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¿Cuáles son las habilidades del médico en el juego móvil "Hot Blood Jianghu"?

"Hot Blood Jianghu Mobile Game" es el único juego de rol autorizado oficialmente. Los gráficos de este juego son bastante exquisitos y hay todo tipo de personajes lindos en el juego. Muchos jugadores aquí se preguntan

¿Cuáles son las habilidades del médico en el juego móvil "Hot Blood Jianghu"?

? A continuación, Deep Space Gaowan explicará a los jugadores en detalle las habilidades de los médicos en la sangrienta arena. vamos a ver.

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Introducción a las habilidades de los médicos en el juego móvil "Hot Blood Jianghu"

Continuar Doctor of Certification

1. Taishan es extremadamente alto (se abre en el nivel 2), causando 2 puntos de daño al enemigo dentro del rectángulo en frente a ti, y cada daño golpea al objetivo;

2. El veneno se come el corazón (habilitado en el nivel 5), causando 3 puntos de daño a los objetivos circundantes, con la posibilidad de ser envenenado (se puede superponer). );

3. Restaurar la vitalidad de ambas manos (habilitada en el nivel 8) y restaurar la vitalidad y la sangre;

4. Jiuzhen Qi (abierto en el nivel 12), que aumenta. el ataque, la defensa y el HP tuyo y de tus amigos durante 10 segundos;

Las cuatro habilidades anteriores son habilidades profesionales básicas y se agregarán habilidades más poderosas después de cambiar de trabajo. Consulta los detalles a continuación:

Doctor famoso (un turno)

La habilidad 1 te brinda un 80 % de posibilidades de obtener amabilidad cuando eres golpeado por un ataque en 20 segundos;

Habilidad 2, causa 2 puntos de daño y tiene la posibilidad de permanecer en silencio durante 2,5 segundos (la bondad puede extender la duración);

Ayuda al mundo (segunda ronda decente)

Habilidad 1, establecer formación, causando daño a los objetivos dentro del alcance cada segundo, con una probabilidad de aturdir al enemigo durante 0,3 segundos;

Habilidad 2: devolver sangre continuamente a los amigos cercanos, y cada vez Cuando se devuelve la sangre, existe la posibilidad de disipar un efecto negativo (la bondad puede extender la duración del tiempo);

Bodhisattva viviente (tres turnos decentes)

Habilidad 1, organizar una formación para absorbe efectos de control negativos para los aliados dentro del alcance, destruye la explosión después de 8 segundos y causa mucho daño;

Habilidad 2: Inmune al 20% del daño propio durante 4 segundos sin detenerse para recuperar sangre, pero la velocidad de movimiento se reduce considerablemente (Jen puede extender la duración);

Ronda del médico brujo (la segunda fuerza maligna)

Habilidad 1: configurar una matriz, devolver sangre a aliados cercanos cada segundo y tienes la posibilidad de destruir a los enemigos en el conjunto (volar puede interrumpir el lanzamiento de hechizos);

Habilidad 2: lidiar con los enemigos circundantes. El objetivo está envenenado y su sangre se deducirá por 8 segundos (la misericordia puede extender la duración). Cada vez que la pérdida de sangre tiene la posibilidad de inmovilizar al objetivo durante 0,8 segundos.

Dr. Shura (Secta del Mal de tres turnos)

Habilidad 1, organiza una formación, los efectos de control negativos en los grupos amigos dentro del alcance se reflejarán en el lanzador y será destruido después de 8 segundos. Elimina la explosión;

Habilidad 2: Añade un escudo. El escudo absorbe algo de daño y luego explota para causar daño.