Red de conocimientos sobre prescripción popular - Conocimiento de las drogas - Varias habilidades para jugar CS1. Para los principiantes, les recomiendo encarecidamente que no se apresuren a alcanzar el éxito y practiquen MP5 primero. La MP5 es una pistola muy práctica. Puedes golpear el trasero y la cabeza del enemigo, así que no te preocupes demasiado. Cuando domines el uso de MP5, puedes considerar practicar AK y M4 2. El error más común que cometen los principiantes es al usar AWP. Te reirás o llorarás, sosteniendo a AWP mientras lo ves disparar... Ningún enemigo puede golpear, es torturado hasta la muerte por uno o varios enemigos. Aquí debo recordarles a todos los novatos que AWP es el arma más aterradora en CS y el arma más difícil de dominar. Para utilizar bien AWP, lo más básico es entender: ¡el cuerpo no puede moverse en el momento de disparar! de nada. Sin embargo, el mouse se puede mover, lo que significa que puedes "blandir" el arma. Otro punto: hay que acostumbrarse a que AWP abra el espejo y luego lo restaure cambiando la pistola u otra arma. No vuelva a presionar el botón derecho del mouse para restaurarlo. 3. A menudo veo a algunos jugadores sosteniendo AK y M4 y agarrando al enemigo tan pronto como lo ven. Como resultado, todas las balas flotaron hacia el cielo y todas las balas se dispararon de una sola vez. El enemigo resultó ileso, corrió hacia adelante con una sonrisa y lo mató con una daga... El siguiente es el uso de AK, M4, AUG y SG552: Las similitudes de estas armas son: alta potencia, pero poca precisión. Por lo tanto, cuando uses estas armas para luchar en encuentros a larga distancia, debes intentar aprender algo de puntería para enfrentarte al enemigo. El método de disparo más utilizado es el de tres disparos, es decir, apuntar a la cabeza del enemigo y disparar tres veces. En este momento, verá que su línea de visión se hace más grande y luego podrá esquivar, esperar hasta que la línea de visión se reduzca al nivel normal y luego disparar tres veces. Etcétera. Además, la gente suele preguntarme sobre el combate cuerpo a cuerpo, especialmente sobre cómo utilizar el AK. En realidad es muy simple. Sólo disparar en combate cuerpo a cuerpo está bien. Las tres primeras balas impactaron en la cabeza y las siguientes apuntaron al pecho. Todo el mundo sabe que las balas disparadas por AK flotarán mucho, por lo que si tienes que disparar a media y larga distancia, puedes bajar el arma para disparar (es decir, apuntar con el ratón a la cintura o incluso a los pies del enemigo), para que las balas que originalmente flotaban volarán directamente a la cabeza del enemigo. En cuanto al "grado" de esta presión descendente, se determina en función de la distancia al enemigo. Experimentémoslo en combate real. No es difícil. A menudo me retiraba y disparaba lejos del enemigo. Como resultado, mi AK disparó a dos o tres enemigos en la cabeza. 4. Respecto al uso de granadas y bombas de destello. Los novatos a menudo no dominan el arte de lanzar bombas; de lo contrario, se suicidarán o cegarán a un grupo de los suyos y, a menudo, sus compañeros de equipo los regañarán... Aquí hablaré sobre el uso de granadas y bombas de destello: A En CS, la parábola lanzada por granadas tiene un algoritmo muy especial, es decir, armaré mi trayectoria en el momento antes de lanzarla. Por lo tanto, cuando necesites lanzar una granada en el canal izquierdo del canal en forma de T en frente, también puedes usar el momento de paneo izquierdo antes de lanzarla, para que descubras que tu granada puede ser lanzada muy profundamente. De manera similar, cuando se lanzan granadas en el canal correcto, se utiliza la traducción correcta. b. Si necesitas lanzar una granada en un área muy lejana, puedes lanzarla en el momento de saltar. Esto la lanzará muy lejos (pero es probable que explote en el aire, e incluso el cabello del oponente no podrá hacerlo). tocado) C. Aprecia la granada, no la tires casualmente. Hay muchos expertos que guardan las granadas hasta el último momento y su criterio es muy acertado. Cuando hay truenos, una persona (o incluso varias) morirá. Pero para batallas intensas en minimapas, algunos jugadores aún necesitan lanzar granadas al comienzo de la batalla para "sangrar" como el canal de salida del enemigo. d. También se pueden utilizar bombas relámpago para cubrir su retirada. Por ejemplo, si te retiras a una esquina y el enemigo te persigue, puedes sacar una bomba relámpago y arrojarla a tus pies, y doblarás una esquina... Si es el momento adecuado, la situación cambiará. inmediatamente. ¿seguro? ¿Quién no puede llegar a las ciegas? Jajaja... Además, cuando de repente te encuentres con un gran grupo de enemigos, también puedes lanzar bombas de destello bajo tus pies para que nadie pueda verlos. Jajaja, jajaja... Desventajas En el método de lucha contra el enemigo 1, a muchas personas les gusta ponerse en cuclillas. Sí, en cuclillas. No ponerse en cuclillas en el baño, sino ponerse en cuclillas para tomar fotografías. Realmente no estoy de acuerdo con que te pongas en cuclillas cuando tienes algo que hacer. Muchos jugadores pueden decir: ¡Agáchate y dispara mucho! ¿Vaya? ¿Es este realmente el caso? Puedo decirte: ¡no existe tal cosa! Puedes jugar un juego solo, usar cualquier AK o AUG, agacharte y golpear el volante contra la pared, luego levantarte y golpear el volante contra la pared, y luego revisar los agujeros de bala. No notará ninguna diferencia en la deriva de la bala. En cuanto al método de ponerse en cuclillas y disparar, lo resumiré y analizaré aquí. a) Ventajas: 1. Todo el mundo piensa que la precisión del disparo agachado mejora simplemente porque no necesitas controlar los movimientos de tu cuerpo después de agacharte, solo necesitas controlar el mouse, por lo que te resulta relativamente más fácil apuntar al enemigo.
Varias habilidades para jugar CS1. Para los principiantes, les recomiendo encarecidamente que no se apresuren a alcanzar el éxito y practiquen MP5 primero. La MP5 es una pistola muy práctica. Puedes golpear el trasero y la cabeza del enemigo, así que no te preocupes demasiado. Cuando domines el uso de MP5, puedes considerar practicar AK y M4 2. El error más común que cometen los principiantes es al usar AWP. Te reirás o llorarás, sosteniendo a AWP mientras lo ves disparar... Ningún enemigo puede golpear, es torturado hasta la muerte por uno o varios enemigos. Aquí debo recordarles a todos los novatos que AWP es el arma más aterradora en CS y el arma más difícil de dominar. Para utilizar bien AWP, lo más básico es entender: ¡el cuerpo no puede moverse en el momento de disparar! de nada. Sin embargo, el mouse se puede mover, lo que significa que puedes "blandir" el arma. Otro punto: hay que acostumbrarse a que AWP abra el espejo y luego lo restaure cambiando la pistola u otra arma. No vuelva a presionar el botón derecho del mouse para restaurarlo. 3. A menudo veo a algunos jugadores sosteniendo AK y M4 y agarrando al enemigo tan pronto como lo ven. Como resultado, todas las balas flotaron hacia el cielo y todas las balas se dispararon de una sola vez. El enemigo resultó ileso, corrió hacia adelante con una sonrisa y lo mató con una daga... El siguiente es el uso de AK, M4, AUG y SG552: Las similitudes de estas armas son: alta potencia, pero poca precisión. Por lo tanto, cuando uses estas armas para luchar en encuentros a larga distancia, debes intentar aprender algo de puntería para enfrentarte al enemigo. El método de disparo más utilizado es el de tres disparos, es decir, apuntar a la cabeza del enemigo y disparar tres veces. En este momento, verá que su línea de visión se hace más grande y luego podrá esquivar, esperar hasta que la línea de visión se reduzca al nivel normal y luego disparar tres veces. Etcétera. Además, la gente suele preguntarme sobre el combate cuerpo a cuerpo, especialmente sobre cómo utilizar el AK. En realidad es muy simple. Sólo disparar en combate cuerpo a cuerpo está bien. Las tres primeras balas impactaron en la cabeza y las siguientes apuntaron al pecho. Todo el mundo sabe que las balas disparadas por AK flotarán mucho, por lo que si tienes que disparar a media y larga distancia, puedes bajar el arma para disparar (es decir, apuntar con el ratón a la cintura o incluso a los pies del enemigo), para que las balas que originalmente flotaban volarán directamente a la cabeza del enemigo. En cuanto al "grado" de esta presión descendente, se determina en función de la distancia al enemigo. Experimentémoslo en combate real. No es difícil. A menudo me retiraba y disparaba lejos del enemigo. Como resultado, mi AK disparó a dos o tres enemigos en la cabeza. 4. Respecto al uso de granadas y bombas de destello. Los novatos a menudo no dominan el arte de lanzar bombas; de lo contrario, se suicidarán o cegarán a un grupo de los suyos y, a menudo, sus compañeros de equipo los regañarán... Aquí hablaré sobre el uso de granadas y bombas de destello: A En CS, la parábola lanzada por granadas tiene un algoritmo muy especial, es decir, armaré mi trayectoria en el momento antes de lanzarla. Por lo tanto, cuando necesites lanzar una granada en el canal izquierdo del canal en forma de T en frente, también puedes usar el momento de paneo izquierdo antes de lanzarla, para que descubras que tu granada puede ser lanzada muy profundamente. De manera similar, cuando se lanzan granadas en el canal correcto, se utiliza la traducción correcta. b. Si necesitas lanzar una granada en un área muy lejana, puedes lanzarla en el momento de saltar. Esto la lanzará muy lejos (pero es probable que explote en el aire, e incluso el cabello del oponente no podrá hacerlo). tocado) C. Aprecia la granada, no la tires casualmente. Hay muchos expertos que guardan las granadas hasta el último momento y su criterio es muy acertado. Cuando hay truenos, una persona (o incluso varias) morirá. Pero para batallas intensas en minimapas, algunos jugadores aún necesitan lanzar granadas al comienzo de la batalla para "sangrar" como el canal de salida del enemigo. d. También se pueden utilizar bombas relámpago para cubrir su retirada. Por ejemplo, si te retiras a una esquina y el enemigo te persigue, puedes sacar una bomba relámpago y arrojarla a tus pies, y doblarás una esquina... Si es el momento adecuado, la situación cambiará. inmediatamente. ¿seguro? ¿Quién no puede llegar a las ciegas? Jajaja... Además, cuando de repente te encuentres con un gran grupo de enemigos, también puedes lanzar bombas de destello bajo tus pies para que nadie pueda verlos. Jajaja, jajaja... Desventajas En el método de lucha contra el enemigo 1, a muchas personas les gusta ponerse en cuclillas. Sí, en cuclillas. No ponerse en cuclillas en el baño, sino ponerse en cuclillas para tomar fotografías. Realmente no estoy de acuerdo con que te pongas en cuclillas cuando tienes algo que hacer. Muchos jugadores pueden decir: ¡Agáchate y dispara mucho! ¿Vaya? ¿Es este realmente el caso? Puedo decirte: ¡no existe tal cosa! Puedes jugar un juego solo, usar cualquier AK o AUG, agacharte y golpear el volante contra la pared, luego levantarte y golpear el volante contra la pared, y luego revisar los agujeros de bala. No notará ninguna diferencia en la deriva de la bala. En cuanto al método de ponerse en cuclillas y disparar, lo resumiré y analizaré aquí. a) Ventajas: 1. Todo el mundo piensa que la precisión del disparo agachado mejora simplemente porque no necesitas controlar los movimientos de tu cuerpo después de agacharte, solo necesitas controlar el mouse, por lo que te resulta relativamente más fácil apuntar al enemigo.
En realidad, esto es un efecto psicológico. 2. Después de ponerse en cuclillas, el tamaño de toda la persona se reduce. Relativamente hablando, es más difícil para el enemigo dispararte y es especialmente difícil golpearte la cabeza. Especialmente cuando te enfrentas a novatos que portan AK y M4, te dispararán tan pronto como te vean, pero no saben cómo dejar el arma. En este momento, te agachas y se puede decir que eres invencible. b) Desventajas: 1. Si dependes de agacharte para apuntar a los enemigos durante mucho tiempo, tu nivel no podrá mejorarse a un nivel superior en absoluto. Todo el mundo debe entender que en CS, apuntar al enemigo mientras se mueve es la habilidad más difícil de dominar, especialmente en muchos juegos de CS, la situación es muy intensa y el atacante a menudo necesita realizar una carga desesperada mientras lucha contra el defensor. En este momento, tus habilidades de disparo móvil se ponen a prueba. Cuando aprendí informática por primera vez, practiqué tiro, la habilidad básica del movimiento. Además de las habilidades básicas, también practiqué girar en círculos, siempre apuntando mis ojos al mismo punto. Esto es muy importante. Por ejemplo, a menudo veo a muchos jugadores simplemente haciendo panorámicas y disparando cuando se enfrentan a un enemigo en movimiento a media distancia. 2. ¿Alguna vez has pensado que ponerse en cuclillas realmente puede reducir el área lesionada, pero la pregunta es: ¿te has convertido por completo en un "objetivo humano"? Frente a un jugador experimentado, tu sentadilla sin duda le resultará gratificante. Muchas personas practican específicamente derribar enemigos... cuando agacharse no suele ser tan efectivo como desplazarse y saltar. 3. Las personas que tienen AWP, como yo, a menudo se encuentran con enemigos a los que les gusta agacharse. ¿No es fácil? Tan pronto como se abrió el espejo a voluntad, fue a comunicarse con Mao Zedong. Por lo tanto, los jugadores a los que les gusta agacharse deben aprender a juzgar las armas en manos del oponente. Si es AWP, deberían irse lo antes posible. Después gritó: "¡¡Ah!! ¿Qué?" ¿Es demasiado tarde, francotirador? 4. En CS, el daño causado por los disparos del AK47 a los enemigos tiene un algoritmo especial, que es "calor explosivo" (ataque violento). El daño causado por este calor explosivo es muy poderoso y puede matar a una persona en dos o tres veces. Las balas AK deben cumplir dos condiciones para lograr el daño BurstShot: Primero, las primeras cinco balas. Estas cinco balas son las más poderosas precisamente por su efecto explosivo. En segundo lugar, tienes que pararte y disparar. En otras palabras, las balas disparadas en cuclillas y tiros en salto, independientemente de si son las primeras cinco rondas, no cuentan como BurstShot. ¿Lo entiendes? c) Resumen: Lo anterior no quiere decir que ponerse en cuclillas sea un método basura, pero espero que no te pongas en cuclillas todo el tiempo porque no te provocará diarrea. ¿Por qué molestarse? Agacharse es un método de lucha que te recomendamos utilizar en las siguientes situaciones. 1. Soy pasivo. Por ejemplo, si un enemigo te ataca por detrás y te dispara, no podrás moverte rápidamente debido al efecto del golpe. En este momento, también puedes agacharte y defenderte. 2. De repente me encontré en una cueva de enemigos y ladrones. Por ejemplo, si sales de un agujero y descubres que hay una emboscada afuera, cientos de cañones han sido apuntados a cada centímetro de tu cuerpo... En este momento, debes tener la creencia de que morirás, difunde. tus alas y salta, y luego rápidamente agáchate, ¡chasquido! ! ¡Apunta a uno de los pobres fantasmas y usa lo último de tus fuerzas para darle una lección! Si todavía estás vivo después de lidiar con él, continúa disparando a otras personas. De todos modos, ¡cuenta a todos los que matas! Como dijo un internauta: ¡Mata a uno para proteger tu capital, mata a dos para ganar dinero! Otro método es barrer, este método se llama "derramamiento de sangre", asestando así un duro golpe al enemigo. Una vez terminada tu "gloria", ¡el legado restante está esperando que tus compañeros de equipo te ayuden a conseguir bombas o dagas! Jajajajaja... 2. Muchos jugadores jóvenes se quedan sin armas principales y balas cuando luchan contra enemigos en combate cuerpo a cuerpo, y a menudo tienen prisa... los matan antes de que puedan cambiar sus pistolas... así que no funciona . Es necesario mejorar la calidad psicológica. Practica cambiar de pistola en circunstancias inesperadas. Puede presionar "2" o "Q". Con respecto a la tecla Q, puede consultar "Cómo usar la tecla Q" que escribí antes. Además, muchos jugadores requieren que su CS no pueda presionar directamente 123 para cambiar de arma, sino que debe presionar el botón izquierdo del mouse para confirmar. Aquí es necesario cambiar un archivo, a saber, config.cfg en el directorio CS. Busque un proyecto hud_fastswitch en él y cambie de 0 a 1. 3. No es recomendable caminar lenta y constantemente con el arma principal en ningún momento ni en ningún lugar. Algunas personas pueden preguntar: Dicen lento y constante. ¿Qué ocurre? Aquí me gustaría hacer una sugerencia: en CS, recuerde siempre moverse lo más rápido posible mientras garantiza la seguridad del área circundante. Es decir, siempre saque una pistola o una daga para acelerar su velocidad al caminar. Llega al punto de una batalla feroz a la velocidad más rápida. Ésta es una cualidad muy importante. Hay dos requisitos previos: uno es estar muy familiarizado con el mapa. En segundo lugar, aprovechar al máximo el radar. Por ejemplo, al comienzo de una batalla, hay varios caminos para elegir.