Monstruo simulado de entrenamiento dental

Introducción al monstruo de aventuras del lobby QQ

Magic Kingdom 1

1 cerrado:

Entrenador novato: 300 Cuerpo a cuerpo: 1

Dos niveles:

Frost Golem: 1575 Cuerpo a cuerpo: 50 movimientos: Frost Attack

Poison Golem: 1575 Cuerpo a cuerpo: 50 movimientos: Gas Attack

Fire Golem: 1575 Cuerpo a cuerpo: 50 movimientos : Ataque de fuego

3 niveles:

Marioneta helada: 5225 Cuerpo a cuerpo: 85 Movimiento definitivo: Ataque helado

Marioneta venenosa: 5225 Cuerpo a cuerpo: 85 Movimiento definitivo :Cast gas venenoso en el área de paso.

Gólem Ardiente: 5225 Cuerpo a cuerpo: 85 Movimiento especial: Dispara al pasar por la zona.

Dark Golem: 15555 Cuerpo a cuerpo: 85 Movimientos: Ataque de escarcha (cuerpo a cuerpo), ataque de gas venenoso (5×5, cuerpo a cuerpo).

4 niveles:

Elemento Escarcha: 8225 Cuerpo a cuerpo: 120 Movimiento especial: acelera y fortalece la armadura.

Dummy de línea gruesa: 8225 Combate cuerpo a cuerpo: 120 Movimiento definitivo: Ataque en cuadrícula (3×3, rango cercano, -200 HP)

Rey Helado: 20000 Combate cuerpo a cuerpo: 120 Movimiento definitivo: Ataque de ola (-1000HP), aturdimiento (10×10).

5 niveles:

Elemento criogénico: 10775 Alcance cercano: 155 Movimiento especial: Onda de choque (puede explotar burbujas de azúcar)

Dummy de línea delgada: 10775 Distancia cercana : 155 Movimiento especial: Conexión de títere (aumenta el ataque y la velocidad)

Bad dummy: 15555 Cuerpo a cuerpo: 200 Movimiento: Conexión de títere (aumenta el ataque y la velocidad)

6 niveles:

Monje oscuro: 15555 Cuerpo a cuerpo: 190 movimientos especiales: Ola de hoz (puede detonar burbujas de azúcar)

Monje oscuro: 22500 Combate cuerpo a cuerpo: 190 movimientos especiales: Transformarse en un cerdo, Ola de hoz (puede detonar) Burbujas de azúcar), agregue sangre.

Magic Kingdom 2

1 Cierre:

Poker Warrior: 22500 Cuerpo a cuerpo: 360 Movimientos: Onda de choque Ataque: 300 Alcance: 4*4

Mago de póquer: 17500 Cuerpo a cuerpo: 360 Movimientos: Onda de choque Ataque: 300 Alcance: 4*4.

Poker King: 45000 Cuerpo a cuerpo: 500 Engaños: 1. Espada de Media Luna Qi: 300 Alcance: 4*4 2. Súper cuerpo a cuerpo: 1000.

Dos niveles:

Diablito: 10000 Cuerpo a cuerpo: 400 Movimientos: Ataque relámpago: 200, aturdimiento durante 1 segundo Alcance: 3*3.

Demonio: 15000 Cuerpo a cuerpo: 450 Movimientos: 1. Ataque relámpago: 200, aturde durante 1 segundo Alcance: 5*5 2. Inversión demoníaca: un segundo.

Pequeño diablo: 8000 Cuerpo a cuerpo: 100 movimientos: (igual que arriba)

Demonio: 12000 cuerpo a cuerpo: 200 movimientos: (igual que arriba)

Shuifa Ao Bing: 37500 Cuerpo a cuerpo: 600 movimientos: hazte una transfusión de sangre a ti y a tus compañeros, 1000 a la vez.

3 niveles:

Diablo: 12500 Cuerpo a cuerpo: 300 movimientos: (igual que arriba)

Demonio: 17500 Cuerpo a cuerpo: 300 movimientos: (igual que arriba) )

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Pequeño diablo: 8000 cuerpo a cuerpo: 100 movimientos: (igual que arriba)

Demonio: 12000 cuerpo a cuerpo: 200 movimientos: (igual que arriba)

Fuego Ardiente Sombra: 32500 Cuerpo a cuerpo: 600 Trucos: 1. Ataque de fuego: 500, aturde durante 2 segundos 2. Ataque de fuego: 500, detonando burbujas de azúcar.

4 niveles:

Diablito: 12500 cuerpo a cuerpo: 300 movimientos: (igual que arriba)

Demonio: 17500 cuerpo a cuerpo: 300 movimientos: (igual que arriba) )

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Diablito: 8000 cuerpo a cuerpo: 100 movimientos: (igual que arriba)

Demonio: 12000 cuerpo a cuerpo: 200 movimientos: (igual que arriba)

Les witch: 35000 cuerpo a cuerpo: 700 movimientos :1. Dash Gas: deslízate hasta el final del camino. 2. Gas venenoso de fuego: aturde durante 5 segundos. 3. Transformación: Aumento de vida: 10.000, alcance cuerpo a cuerpo: 1.200.

5 niveles:

Rey Helado: 20000 Cuerpo a cuerpo: 500 Movimientos: 1. Ataque con gas naranja: 1000 2. Aturdimiento con gas venenoso blanco: 5 segundos.

Shui Fa Ao Bing: 47500 Cuerpo a cuerpo: 700 Movimientos: Da sangre a ti y a tus compañeros, 2000 a la vez.

Sombra de Fuego: 42500 Cuerpo a cuerpo: 700 Movimientos: 1. Ataque de fuego: 1000, aturde durante 5 segundos 2. Ataque de fuego: 1000, detonando burbujas de azúcar.

Hoja Eléctrica: 50000 Cuerpo a cuerpo: 700 Movimientos: 1. Aturdimiento por relámpago: 5 segundos 2. Ataque relámpago: 1000, detonando burbujas de azúcar.

Minolta: 50000 Cuerpo a cuerpo: 700 Movimientos: 1. Transformación 2. Desacelerar. Reversión 4. Reducir el poder.

Reino Mecánico

1 Cerrar:

Pollo Mecánico: 10000 Cuerpo a cuerpo: 500 Defensa: 700 Movimientos: Lanzar Trampa de Rayos.

Gallina mecánica: 20000 Cuerpo a cuerpo: 1500 Defensa: 1000 Movimiento especial: Lanzar trampa de rayos, invencible.

Dos niveles:

Máquina despertador: 17500 Alcance cercano: 600 Defensa: 600 Movimientos: Aturdimiento (3×3, alcance cercano)

TV (jefe ): 32500 Alcance cercano: 1100 Defensa: 1100 Movimientos: Aturdimiento (área grande, alcance cercano)

3 niveles:

Cangrejo robot pequeño: 22500 Combate cuerpo a cuerpo: 700 Defensa: 700 Movimientos : Ataque de gas venenoso (-1000HP×3, remoto)

Robot Crab BOSS: 37500 Cuerpo a cuerpo: 1200 Defensa: 1200 Movimientos: Ataque de gas venenoso (-1000HP×3)

4 niveles :

Luchador: 25000 Cuerpo a cuerpo: 1000 Defensa: 1000 Movimientos: desaceleración, explosión en pantalla completa (-2000HP)

Qixiong BOSS: 45000 Cuerpo a cuerpo: 1300 Defensa: 1300 Movimiento especial: Remoto ataque (1 cuadrícula, -2000HP)

Reino del Dragón Negro

Burbuja de hielo: Trampa de hielo, -10HP cuando se pisa; no hay daño de sangre al tocar monstruos de largo alcance, ataque de iceberg; rango 5*5, velocidad más lenta 3 Sin daño de sangre por segundo defensa: 1500 HP, 2000 HP (la defensa aumenta cada vez después del nivel 3)

Pistola de burbujas de fuego: coloca una trampa de llamas, pisa - 20HP; tocar un monstruo -1HP; ataque de fuego de largo alcance, alcance 5*5, golpear -50HP.

Card Warrior: Ataque de onda de choque cuerpo a cuerpo -100 HP; los monstruos no dañan la sangre.

Capitán de cartas: ataque de onda de choque cuerpo a cuerpo: 500 HP; golpear a los monstruos no daña la sangre; el poder de defensa es 200 HP, 500 HP, 800 HP, 1500 HP, 2000 HP, 2300 HP (el poder de defensa aumenta una vez, lo mismo a continuación) .

Burbuja venenosa: Trampa venenosa, -20 HP cuando se pisa; Trampa de niebla venenosa -2 * 80 HP cuando se pisa; lanzar magia aturdidora te golpeará (dirección inversa)

Maestro del fuego: Coloca una trampa de llamas, pisa -20 HP; toca al monstruo - 600 HP; ataque de fuego de largo alcance, alcance 5*5 y 3*3 (alta tasa de acierto), alcanza -500 HP, poder de defensa 500 HP, 2000 HP; 2500 CV.

Mago de hielo: -1000 HP al tocar monstruos; ataque de iceberg de largo alcance, alcance 5*5, velocidad más lenta 3 segundos sin dañar la sangre, poder de defensa 1500 HP, 2000-2500 HP.

Mago eléctrico: descarga la trampa de luz, pisa -299 HP; ataque de luz eléctrica de largo alcance, alcance 3*3, golpea -500 HP, golpea -800 HP, poder de defensa 2000 HP, 2500 HP

Darkness Wizard: Trampa de hielo, pisar -500 HP; poner trampa de fuego, pisar -800 HP; tocar monstruo -1200 HP; poder de defensa 3000HP

Abyss Fire Dragon: ataque de llamas de largo alcance , golpea -250HP, alcance 1 * 1 ; Ataque cercano de onda de choque - 800 HP; toque al monstruo - 1200 HP; poder de defensa 4000 HP

Dragon Cub: coloca una trampa de llamas, pisa -20 HP; monstruo - 800 HP; poder de defensa 3000 HP, 4000 caballos de fuerza

Charmander: coloca una trampa de fuego, pisa -20 HP, ataca -500 HP, alcance 5*5 y 3*3; monstruo - 800 HP; poder de defensa 3000 HP, 4000 HP

Monstruo Magma: Ataque de niebla, alcance 9*9. No puede moverse incluso si lo golpean.

Monstruo táctil: 2000 HP; poder de defensa 4000 HP

Bestia de magma: ataque de niebla, alcance 9*9. Se desmayará cuando lo golpeen y no podrá moverse; tocar al monstruo - 2000 HP; poder de defensa 4000 HP

Skeleton Knight: descargue la trampa paralizante, pise sobre ella y quedará aturdido y no podrá moverse, recibirá una descarga eléctrica remota. -800 HP; Monstruo táctil - 2000 HP; poder de defensa 4500 HP

Mago de túnica roja: coloca una trampa de llamas, pisa -1000 HP;; ataque de fuego de largo alcance, golpea -1000 HP, alcance 1 *1 y 3*3; poder de fuego Persecución, golpe -1000 HP; aturdimiento (dirección inversa) debe ser golpeado en 5 segundos; toque al monstruo - 2000 HP; defensa 4000 HP;

Fuego infernal: de largo alcance. ataque de fuego, golpea -500 HP; Una puerta fantasma remota, morirás si la golpeas. Toca monstruos -2400HP y -2900HP (venenoso); Poder de defensa 4500 HP

Número de monstruos por nivel:

Primer nivel: (1) 4 burbujas de hielo; (2) 4 burbujas de fuego; (3) 2 burbujas de hielo y 2 burbujas de fuego.

El segundo nivel: (1) 3 cartas de guerrero, 1 burbuja de hielo; (2) 1 burbuja de fuego, 1 burbuja de veneno, 1 carta de luchador; (3) 1 burbuja de hielo, 1 burbuja de fuego, 1 veneno; burbuja, 1 carta de capitán (4) 2 burbujas venenosas, 2 cartas de capitán.

Nivel 3: (1) 2 capitanes de cartas y 1 mago de fuego; (2) 3 magos de hielo, 1 burbuja de hielo; (3) 1 electricista y un capitán de cartas (4) 1 electricista, 1 de hielo; burbuja, 1 carta de capitán.

Nivel 4: (1) 2 capitanes de cartas, 1 mago de fuego, 1 mago eléctrico. (2) 1 capitán de cartas, 1 mago de fuego, 1 burbuja de hielo, 1 mago eléctrico (3) 1 mago de fuego, 1 mago de hielo, 1 mago eléctrico, 1 capitán de cartas, 1 burbuja de hielo;

Nivel 5: (1) 1 Mago Oscuro (2) 1 Dragón de Fuego del Abismo.

Nivel 6: (1) 2 Charmanders y 2 Dragon Cubs; (2) 1 Magma Monster y 1 Magma Beast; (3) 1 Charmander, 1 Baby Dragon y 1 Magma Beast.

Nivel 7: (1) 1 Caballero Esqueleto (2) 1 Mago Rojo (3) 1 Dragón del Fuego Infernal;