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Cómo almacenar comida en el modo historia Larga Noche

Esta es una obra maestra de acción en 3D muy interesante. Muchos jugadores han encontrado muchos problemas en el proceso de inicio. Por ejemplo, cómo almacenar comida en el modo historia de Long Night es uno de los aspectos más problemáticos para los jugadores. En este sentido, averigüémoslo juntos.

Métodos de almacenamiento de alimentos en el modo Historia

Datos

Cómo almacenar alimentos en el modo de trama Noche Larga Descripción general de los métodos de almacenamiento de alimentos

Resumen análisis:

Estos datos se calculan a través de una herramienta de análisis de archivos de fabricación propia y el tiempo de cálculo es la versión v.423. Pero se ha comprobado que todavía funciona en la versión 1.0.

1. Contenedor, interior y exterior

El hecho de que el artículo se almacene en el contenedor no afecta la tasa de reducción de durabilidad del artículo. Es el único factor externo que afecta la durabilidad. tasa de reducción de algunos artículos es si el artículo está en el interior. Sin embargo, a diferencia del juicio interior/exterior cuando se usa una lupa para encender un fuego, el juicio aquí se basa en las propiedades del mapa donde se encuentra el elemento y no tiene nada que ver con la ubicación del elemento en el mapa. En otras palabras, el archivo de mapa donde se coloca el artículo determina qué tan rápido disminuye la durabilidad del artículo. Por ejemplo, si coloca comida en el piso del vestíbulo de Pleasant Valley Farmhouse, en un organizador de metal al lado de la granja o en la entrada de una cueva abierta, la comida se corroerá a la tasa de reducción de durabilidad al aire libre y se dañará. solo se corroerá si coloca la comida en él. La comida solo se corroerá a la tasa de reducción de durabilidad de la habitación cuando se encuentre en una habitación que requiera un interruptor de lectura. Los alimentos en contenedores en mapas exteriores se descompondrán al ritmo de deterioro de la durabilidad en exteriores, mientras que los alimentos en contenedores en mapas interiores se descompondrán al ritmo de deterioro de la durabilidad en interiores. Si la comida la lleva la persona, está determinada por el mapa al que pertenece el protagonista.

2. Algunos alimentos se descomponen más lentamente en el interior que en el exterior.

Los refrescos, las lentejas de cerdo, los melocotones y las sardinas enlatadas perderán 5 veces su durabilidad si se dejan al aire libre.

3. Porcentaje de durabilidad y valor de durabilidad

En el juego, solo podemos ver el porcentaje de durabilidad, pero en el sistema, la durabilidad se basa en el valor de durabilidad almacenado, tú puedes. Piense en ello como la salud del artículo. Por ejemplo, una cecina de res nueva tiene 1000 puntos de durabilidad, y si la durabilidad cae a 800, mostrará un 80% de durabilidad. Cualquier alimento en una sala de dificultad Pícaro perderá 1 punto de durabilidad por día, y cada elemento tiene un valor de durabilidad diferente, por lo que parece que diferentes alimentos se descomponen a diferentes velocidades. De hecho, lo mismo ocurre con la ropa. Usar un abrigo de piel de lobo o un suéter de esquí y permanecer de pie en una tormenta de nieve durante una hora tendrá el mismo valor de durabilidad. Sin embargo, un abrigo de piel de lobo tiene un valor de durabilidad de ****. 500 puntos, mientras que un suéter de esquí con plumas sólo tiene 150 puntos. El valor de durabilidad es alto, por lo que siento que la chaqueta de esquí con plumas se estropea rápidamente.

4. Dificultad

Basado en el Pícaro, la tasa de caída de durabilidad incluyendo ropa, medicinas, etc. es: 25% para el Peregrino, 80% para el Navegante y 200%. para el invasor. En otras palabras, la tasa de caída de durabilidad de los Invasores es 8 veces mayor que la de los Peregrinos.

5. Artículos especiales

Las totoras, las galletas Graham, el pastel de calabaza (artículos de la noche eterna), el café y el té no se caen y se pueden almacenar permanentemente.

El cuero y las tripas procesados ​​no reducirán la durabilidad.

La versión actual del desinfectante no reduce la durabilidad.

¡Las bengalas reducirán la durabilidad! Sin embargo, recargar y luego descargar restaura el 100% de la durabilidad.

6. Propiedades de los alimentos

La densidad del agua del café y el té es el doble que la del agua potable. Cuando el agua se hierve y se convierte en té, el peso se comprime a la mitad. con cierta cantidad de calor.

El alimento con mayor densidad energética son las galletas Graham, y no pierden durabilidad.

El cuerpo del protagonista puede transportar hasta 2500 calorías y 100 puntos de agua cuando el nivel de agua es 0, comer alimentos reductores de agua no reducirá el contenido de agua del cuerpo.

7. Intoxicación alimentaria

A juzgar por el código del juego, a excepción de la carne cruda, cada alimento tiene dos probabilidades de causar intoxicación alimentaria. Cuando la durabilidad es inferior al 74,5% (exclusivo) y superior al 20% (inclusive), existe probabilidad de intoxicación alimentaria (0 para algunos alimentos cuando la durabilidad es inferior al 20% (alta), existe otra probabilidad de intoxicación); . Comer carne no cruda con una durabilidad del 74,5% o más (inclusive) no provocará intoxicación alimentaria, pero si se trata de carne de lobo o de oso, existe la posibilidad de que se produzcan parásitos. La cocina de nivel 5 no causa intoxicación alimentaria ni parásitos, como tampoco lo hace el consumo de carne no cruda.

Por cierto, todo el mundo sabe que la adición de habilidades culinarias a las calorías durante la barbacoa de carne cruda no está marcada en la imagen.