Modificación de munición ilimitada en Resident Evil 3XP versión remasterizada
La mejor forma de copiar la versión es sustituir la memoria por Kingsoft Ranger 5, instalar la 5ª generación y buscar el número de balas que hay en el juego, el número de pistolas 15, etc. Cuando vuelvas al juego, dispara algunos tiros aleatorios en el juego. Después de haber disparado algunos tiros, cambia para buscar la cantidad de munición. Por ejemplo, después de realizar tres disparos, la pistola originalmente tenía 15 cartuchos, pero quedaron 12. Cada vez aparecerá un cuadro de diálogo para informarle los resultados de la búsqueda, [cuántos resultados hay], cuántos tiros se realizan en el juego de intercepción, la cantidad de municiones que quedan en la búsqueda de intercepción y, finalmente, hay uno o dos. quedan resultados. Haga clic derecho en el mouse para seleccionar los resultados restantes y agregarlos a la lista de direcciones. Aparecerá un cuadro de diálogo. No te preocupes, simplemente haz clic en Aceptar, luego haz clic derecho en la dirección que agregaste y selecciona Editor de direcciones. Aparecerá un cuadro de diálogo que te mostrará los números de los códigos de elementos que tienes actualmente en el juego. De todos modos, ahora sólo necesita encontrar el código de su artículo. Es muy sencillo encontrar el código de artículo que sabe cuál es. Si te doy una lista, está bien cambiarla. Por ejemplo, si su artículo original es una pistola y el código correspondiente es 11, busque el cuadro con 11 en el cuadro de diálogo emergente. Si desea cambiar la pistola por un lanzacohetes y el código del lanzacohetes es 0A, simplemente cambie 11 a o a. Vuelve al juego, Pistola.
2. El código de la escopeta es 04 (el código que indica que hay un artículo se enumera en la tabla a continuación), por ejemplo, se muestra como...04060100...donde 04 es el código de material, 06 es la cantidad, 01 es la unidad de cantidad (01 es la unidad numérica), 00 es el separador de materiales.
3.06 Cuando 01 se reemplaza por FA 0F, la cantidad es infinita.
4. Otros proyectos, etc.
Código de proyecto:
01—Cuchillo
02—Pistola SIGPRO SP2009
03—Apto para pistola M92F
04—Escopeta M3S
05—Revolver S & W M629C
06—Pistola de granadas HK Bomba explosiva
07—Pistola de granadas HK Bomba de llama p>
08—Pistola de granadas HK bomba ácida
09—Pistola de granadas Bomba criogénica de Hong Kong
0A—Lanzacohetes M66 modelo antiguo
0B— Ametralladora giratoria
Arma especial para el Ministerio de Guerra (como cohete)
Pistola competitiva 0d-stieagle 6.0x (con mira)
0e-m4a 1 manual Las ametralladoras no son automáticas.
0F—Subfusil automático M4A1
10-Escopeta M37 (eficaz a corta distancia)
11-Versión mejorada de la pistola SIGPRO
12 - Versión mejorada de pistola M92F
13-Versión mejorada de escopeta
14-¡Las armas especiales del Ministerio de Guerra (como los lanzacohetes) rastrean automáticamente!
Pistola M92F de 15 disparos
Revólver de 16 balas S & W M629C
Escopeta M3S de 17
18—— Explosivo bomba
19-Bomba de fuego
1A-Bomba de ácido sulfúrico
1B-Bomba de congelación
1C--Pistola especial para parte de bala
1D—Subfusil de bala
1E—Versión mejorada de la pistola de bala M92F
1F—Versión mejorada de la escopeta de bala
20 —Rociador de primeros auxilios
21-Hierba verde (sangre)
22-Hierba azul (veneno)
23-Hierba roja
24-2 Hierbas verdes
25-Hierbas azules y verdes
26-Hierbas rojas y verdes
27-3 Hierbas verdes
28-Dos hierbas medicinales verdes y una azul
29-Hierbas medicinales de tres colores
2a-Botiquín médico (contiene tres)
2 B- Cuadrado Llave
2C—Moneda “No” de cobre
Moneda “No” azul 2D
2E—Moneda “No” amarilla
2f —Tarjeta de identificación 2F—S.T.A.R.S (hembra)
Nº 30 gasolina
31 batería
32 gancho
33—Gran potencia mecánica cable
34—Cable para alimentación de maquinaria grande (tres tubos)
35—Cinta para pistola de agua a alta presión (3E)
36—Uso en maquinaria grande aceite lubricante
37-37-S . tarjeta utilizada (macho, sin piel)
39—Aceite para maquinaria pequeña (barril de plástico)
3a—Aditivo para maquinaria grande, utilizado como fuente de energía.
Cadena 3b
3c-Placa hexagonal
Tubo de hierro tridimensional
3e-Conector grifo (35)
3f-Grifo (35+3E)
40-Grabadora
41-Relleno inflable para encendedor
42-Encendedor sin aire
p >43-Encendedor transpirable
44-Piedra verde
45-Piedra azul
46-Jade ámbar amarillo
47 -Jade Negro
48-Jade Cristal Blanco
49-Mando a distancia sin pilas
4a-Mando a distancia con batería
4B —Batería
4c—Gold Gear (4D)
4D—Silver Gear (4C)
4e—Gold y Silver Gear (4C+4D)
4e—Gold y Silver Gear (4C+4D)
p>
4F—Ben
50-Brújula del futuro
51-Medio rojo
52 Poción elemental (material principal)
53 (54, 56, 57, 5D, 7a)-Pistola ordinaria
55-Fluido de infección violeta
58-Material fluido de cultivo (una mezcla de varios fármacos)
59-stieagle 6.0 accesorios para pistola competitiva a
5a-stieagle 6.0 accesorios para pistola competitiva b
5b-M37 accesorios para escopeta A
5c-M37 Accesorio Escopeta B
Joyería 5e-Key (78)
Llave Hexagonal 5f
Tarjeta Paraguas 60
61 -Material de munición A
62-Material de munición b
63—Material de munición C
64—Material de munición AA
65—Material de munición BB p>
66—Material de munición AC
67—Material de munición BC
68—Material de munición CC
69—Material de munición AAA
6a-Material de munición AAB
6 B-Material de munición BBA
6c-Material de munición BBB
6d-Material de munición CCC
6e-Bomba Infinita
6f-Tubo de ensayo procesado en fábrica
Disco de 70 MD
71-Llave en forma de corazón verde
p>
72—Desbloquear el cable
73—Llave del almacén
74-402 Llave del pabellón
75—Llave de la insignia STARS
Tecla 76-4
77: tecla accesoria de manecilla de hora
78: tecla de manecilla de hora (5E)
Tecla de 79 horas (5E +78)
7b - Llave de la entrada principal al parque
7c - Botón para la pantalla de aparcamiento.
7d-Llave de puerta interior
7e-Llave del equipo de procesamiento (ID)
7f-Llave del equipo de procesamiento
80 Huevo Clave
81—Cinta
82—Máquina para fabricar balas
83—Manual de instrucciones azul
84—Manual de instrucciones rojo
85-Bote de pastillas azul
86-Últimas palabras
87-Diario
Por ejemplo, Remington tiene 6 balas y Merlín La pistola tiene 5 balas, y el rifle automático M4A1 tiene 100 balas. La lista de memoria es la siguiente: 04 06 01 00 05 01 20 01 000 00f 64 065438.
Representa el código:
0f: Fusil automático M4A1
06: Escopeta
05: Pistola Merlin
04: Lei Ming Deng
Cañón
11: Pistola mejorada
10: Deng con una mano
14: Persiguiendo al Fin Un disparo
0D:? Pistola
Ametralladora pesada
Pistola explosiva
2A: Kit de pulverización
29: Combinación de hierbas rojas, verdes y azules
p>
13: Versión mejorada de Deng
Nota: al modificar el arma, agregue 01 después del número de balas, lo que indica que hay una. Si no lo vuelves a agregar al juego, tu inventario estará desordenado. Al modificar otros elementos (que no sean armas), recuerde dejar 00 00 en blanco en la tabla anterior. A excepción de la ametralladora pesada, todas las demás armas han sido reemplazadas por FF. ¡Se reducirán las 255 rondas de munición, pero la ametralladora pesada no se reducirá! Si quieres que todas las armas tengan balas ilimitadas, ¡simplemente cambia el 01 después de la bala a 03! Después de cambiarlo, los zombies no te perseguirán.
He escrito suficiente y puedo resolver tu problema al 100%. Esta es la dirección de descarga de Kingsoft Game 5.
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