El horno Towson en The Witcher 3 no se puede abrir.
Las armas en el juego son principalmente dos espadas con diferentes propósitos, que también son símbolos de los cazadores: una es una espada de acero para lidiar con humanos y criaturas humanoides, y la otra es una espada de plata para cortar monstruos. . El color de la barra de salud del enemigo indica qué espada debe usar el jugador para luchar. Sobre esta base, se proporcionan ballestas para disparos de largo alcance, pero el daño no es tan bueno como el de las espadas y las focas.
El equipo de protección se puede dividir en petos, guantes, pantalones y botas. Según el tipo, se puede dividir en armadura ligera, armadura media y armadura pesada. La armadura proporciona la correspondiente resistencia física y resistencia elemental según el tipo.
Hay mapas mundiales y mapas regionales en el juego. El mapa mundial está dividido en cinco áreas, a saber, White Orchard, Victoria Royal Castle, William No Man's Land, Novi Gri y Skellig Islands y Kaer Mohan. .
Entre ellos, a excepción de las dos áreas de William: No Man's Land y Novijeri, no hay conexiones de mapas. Los mapas de otras áreas solo se pueden desbloquear a través del flujo de la trama.
El mapa regional mostrará señales de tráfico, comerciantes, lugares importantes, cuevas, artículos de contrabando y otros elementos para que los jugadores exploren. Cada zona tiene una gran cantidad de asentamientos de aldea y los residentes de la zona realizarán diferentes acciones o conversaciones.