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Cómo usar habilidades en Resident Evil 6 Mercenary Player 2

1. La primera habilidad recomendada es la de farmacéutico, el medicamento tiene el doble de efecto de recuperación. Con esto, rara vez mueres y nunca te quedas sin medicamentos. Un medicamento restaurará dos barras de sangre. Muy fácil de usar. Si quieres derrotar a 150 personas, equípalo desde el principio para asegurarte de que puedas encontrarte con 150 enemigos, de modo que puedas encontrar suficientes habilidades para mejorar otras habilidades. (Algunas personas que tienen mucha medicina en la etapa inicial pueden ignorar esta habilidad, por lo que los personajes con 0 medicina deben equiparla primero).

2. suficiente tiempo. Considere la bonificación de tiempo de instalación, 10 segundos por intervalo de tiempo, 60 segundos para el primer mapa y más intervalos de tiempo para el segundo mapa. En la tercera imagen, hay muy pocos pilares del tiempo en la cueva de hielo y son de poca utilidad.

3. Si puedes derrotar a más de 50 personas de manera competente, pero a menudo estás desconectado y no puedes obtener puntuaciones altas para desbloquear ropa nueva, se recomienda instalar Ir a por todas para aumentar el tiempo permitido para los combos. Originalmente tomaba alrededor de 10 segundos matar a un enemigo, pero después de equipar esta habilidad, tomó alrededor de 5 segundos más. Básicamente, presta atención, los combos rara vez se rompen, también puedes golpear al enemigo lejos y obtener una puntuación más alta. Una vez que hayas dominado completamente la rutina combinada, ya no necesitarás instalar esta habilidad. Tenga en cuenta que las puntuaciones altas están determinadas principalmente por los combos, seguidos por la cantidad de enemigos asesinados y, finalmente, por el tiempo restante.

4. Si quieres agregar 10 segundos de destello continuo al loco, puedes instalar un contador de poder, que puede aumentar el poder de contraataque a menos de la mitad. Muchos zombis comunes y corrientes sin armas también pueden morir mediante un contraataque, lo cual es adecuado para un tipo con fuertes habilidades físicas como Jack.

Antes de usar este movimiento, otros personajes deben disparar al zombie dos veces, luego correr y esperar a que el enemigo destelle cuando golpea, para que pueda morir en un instante. Cuanto más juegas, más juegas. Es un juego maravilloso. Destellar cachorros y zombies es bastante difícil. Tucao también puede esquivar, pero debe estar muy cerca. Se recomienda correr hacia el enemigo y evitar vomitar incluso si el enemigo falla. Tenga en cuenta que las habilidades de estrangulamiento del enemigo no se pueden esquivar, golpear ni patear, solo disparar y palear.

5. Los cuchillos y las picanas eléctricas son habilidades físicas. Si matas directamente, se agregarán 5 segundos. Si te gusta usar un cuchillo para cortar directamente, puedes considerar un maestro de artes marciales. Para un maestro de artes marciales, el poder de mejora física y flash es aproximadamente la mitad, pero el poder del arma es la mitad. Los zombis comunes se pueden matar con 3 cuchillos y los bomberos se pueden matar con 4 o 5 cuchillos. Es muy simple y ahorra trabajo.

Ten en cuenta que debido a que el arma se ha debilitado, será más difícil derrotar al jefe gordo. Puedes lanzar una granada primero y luego dar dos balas. Tenga en cuenta que el fuego rápido de Sand Eagle no puede matar enemigos que no sean zombis y cachorros de nivel más bajo. No hay problema en acabar con un bombero de un solo disparo. Sin embargo, el poder del explosivo no se reduce y sigue siendo muy útil cuando explota más tarde. Después de 100 personas, usa menos cuchillos, dispara más y lanza más minas.

6. Si estás muy familiarizado con el enemigo, rara vez te lastimas y eres bueno escondiéndote, es fácil luchar con 150 personas y parece que casi no hay desafío para los mercenarios. Considere instalar un último soporte.

El poder de ataque de las armas y las habilidades físicas aumenta aproximadamente 1 veces, pero el daño se triplica, por lo que golpea a los enemigos muy rápidamente, especialmente a los jefes y enemigos desvergonzados. Un disparo rápido y las habilidades de un soldado individual pueden acabar con la mayoría de los enemigos, y el disparo rápido de un francotirador también es un disparo. La desventaja es que el enemigo a menudo lo mata sin morir. Es adecuado para personajes con mucha medicina en la etapa inicial y ataques generalmente débiles, como algunos francotiradores. Preste atención para mantener su vida por encima de 5 puntos para estar seguro.

7. Los expertos que simplemente persiguen puntuaciones altas pueden instalar un interruptor de nivel extremo. Después de 50 golpes seguidos, la puntuación aumentará mucho. Esta habilidad no se recomienda para principiantes.

8. Para aquellos que no son buenos apuntando y les gusta disparar directamente al cuerpo rápidamente, se recomienda la curación natural. Acelera la recuperación de los tanques corporales para que rara vez se agoten.

Se recomienda disparar fuerte y rápido con pistolas de medio alcance o rifles automáticos, luego utilizar una pala deslizante o una carrera de hombro, y luego finalizar la técnica física o técnica de espalda y cuerpo. o 5 segundos, principalmente porque el enemigo morirá. Con disparos directos y rápidos combinados con habilidades físicas, la mayoría de los enemigos sobrevivieron y tuvieron que ser perseguidos.

9. Por supuesto, si haces buen uso del espacio de provocación, esta habilidad no es especialmente necesaria. Puedes utilizar el aumento del daño del fuego rápido para aumentar el poder del fuego rápido, de modo que el fuego rápido del rifle pueda matar directamente a los enemigos comunes. Si tienes más resistencia, apunta al cuerpo y dispara dos veces, luego dispara rápidamente. Los disparos rápidos de escopetas y francotiradores son básicamente de un solo disparo, y el mapa de Javo también es muy fácil de usar.

No recomiendo otras habilidades de combate dual. Las habilidades que mejoran la fuerza agonizante son bastante inútiles. No toma tiempo disparar a algunas personas cuando mueres. Es mejor duplicar la medicación y estar seguro.

Presta atención a los diferentes personajes, las diferentes armas y medicinas y las habilidades correspondientes. Muchos roles difíciles aún pueden superarse con las habilidades adecuadas. Varias personas que usaron francotiradores para jugar en el primer y tercer mapa se sintieron miserables y el segundo mapa fue mejor. Disparar a artilleros de largo alcance es imprescindible. El monstruo en la segunda imagen todavía lanza truenos primero y luego pelea con francotiradores continuos (cambiando las armas de izquierda a derecha para cancelar el ataque fuerte) y finalmente agrega 7 segundos al final de las habilidades corporales y de francotirador.