La función creativa de los efectos especiales en las obras de vídeo digital
El desarrollo continuo y la aplicación generalizada de la tecnología de vídeo digital mejorarán el efecto de los programas de cine y televisión, satisfarán las necesidades de apreciación de la audiencia y brindarán la audiencia una excelente experiencia visual e impacto, jugó un papel determinado. La aplicación en el proceso de producción de programas de cine y televisión puede acelerar el proceso de modernización de la producción de programas de cine y televisión y proporcionar una base técnica para la producción de películas y programas de televisión de alto nivel y calidad.
1. Definición de efectos especiales de cortometraje digital
Existen muchas versiones diferentes de la definición de cortometraje digital. En términos generales, los cortometrajes digitales se refieren a películas producidas utilizando tecnología de gráficos por computadora durante el proceso creativo. La etapa de producción incluye cualquiera de filmación digital, edición no lineal, animación tridimensional y síntesis digital.
Debido a que el proceso digital de filmación y edición no involucra demasiada tecnología, los Premios Emmy Internacionales definen los cortometrajes digitales como cortometrajes con una duración total de no más de 30 minutos que se producen utilizando tres; -Animación dimensional y tecnología de síntesis digital.
2. Métodos de creación de efectos especiales de cortometrajes digitales
Los vídeos creados utilizando los siguientes cuatro métodos no producirán efectos especiales debido a los efectos especiales. Los efectos especiales digitales sirven a la narrativa cinematográfica y son una expresión natural de la película.
1. Utilizar la tecnología digital para construir escenas poco realistas en las películas.
Los efectos especiales digitales más utilizados en el cine es la construcción de escenas del mundo no real en las películas. La tecnología de producción de efectos especiales cinematográficos ha recorrido el glorioso desarrollo histórico del cine durante cientos de años. El concepto de escenas poco realistas es relativamente amplio e incluye no solo mundos de ciencia ficción y fantasía, sino también la reproducción de escenas históricas, como efectos especiales digitales, que a menudo se utilizan para restaurar ciudades antiguas en documentales históricos.
2. La tecnología digital maneja los eventos de la trama.
En comparación con los "éxitos de taquilla de efectos especiales de películas", los cortometrajes digitales con tramas ordinarias son más cautelosos en el uso de efectos especiales digitales. En términos generales, los efectos especiales digitales se suelen utilizar para representar eventos en la trama de una película. Este método también se aplica a la creación de cortometrajes. En el proceso de creación inicial, el uso activo de efectos especiales digitales para expresar los eventos de la trama no solo liberó a las personas del sombrero de "efectos especiales por los efectos especiales", sino que también obtuvo un punto destacado técnico para toda la película.
De manera similar, los eventos de efectos especiales digitales organizados por puntos de la trama tienen una importante influencia en la trama y tensión en la imagen. Por lo tanto, en el proceso de creación inicial, es necesario probar la tecnología de producción de efectos especiales con anticipación para evitar la pérdida de expresión en pantalla causada por fallas técnicas en la etapa posterior.
3. La tecnología digital representa el mundo interior de los personajes.
Las películas transmiten información en forma de imágenes visuales. En comparación con las descripciones psicológicas generalizadas en las obras literarias, no es tan fácil utilizar el lenguaje lente para describir las actividades psicológicas internas de los personajes. La descripción del mundo interior es una parte muy importante en la creación del personaje. En las películas tradicionales, las acciones externas de los personajes de la imagen se utilizan generalmente para expresar el "estado psicológico del momento".
En comparación, la intervención de la tecnología digital sin duda ha enriquecido la expresión del uso de imágenes para describir las actividades psicológicas de los personajes. En este sentido, las tecnologías digitales son particularmente adecuadas para representar estados internos humanos anormales.
4. Utilizar la tecnología digital para realizar películas no humanas.
Con el lanzamiento de la primera película animada tridimensional del mundo, "Toy Story", producida por Pixar en 1994, cada vez más compañías de animación comenzaron a traer al mercado juguetes, insectos y otros objetos que no pueden denominarse temas. pantalla, convirtiéndolo en el protagonista de la pantalla.
El creador invierte la trayectoria de la cámara a la imagen real, de modo que la imagen virtual generada por el software de animación 3D coincida perfectamente con la imagen real. Es cierto que la creación de personajes no humanos a través de la tecnología digital ha enriquecido enormemente la gama de temas elegidos por los creadores y les ha brindado espacio para usar su imaginación.