¡Todas las cartas adicionales de Yu-Gi-Oh!

No. 6 Patrimonio histórico Gigante Daxizhou Nivel 6 Familia mecánica óptica 2600/3000 Titular: Torre de Jade → ⅲ → Mundo estelar → Fica → Monstruo de seis estrellas del mundo estelar × 2. Cuando esta carta es sobreinvocada, puedes seleccionar un monstruo llamado "No." en tu cementerio como carta de equipo para equipar esta carta. El poder de ataque de esta carta es la mitad del poder de ataque del monstruo equipado con este efecto. También una vez por turno, saca 1 material extra de esta carta y envía el monstruo equipado con el efecto de esta carta al cementerio para comenzar. Los puntos base del oponente se reducen a la mitad. Este efecto inicia el turno y no puedes llevar a cabo la fase de combate tú mismo. No. 7 Lucky Stripe Man Nivel 7 Bright Angel 700/700 Charlie → Mayumi → Star World → Fika → Star World Seven Star Monster × 3. Esta tarjeta solo se puede utilizar después de que se haya eliminado 1 material sobrante. Tira los dados dos veces. El poder de ataque de esta carta se convierte en un generoso número x 700 hasta que termina el siguiente oponente. Además, cuando el número total de ocurrencias es 7, elige 1 de los siguientes efectos: ●Todas las cartas en el campo excepto esta carta se envían al cementerio. ●Invoca exclusivamente 1 monstruo de tu mano o del cementerio del oponente. ●Roba 3 cartas del mazo, luego elige 2 cartas en tu mano para descartarlas. No. 8 Herald King Genome Inheriter Nivel 4 Light Year Force Family 2400/1800 Jade Tower → Star World → Fica → Star World Monstruo de 4 estrellas con cresta × 2. Una vez por ronda, solo se puede activar 1 monstruo en el campo del oponente. Esta carta actúa como una carta con el mismo nombre que el monstruo seleccionado, obteniendo el mismo poder de ataque y efectos. Posteriormente, el poder de ataque del monstruo seleccionado se vuelve 0 y el efecto no es válido. El efecto de esta carta se aplica hasta la fase final. No. 9 Celestial Star Dyson Sphere Nivel 9 Familia Óptica Mecánica 2800/3000 Titular: ⅴ → Amagi Kaito → Torre de Jade → Fica → Monstruo Celestial de 9 Estrellas × 2. Esta carta con demasiados materiales solo se puede activar una vez al ser atacada. Ese ataque fue ineficaz. Si no hay materiales adicionales, selecciona esta carta como objetivo del ataque. Puedes elegir dos monstruos en tu cementerio para superponerlos debajo de esta carta como materiales adicionales. Además, cuando hay un monstruo con mayor poder de ataque que esta carta en el campo del oponente, su fase principal 1 puede eliminar 1 material sobrante en esta carta, y esta carta puede atacar directamente al jugador del oponente en esta ronda. No.10 Iluminación Blanca Nivel 4 Bright Angel 2400/2400 Titular: → Torre de Jade → Fika → Monstruo de 4 estrellas Límite Estelar × 3. Una vez en 1 ronda, la tarjeta solo se puede iniciar después de eliminar 1 material sobrante. Envía 1 de tus cartas al cementerio y roba 1 carta de tu propio mazo. No.11 Ojo gigante Mago oscuro de séptimo nivel 2600/2000 Titular: Jing → Star World → Fica → Star World Siete monstruos estelares × 2. Una vez por turno, elimina 1 material sobrante de esta carta y selecciona el campo 1 del oponente. Controla el monstruo seleccionado. Esta carta no puede ser atacada durante el turno iniciado por este efecto. No. 12 Mecha Ninja Red Shadow Samurai Nivel 5 Earth Warrior Family 2400/1700 Titular: Akagawa → Star World → Fica → Star World Monstruo de 5 estrellas × 2. Una vez por ronda, la tarjeta solo se puede iniciar después de eliminar 1 material sobrante. Esta ronda, el monstruo llamado "Ninja" de tu lado no será destruido por la batalla o los efectos de las cartas. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente. Marioneta de mecanismo n.° 15 - Niño negro gigante Familia mecánica oscura de octavo nivel 1500/2500 Titular: ⅳ → Bloque de jade → Fica → Monstruo de ocho estrellas con límite estelar × 2. En mi fase principal, 1, elimina 1 material sobrante de esta carta y selecciona 1 monstruo especialmente convocado en el campo del oponente para comenzar. El monstruo seleccionado será destruido. Cuando el monstruo destruido es un monstruo excesivo, el oponente recibirá un daño básico igual al valor de ataque original del monstruo. Este efecto se puede utilizar hasta 2 veces en 1 turno. No.16 Color Dominator Impact Dominator Nivel 4 Bright Angel 2300/1600 Titular: un transeúnte → Quiet → Star World → Fica → Star World Monstruo de 4 estrellas × 3. Una vez por turno, se transfiere 1 material adicional de esta carta Excepto, el Se puede activar el tipo de carta que se puede declarar (monstruo, magia, trampa). Ningún jugador puede empezar hasta el final del turno del siguiente oponente. No. 17 Dragón Cocodrilo Marino Grupo de Dragones de Agua de las Tres Calles

2000/0 Propietario: Diosa Lingya → Star World → Fika → Star World Monstruo de 3 estrellas × 2. Una vez por ronda, esta carta se puede borrar para el exceso de material por encima de 1, el poder de ataque de esta carta aumenta en 500.

Cuando esta carta no tiene materiales adicionales, esta carta no puede atacar directamente al jugador oponente.

No. 19 Familia de Dinosaurios Acuáticos de 5 Ojos Dragón Congelado

2000/2500 Titular: Neptuno → Límite Estelar → Fica → Monstruo de Cinco Estrellas Límite Estelar × 2. Cuando la eliminación del exceso de material por parte de tu propio monstruo comienza a surtir efecto, el exceso de material que se eliminó puede eliminarse de esta carta. Este efecto sólo se puede aplicar durante 1 turno.

No. 20 Ant Iwatsuchi Ant Nivel 3 Lightworm 1800/1800 Titular: Amagi Kaito → Amyrlin → Fica → Star World 3 Star Monster × 2. Una vez por ronda, elimina 1. Puedes comenzar a cardar solo después de haberlo hecho. exceso de materiales. El poder de ataque de todos los monstruos que existen en la superficie de tu propio territorio aumenta en 300.

No. 22 Espada Divina Nivel 8 No Muerto Oscuro

Ataque: 4500 Defensa: 1000 Titular: Kelong → Atributo oscuro astral Monstruo de 8 estrellas × 2. No es necesario invocar en exceso esta carta ni puede invocarse especialmente. Una vez por turno, saca 1 material extra de esta carta, envía 1 mano de cartas al cementerio y selecciona 1 carta en el campo del oponente para comenzar. Esta carta se convierte en guarnición, lo que significa que el efecto de la carta seleccionada no es válido hasta el final de la fase. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente.

El poder de enfoque de la cámara óptica de alta resistencia n.° 25, el soporte 2800/2400 de la familia de maquinaria óptica de sexto nivel: Conozca la pasarela → Star Boundary → Fica → Star Boundary Six-Star Monster × 2 Una vez por ronda, puedes sacar 1 material extra de esta carta y seleccionar 1 monstruo de nivel 5 o superior en el campo del oponente. Hasta la fase final, el efecto del monstruo seleccionado no es válido. Este efecto también se puede utilizar durante el turno del oponente.

Nº 30 Tribu Piedra Agua Rompeácidos Nivel 3

Ataque: 3000 Guardia: 3000 Titular: Amagi Kaito → Bloque de Jade → Fica → Monstruo Astral de 3 estrellas ×2. Durante tu propia fase de preparación, elimina 1 material sobrante de esta tarjeta o recibe 2000 puntos de daño tú mismo. Esta carta no puede atacar sin materiales adicionales. Mientras esta carta esté en el campo, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial.

No. 32 Salón Hai Yao Long 4 Grupo Jishui Hai Long

Ataque: 2800 Defensa: 2100 Titular: Torre de Jade → ⅲ → Generación Dios Ling Ya → Mundo Estelar → Fika → Dios Monstruo de 4 estrellas Generación Lingya × 31 veces. Cuando esta carta ataca y destruye al monstruo del oponente y lo envía al cementerio, debe eliminar 1 material sobrante antes de que pueda ser activada. El ataque lateral del monstruo destruido en el campo del oponente indica una Invocación Especial. El poder de ataque de los monstruos convocados especialmente por este efecto se reduce en 1000. Y durante esta fase de combate, esta carta sólo puede ser atacada una vez.

Patrimonio Prehistórico No. 33 - Súper Arma, Energía Gas, Nivel 5, Familia Ligera y Mecánica

Ataque: 2400 Defensa: 1500 Titular: ⅲ→Límite Estelar→ Fica → Cinco Astrales -monstruo estrella × 2, 1 vez. Elimina 1 material sobrante de esta carta y selecciona 1 monstruo en el campo del oponente para comenzar. Inflige daño al oponente igual a la diferencia entre el poder de ataque del monstruo seleccionado y su poder de ataque original. El poder de ataque de esta carta aumenta en este valor.

No. 34 Computer Beast Byte Nivel 3 Dark Mechanical Family

Ataque: 0 Defensa: 2900 Titular: Kitano Tomokei → Star World → Fica → Star World Three-Star Monster × 3, 1 vez. Elimina 1 material sobrante de esta carta y selecciona un monstruo de 4 estrellas o menos en el campo del oponente para activarlo. El control del monstruo seleccionado dura hasta el final de la fase.

No. 39 Hope Yellow Hope 4 Street Light Warrior Group

Ataque: 2500 Defensa: 2000 Titular: Noventa y nueve Yuma, Límite estelar, monstruo de 4 estrellas × 2, ataque Cuándo Si el monstruo propio o el del adversario declara, se puede retirar 1 material extra de esta carta antes de disparar. Los ataques de monstruos son ineficaces. Esta carta se destruye cuando se selecciona como objetivo de ataque sin exceso de material.

Marioneta de órgano nº 40 - Instrumento de cuerda Tianlai Nivel 8 Familia mecánica oscura

Ataque: 3000 Defensa: 2000 Titular: ⅳ → Bloque de jade → Fica → Monstruo astral de ocho estrellas × 2 , 1 ronda, 1 vez, esta tarjeta solo puede comenzar eliminando 1 material sobrante. Coloca 1 "contador de cuerda" en todos los monstruos fuera de esta carta.

Al final de la siguiente fase del oponente, destruye todos los monstruos con contadores de cadena colocados y dale al oponente un daño base igual al número de monstruos destruidos x 500.

No. 42 Starship Galaxy Battle Axe Nivel 7 Ataque mecánico de viento: 0 Mano: 3000 Titular: Epiluda → Star Boundary Seven Monsters × 21 veces, y esta tarjeta necesita eliminar dos materiales sobrantes para comenzar. Llame a "Eagle Derivatives" tanto como sea posible en su propio campo (familia mecánica, viento, seis estrellas, ataque 2000/defensa 0). En la ronda en la que se ha activado este efecto, el daño de combate recibido por el jugador contrario pasa a ser 0. Además, las fichas convocadas especialmente por este efecto se destruyen al final de este turno.

No. 47 Nightmare Shark 3rd Street Water Sea Dragon Group

Ataque: 2000 Defensa: 2000 Ejecución: Jinnah → Monstruo de tres estrellas Godly Lingya × 2. Cuando esta carta se invoca con éxito, puedes seleccionar 1 monstruo vadeador de 3 estrellas de tu mano para superponerlo debajo de esta carta como material adicional. Otra vez por turno, saca 1 material extra de esta carta y selecciona 1 monstruo de agua en tu campo para comenzar. En esta ronda, los monstruos distintos del monstruo seleccionado no pueden atacar, y el monstruo seleccionado puede atacar directamente al jugador oponente.

No. 50 Maíz Negro No. 4 Planta Oscura

Ataque: 2100 Defensa: 1500 Titular: Capitán Maíz → Monstruo de cuatro estrellas con límite estelar × 2, 1 vez, eliminado Esta carta tiene 1 material extra, selecciona el 1er monstruo en el campo del oponente con poder de ataque menor que esta carta para comenzar. El monstruo seleccionado es enviado al cementerio e inflige 1000 puntos de daño a los puntos base del oponente. Esta carta no puede ser atacada durante el turno activado por este efecto.

No. 53 Monster Mind está en el nivel 5: Dark Demon Ataque: 100 Defensa: 100 Titular: Fika → Star Boundary Five-Star Monster × 3, 1 vez. Cuando esta carta es seleccionada como objetivo de un ataque, el poder de ataque de esta carta aumentará al poder de ataque original del monstruo atacante hasta la fase final. Cuando esta carta en el campo es destruida, puedes sacar 1 material extra de esta carta en lugar de destruirla. Cuando esta carta sin material extra es destruida por el efecto de la carta, esta carta en el cementerio se considerará material extra, y 1 "Dragón Corazón de Dragón Pseudoesqueleto No. 92" se considerará como una llamada superflua, de su propia Se concentran tarjetas extra para llamadas especiales.

No. 56 Rata Dorada Nivel 1 Orco Ligero Ataque: 500 Guardia: 600 Titular: Un Bandido → Amagi Kaito → Bloque de Jade → Fica → Mundo Estelar 1 Monstruo Estelar × 3, una vez por ronda, Y esta carta necesita eliminar 1 exceso de material antes de poder comenzar. Roba 1 carta de tu mazo y luego vuelve a colocar 1 carta en el mazo.

Dinosaurio Volcánico No. 61 Familia de Dinosaurios Yan de 5 Ojos

Ataque: 2500 Defensor: 1,000 Titular: Wang Lu → Límite Estelar → Fika → Monstruo de Cinco Estrellas Límite Estelar × 2, 1 veces. Elimina 1 material sobrante de esta carta y selecciona 1 monstruo en el campo del oponente para comenzar. El monstruo del oponente seleccionado es destruido y el oponente recibe un daño igual al valor de ataque original del monstruo destruido. Durante el turno iniciado por este efecto, esta carta no puede atacar directamente al jugador contrario.

¿Orden nº 63 Flask Man 1? ? Asalto Doméstico:? vida:?

Poseedor: El dueño de una tienda de curry → ¿Kamidai Lingya? No. 66 Overlord Beetle King Beetle Nivel 4 Ataque de insecto oscuro: 2500 Vida útil: 800

Poseedor: Victor Atributo oscuro Monstruo de 4 estrellas × 2, 1 vez, elimina un material sobrante, elige tú mismo Comienza con una carta aparte de esta tarjeta en el campo. Mientras esta carta esté en juego, la carta seleccionada no puede ser destruida por este efecto. Cuando esta carta sea destruida, envía una carta de tu elección al cementerio en lugar de destruirla.

Heráldica nº 69, Emblema del 4º Año Luz Clan Dong Li

Ataque: 2600 Defensa: 1400 Titular: Bloque de Jade → Fica → Monstruo Astral de 4 estrellas × 3. Cuando esta carta es invocada con éxito, los efectos de todos los monstruos adicionales en el campo que no sean esta carta serán invalidados. Además, durante tu fase principal, solo puedes seleccionar 1 monstruo afectado por el efecto de esta carta para comenzar. Hasta el final de la fase, usa esta carta como una carta con el mismo nombre que el monstruo seleccionado, obteniendo el mismo efecto. Este efecto de "Heráldica No. 69" sólo se puede usar una vez por ronda.

¿El monstruo nº 72 vuela al nivel 6? ? /

Ataque: 2500 Defensa:? Titular: Ángulo de vuelo → Monstruo de seis estrellas Amagi Kaito × 2,?

No. 83 Galaxy Queen Nivel 1 Familia de Magos Oscuros

Ataque: 500 Guardia: 500 Titular: Aoping Ye Feng → Límite estelar → Fika → Límite estelar 1 Monstruo estelar× 3. 1 ronda, 1 vez. Esta tarjeta solo se puede iniciar después de eliminar 1 material sobrante. Hasta el final de la siguiente fase del oponente, los monstruos existentes en tu propia área no serán destruidos en batalla. Si un monstruo ataca a una guarnición y si el poder de ataque excede esa guarnición, le da al oponente esa cantidad de daño de combate básico.

Marioneta de Mecanismo No. 88 - León del Destino Nivel 8 Tribu Mecánica Oscura

Ataque: 3200 Defensa: 2300 Titular: ⅳ → Bloque de Jade → Fica → Monstruo de Ocho Estrellas Límite Estelar × 3, 1 vez. Solo se puede activar si no hay cartas en tu propia área de cartas mágicas y trampas. Retire 1 material sobrante de esta tarjeta y coloque 1 "Indicador de destino" en esta tarjeta. Este efecto inicia el turno y no puedes llevar a cabo la fase de combate tú mismo. Cuando se colocan tres "contadores de destino" en esta carta, el controlador de la carta gana el duelo.

No. 965438 0 Thunder Mountain Dragon No. 4 Long Jiguang Group

Ataque: 2400 Defensa: 2000 Titular: Leishan → Monstruo astral de 4 estrellas × 3, 1 vez, puede ser obtenido de Seleccione uno de los siguientes efectos para lanzar: ● Saque 3 materiales sobrantes de esta carta, y la superficie fuera de esta carta indica que todos los monstruos existentes serán destruidos. ●Retira los 5 materiales adicionales de esta carta y destruye todas las cartas en el campo del oponente. No. 92 Dragón Pseudo Esqueleto Dragón Corazón Nivel 9 Dragón Oscuro Ataque: 0 Defensa: 0 Titular: Fika → Star World 9 Star Monster × 3. Esta carta no será destruida en batalla. El daño de combate causado por la batalla de esta carta corre a cargo del oponente. Al final de la fase del oponente, puedes comenzar eliminando 1 material sobrante de esta carta. Todas las cartas en el campo del oponente que deban ser invocadas durante este turno quedan excluidas del juego. Esta carta se puede invocar especialmente desde el cementerio cuando se destruye una carta con exceso de materiales. Cuando la invocación especial con este efecto tiene éxito, el poder de ataque de esta carta aumentará en la cantidad de cartas excluidas del juego x 1000.

No. 96 Monstruo Oscuro Nivel 2 de Black Mist

Ataque: 100 Defensa: 1000 Titular: Un transeúnte → Star World → Fica → Star World → Monstruo de 2 estrellas × 3. Esta carta sólo puede declararse para luchar contra el monstruo del oponente una vez. Solo se puede activar después de eliminar 1 material sobrante de esta tarjeta. El poder de ataque de ese monstruo se reduce a la mitad y el poder de ataque de esta carta aumenta en esa cantidad.

No.105 BK Meteor Finger Boxer Familia guerrera Yan de cuarto nivel

2500/1600

Propietario del auto: monstruo de cuatro estrellas Alit × 3. Cuando un monstruo llamado "BK" en tu propio campo lucha contra un monstruo del oponente, se puede eliminar 1 exceso de material en esta carta antes de que pueda activarse. Los efectos del monstruo del oponente son ineficaces hasta el final del turno. Ese propio monstruo no será destruido en esa batalla, y el daño de batalla que ocurra en esa batalla correrá a cargo del oponente. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente.

No. 106 Palma de Roca Gigante Mano Gigante Nivel 4 Equipo Piedra Tierra 2000/2000 Titular: Monstruo de 4 estrellas Gilag × 2. Cuando comienza el efecto del monstruo de efecto en el campo del adversario, retira 1 material extra de esta carta y selecciona 1 monstruo de efecto en el campo del adversario para comenzar. Mientras esta carta indique su presencia en el campo, el efecto del monstruo de efecto seleccionado no es válido y su expresión no se puede cambiar. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente.

No. 107 Galaxy Rock Dragón del Tiempo y el Espacio Dragón de Luz de 8vo Nivel 3000/2500

Poseedor: Mezael Monstruo de 8 Estrellas × 2. Al comienzo de tu propia fase de combate, una vez, para empezar, solo puedes eliminar 1 material sobrante de esta carta. Excepto esta carta, los efectos de todos los monstruos en el campo no son válidos y su poder de ataque y defensa vuelve a sus valores originales. Este efecto se aplica a cada vez que se activa la carta del oponente durante la fase de combate de esta ronda, el poder de ataque de la carta aumentará en 1000 hasta el final de la fase de combate. Este turno, esta carta puede atacar dos veces en la misma fase de batalla.

CNo.32 Dragón que muerde el mar, dragón tiburón, mal blanco, nivel 4, agua, dragón marino 2800/2100

Poseedor: Godly Lingya Monstruo de atributo agua de 4 estrellas × 4 . Esta carta también puede ser superconvocada superponiéndola al "Dragón Tiburón Dragón No. 32 Seabite" en tu propio campo. Cuando tu puntuación base es inferior a 1000, solo puedes comenzar eliminando 1 material sobrante de esta carta y excluyendo 1 monstruo de tu cementerio. Selecciona 1 monstruo en la escena y la defensa del ataque se vuelve 0 hasta el final de la propia fase. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente.

CNo.39 Esperanza Emperador Esperanza Nivel 4 Familia de Guerreros de Luz/Efecto: 2500/2000 Titular: Noventa y nueve Yuma, atributo de luz estelar Monstruo de 4 estrellas × 3. Esta carta también se puede superponer a "No. 39 Hope King Hope" en tu campo para sobreinvocar. Cuando tu puntuación base es inferior a 1000, puedes eliminar 1 material sobrante de esta carta hasta que el poder de ataque de esta carta aumente en 500 y el poder de ataque de 1 monstruo en el campo del oponente se reduzca en 1000.

CNo.39 Hope Emperor Hope Thunder IV Nivel 5 Light Warrior Ataque: 2600/2000 Titular: Noventa y nueve Yuma y Star World Monstruo de 5 estrellas × 3. Cuando esta carta es destruida por el oponente y enviada al cementerio, selecciona 1 monstruo de tu cementerio y devuélvelo al mazo extra. Además, esta carta tiene un monstruo llamado "No. 39 Hope Emperor Hope", que al usarse como material de transición, obtiene los siguientes efectos. ●Una vez por turno, saca 1 material extra de esta carta y selecciona 1 monstruo en el campo de tu oponente para comenzar. El monstruo del oponente seleccionado es destruido y el oponente recibe un daño igual al valor de ataque del monstruo destruido.

CNo.105 Campeón del puño del dedo del cometa BK, nivel 5, familia de guerreros Yan, 2800/2000

Propietario: Monstruo de cinco estrellas Alit × 4. Cuando esta carta es enviada al cementerio, el monstruo del oponente destruido en batalla recibirá un daño igual a la mitad de su poder de ataque original. Además, esta carta cuenta con "No. 105 BK Meteor Finger Boxer", que al usarse como material de transición, obtiene los siguientes efectos. ●Una vez por turno, saca 1 material extra de esta carta y selecciona 1 monstruo en el campo de tu oponente para comenzar. El monstruo del oponente seleccionado es destruido y el oponente recibe un daño igual al valor de ataque del monstruo destruido.

CNo.106 Karst Rock Palm Giant Red Rock Palm Familia Tierra y Piedra Nivel 5

Propietario de 2600/2000: Monstruo de cinco estrellas Gilag × 3. ?

CNo.107 Super Galaxy Eye Dragón del Tiempo y del Espacio Nivel 9 Ataque del Dragón de Luz:? vida:?

Poseedor: Mezel Monstruo de 9 estrellas × 3. ?