Cuatro secretos de la vida y la muerte
Antes de usar trucos, primero debe ingresar sv_cheats1 en la consola
Esta es una condición necesaria para habilitar los trucos, sv_cheats 0 está desactivado
Luego ingresa tu dios 1 para habilitar el modo dios, ingresa dios 0 para deshabilitar el modo dios
Los siguientes son algunos trucos de uso común
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Estos son los trucos más utilizados en el juego.
Ingrese dios 1 para ingresar al modo dios, ingrese dios 0 para desactivar el modo dios
Los siguientes son algunos métodos de trampa comúnmente utilizados
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sv_infinite_ammo_ "1" munición ilimitada
noclip "1" penetración de arma + vuelo
director_force_panic_event ----> Este es un evento de explosión zombie. (Los siguientes eventos)
survivor_burn_factor_expert "0.15" --- Cuanto menor es el grado de quemado por fuego, mayor es el grado, mayor es el daño, entre los cuales el experto es el experto (fácil)
survivor_crouch_speed "999" --- Velocidad de agachado
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"----------------------- --------Hit Si los compañeros de equipo resultarán heridos, similar a los expertos, se puede modificar
Director_Panic_forever "1" Seguirá apareciendo mientras sigan sucediendo eventos extraños (por ejemplo, golpear el la sirena del auto, por ejemplo)
z_ common_limit "100" El número de monstruos que pueden aparecer al mismo tiempo, asistido por el artículo anterior
z_mega_mob_size "120" Ignóralo XD
rescue_min_dead_time "3 "Puedes aparecer en cualquier habitación, dar tratamiento 3 segundos después de la muerte
survivor_revive_health "75" La cantidad de salud cuando estás tirado en el suelo y te levantan
survivor_revive_duration "1.75" en 1.75 segundos
tongue_victim_max_speed "80" La velocidad a la que un fumador saca la lengua para levantarte
z_non_head_damage_factor_expert "11" Daño si no es un tiro en la cabeza (11 es un multiplicador,
nb_gravity "125 "La gravedad del monstruo, cuanto más alto cae, más rápido cae
Director_force_witch "2" El número de asistentes por evento (cuando se dispara una alarma, o cuando aparece la pantalla de espera de rescate)
Director_force_tank "1" Igual que arriba, es un tanque
first_aid_kit_use_duration "1" El tiempo utilizar el botiquín de primeros auxilios, en este caso 1 segundo, para preservar el efecto curativo.
special_initial_spawn_delay_min "10" El tiempo de descanso entre eventos, 0 significa cuando el monstruo es violento
director_special_initial_spawn_delay_max "10" Igual que arriba
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" Igual que arriba
z_acquire_far_range "9000 "La distancia a la que los zombies pueden verte es 9000 = súper lejos
z_acquire_far_time "0.5 "Después de 0.5 "segundos, los zombies correrán hacia ti. correrá hacia ti, si lo cambias a 0, correrá directamente hacia ti
z_acquire_near_range "500" La distancia entre tú y el monstruo es 500
z_acquire_near_time "0" El el monstruo pasa el tiempo de reacción a la distancia anterior