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Clasificaciones de fortaleza de los personajes en "Hearthfront"

"Ash Battlefield" clasifica a cazas, aviones de ataque, bombarderos, tanques y otros personajes.

1 Caza:

T0.5: P-51D Mustang, Me262C.

Fighter P-51D Mustang: un jugador polivalente con alerta de rango de habilidad exclusiva.

Fighter Me262C: El valor de reacción más alto, la habilidad exclusiva es atacar directamente a dos enemigos o dos individuales sin importar la protección de la formación.

T1: P-38J Lightning, Bf109F-4, Spitfire MK.IX, P-47D, P-61B Black Widow, Yak-9T (T1.5).

T2: F4U-4 Corsair, La-7, P-40E, Bf110G-4, Hurricane MK .ⅴ (t 2.5).

T3: xf2m, bola de masa nf MK.ⅴ(t 3.5).

T4: Deportivo nivel 3.

2. Avión de ataque:

T0: Avión de ataque Ju87D Stuka.

Este personaje da mucho miedo y la habilidad de muerte a gritos causa un gran daño. Después de un avance completo, existe una alta probabilidad de que recibas ataques adicionales si usas su habilidad exclusiva.

T1: AD-4, Ju87G Stuka.

T2: A-26B, HS129B-3.

T3: SBD-3 Dauntless VG-6, Hurricane MK

T4: PE-2 tipo tardío .

3. Bombarderos:

T1: B-25J Mitchell, B-17G.

T2: Lancaster MK III-H2S, Ju188, B-24D.

T3: él 111-H-20.

4. Tanque:

T0.5: Tanque VK1602 Bao Xiao.

VK1602 Bao Xiao: una figura destacada que concede igual importancia a la apertura y al rendimiento.

T1: Panzer-ⅷ-Rat A-0, KV-85, Centurion Mk.3, T26E1 Super Pershing, Panzer-ⅵ-Tiger H, Panzer-ⅴ-Leopard G, Panzer-ⅳ-H (t 1

T2: M4a3E8 Sherman, Comet Mk, T-34-85, Bt-7, Matilda ⅱ Príncipe Eduardo Negro (T2.5), B1ter (T2 .5).

T3: Armor-III-M, M5 Stuart, Valentine IX, Armor-II-L, Armor 38(t) No aplicable (T3.5)

T4: M6A2E1, GV33-cc. .

Juego para principiantes de "Ashes Front":

1, inicial:

Al principio, no optes por la postura del tigre, porque en la segunda imagen , puedes soltar Tiger Pose en el nivel 10 (las caídas repetidas se transforman en partes profundas), que es muy fácil de jugar, así que simplemente ve a S y comienza a practicar la autodisciplina.

Puedes comenzar con tres amarillos. huevos Si no tiene otra opción, puede comenzar con dos huevos amarillos. Siempre que no se sienta perdido, puede comenzar con algunos huevos amarillos. Lo mejor es conseguir Stuka B25 1 oro o tres oros. Recomendado por diez compañías en la etapa inicial).

2. Selección de personajes:

El avión es Stuka Mitchell, el dios de la guerra civil, pero ambos apuntan. en tierra (Mitchell era menos pasivo en el combate aéreo antes de las 3 estrellas), por lo que debes traer un avión de ataque para proteger estas dos bombas. Puedes elegir el tanque tú mismo, sin tipo rata y tipo tigre, sin tipo tigre. La figura 2 muestra 10 para ser cepillados.

3. Trabajo en equipo:

el tanque de ataque Stuka Mitchell es el estándar, los dos asientos restantes se pueden agregar según su propia situación. No se recomienda traer un Hellcat, el costo es muy alto.

No olvides la función de corte de carne, que solo requiere que se coma la tarjeta de daño frontal.

A juzgar por la producción de bombarderos, los puntos de reconstrucción en el nivel 20 y el nivel 3 están entre 200 y 400, y hay muy pocas unidades terrestres que puedan resistir en la etapa inicial.

4. Cultivo:

Los recursos los suministran principalmente las latas de carne de Stuka Mitchell. Mientras estos tres puedan resistir en la etapa inicial, la capacidad de combate aéreo del enemigo será relativamente fuerte y los recursos sobrantes se podrán convertir en aviones de ataque para proteger a Smy. De esta forma, habrá más materiales de decoración para las unidades de tierra. Se recomienda esperar hasta familiarizarse con la mecánica del juego y luego determinar la dirección del entrenamiento según sus propias necesidades.