Monstruo simulado de entrenamiento dental
Magic Kingdom 1
1 cerrado:
Entrenador novato: 300 Cuerpo a cuerpo: 1
Dos niveles:
Frost Golem: 1575 Cuerpo a cuerpo: 50 movimientos: Frost Attack
Poison Golem: 1575 Cuerpo a cuerpo: 50 movimientos: Gas Attack
Fire Golem: 1575 Cuerpo a cuerpo: 50 movimientos : Ataque de fuego
3 niveles:
Marioneta helada: 5225 Cuerpo a cuerpo: 85 Movimiento definitivo: Ataque helado
Marioneta venenosa: 5225 Cuerpo a cuerpo: 85 Movimiento definitivo :Cast gas venenoso en el área de paso.
Gólem Ardiente: 5225 Cuerpo a cuerpo: 85 Movimiento especial: Dispara al pasar por la zona.
Dark Golem: 15555 Cuerpo a cuerpo: 85 Movimientos: Ataque de escarcha (cuerpo a cuerpo), ataque de gas venenoso (5×5, cuerpo a cuerpo).
4 niveles:
Elemento Escarcha: 8225 Cuerpo a cuerpo: 120 Movimiento especial: acelera y fortalece la armadura.
Dummy de línea gruesa: 8225 Combate cuerpo a cuerpo: 120 Movimiento definitivo: Ataque en cuadrícula (3×3, rango cercano, -200 HP)
Rey Helado: 20000 Combate cuerpo a cuerpo: 120 Movimiento definitivo: Ataque de ola (-1000HP), aturdimiento (10×10).
5 niveles:
Elemento criogénico: 10775 Alcance cercano: 155 Movimiento especial: Onda de choque (puede explotar burbujas de azúcar)
Dummy de línea delgada: 10775 Distancia cercana : 155 Movimiento especial: Conexión de títere (aumenta el ataque y la velocidad)
Bad dummy: 15555 Cuerpo a cuerpo: 200 Movimiento: Conexión de títere (aumenta el ataque y la velocidad)
6 niveles:
Monje oscuro: 15555 Cuerpo a cuerpo: 190 movimientos especiales: Ola de hoz (puede detonar burbujas de azúcar)
Monje oscuro: 22500 Combate cuerpo a cuerpo: 190 movimientos especiales: Transformarse en un cerdo, Ola de hoz (puede detonar) Burbujas de azúcar), agregue sangre.
Magic Kingdom 2
1 Cierre:
Poker Warrior: 22500 Cuerpo a cuerpo: 360 Movimientos: Onda de choque Ataque: 300 Alcance: 4*4
Mago de póquer: 17500 Cuerpo a cuerpo: 360 Movimientos: Onda de choque Ataque: 300 Alcance: 4*4.
Poker King: 45000 Cuerpo a cuerpo: 500 Engaños: 1. Espada de Media Luna Qi: 300 Alcance: 4*4 2. Súper cuerpo a cuerpo: 1000.
Dos niveles:
Diablito: 10000 Cuerpo a cuerpo: 400 Movimientos: Ataque relámpago: 200, aturdimiento durante 1 segundo Alcance: 3*3.
Demonio: 15000 Cuerpo a cuerpo: 450 Movimientos: 1. Ataque relámpago: 200, aturde durante 1 segundo Alcance: 5*5 2. Inversión demoníaca: un segundo.
Pequeño diablo: 8000 Cuerpo a cuerpo: 100 movimientos: (igual que arriba)
Demonio: 12000 cuerpo a cuerpo: 200 movimientos: (igual que arriba)
Shuifa Ao Bing: 37500 Cuerpo a cuerpo: 600 movimientos: hazte una transfusión de sangre a ti y a tus compañeros, 1000 a la vez.
3 niveles:
Diablo: 12500 Cuerpo a cuerpo: 300 movimientos: (igual que arriba)
Demonio: 17500 Cuerpo a cuerpo: 300 movimientos: (igual que arriba) )
p>
Pequeño diablo: 8000 cuerpo a cuerpo: 100 movimientos: (igual que arriba)
Demonio: 12000 cuerpo a cuerpo: 200 movimientos: (igual que arriba)
Fuego Ardiente Sombra: 32500 Cuerpo a cuerpo: 600 Trucos: 1. Ataque de fuego: 500, aturde durante 2 segundos 2. Ataque de fuego: 500, detonando burbujas de azúcar.
4 niveles:
Diablito: 12500 cuerpo a cuerpo: 300 movimientos: (igual que arriba)
Demonio: 17500 cuerpo a cuerpo: 300 movimientos: (igual que arriba) )
p>
Diablito: 8000 cuerpo a cuerpo: 100 movimientos: (igual que arriba)
Demonio: 12000 cuerpo a cuerpo: 200 movimientos: (igual que arriba)
Les witch: 35000 cuerpo a cuerpo: 700 movimientos :1. Dash Gas: deslízate hasta el final del camino. 2. Gas venenoso de fuego: aturde durante 5 segundos. 3. Transformación: Aumento de vida: 10.000, alcance cuerpo a cuerpo: 1.200.
5 niveles:
Rey Helado: 20000 Cuerpo a cuerpo: 500 Movimientos: 1. Ataque con gas naranja: 1000 2. Aturdimiento con gas venenoso blanco: 5 segundos.
Shui Fa Ao Bing: 47500 Cuerpo a cuerpo: 700 Movimientos: Da sangre a ti y a tus compañeros, 2000 a la vez.
Sombra de Fuego: 42500 Cuerpo a cuerpo: 700 Movimientos: 1. Ataque de fuego: 1000, aturde durante 5 segundos 2. Ataque de fuego: 1000, detonando burbujas de azúcar.
Hoja Eléctrica: 50000 Cuerpo a cuerpo: 700 Movimientos: 1. Aturdimiento por relámpago: 5 segundos 2. Ataque relámpago: 1000, detonando burbujas de azúcar.
Minolta: 50000 Cuerpo a cuerpo: 700 Movimientos: 1. Transformación 2. Desacelerar. Reversión 4. Reducir el poder.
Reino Mecánico
1 Cerrar:
Pollo Mecánico: 10000 Cuerpo a cuerpo: 500 Defensa: 700 Movimientos: Lanzar Trampa de Rayos.
Gallina mecánica: 20000 Cuerpo a cuerpo: 1500 Defensa: 1000 Movimiento especial: Lanzar trampa de rayos, invencible.
Dos niveles:
Máquina despertador: 17500 Alcance cercano: 600 Defensa: 600 Movimientos: Aturdimiento (3×3, alcance cercano)
TV (jefe ): 32500 Alcance cercano: 1100 Defensa: 1100 Movimientos: Aturdimiento (área grande, alcance cercano)
3 niveles:
Cangrejo robot pequeño: 22500 Combate cuerpo a cuerpo: 700 Defensa: 700 Movimientos : Ataque de gas venenoso (-1000HP×3, remoto)
Robot Crab BOSS: 37500 Cuerpo a cuerpo: 1200 Defensa: 1200 Movimientos: Ataque de gas venenoso (-1000HP×3)
4 niveles :
Luchador: 25000 Cuerpo a cuerpo: 1000 Defensa: 1000 Movimientos: desaceleración, explosión en pantalla completa (-2000HP)
Qixiong BOSS: 45000 Cuerpo a cuerpo: 1300 Defensa: 1300 Movimiento especial: Remoto ataque (1 cuadrícula, -2000HP)
Reino del Dragón Negro
Burbuja de hielo: Trampa de hielo, -10HP cuando se pisa; no hay daño de sangre al tocar monstruos de largo alcance, ataque de iceberg; rango 5*5, velocidad más lenta 3 Sin daño de sangre por segundo defensa: 1500 HP, 2000 HP (la defensa aumenta cada vez después del nivel 3)
Pistola de burbujas de fuego: coloca una trampa de llamas, pisa - 20HP; tocar un monstruo -1HP; ataque de fuego de largo alcance, alcance 5*5, golpear -50HP.
Card Warrior: Ataque de onda de choque cuerpo a cuerpo -100 HP; los monstruos no dañan la sangre.
Capitán de cartas: ataque de onda de choque cuerpo a cuerpo: 500 HP; golpear a los monstruos no daña la sangre; el poder de defensa es 200 HP, 500 HP, 800 HP, 1500 HP, 2000 HP, 2300 HP (el poder de defensa aumenta una vez, lo mismo a continuación) .
Burbuja venenosa: Trampa venenosa, -20 HP cuando se pisa; Trampa de niebla venenosa -2 * 80 HP cuando se pisa; lanzar magia aturdidora te golpeará (dirección inversa)
Maestro del fuego: Coloca una trampa de llamas, pisa -20 HP; toca al monstruo - 600 HP; ataque de fuego de largo alcance, alcance 5*5 y 3*3 (alta tasa de acierto), alcanza -500 HP, poder de defensa 500 HP, 2000 HP; 2500 CV.
Mago de hielo: -1000 HP al tocar monstruos; ataque de iceberg de largo alcance, alcance 5*5, velocidad más lenta 3 segundos sin dañar la sangre, poder de defensa 1500 HP, 2000-2500 HP.
Mago eléctrico: descarga la trampa de luz, pisa -299 HP; ataque de luz eléctrica de largo alcance, alcance 3*3, golpea -500 HP, golpea -800 HP, poder de defensa 2000 HP, 2500 HP
Darkness Wizard: Trampa de hielo, pisar -500 HP; poner trampa de fuego, pisar -800 HP; tocar monstruo -1200 HP; poder de defensa 3000HP
Abyss Fire Dragon: ataque de llamas de largo alcance , golpea -250HP, alcance 1 * 1 ; Ataque cercano de onda de choque - 800 HP; toque al monstruo - 1200 HP; poder de defensa 4000 HP
Dragon Cub: coloca una trampa de llamas, pisa -20 HP; monstruo - 800 HP; poder de defensa 3000 HP, 4000 caballos de fuerza
Charmander: coloca una trampa de fuego, pisa -20 HP, ataca -500 HP, alcance 5*5 y 3*3; monstruo - 800 HP; poder de defensa 3000 HP, 4000 HP
Monstruo Magma: Ataque de niebla, alcance 9*9. No puede moverse incluso si lo golpean.
Monstruo táctil: 2000 HP; poder de defensa 4000 HP
Bestia de magma: ataque de niebla, alcance 9*9. Se desmayará cuando lo golpeen y no podrá moverse; tocar al monstruo - 2000 HP; poder de defensa 4000 HP
Skeleton Knight: descargue la trampa paralizante, pise sobre ella y quedará aturdido y no podrá moverse, recibirá una descarga eléctrica remota. -800 HP; Monstruo táctil - 2000 HP; poder de defensa 4500 HP
Mago de túnica roja: coloca una trampa de llamas, pisa -1000 HP;; ataque de fuego de largo alcance, golpea -1000 HP, alcance 1 *1 y 3*3; poder de fuego Persecución, golpe -1000 HP; aturdimiento (dirección inversa) debe ser golpeado en 5 segundos; toque al monstruo - 2000 HP; defensa 4000 HP;
Fuego infernal: de largo alcance. ataque de fuego, golpea -500 HP; Una puerta fantasma remota, morirás si la golpeas. Toca monstruos -2400HP y -2900HP (venenoso); Poder de defensa 4500 HP
Número de monstruos por nivel:
Primer nivel: (1) 4 burbujas de hielo; (2) 4 burbujas de fuego; (3) 2 burbujas de hielo y 2 burbujas de fuego.
El segundo nivel: (1) 3 cartas de guerrero, 1 burbuja de hielo; (2) 1 burbuja de fuego, 1 burbuja de veneno, 1 carta de luchador; (3) 1 burbuja de hielo, 1 burbuja de fuego, 1 veneno; burbuja, 1 carta de capitán (4) 2 burbujas venenosas, 2 cartas de capitán.
Nivel 3: (1) 2 capitanes de cartas y 1 mago de fuego; (2) 3 magos de hielo, 1 burbuja de hielo; (3) 1 electricista y un capitán de cartas (4) 1 electricista, 1 de hielo; burbuja, 1 carta de capitán.
Nivel 4: (1) 2 capitanes de cartas, 1 mago de fuego, 1 mago eléctrico. (2) 1 capitán de cartas, 1 mago de fuego, 1 burbuja de hielo, 1 mago eléctrico (3) 1 mago de fuego, 1 mago de hielo, 1 mago eléctrico, 1 capitán de cartas, 1 burbuja de hielo;
Nivel 5: (1) 1 Mago Oscuro (2) 1 Dragón de Fuego del Abismo.
Nivel 6: (1) 2 Charmanders y 2 Dragon Cubs; (2) 1 Magma Monster y 1 Magma Beast; (3) 1 Charmander, 1 Baby Dragon y 1 Magma Beast.
Nivel 7: (1) 1 Caballero Esqueleto (2) 1 Mago Rojo (3) 1 Dragón del Fuego Infernal;