un motor de código fuente y está disponible en versiones para PC y Xbox 360.

Left 4 Dead se estrenó en Estados Unidos y Europa el 5438 junio 065438 18 de octubre y el 5438 junio 21 de octubre de 2008 respectivamente.

El nuevo juego "Long 4 Dead" desarrollado por Turtle Yan, el desarrollador del mundialmente popular juego modular "Counter-Strike". El tema del juego es un juego de disparos y acción con temática de zombies que es muy popular en los juegos independientes. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de juegos o películas similares, en este drama, los jugadores no desempeñan el papel de un héroe solitario que se precipita hacia los zombis en una tierra desierta, sino que desempeñan el papel de una persona común y corriente que lucha por sobrevivir. El jugador es un superviviente de un terrible desastre, toma las armas y lucha hasta la muerte para escapar. Vale la pena mencionar que los jugadores no están solos en el juego. A través de Xbox Live, los jugadores también pueden formar equipo con amigos para desafiar, lo que puede, hasta cierto punto, reducir la soledad y el miedo de los jugadores que viajan a través de una ciudad aterradora llena de zombis.

[Editar este párrafo] Modo de Juego

Los jugadores deben cooperar con otros personajes supervivientes (* * * cuatro personas) para escapar del área infectada y luchar contra los infectados en el camino. Los jugadores deben seguir las indicaciones para escapar al siguiente lugar seguro (casa segura). Después de llegar al lugar designado, deben resistir los constantes ataques de los zombis y no pueden abandonar el área epidémica hasta que llegue el rescate.

El juego tiene cuatro niveles de dificultad para elegir (Fácil, Normal, Avanzado y Experto). El juego también tiene "logros" que los jugadores pueden desbloquear. Siempre que los jugadores puedan completar los requisitos de la lista de logros (como derrotar tanques solos y completar todas las batallas en dificultad "Experto" a la vez), pueden desbloquear el logro y registrarlo en el juego.

Actualmente hay cuatro modos de juego:

Modo Actividad (modo normal)

Cuatro jugadores forman un equipo para luchar contra todas las personas infectadas controladas por una IA informática. Cualquier vacante en el equipo de supervivientes será controlada temporalmente por la IA de la computadora hasta que otro jugador se una para ocupar esa posición. Si el jugador necesita irse por un período de tiempo, también puede seleccionar "Descansar" en el menú, y la IA de la computadora reemplazará temporalmente al jugador hasta que el jugador regrese o abandone el servidor.

Modo Confrontación

Cuatro jugadores que controlan a los supervivientes luchan contra cuatro jugadores que controlan a personas infectadas especiales. En la batalla disputada, los dos bandos alternan roles ofensivos y defensivos en cada capítulo, con los supervivientes como atacantes y los infectados como defensores.

Si los supervivientes quieren escapar a la habitación segura o abandonar el área infectada, los defensores deben hacer todo lo posible para evitar que los atacantes lleguen a la habitación segura o escapen del área infectada.

Al jugar con los infectados, los jugadores solo pueden jugar con Hunter, Smoker, Boomer y tanques aleatorios.

La dificultad del modo enfrentamiento no la selecciona el jugador, sino que se establece en normal. Para equilibrar el juego, todos los mapas del modo confrontación han modificado algunos detalles y configuraciones en función de los mapas del modo campaña. Además, en el modo versus, los supervivientes no pueden resucitar (a menos que el servidor utilice un complemento especial). En el modo confrontación, el combate cuerpo a cuerpo es limitado y los supervivientes se cansarán tras varios combates cuerpo a cuerpo. Los supervivientes necesitan un breve período de tiempo para recuperarse antes de continuar utilizando el combate cuerpo a cuerpo.

Modo para un jugador

Como su nombre indica, el jugador juega solo y los supervivientes, compañeros de equipo y enemigos infectados generales y especiales están controlados por una IA informática.

Modo de supervivencia

El 23 de abril de 2009, el juego añadió el modo de supervivencia. En el modo de supervivencia, aparecerá un temporizador en la pantalla y habrá una gran cantidad de materiales en el mapa para que los utilicen los jugadores. Cuando el jugador esté listo, podrá activar el mecanismo del mapa (como la palanca de la grúa, la radio, etc. Cuando se active el mecanismo, se iniciará el cronómetro y, al mismo tiempo, continuará una gran cantidad de personas infectadas). atacar hasta que todos los jugadores estén muertos. Los jugadores pueden obtener medallas si persisten durante un período de tiempo después de iniciar el cronómetro (medalla de bronce por más de 4 minutos, medalla de plata por más de 7 minutos, medalla de oro por más de 10 minutos). Hay un total de dieciséis mapas de modo de supervivencia en el juego, quince de los cuales son mapas de batalla antiguos modificados, y también hay un mapa de faro llamado "Última batalla".

Consejos especiales

Intenta no quedarte en un solo lugar en el camino hacia la supervivencia. El sistema tiene una configuración. Cuando el jugador permanece en un lugar, la IA del sistema continuará atrayendo zombis a ese lugar, y cada oleada se vuelve cada vez más fuerte, incluso se generarán BOSS, incluidos cazadores, fumadores, boomers y tanques.

[Editar este párrafo] Personajes, armas, accesorios

Hay cuatro personajes supervivientes en el juego entre los que los jugadores pueden elegir. Incluyendo al veterano de la guerra de Vietnam (unidad "Boina Verde" del ejército estadounidense) Bill (nombre completo William Bill Overbeck), el analista de sistemas informáticos Louis, la única mujer sobreviviente, la estudiante universitaria Zoe que ama las películas de terror y el motociclista tatuado Francis.

Los jugadores pueden elegir uno de los personajes para jugar. En el juego, los supervivientes utilizarán una gran cantidad de armas, incluida la escopeta de bombeo Ithaca 37, el rifle de asalto M16A3 (50 balas) y la pistola Springfield Browning M19111 (15 balas). Si obtienes dos, es una pistola doble), una metralleta Jane Pride (50 cargadores), una escopeta Benelli M4 Super 90 (10 cargadores) y un rifle de francotirador Ruger Mini 14 (viene con 15 cargadores y mira telescópica). Estas armas vienen con minilinternas que se pueden encender y apagar a voluntad.

La pistola es un arma imprescindible para los jugadores al principio del juego, y también es la única arma que se puede utilizar cuando se lesiona y se cae al suelo. Los jugadores tienen la oportunidad de obtener más de una pistola en el juego. Todas las armas, excepto las cortas, tienen límites de munición.

En el juego se calculará el fuego amigo, es decir, los supervivientes resultarán heridos por las armas de otros supervivientes y perderán la vida. En dificultad "Fácil", las fuerzas amigas no pueden dañar a los supervivientes, pero el juego aún los registra. Además, los jugadores pueden usar armas para alejar a los zombis (lo que se denomina combate cuerpo a cuerpo).

Los jugadores también pueden obtener municiones, botiquines de primeros auxilios, analgésicos, bombas incendiarias (para hacer encendedores de fuego para hacer frente a hordas de zombis) y bombas caseras con tubos de hierro (cuyo destello y sonido pueden atraer a los zombis al lugar). bomba) ). También hay algunos elementos grandes (latas de gasolina, barriles de gasolina, botellas de gas) que pueden ayudar a lidiar con los zombis (dispárales para crear explosiones o llamas), pero no se pueden transportar (el jugador no puede sostener un arma mientras los sostiene).

[Editar este párrafo]Salud y condición

Los supervivientes disminuirán su velocidad a medida que su salud disminuya. Cuando la salud de un superviviente cae a cero, cae al suelo herido, incapaz de moverse. Si un superviviente cae accidentalmente desde un lugar alto (como un tejado), se agarrará al borde del lugar alto y no podrá moverse (como caer al suelo con heridas). Los supervivientes que no puedan moverse deben esperar a que otros supervivientes los rescaten (siendo recogidos por otros supervivientes).

Cuando un superviviente cae al suelo o se cuelga del borde de un lugar alto, aparecerá otro indicador de salud en pantalla para calcular la salud del superviviente, que irá disminuyendo con el tiempo (pérdida de sangre). Los supervivientes que no sean elevados antes de llegar a cero de salud morirán.

Los supervivientes que sean levantados tendrán salud temporal (la salud disminuirá con el tiempo). Cuando un superviviente resulta herido y cae al suelo nuevamente, otros supervivientes deben ayudarlo a levantarse, pero en ese momento la pantalla se volverá blanca y negra, lo que indica que el jugador ha entrado en un estado de agonía. Si vuelve a caer al suelo en este momento, el superviviente estará muerto.

Los botiquines de primeros auxilios pueden mejorar la salud de los supervivientes y devolverlos a la normalidad, pero se necesita una cierta cantidad de tiempo para salvar a las personas. Los analgésicos pueden proporcionar salud temporal a los supervivientes, pero no tardan en reponer la salud. Entonces, cuando su salud está agotada y los infectados están causando problemas, los analgésicos son más valiosos que un botiquín de primeros auxilios.

Si los supervivientes mueren, podrán resucitar tras esperar un tiempo (aparecerán en algunas habitaciones pequeñas del juego y deberán ser rescatados por otros supervivientes), pero si todos los personajes controlan por humanos son declarados Si mueres o si todos los supervivientes caen al suelo y mueren debido a las heridas, el juego se reiniciará.

[Editar este párrafo]Infectados

Los zombis son los infectados más comunes en el juego.

Los zombis son los enemigos de los supervivientes. Atacarán a los supervivientes y evitarán que escapen. El diseño de estos zombies hace referencia a algunas películas con temática de zombies (incluida 28 días después). Los zombis generalmente viven en grupos y tienen pocos puntos de vida.

Las características de los zombies en el juego incluyen:

Pérdida de la razón y ataques alocados al ver personas vivas. Muy sensible a las fuentes de luz y sonido, y mucho más ágil que los humanos normales. Sangrado por siete agujeros, piel oscura y sonidos extraños. La mayoría de los zombis entrarán en un estado "errante" antes de entrar en contacto con los supervivientes. Mientras deambulan, los zombis se agachan, se acuestan, se sientan, se apoyan en las paredes, vomitan e incluso pelean. Además de los infectados generales (zombis), hay cinco infectados especiales en el juego que tienen habilidades de ataque especiales que son más amenazantes que los infectados normales.

Boomer

HP-50

Una infección peculiar caracterizada por un cuerpo gordo, pústulas y un gruñido.

Además de moverse lentamente, Boomer tiene muy poca salud, pero puede rociar bilis a los supervivientes. Cuando los supervivientes son rociados con bilis, el olor único de la bilis atraerá inmediatamente a un gran grupo de zombis, y los zombis se centrarán en los supervivientes manchados de bilis. Además, cuando Boomer muera, Boomer explotará. Cualquiera que sea golpeado por la explosión del cadáver quedará impresionado por la onda expansiva de la explosión del cadáver, y si la bilis adherida a la explosión del cadáver salpica a los supervivientes, también explotarán. Activa un ataque de enjambre de zombies.

Hunter (Hunter)

HP 200

Un tipo especial de persona infectada, que se caracteriza por vestir con capucha. Es el más rápido y móvil de todos los infectados especiales.

Hunter emite un grito único y espeluznante mientras gatea, puede lanzarse en picado a largas distancias e incluso realizar saltos triangulares en paredes y techos.

Los cazadores pueden derrotar a los supervivientes y seguir atacándolos. Los supervivientes capturados no pueden salvarse a sí mismos y solo pueden ser rescatados matando a cazadores u otros compañeros de equipo en combate cuerpo a cuerpo. De lo contrario, los supervivientes capturados seguirán siendo atacados y asesinados por los cazadores.

Cuando Hunter se abalanza sobre un superviviente, todos los que estén cerca serán derribados por el poderoso impacto.

Fumador (Fumador)

HP 250

Un tipo especial de persona infectada con grupos de células verdes (humo verde), tos y cuerpo ligeramente más alto. , con un tumor en la mitad de la cara, saca la lengua y ata a los supervivientes, arrastrándolos consigo.

Cuando el Fumador arrastra a un superviviente hacia él, el Fumador también atacará al superviviente atado con sus puños. Además, si el superviviente atado queda atrapado en algo mientras el fumador lo arrastra, el superviviente atado también puede resultar herido por la lengua del fumador.

El superviviente atado sólo puede ser liberado matando al fumador o arrancándole la lengua que envuelve al superviviente atado en un combate cuerpo a cuerpo. Por supuesto, utilizar ataques para romper el vínculo entre el fumador y el superviviente secuestrado también es una forma.

Después de que un fumador muere, los grupos de células originales en el cuerpo del fumador se extenderán instantáneamente y una gran cantidad de grupos de células densos bloquearán la vista de los sobrevivientes. Los supervivientes que queden atrapados en el humo asfixiante toserán y, por lo tanto, no podrán hablar con la voz incorporada (pero aún podrán hablar con el micrófono).

Bruja (Bruja)

HP-(gt; 500, excluyendo disparos a la cabeza)

Una persona infectada especial, que parece estar arrodillada en el suelo llorando, Casi no usa ropa, tiene ojos de color amarillo brillante y garras de color rojo sangre.

Las brujas no atacarán activamente, pero se enojarán ante estímulos externos, como luz, sonido, ataques y contacto cercano con los supervivientes. Si el sobreviviente continúa usando una lámpara (linterna) para iluminar a la bruja, la ataca o permanece demasiado cerca de ella durante mucho tiempo, la bruja se enfurecerá. Cuando está sobreestimulada, la bruja atacará a los supervivientes que la enojen.

Cuando la bruja ataca, correrá directamente hacia el objetivo y lo dañará hasta el suelo, atacando al superviviente hasta la muerte (en el juego de dificultad "Experto", la bruja matará al objetivo directamente). Incluso si otros supervivientes intentan bloquear el camino de la bruja, la bruja inmediatamente empujará al superviviente. Si la obstrucción es grave, la bruja incluso cambiará directamente el objetivo a un superviviente que bloquea su camino.

Para mantener el equilibrio del juego, el modo de comportamiento de la bruja está configurado en pasivo. Debido a que sus habilidades son tan fuertes, no está abierta al control del jugador en el modo confrontación y está completamente controlada por la IA de la computadora.

Tanque (tanque)

HP-.6000

Un tipo especial de persona infectada con un cuerpo extremadamente grande, brazos fuertes, poder de ataque y salud extremadamente altos. . Además de los ataques con puñetazos, los tanques también pueden cavar en el suelo para crear cemento y grava para lanzar ataques. Cuando es golpeado por un tanque, además de resultar gravemente herido, su asombroso poder de ataque puede volar fácilmente a los supervivientes.

Los tanques también pueden atacar a los supervivientes a través de objetos voladores en el mapa (como coches, troncos de árboles, pilares de cemento, etc.). ) tiene un poderoso canal de ataque y también puede destruir otros objetos que no pueden ser destruidos por personas infectadas y sobrevivientes (como paredes de cemento, puertas de trenes subterráneos, etc.).

Aunque las llamas harán que el tanque Es más fácil morir. Puede aumentar el poder de ataque y la velocidad del tanque (solo en modo campaña). En el modo adversario, la velocidad de quema de tanques no cambia).

Los tanques en el modo campaña aparecen aleatoriamente, no con frecuencia ni necesariamente, pero aparecerán varias veces en el último capítulo. Los tanques también aparecen aleatoriamente en el modo versus.

[Editar este párrafo] Historia

Según el comunicado oficial, la historia del juego se desarrolla en Savannah, Georgia, EE. UU. El desastre del juego es causado por una variante del virus de la rabia, al que los cuatro supervivientes del juego son inmunes. El virus se transmite a través de los fluidos corporales.

El juego * * * cuenta con cuatro campañas, a saber: No Mercy, Death Count, Dead Breath y Blood Harvest. Cada historia se divide en cinco capítulos. En los primeros cuatro capítulos, los jugadores deben escapar al siguiente lugar seguro (casa segura) con otros supervivientes, mientras que en el capítulo final, los supervivientes deben aferrarse a una fortaleza hasta que llegue el rescate. Estas tramas son tareas lineales con puntos de inicio y finales fijos, pero hay varias ramas para aumentar la jugabilidad del juego. La longitud de cada bifurcación del camino, los enemigos que se encuentran en el camino y la cantidad de suministros obtenidos también son diferentes.

No Mercy (No Mercy)

Los jugadores deben escapar de un apartamento en la ciudad a través del metro y las alcantarillas hasta el último piso del Mercy Hospital para encontrar rescate.

Death Count (Death Count)

Los jugadores tienen que escapar al río a través de carreteras e instalaciones de conservación de agua subterránea para encontrar rescate.

Dead Air

Los jugadores deben escapar de un invernadero en la ciudad hasta el Aeropuerto Internacional Metro para buscar ayuda.

Blood Harvest (Blood Harvest)

Los jugadores deberán seguir el ferrocarril hasta una base militar en el Bosque Nacional Allegheny para buscar un rescate.

[Editar este párrafo] Otros

El vídeo introductorio que se reproduce al comienzo del juego es el comienzo de la despiadada trama.

Resulta que en el último capítulo de "Heartless", hubo una conversación entre un piloto de helicóptero y el jugador: el piloto dijo que acababa de recoger a un grupo de supervivientes, y ahora se sentía Incómodo y frío, y luego su voz se convierte en una respiración de zombie (el piloto está infectado). Sin embargo, el equipo de producción eliminó este diálogo después de la prueba del juego, pero los archivos de sonido aún se pueden encontrar en la carpeta de datos de instalación [Hospital_Final_Flyout_02 a Hospital_Final_Flyout_11].

También hay una persona infectada llamada Screamer en el juego. El gritón usa una cazadora y parece un zombi común y corriente, sin poder de ataque real. Suele andar entre zombis. Cuando Screamer ve a un superviviente, huirá de la escena y gritará, atrayendo más zombis. Pero al final esta configuración fue eliminada oficialmente, y su función de atraer zombies se cumplió mediante el vómito de Boomer.

En el mundo del juego, existe una agencia de prevención de epidemias llamada Agencia Civil de Emergencia y Defensa (CEDA). Aunque no se menciona directamente, los jugadores pueden encontrar su nombre en algunos avisos publicados en casas seguras y edificios bloqueados.

Left 4 Dead 2 se lanzará del 16 de junio de 2009 al 17 de octubre de 2009 en la plataforma PC/XBOX360.

Acerca de La Segunda Generación

La historia se desarrolla en el sur de Estados Unidos, comenzando en Savannah, Georgia, y terminando en Nueva Orleans, Luisiana.

Cinco nuevos niveles (disponibles tanto para el modo confrontación como para el juego cooperativo)

Nueva apariencia de superviviente y nueva actuación de voz de los personajes. Coach es entrenador de fútbol de una escuela secundaria en Savannah; Rochelle es de Cleveland y trabaja para una red de noticias por cable. Estaba trabajando en un programa en Savannah cuando estalló la ola zombie. Ellis es el chico sureño por excelencia, nacido para ser mecánico; Nick, un jugador y estafador con un currículum turbio lleno de quejas sobre estos accidentes.

Nuevas infecciones especiales como Charge, Wandering Witch y más.

Charge es como un híbrido entre un tanque y una persona infectada común y corriente. Tiene brazos mutados extremadamente gruesos y puede enviar a los jugadores a volar muy lejos con un fuerte golpe; actualmente no hay evolución de personas infectadas comunes. Lo único que vale la pena señalar es que algunas personas infectadas comunes y corrientes están envueltas en ropa protectora, lo que significa que el frasco Molotov ya no es efectivo contra ellas y pueden atravesar directamente el muro de fuego. El punto débil del traje es que las gafas se cubren fácilmente con el jugo de un disparo en la cabeza.

Como sugiere el nombre, la bruja errante ya no se sienta en el suelo esperando que la rodees, sino que ahora deambula, tal vez encontrándote por casualidad, o siguiéndote, tarareando una pequeña melodía esperando a enojarse contigo.

Nuevas armas cuerpo a cuerpo (sartén, bate de béisbol, hacha de fuego, motosierra) y armas de fuego (nueva escopeta, rifle automático, rifle de francotirador)

Nuevo proyecto de juego opcional

Director de IA mejorado y ajuste dinámico del mapa

El modo "Gauntlets" es un nuevo componente SM del juego, destinado a brindar a los jugadores una experiencia de juego más emocionante. Por ejemplo, en la etapa final del nivel, los jugadores se ven obligados a cruzar un largo puente de hierro. El puente de hierro es muy largo y no está cubierto, y solo el director de IA puede destruirlo a voluntad. No es factible formar una matriz en el lugar como antes. Lo mejor es saltar sobre los restos del vehículo, con dos personas empuñando sartenes para despejar el camino delante y una persona haciéndose cargo de la parte trasera, avanzando poco a poco hacia el lugar de rescate.

[Editar este párrafo] Requisitos de configuración

Configuración mínima

Sistema operativo: Microsoft Windows XP/Vista

CPU: Intel Pentium 4 3 GHz

Memoria: 1 GB

Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce 6 Series 6600/ATI 9600 (y superiores)

Espacio en disco duro: 7,5 GB

Modo de funcionamiento: teclado y ratón

Configuración recomendada

Sistema operativo: Microsoft Windows XP/Vista

CPU: Procesador Intel Core 2 Duo, 2.4 GHz

Memoria: 2 GB

Tarjeta gráfica: NVIDIA geforce 7600 o ATI x1600 (y superiores)

Espacio en disco duro: 7,5 GB

Modo de funcionamiento: teclado y ratón

Puedes buscar y descargar en Xunlei.