¿Cómo hacer el museo en la historia principal de Dying Light? Guía de flujo de la trama del museo.
La tarea preliminar del Dying Light Main Line Museum es reunir Rendezvous e integrarlo en una narrativa.
1. Hice una cita con Jade para reunirnos en un edificio rojo cerca del Canal Esmeralda. Cuando llegué allí, no la veía por ningún lado. La habitación estaba hecha un desastre con rastros de una pelea, y algunas líneas de sangre quedaron en la pared: ¿Qué sucede cuando le cortas la cola a un escorpión? ¡Ven al museo para encontrar la respuesta! Después de contactar a Troy, supe que Rice consideraba el museo como el campamento base de la ciudad vieja. Era como una fortaleza y llegar allí era como arrojarse a una trampa. Troy menciona que el director del museo se llama Tariq y que sabrá algo sobre lo que sucede dentro del museo.
2. Ve a la casa segura en el norte de la ciudad vieja. Taric dijo que hay un canal secreto debajo del Lago Esmeralda que conduce al museo. Tariqi acaba de rescatar a un niño y más tarde podrá recibir un ramal "Persiguiendo el pasado".
3. Se marca una zona en el mapa, donde puedes encontrar la entrada a una vía fluvial. Recuerde la entrada al canal, que también está vinculada a la ubicación del premio en la rama posterior "Persiguiendo el pasado".
4. Sumérgete hasta el fondo del agua, y cuando veas un agujero arqueado como este, sube nadando las escaleras, gira a la derecha y atraviesa el fondo de la puerta, busca un lugar para respirar. y superficie.
5. Después de respirar, continúa nadando hacia adelante y encuentra una habitación con una puerta. Esta es la ubicación del premio en la misión de la rama "Persiguiendo el pasado". la clave en este momento.
6. Abre una puerta roja, baja las escaleras y sumérgete en el agua. El agua aquí es relativamente clara y hay peces nadando bajo el agua. Hay muchos cadáveres flotando en el agua, y algunos cadáveres flotan con sangre roja brillante, como señales de tráfico en el canal, nadando en dirección a los cadáveres ensangrentados.
7. y luego ve a buscar un agujero en la esquina inferior derecha y nada hacia arriba para encontrar un lugar de ventilación.
8. Continúa nadando en la dirección del punto de ruta y el cadáver de sangre. Al final, verás un mensaje hacia arriba en el punto de ruta del mini mapa. Emergiendo del agua, hay un pozo arriba. Sube por las vigas de las cuatro paredes del pozo y entra al área del museo.
9. Hay un carril más adelante. Utiliza las vigas de las paredes a ambos lados para avanzar y evitar lugares propensos a derrumbarse bajo tus pies. Las balsas podridas se pueden atravesar a patadas.
10. Salta hasta el final y reemplaza el rifle, matando a los dos artilleros de Rice que están debajo. Salta y ve a la derecha, abre una puerta de hierro y entra a la sala del museo.
11. Rice estaba de pie en una plataforma alta, como si tuviera la oportunidad de ganar. Klinen le dijo que le entregara a Jed o que se despidiera de la otra mano. Rice, enojada, ordenó a Tahir que atacara y luego apareció en el pasillo un gran grupo de hombres armados.
12. Encuentra rápidamente un búnker para esconderte, apunta a la posición del enemigo y atácalo cuando aparezca. Tenga en cuenta que los enemigos lanzarán granadas de vez en cuando y correrán y esquivarán rápidamente cuando la pantalla se lo indique.
13. Después de despejar el piso inferior, eliminar los refuerzos que aparecen en el segundo piso. Rice se burló de Kline y salió del pasillo. Klein subió a la plataforma del segundo piso, eliminó a los pistoleros que aparecían uno tras otro y caminó lentamente por el pasillo. Al levantar la puerta enrollable al final, de repente me sentí exhausto y mi visión se volvió borrosa.
14. El frente es el segundo piso de la pequeña sala de exposiciones. Encuentra la puerta de vidrio como se muestra en la imagen y sal.
15. Cuando te encuentres con un pistolero al aire libre, escóndete detrás de vallas publicitarias y macizos de flores, límpialos pacientemente uno por uno y luego acércate a recoger municiones. Después de eliminar a los cinco pistoleros, la voz de Rice en la radio instó a Klein a encontrar a Jade rápidamente, de lo contrario perdería la vida.
16. Gire a la derecha hacia la sala de exposiciones de otro edificio y elimine a varios hombres armados. El pasillo de atrás está lleno de una gran cantidad de personas infectadas. Aquí sólo puedes moverte en un lugar alto. Si te caes, serás desmembrado rápidamente.
17. Primero salta a cualquier corredor a ambos lados, luego salta al candelabro en el medio del pasillo y usa el candelabro para saltar hacia adelante.
18. Un pistolero aparece en la plataforma de enfrente, mátalo con decisión y rapidez. Aquí no hay búnkeres y, si te mueves lentamente, el enemigo te disparará. El último candelabro está un poco lejos. Puedes saltar al borde de la pared a cada lado, cruzarla y luego darte la vuelta y saltar hacia el soporte de luz.
19. Cuando llegues al vestíbulo, aparecerá un área de búsqueda en el mini mapa. El objetivo de la misión actual es limpiar a los infectados. Salta al piso inferior del vestíbulo, mata a todas las personas infectadas en el área y luego abre la puerta. En este momento, el virus en el cuerpo de Kleene muestra signos de ataque nuevamente.
20. Vio a Jade siendo golpeada en el pasillo y la ayudó a levantarse.
Rice apareció en la plataforma alta y dijo que había estado monitoreando las comunicaciones de Kline usando la antena reparada y que entendía cada movimiento de Kline, para poder encontrar con éxito a Jade y al Dr. Kenton. Él es el líder de todo el incidente. Ahora que tiene los resultados de la investigación de Zelei, GRE tiene que obedecer sus órdenes.
21. Una gran cantidad de personas infectadas invadieron el salón y Jade se unió para eliminarlas. Estas personas infectadas son muy rápidas y se mueven con agilidad mientras prestan atención a la situación del lado de Jed.
22. Después de eliminar a los infectados, los dos estaban a punto de escapar del museo por la puerta, pero no querían que Jed cayera al suelo débilmente. En este punto aparece Ryder en la plataforma, diciendo que Jade tiene el virus, al igual que Kline. Luego dejó caer un medicamento antigénico y le pidió a Klein que tomara una decisión: salvarse a sí mismo o salvar a Jade.
23. Kline puso la jeringa en la mano de Jed, y Jed la empujó hacia atrás, diciendo que la necesitaba más. En ese momento, la visión de Klein estaba borrosa, pensando que el virus estaba a punto de atacar, y Jade aprovechó esta oportunidad para huir.
24. Klinen buscó la figura de Jade y la llamó por su nombre. Abrí la puerta y salí, solo para descubrir que estaba nuevamente en el mismo pasillo. ¿Qué pasó?
Abrí la puerta del pasillo nuevamente y finalmente vi la luz del sol, pero mis ojos. todavía estaban borrosos. Vio la figura de Jade, pero cuando se acercaba, se rompía en nada, como una burbuja.
26. Persiguiendo la figura de Jed, vio vagamente a dos niños jugando cuando llegaron por primera vez a la torre. Bracken destrozó cosas enojado por la muerte de Rahim.
27 En el camino a la persecución, escuché las palabras de Jade, diciendo que esperaba que Clynn pudiera vivir y que muriera tan valiosa como Amir y Rahim. Ve a la torre alta como se muestra en la imagen y sube hasta arriba. Saltando al puente cubierto, vi la figura de Rahim corriendo y desapareciendo en un instante.
28. Hay varios pilares colgados boca abajo en la parte inferior del paso elevado. Aquí debes saltar sobre los pilares y luego subir a la cima, saltar de espaldas al siguiente, y así sucesivamente. hasta el otro lado del paso elevado.
29. La tirolesa llega a otro terreno y empujas la puerta hacia un pasillo. Jed se transformó en un cadáver, corrió locamente hacia Kline e insertó la jeringa del fármaco antigénico en su cuerpo.
30. Una punzada de dolor devolvió la conciencia de Klein a la realidad al instante. Aún en el pasillo del museo, Jade se inyectó el antígeno.
31. Jed lo animó a vivir y luego usó los sentidos humanos que le quedaban para eliminar a los hombres Rice atacantes. ¡Luego mordió locamente el cadáver en el suelo y comenzó a transformarse en un cadáver!
32 Jade corrió hacia Klinen locamente, Klinen le dijo impotente: Adiós, Jade Virtue. Luego la mató a tiros con sus propias manos, sintiéndose desconsolado.
33. El siguiente es el duelo con Tahir. Este tipo no es fácil de atravesar. Se recomienda atacar furtivamente en círculos o forzarlo a entrar en el fuego. Corta la mitad de su salud y aparecerán refuerzos. Huye y ocúpate de los diversos soldados primero, y luego regresa para ocuparte de Tahir, que está solo.
34. Cortó a Tahir, sacó la muestra de tejido del Dr. Zere de su bolso y luego acabó con la vida de Tahir con un cuchillo. Al salir del pasillo, Cline informó a Troy de la muerte de Jed. Troy aconsejó a Cline que se pusiera en contacto con GRE rápidamente y les pidiera que dejaran de bombardear la ciudad, para que la muerte de Jed fuera valiosa.
35. Ve al patio exterior, mata a los dos guardias y saca todo tu equipo de la mochila. Póngase en contacto con el Dr. Kenton, acepte enviar muestras de tejido y luego salga a ver a Troy.
36. Troy está en una torre, pasa por la ventana como se muestra en la imagen y luego usa las cuatro paredes y plataformas para subir.
37. Cuando se encontró con Troy en la plataforma superior, le dio a Klein un amplificador de señal y le pidió que lo colocara lo más alto posible, para que la probabilidad de que otros recibieran la señal aumentara considerablemente.