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Renacimiento de los Caballeros Reales - Guía semanal del proceso L-line

Renacimiento de los Caballeros Reales: guía semanal del proceso de la línea L. Es posible que muchos jugadores no sepan cómo cruzar la línea de gol durante la semana. Aquí hay algunas estrategias específicas para su referencia.

Estrategia de fabricación de la línea L de Zhoumu

Después de un mes de lucha intermitente, finalmente logré que la línea L de Zhoumu pasara por la aduana. La razón por la que es difícil es que el nivel de dificultad es demasiado alto, no hay amuleto (tomar medicamentos) + está prohibido comprar equipo en la tienda y no actualizarlo + no hay retroceso de SL + daño/muerte + entrenamiento de práctica + está prohibido el uso de accesorios. De hecho, es difícil prohibir los accesorios, principalmente porque los nuevos diseños son demasiado irracionales, como el monje ciego. El tratamiento total en el intervalo cruzado solo puede restaurar 110 ~ 130 HP, y un solo tratamiento en el nivel 3 solo puede restaurar 230 HP. En el último nivel del nivel 40, después del cinturón de conducción pasivo y el límite superior de HP, el volumen de sangre es de aproximadamente 1600, lo que equivale a un grupo de tratamientos que solo pueden restaurar menos del 10% de HP. Luego, el BOSS te golpea con 800 HP y más del 50% de la pérdida de sangre es AOE. Como resultado, debes quitarte el equipo y agregar poder de ataque para atacar rápidamente (de todos modos, morirás después de tocarlo dos veces). por lo que todos los niveles muestran que el diseño del juego es unilateral en la búsqueda de valores de atributos, lo cual es anormal. El diseño de experiencias también es mal recibido. A veces eres aplastado por un enemigo en los niveles 4 a 7, o se desborda una gran cantidad de experiencia, lo que dificulta la lucha.

El resultado final son 55 horas en la línea L durante la primera semana, 124 batallas ganadas, 350 días invertidos y un coste de 520.000 (550.000 después de la autorización). Reuniste a todos los personajes de la línea L excepto a la gran bruja (demasiado vaga para cultivar reliquias, una pérdida de tiempo) y enviaste a sus hermanas para que se convirtieran en señores.

1. Cartas iniciales del Tarot y selección de atributos

Lo primero que hay que decir es que la agilidad AGI es ahora un atributo basura. Si juegas con el estilo de cuchillo de cocina físico, inicialmente agrega STR/VIT/DEX; si juegas con el sistema legal, agrega INT/MND entre los ocho valores básicos, el orden que personalmente creo que es importante es VIT, INT, STR, MND, DEX, RES, AVD, AGI. Por tanto, lo mejor es dar prioridad a VIT, INT y STR en las cartas del Tarot. Las tres cartas recomendadas son Fool's Choice 3, Chariot's Choice 2 y Death's Choice 1. En segundo lugar, la Reina elige 2, el Ermitaño elige 1, la Rueda de la Fortuna elige 3, la Estrella elige 2 y la Luna elige 3. Pero elegir estas cartas a tu antojo no es un gran problema. Después de todo, Denime tiene malos atributos y hacer cola frente a la estación no es confiable. Personalmente recomiendo VIT. Después de N semanas, todavía quedan tarjetas verdes y amuletos, siempre y cuando te tomes el tiempo para colgarlos y triturarlos.

Si se maximiza la eficiencia, es el Capítulo 3. Antes de conseguir a Kildas y Myrtin, todas las tarjetas verdes eran sólo para los Cowboys. Después de eso, Lavinia transfirió directamente LV28 a White Rider. A excepción de INT y MND, que fueron entregados a Denime, los otros cinco elementos fueron entregados a Denime, los valores máximos de HP y MP son arbitrarios, siempre que sean +; 3 o más, cualquiera puede comer.

Los atributos son diluidos por los individuos. En el proceso, elegir el atributo del agua es la solución óptima. La razón es que los niveles son difíciles de superar y los enemigos usan magia con atributos de fuego al principio, eligen el atributo de hielo o fuego más fuerte porque hay un problema con el rediseño del juego; Es solo que los puños son demasiado poderosos, seguidos por el martillo y luego el machete. Otras armas son básicamente inútiles. De esta manera, la elección del pensamiento se convierte en uno cuyos propios atributos deben coincidir con los atributos del arma de muerte segura. Eso es sencillo. Si usas un martillo, elige hielo o fuego. Si usas guantes, elige el fuego. Si desea reducir el proceso BOSS, elija el atributo de agua. Personalmente, creo que la disposición de los atributos es agua, hielo, fuego y trueno, por lo que puede ser más versátil.

Cartas del Tarot Recomendadas y Valores Básicos

Yo juego de forma muy diferente. Jugué la secuencia de desventajas de Dread Knight en la etapa inicial y el efecto real fue aceptable. La ruta para cambiar de trabajo es Guerrero → 14 Campo → 17 Miedo → 28 Jinete de Dragón → 32 TODOS → 32 Señor. Debido a que al principio se jugó de manera casual, se descubrió que la espada estaba súper extendida en el primer capítulo y luego se cambió a un martillo tipo hielo. . . En la etapa inicial, puedes usar un arco + escudo con una mano para la transición. De hecho, esta decisión también es general. Después de mirar los atributos del panel de Gildarts, Myrtin y Ozma, descubrí que los valores de los atributos de Denime eran bajos. Dado que este juego se llama Royal Knights, definitivamente es una buena opción elegir Knights. El caballero tiene dos habilidades de súper insecto, una se llama barrera, que está 1 cuadrado antes y después, y los 2 cuadrados circundantes de terreno restringido ZOE se llaman matriz, que reduce el daño en un 90%. Las barreras son sólo para los caballeros, eligen caballeros o eligen el miedo. El miedo a la elección personal es principalmente la codicia por el "lamento de los muertos". Hay una desventaja para reducir la ofensiva y la defensa. Se puede comprender a los Cavaliers, pero el miedo es difícil de comprender y los datos básicos también son muy bajos. Dejemos que los Cowboys simplemente se den la vuelta. Entonces el arma principal es el martillo, que es la más versátil. En los próximos 36 episodios, el Rey Demonio volverá a luchar.

Otra forma de pensar es pasar directamente de guerrero a caballero, lo que te dará más HP, pero no lo necesito. Si ves el vídeo sabrás que siempre juego según el valor de las cartas. A veces te quitas deliberadamente el equipo para reducir tu WT o tu valor de defensa para que los monstruos puedan golpear a la persona designada, pero HP y MP son de poca utilidad. Incluso si se agrega un límite de HP de 5 puntos, el HP en la etapa posterior será más de 1300. ¿Para qué sirve este valor? Es mejor recurrir al sistema legal y entregarle a Sibai. Hay demasiados dragones en la última etapa de Dragon Cavalry, y solo un Qiao Lun los mata demasiado lentamente, mientras que la doble Dragon Cavalry es muy eficiente. Entonces el pensamiento es muy claro. Para el tipo ofensivo, elige batalla de campo; para el tipo defensivo, elige caballero para la desventaja; si quieres que maten a un dragón, elige montar en dragón; No escuches a aquellos en Internet que dicen que temen el alto peso y el bajo número de disparos. Este miedo no es un asesino, sino una desventaja de tanque imparable para los jugadores, por lo que recomendamos Tarot. Para WT alto, simplemente pídale directamente al sacerdote que acelere. Los caballeros blancos a medio plazo y los bulbos de regimiento reducen el peso en un 35%. Cuanto mayor sea el WT, mayores serán los ingresos por lámpara. Si aún quieres perseguir el límite, personalmente recomiendo el miedo a quitarte el equipo, lo que significa que puedes perder el 10% de tu peso sin usar diadema ni ropa, lo que significa sacrificar la velocidad de intercambio de materiales. Es mejor estar herido que ser un caballero.

Solo recuerda las armas: guantes, martillos, pistolas, espadas grandes = cuchillos, etc., porque el puño enojado es demasiado fuerte para los martillos, es mejor restringir los atributos de viento y hielo del enemigo; y las armas restringen los atributos de agua del enemigo; las espadas restringen los atributos del enemigo.

3. Profesión del personaje principal y selección de armas

1. Canupus

Personalmente practiqué las armas de Birdman y descubrí que son muy débiles a medio plazo. . En la etapa inicial, todavía uso la combinación de espada y arco, principalmente el atributo de viento de nivel 10 de Greedy Sword puede matar y los propios atributos del hombre pájaro se superponen. A mediano plazo, puedes considerar las ballestas, que tienen buenos atributos de fuego para matar dentro del alcance cruzado. LV36 toma a Æthelstan y puede cambiar a One Piece Fist. La muerte de nivel tres de los guantes era demasiado fuerte y One Piece podía entrar en terreno acuático, pero Birdman tuvo que darse por vencido al final. En la etapa posterior, los zapatos voladores per cápita son inútiles y el papel de transición es así.

Ruta profesional: Birdman (espada + arco) → 36 pirata (ballesta a dos manos o guantes)

2 Plaisance▲

Puedes considerar cambiar de carrera. Conviértete en un guerrero, regresa con el sacerdote después del nivel 40 y, cuando no estés en el equipo, simplemente busca una cara pública para agregar sangre y podrás ganar 300 sangre más. Aunque inútil, es el más eficaz.

Ruta profesional: Sacerdote→Soldado→40 Sacerdote→Soldado→50 Sacerdote.

3.Zapan ×

Ruta profesional: Se recomienda desistir.

4. Joellen▲

Ruta profesional: caballero dragón armado, cazador de dragones, usuario profesional de Warcraft.

5. Lavinia

La Valkyrie es una muy buena profesión. La gente en Internet no sabe cómo recomendarla. Valkyrie = FF Red Devil = Flame Paladin. Siempre lo recomiendo. Personalmente me rindo, porque esta es la profesión exclusiva del protagonista y requiere valores de atributos súper altos. De lo contrario, si esta profesión es fuerte, no será una matanza incomparable. Por lo tanto, FF y FireWire están restringidos, y el Royal. Knight no es una excepción. Puedes hacer lo que quieras. Bueno, todo está bien, por supuesto que es todo blanco.

Ruta profesional: Espada Mágica → 28 Caballería Blanca (Guantes)

6. Weiss×

Ruta profesional: Se recomienda rendirse. Yo personalmente lo he practicado. Además de las ventajas de saltar, esta profesión es realmente mala. El segundo flujo de cuchillos ocupa un peso muy alto en la parrilla, y la clave es que el plan corporal de Waisi no es bueno. La defensa es demasiado baja para ser útil.

7. Aroselle▲

Ruta profesional: No se trata de utilizarla o no. El equipo de diseño a menudo te convierte en arquero. Pase lo que pase, tienes que hacerlo. No tan popular como Aloser.

8. Myrtin Kildas

Ruta Profesional: White Rider (Guantes)

9.Hapolim ▲

Ruta Profesional: Blade Runner ( doble espada)

10, Olivia, Shirley

Ruta profesional: Sacerdote → 28 Bruja y Brujo → 28 Bruja.

11, Oxoni

Ruta profesional: usuario de Warcraft (látigo o dardo)

12, Radram

Ruta profesional: Académico (libro )

Ozma 13

Trayectoria profesional: Templo (látigo, espada grande) → 36 caballero blanco (guantes), principalmente porque no hay suficientes guantes en la etapa inicial, por lo que necesitas El equipo para atrapar personas y desnudarlas se puede comprar en la tienda, así que primero usa el látigo y la espada en la sien y luego cámbiate los guantes. Si no compras los guantes, la cantidad será insuficiente.

14, Athelstan

Ruta profesional: Pirata (guantes o pistola única)

★ representa todas las aplicaciones, ● representa todas las aplicaciones excepto las especiales, ▲ representa solo una parte, una mano y dos manos.

Tabla de aplicaciones de diversas armas profesionales

4. Descripción general de la estrategia para los puntos de control clave

Capítulo 1:

1. Zod Marshland

Se recomienda a los novatos que abandonen el juego. También está Gump + Double Eagle, que atrae directamente el odio. Cuente la cuadrícula para atraer a 1 Griffin para que mate a su sacerdote y luego use el doble ataque del soldado para causar el mayor daño posible y obligar a Gump a retirarse. Además, hay una espada mágica alada en este nivel, que vale la pena agarrar.

Capítulo 2:

1, ubicado en Ciudad Armórica

Este nivel requiere un valor de defensa de cartas. Se recomienda que el protagonista se quite el equipo para perder peso y le pida al jefe que no golpee a Weiss, de lo contrario, Weiss puede ser asesinado a machetazos con un cuchillo. Luego atrae al BOSS al lugar donde se cancela la carta (es decir, la ventaja de esta carta se destruye por completo) y usa el escudo para empujar y destruir la ventaja. Si ya no puedes vencerlo, prueba suerte como caballero y usa la formación para recibir daño (el 70% del daño se compensa en este momento).

Capítulo 3:

1. Ciudad Brigantis

Este nivel es nuevamente la persuasión del novato y la irrazonable muerte instantánea del jefe. Mientras no haya formación, morirás. Y hay 1 sacerdote y 2 magos en este nivel. Tenemos que encontrar una manera de robar a 2 magos con arcos y luego matar al sacerdote. Al final, la Formación Caballero consume el MP del BOSS, triturándolo lentamente. Si realmente no puedes superar este nivel, regresa al nivel anterior y toma la ruta al sur de Brigantes. Allí hay dos caballeros LV20 que puedes abordar. Incluyendo a Voltaire, hay al menos tres caballeros. % de probabilidad de poder entrar a la formación. Los cuatro caballeros entrarán a la formación sin tomar cartas de habilidad. Básicamente, en cada ronda, quien salga de la formación subirá para resistir el daño del BOSS y luego usará la carta de terreno en el. esquina derecha para mover el BOSS.

2. En Fedak City

Este es el nivel más repugnante de todo el juego. ¡Ambos jefes son legales! Atascado por unos días. Más tarde, después de investigar los datos, descubrí que nuestro caballero dragón tiene una habilidad llamada eliminación del 100% de Dragon Forest Shield. Luego miré las habilidades de Xia Long y descubrí que este dragón tiene la pasiva de Dragon Forest Shield. Esta traducción al chino también es incorrecta. Este Dragon Lin Shield reduce el daño en 1,5 más el contraataque. ¿No es esta una armadura de espada? Más tarde, no necesité experimentarlo directamente. Fui directamente a Six Dragons y la probabilidad de activación de Dragon Forest Shield era del 25%. Simplemente ve a los seis dragones para activarlo, y el rebote matará al BOSS. Si no hubiera descubierto esto, realmente no tendría confianza a este nivel. Este BOSS 3 ~ 6 puede matar directamente el 60% de tu HP desde una larga distancia. ¿Qué tal jugar a la pelota?

Capítulo 4:

Hayden Mountain 1

Este nivel es asqueroso. Como brujo, el BOSS tiene un alcance de 11 a 12 casillas. . . Si no fuera por las primeras tres rondas del BOSS, mientras no entres en su alcance, no podría golpearte, de lo contrario estarías muerto desde el principio. Luego, para evitar que juegues felizmente a Dragon Forest Shield Return, el equipo de diseño ha preparado un caballero dragón y un asesino de dragones profesional para ti.

2. Palacio de la Muerte ■B3

Este nivel te permite experimentar el poder de la magia de los elfos. Después de comerse a Nomu, el dragón con HP 2400 perderá directamente HP por encima de 1600. Además, este nivel también requiere que abras una puerta secreta, lo que equivale a atacar a una persona menos, y luego te permite exorcizar un esqueleto, lo cual es muy considerado. Sin contar WT y barras de acción, los lagartos y medusas enemigos te llamarán cada minuto. La parte más difícil de este nivel es el comienzo, es decir, mientras tu Denime se niegue a quitarse el equipo, la enemiga BOSS Medusa definitivamente será la primera en moverse. Si él se mueve primero, te invitará directamente a Nome y GG. Además, el terreno huele mucho, hay mucha gente y poco movimiento, sólo para complacer a Nomu. Entonces debes perder peso, quitarte el equipo o simplemente cambiar de trabajo a la ocupación WT del enemigo, y luego moverte hasta el borde en la primera ronda, y luego comer las bombillas que reducen WT de forma gratuita, para que puedas moverte dos veces antes que Medusa. Se mueve sin comerse la magia de los elfos.

3. El jefe entre los sellos

Este nivel es realmente muy simple. He probado de 2 a 4 estilos de conducción blanca. Al final, creo que es más fácil traer dos estilos de montar a caballo blanco. Shirley quiere ir, principalmente para ayudar a recuperar a MP. Recuerda quitarte los pantalones y los guantes. Si no usas Nigromancia porque tu HP es solo 800, serás el BOSS de la segunda etapa en segundos. No puede haber más caballeros blancos. Si hay cuatro caballeros blancos, es fácil reducirlos a 1 MP y se pueden romper con un puño enojado. Son demasiado destructivos para el propio lado, por lo que la primera etapa no se puede retrasar demasiado.

Tu recuperación no puede seguir el ritmo del mágico AOE del rey Dorga.

Dolga Wangya es una estúpida. No se preocupe si no puede activar la transferencia de riesgo. Simplemente elige los dos dragones con el nivel más alto y atributos sin restricciones para bloquear la intersección de las dos personas de la izquierda. Entonces el vaquero solo instalará un escudo o no, y tratará al señor como a un sacerdote. El trabajo principal es charlar con los compañeros de equipo para compensar la gran magia negra cruzada del BOSS. Utilice únicamente los dos caballeros blancos con mayor poder de ataque. Primero elimina a Shirley y Cowboy para recibir cartas de habilidad, y a White Knight para recibir cartas de ataque y golpe crítico.

La segunda etapa es más sencilla. Cuando un dragón abandona el Escudo Dragon Lin, va al círculo mágico para hacer un flujo de rebote y luego espera antes de irse. Dos caballeros blancos usan puños enojados para romper la salida. Normalmente, una persona puede alcanzar 700 HP, un golpe crítico de aproximadamente 1200, y el Dragon Lin Shield rebotará. El jefe murió poco después. Lo único que hay que tener en cuenta es que en la segunda etapa, Shirley debe tener plena salud. 900HP sin pantalones ni guantes, el BOSS no puede alcanzar los 800 ni siquiera con su movimiento definitivo. Y lo intenté, mientras la sangre esté llena, el BOSS luchará primero contra 3 o más dragones. Si no estás satisfecho con la sangre, incluso si la sangre es más de 800, BOSS golpeará a Shirley primero. Luego, debido a que BOSS es rápido, tres personas pueden moverse dos veces para completar el ataque total y Shirley caerá al suelo. . Para Long Lindun, se pusieron ocho dragones, lo que es 8×25%=200%. 1. No es realista si Longlin Shield no está disponible en esta ronda. Bien, eso es todo. Esta es una forma de jugar sin accesorios, subir de nivel, comprar/cepillar equipos y comer amuletos. Si usas accesorios, el juego es realmente demasiado simple. Los accesorios de este juego tienen demasiados errores. Las respuestas a HP fueron del 50%, 75% y 100% respectivamente. Si usas magia, no hay doble, sólo 10 ~ 6500. ¿Qué otra cosa? 300 buff aumentarán tu ataque y defensa, y 1000 debuff disminuirán el ataque y la defensa del enemigo. Usar accesorios es realmente casual. Pero lo único bueno es que finalmente me entregué la bandera. Si hubiera sabido esto, el acantilado no habría prohibido los accesorios y las tiendas.

La fuente roja de la campaña indica que este nivel es difícil, con tramas de ramas azules, laberintos rosas y ramas de trama verdes.

NPC/enemigo, el rojo indica captura recomendada, el verde indica dragón y el negro indica captura opcional.

Evaluación de opciones, el morado representa opciones, las notas amarillas, el informe Warren azul, el verde es un consejo personal.

El diagrama de flujo del Capítulo 65438 Semana L ruta +0-3 es consistente con el número de video.

l Diagrama de flujo de la Ruta 4, consistente con el número del vídeo.