Jugando con la fantasía

Habitación en el ala: más habitaciones en las alas pueden permitir que la pandilla acomode a más miembros. El número máximo inicial de miembros en la pandilla es 40, y cada ala adicional puede acomodar a 10 miembros más. Si una pandilla no tiene viviendas suficientes, ya no podrá aceptar miembros de pandillas. Las pandillas pueden albergar hasta 200 personas.

Farmacias: los jugadores pueden comprar medicamentos para pandillas en el Gerente de Bienestar. Más farmacias para pandillas pueden aumentar el volumen de ventas de medicamentos para pandillas.

Durante el mantenimiento normal de la pandilla, los medicamentos se actualizarán una vez en el Gerente de Bienestar. Los miembros de la pandilla pueden ir al Gerente de Bienestar para comprarlos. Se actualizarán dos medicamentos de nivel 2 a la vez. el número de farmacias cuando no hay farmacia, se actualizarán 20 medicamentos a la vez, 10 de cada tipo, y por cada farmacia adicional, el número total de actualizaciones aumenta en 10 y cada tipo aumenta en 5. Cuando el índice de precios es 5, comprar 1 medicamento requiere 1 punto de tributo y 500 fondos. Los fondos para la compra de medicinas pertenecen a la pandilla. La farmacia es un buen edificio para consumir eficazmente los tributos de las pandillas y, al mismo tiempo, permite a los miembros de las pandillas ganar dinero comprando medicinas.

Almacén: reparar equipos, aprender habilidades y practicar en la pandilla consumirá una cierta cantidad de los materiales existentes de la pandilla. Aumentar la cantidad de almacenes puede acomodar más materiales. Al mismo tiempo, se pueden agregar más materiales cada hora. Cuando no hay almacén, la cantidad máxima de materiales es 300 y se agregan 50 puntos de materiales cada hora. Por cada almacén adicional, la cantidad máxima de materiales para la pandilla aumenta en 50 y la cantidad de materiales actualizados cada hora aumenta. por 25. Por ejemplo, cuando hay 8 almacenes, la cantidad máxima de materiales es 700, y lo normal es que cada hora los materiales de mantenimiento aumenten en 250.

Índice de tasas de matrícula: los miembros de pandillas pueden acudir al administrador de asistencia social para aprender habilidades de pandillas, lo que requiere una cierta cantidad de dinero, experiencia y contribución de pandillas. El dinero gastado se ve afectado por el índice de costo de aprendizaje. El valor predeterminado del índice es 10. El líder de la pandilla o el líder adjunto de la pandilla puede modificar el índice de costo de aprendizaje de habilidades de la pandilla en el maestro de la pandilla; las habilidades aprendidas. Sin embargo, aprender las habilidades correspondientes requiere que la contribución actual de la pandilla consuma más de 5 puntos de contribución de la pandilla. Por ejemplo, si aprendes a fortalecer tu cuerpo, si aprendes a fortalecer tu cuerpo en el nivel 60 en este momento, necesitarás más de 300 puntos de tributo para aprenderlo y consumirá 60 puntos de tributo. La tarifa de aprendizaje mínima es 5 y la máxima es 100. Cuando el índice de aprendizaje es 5, la experiencia requerida para aprender una habilidad es igual a la experiencia de habilidad del maestro, y el costo de aprendizaje es igual a la mitad del costo de habilidad del maestro. La experiencia de aprendizaje permanece sin cambios cuando cambia el índice de matrícula, pero el aprendizaje. El costo cambia con el cambio del índice. Cuando el índice de la matrícula es 10, la tarifa requerida es igual a la tarifa de aprendizaje de habilidades del maestro. Se puede decir que el índice de matrícula afecta principalmente al dinero gastado en el aprendizaje de habilidades. Cuanto mayor sea el índice de matrícula, más gastos se gastarán y los fondos para el aprendizaje irán a la pandilla, lo que significa que la pandilla de habilidades de aprendizaje puede obtener más fondos. En la superficie, es beneficioso para la gestión de la pandilla, pero en general la matrícula. El índice se establece en el menor de 5. Si la matrícula es demasiado alta, nadie aprenderá, o no aprenderá ni abandonará la pandilla, por lo que esta función de ajuste actualmente no tiene ningún efecto. Cuando construya la pandilla, cambie inmediatamente el índice de matrícula a 5, para que alguien pueda. aprender las habilidades.

Índice de Precios: Afecta principalmente al coste de compra de medicamentos. El valor predeterminado es 10, el mínimo es 5 y el máximo es 100. Cuando el índice de precios es 5, el precio del medicamento es 500, y cuando el índice de precios es 10, el precio del medicamento es 1000. Cuanto mayor es el índice, más cuesta. El costo de la compra de medicamentos pertenece a la pandilla, por lo que más fondos se pueden obtener creando una pandilla alta, pero al mismo tiempo, los compradores de drogas también gastan más. establecido en 5. Si es alto, pocas personas compran medicamentos.

Índice de reparación: Afecta principalmente al consumo de capital al reparar equipos. Los miembros pueden encontrar al Gerente de Bienestar para reparar equipos con durabilidad insuficiente. Les costará una cierta cantidad de dinero (afectado por el índice de reparación y el grado de reparación). daños al equipo), y se incluyen los costos relevantes. La tesorería de la pandilla consume ciertos materiales de la pandilla. La reparación de equipos consume la mayor cantidad de materiales, pero los fondos obtenidos son limitados. El índice de reparación mínimo es 5 y el máximo es 100. El líder de la pandilla puede establecer este índice alto. En primer lugar, los miembros generalmente no prestan atención al índice de reparación y, en segundo lugar, no gastan mucho dinero. El Gerente de Bienestar es un lugar confiable para reparar equipos. Los miembros solo se preocupan por si el equipo se repara exitosamente. Prestan poca atención a las cuestiones financieras y el consumo no es grande. Por lo tanto, si el líder establece una configuración alta, puede generar ganancias. más fondos para la pandilla.

Modificar el índice de matrícula, el índice de precios y el índice de reparación es lo mismo que modificar el índice salarial. Tanto el líder de la pandilla como el líder adjunto de la pandilla pueden modificarlo, pero cada modificación requiere 1/3 del físico. Límite y límite de vitalidad.

Por tanto, la pérdida es enorme. Lo mejor es modificarlo una vez y no volver a cambiarlo.

Si una pandilla quiere desarrollarse, necesita construir edificios. Si una pandilla quiere mejorar, también necesita construir edificios para cumplir con los requisitos. Por lo tanto, una vez establecida la pandilla, necesita construir. varios edificios mejoren la pandilla lo antes posible. El líder de la pandilla o el líder adjunto de la pandilla pueden encontrar al maestro de la pandilla, verificar los asuntos internos, seleccionar el edificio que se construirá en el estado de construcción, luego hacer clic en el botón de construcción y confirmar. Se deben cumplir tres requisitos previos:

1. La pandilla actualmente no tiene asuntos internos. Si hay asuntos internos, los asuntos internos deben cancelarse antes de que se puedan abrir nuevos asuntos internos.

2. Los edificios construidos deben cumplir con los requisitos estipulados por el tamaño de la pandilla y no pueden exceder el número permitido. Una pandilla de nivel 1 solo puede construir un máximo de 4 edificios, una pandilla de nivel 2 puede construir 8 edificios. y una pandilla de nivel 3 puede construir 12 edificios, 16 en el nivel 4, 20 en el nivel 5, y no se permite ninguna construcción más allá de ese nivel.

3. La construcción de edificios requiere fondos suficientes, popularidad y prosperidad. Cuando se establezcan los asuntos internos, se deducirán inmediatamente los fondos, la popularidad y la prosperidad necesarios para el edificio correspondiente. Después de abrir el interior, es necesario completar el progreso de la construcción, y los edificios de diferentes niveles requieren un progreso de construcción diferente. El progreso de la construcción debe completarse a través de la misión Qinglong de la pandilla. Por lo tanto, la creación de pandillas requiere que más miembros realicen tareas de Qinglong para poder subir de nivel lo más rápido posible. Cada edificio cuesta 200 de popularidad y 200 de prosperidad. Para aumentar su escala, cuesta 1.000 de popularidad y 1.000 de prosperidad. La siguiente tabla muestra los fondos y el progreso de la construcción necesarios para diferentes construcciones en cada nivel.

Aumento de escala: cuando el número de dos tipos de edificios alcanza el límite superior permitido por el tamaño actual de la pandilla, (la pandilla de nivel 1 tiene dos tipos de edificios de 4 niveles, la pandilla de nivel 2 tiene 2 tipos de 8 -Los edificios de nivel 3 tienen 2 tipos de edificios de 12 niveles. Las pandillas de nivel 4 son dos tipos de edificios de nivel 16) y actualmente no hay otros proyectos de asuntos internos. El líder de la pandilla o el líder adjunto de la pandilla pueden encontrar al maestro de la pandilla. Para ver los asuntos internos de las pandillas, seleccione "Aumentar el tamaño de las pandillas" en el estado de construcción y luego haga clic en "Construcción". Después de la confirmación, inicie el plan de mejora de la escala de pandillas, que requiere 10 millones de fondos de pandillas, 1000 puntos de prosperidad de pandillas y 1000 de popularidad de pandillas. agujas. La actualización a escala es un proyecto grande y es necesario estar completamente preparado antes de ampliarla. En particular, hay muchos avances en la construcción y el consumo de Green Dragon Medicine es alto. Cuando se complete el progreso de la construcción, la pandilla se actualizará automáticamente. El nivel máximo de pandilla actual es el nivel 5. El mayor beneficio de la mejora de pandillas es que puede abrir más prácticas y construir más edificios. Sin embargo, la gran escala de una pandilla también significa altos costos de mantenimiento.

Disminución de escala: cuando la popularidad o los fondos de la pandilla son <1, el tamaño de la pandilla se reducirá en 1 nivel. Después de la degradación, se restaurarán 500 puntos de popularidad y 5 millones de fondos de la pandilla. Cuando la escala llega a 0, la pandilla se disuelve automáticamente. La desaparición de una pandilla solo está relacionada con la popularidad y los fondos. Lo que escuchamos a menudo sobre la erradicación de las pandillas es en realidad reducir la popularidad o los fondos del oponente para reducir el tamaño y eventualmente disolverlas automáticamente. Muchos líderes de pandillas son muy cautelosos ante la posibilidad de que sus oponentes los vuelvan hostiles, por temor a que sus oponentes realicen la misión Suzaku (hostil) y derriben a la pandilla. De hecho, no hay necesidad de preocuparse. La misión de Suzaku reduce principalmente la estabilidad de la pandilla y la capacidad de entrenamiento de la bestia. Estos dos factores no han afectado la desaparición de la pandilla. Todavía existen pandillas con una estabilidad de 0, pero la experiencia obtenida es solo la mitad de la experiencia total.

Eliminación de edificio: el líder de la pandilla y el líder adjunto de la pandilla encuentran al maestro de la pandilla y seleccionan "Ver asuntos internos", seleccionan el edificio de demolición en el estado de construcción, seleccionan demolición y confirman que solo se puede demoler un edificio. dentro de las 24 horas.

Costos de mantenimiento: las pandillas consumirán una cierta cantidad de costos de mantenimiento cada hora, incluidas las tarifas de mantenimiento básico y las tarifas de mantenimiento del edificio. El monto de las tarifas de mantenimiento básico se basa en el tamaño actual de la pandilla y el valor es "escala * 10000"; la tarifa de mantenimiento del edificio se ve afectada por la cantidad de edificios de la pandilla y la planificación del mapa. Cuanto mayor sea la cantidad de edificios, mayor será. área de la carretera en el mapa de pandillas y el mantenimiento requerido El costo también es mayor. El costo de mantenimiento es el mismo cuando el número total de cuadrículas en el mapa de pandillas es inferior a 150 cuadrículas. Cuando no hay edificios, el costo de mantenimiento del mapa = 15200. Si hay más de 150 cuadrículas, el costo aumentará en un cierto nivel. porcentaje. Generalmente, las pandillas solo instalan mapas dentro de 150 cuadrados (ahorre tanto como sea posible, 150 cuadrados es suficiente), por lo que el costo de mantenimiento del mapa = 15,200 cuando no hay edificios. El costo de mantenimiento del edificio está relacionado con el tipo de edificio y el nivel del edificio. Entre todos los edificios, el costo de mantenimiento de la academia del mismo nivel es el mismo. El costo de mantenimiento de la sala del ala, la tesorería, el almacén y la sala de animales es el mismo. Costo de mantenimiento = costo de la academia × 60.

La tarifa de mantenimiento de farmacia es la más baja, tarifa de mantenimiento = tarifa de la academia × 40. La siguiente tabla muestra los costos de mantenimiento actuales para cada nivel del edificio. (La tarifa de mantenimiento incluye la tarifa de mantenimiento del edificio y la tarifa de mantenimiento del mapa para construir este edificio)

Intercambiar puntos de contribución de la pandilla por salario: los miembros de la pandilla pueden recibir su salario del maestro de la pandilla e ingresar el valor de la contribución intercambiada cuando El salario obtenido es "contribución de pandillas * 200 * índice de salario / 10", y se deducirá de los fondos de la pandilla un impuesto adicional de "contribución de pandillas * índice de salario * índice de salarios / 5". Cada vez que lo canjeas, tienes que pagar 2 puntos más de tributo, lo que significa que si cambias por un salario de 10 puntos de tributo, en realidad se reducirá en 12 puntos de tributo (el índice salarial lo puede establecer el gerente de pandillas en el Juyi Hall, los detalles se han explicado antes). Entonces, si quieres cambiar tu salario, lo mejor es hacerlo todo de una vez. 1 punto de tributo se puede canjear por hasta 2000 fondos del maestro, pero la pandilla tiene que reducir sus fondos en 4000 al mismo tiempo. Por lo tanto, es difícil ganar dinero intercambiando tributo por salario haciendo ayuda. El intercambio solo se puede realizar cuando la pandilla tiene fondos suficientes. Es difícil para las pandillas comunes hacerlo, después de todo, el mantenimiento normal de la pandilla es la máxima prioridad.

Índice salarial: el líder de la pandilla y el líder adjunto de la pandilla pueden modificar el índice salarial en el Juyi Hall. Cada modificación deducirá un tercio de su propia vitalidad y un tercio de su fuerza física. insuficiente, no se puede cambiar. Rango del índice salarial: 0-100. Los fondos intercambiados por los miembros y los fondos perdidos por las pandillas según cada índice salarial son los siguientes.

Después de que la pandilla esté abierta para practicar, los miembros de la pandilla pueden elegir uno o más elementos para practicar. Cada práctica obtendrá 10 puntos de experiencia de práctica. Después de que la experiencia alcance el nivel requerido, el nivel de la habilidad aumentará. Aumenta automáticamente. A través de la habilidad Sube de nivel para obtener los efectos de entrenamiento correspondientes. El 10% del consumo de capital del cultivo se agregará a los fondos de la pandilla

Requisitos previos para abrir el cultivo

El líder de la pandilla o el líder adjunto de la pandilla puede encontrar al "instructor de cultivo" en la farmacia. para abrir o cancelar la membresía de la pandilla Para proyectos de capacitación, la cantidad de proyectos que se pueden abrir no excede el "tamaño de pandilla -1", por lo que el tamaño de la pandilla debe ser al menos de nivel 2 antes de que se pueda abrir la capacitación. Cada vez que se abre una práctica, se consumirán 3 millones de fondos de pandillas; cuando se cancela una práctica, no habrá consumo. Las pandillas de nivel 2 pueden abrir un tipo de práctica, las pandillas de nivel 3 pueden tener 2 tipos, las pandillas de nivel 4 pueden tener 3 tipos y las pandillas de nivel 5 pueden tener 4 tipos de cultivos.