En Honor of Kings, ¿por qué siempre gano MVP y medallas de oro en las clasificaciones, pero no puedo subir de clasificación?
¿Has descubierto un problema clave? Hay 66 estrellas del oro 40 estrellas al rey 1*** En otras palabras, siempre que se puedan lograr 66 victorias consecutivas del oro al rey. .
Entonces el problema es que, si conoces más de 60 juegos y luego te conviertes en el rey, entonces este juego puede perder su significado para ti. Al igual que un juego que has superado, por lo general no volverás a superarlo.
Entonces, ¿qué debemos hacer para retener a los jugadores?
La respuesta es agregar una regresión a la ecuación media en el mecanismo de comparación. Si tu tasa de victorias clasificatorias es del 60%, entonces puedes aumentar dos estrellas por cada 10 juegos. Si tu tasa de victorias clasificatorias es del 70%, entonces puedes aumentar 4 estrellas por cada 10 juegos. Después de 100 juegos, casi puedes alcanzar una clasificación grande. Añade una pequeña sección.
¿Qué pasa si tu tasa de ganancia es del 50%? Entonces, en teoría, nunca ganarás ni perderás estrellas y siempre permanecerás en un rango. Para evitar esta situación y dar a los jugadores un incentivo para obtener puntuaciones más altas, Tianmei introdujo un mecanismo de puntos. Esto garantiza que incluso si su tasa de ganancia es solo del 50%, aún puede ascender de rango a través de puntos.
Muchas personas dicen que no hacen trampa, entonces, ¿cuál es la tasa de ganancia estándar por no hacer trampa?
¡Al menos el 60%! Esta tasa de ganancia solo muestra que su operación y conocimiento no son muy malos, pero no lleva nada. Esta tasa de ganancia es una tasa de ganancia "puesta". Esta tasa de ganancias muestra que es necesario mejorar la tecnología y la conciencia. Según esta tasa de ganancias, si desea aumentar los puntos, solo puede confiar en los "juegos acumulativos". Una tasa de victorias del 60% significa que de 10 juegos clasificados, perderás 4 juegos. En promedio, se agregarán dos estrellas por cada 10 manos. Entonces básicamente podrás alcanzar un gran rango con unas 100 manos.
La situación de clasificación de muchas personas es que ganan mucho y pierden mucho. Al final del día, no obtienen una estrella o, como mucho, obtienen una estrella en función de los puntos. , puedes contar el número total de juegos jugados. Súmalo todo, divide las ganancias por el número total de juegos y debe ser menos de 60.
Algunas personas dicen que tienen el MVP del equipo perdedor, pero sus compañeros de equipo realmente están haciendo trampa
Debido a que la regresión al algoritmo de ecuación media controlará la tasa de victorias en alrededor del 50%, hay Debe ser una habilidad en ambos equipos o en aquellos con un poco menos de conciencia (el sistema recupera automáticamente a los jugadores con una tasa de victorias de alrededor del 50%), y porque en un período de tiempo, la cantidad económica total es limitada. Entonces, si no se asignan puntos de acarreo, esta mano a menudo se perderá.
Si ganas el MVP del bando perdedor, significa que hay más gente, menos muertes y una mayor economía. Pero tú no eres el punto utilizado para aumentar la tasa de ganancias en este juego, sino el punto medio o el punto de aterrizaje. Consumes demasiada economía y el daño es lo suficientemente alto como para conseguir muchas muertes. Al mismo tiempo, no llevas y no tienes suficiente rendimiento en las batallas en equipo. posición) no tiene economía. Mientras no hagas trampa, definitivamente mejorarás en 400 juegos con una tasa de ganancia del 60%